13.07.2020

Krvná postupnosť prechodu lokácií. Bloodborne sprievodca: ako zvýšiť úroveň svojej postavy. Objavovanie sveta v Bloodborne


A tak začíname našu cestu, aby sme po prebudení zišli po schodoch dolu do hlavnej haly, v ďalšej miestnosti nájdete Lykantrop . Nemáme žiadne zbrane, môžete ho zabiť holými rukami, ak môžete, môžete bez väčších problémov prejsť aj holými rukami k prvému lampášu, ak nehľadáte jednoduché spôsoby. Poďme si však opísať jednoduchý spôsob, zomrieť.

Po smrti sa prebudíte v „Hunterovom sne“ – bezpečnej zóne v hre Krvavý. Tu sa môžete zoznámiť s ovládaním a neskôr môžete zvýšiť úroveň svojej postavy, nakupovať a vylepšovať zbrane atď.

Po prečítaní všetkých správ vyjdite hore schodmi a vezmite si hlavné a strelné zbrane, vyberajte si pozorne, pretože... ak ti to podľa počiatočných vlastností nevyhovuje, žiaľ, ostaneš bez strelných alebo sečných zbraní až do smrti prvého bossa, lebo Zvýšiť úroveň a zvýšiť vlastnosti bude možné až po smrti prvého bossa. Nezabudnite si vziať svoju prvú zbraň a potom choďte k Yharnamovmu náhrobku, ktorý vás vráti na kliniku, kde ste nedávno zomreli.

Teraz môžete opustiť kliniku. Odbočte doľava pri úpätí veľkého hrobu, nájdete tam 20 strieborných nábojov. Ak nemáte dostatok munície, vždy môžete použiť vlastnú krv na výrobu 5 nábojov, no bude vás to stáť zdravie (stlačte šípku hore na gamepade). Teraz môžete pokračovať v ceste, brána napravo je zatvorená, nestarajte sa o to, ako ju otvoriť, to sa dá urobiť až potom, čo mesiac sčervenie, sami ju tam vezmete a otvoríte bránu na druhej strane , tak prejdite dverami, ktoré sú otvorené.

Hneď za bránou sa ocitneme centrálny Yharnam. Poďme dole na terasu a vyberieme sa Krvné liekovky z ležiacej mŕtvoly. Ďalej ideme smerom k vozíku, tam vás stretnú obyvatelia mesta, ktorí v noci na poľovačku vyšli na poľovačku (pozri. Lov davu ). Väčšina, ak nie všetci, obyvatelia Yharnamu stratili to málo, čo z nich urobilo ľudí, a teraz útočia na všetkých cestujúcich. Ďalej na vás čaká veľká brána, ktorá je však zatvorená, môžete ísť len doľava, kde na vás na konci cesty čaká niekoľko protivníkov a ďalšia mŕtvola s niekoľkými Molotovovými kokteilmi. Spôsobujú poškodenie ohňom na diaľku - ale je lepšie si ich uložiť pre náročnejších protivníkov, napríklad šéfa. Potom vás čaká slepá ulička, no môže sa to tak zdať len na prvý pohľad, neďaleko je páka, potiahnite ju a následne spadne rebrík, po ktorom môžete vyliezť na hornú úroveň. Nezabudnite prehľadať mŕtvolu pri schodoch, môžete z nej získať niekoľko ďalších Fľaštičky krvi, s ktorým si môžete doplniť svoju zdravotnú úroveň.

Tu nájdete lampáš, s jeho pomocou sa môžete vydať do Sna lovca. Choďte k oknu, tam na vás čaká, on vám poradí. Napravo od okna bude schodisko, choďte po ňom dole, môžete skočiť doľava, do diery v plote, týmto spôsobom znížite počet protivníkov, ktorí na vás okamžite zaútočia, ak pôjdete ďalej dole. kroky. Keď kráčate po ulici, uvidíte veľký oheň, zhromaždili sa tam ľudia Lov davu , vylákajte ich po jednom a choďte ďalej, alebo choďte opačným smerom, zabite druhého Dav lovu a potiahnutím páky otvorte bránu. Za vozíkom je tiež skrytá oblasť, kde na vás čaká dosť ťažký nepriateľ - Popravca . Je pre vás mimoriadne silný, ak si nie ste istí svojimi schopnosťami, nemusíte k nemu ísť, ale potom nedostanete 3 fľaše krvi z jeho mŕtvoly.

Po požiari s davom nepriateľov k fontáne, tam nájdete nového nepriateľa - Troll. Tento nepriateľ je pomalý a dá sa odraziť pištoľou. Preskúmajte dve telá, ktoré môžete vybrať a z nich. Dá sa nahradiť zbraňou v ľavej ruke. Na druhom konci fontány bude . spôsobí dvojnásobné poškodenie, ak bol nepriateľ už predtým poliaty

Pokračujte hore schodmi, na moste vás budú čakať dvaja ľudia Lykantrop . Ide o rovnakého nepriateľa ako v , no tentoraz majú plné zdravie. Ak pôjdete rovno cez most, stretnete ďalšieho Troll a kŕdeľ bude blízko neho, za nimi pod oblokom bude šéf, ale ešte tam nemusíme ísť. Vráťte sa po moste, napravo bude zostup do budovy, je tam tma a očakávajte útok, tak použite ten, ktorý ste našli skôr . Po odchode z domu vyjdite po schodoch a otvorte dvere, toto bude krátka cesta k šéfovi od lampáša, ak to nezvládnete na prvý pokus. Taktiež, ak pôjdete týmto smerom od lampáša, stretnete dvoch Trollovia , strážia výťah, ktorý môžete neskôr aktivovať.

Pri návrate späť zo schodov dôjde k veľkej akumulácii vody Vodyanykh , sú pomalé, takže ich môžete trafiť do oblasti. Ďalej cestou stretnete vrany, viac vodných, ale to najzaujímavejšie bude na konci, tam čaká Obrovský kanec , pozor, môže to zabiť jednou ranou, za Vperým odbočiť doľava a ísť hore schodmi, tak sme to išli skratkou a obišli pascu, ktorú na nás pripravil. Troll ktorý stojí blízko kameňa, keby sme išli cez most, s najväčšou pravdepodobnosťou by sme zomreli. Po zabití nepriateľov prejdite cez most a aktivujte výťah napravo, ten istý, ktorý ste našli, keď ste išli k prvému bossovi.

Vráťte sa cez most a bojujte s bossom .

Časť 2. Katedrála a Old Yharnam

Cathedral Ward a Old Yharnam.

Po zabití Gaiscona vyjdite hore schodmi cez bránu, ocitnete sa v nej katedrálny obvod ,Rozprávať s Ou , ktorý je veľmi podobný rituálni majstri v červenom plášti napravo od začiatku katedrály.

Zapáľte lampáš a choďte naľavo od lampy, stretnete 2 cirkevní ministri , ak máš dobre zvládnuté odvracanie, tak nebudeš mať žiadne problémy, vedia používať mágiu, takže je lepšie držať sa v tesnej blízkosti, aby si ich nevyprovokoval k čarodejníctvu, čo si vyžaduje veľa zdravia, ak nemôžeš uhnúť.

Po opustení katedrály vpravo medzi náhrobnými kameňmi nájdete poľovnícky set s cylindrom(?) , ale pozor, stráži ho nejaké zdanie amygdala , ale nevidíte ho, ak je náhľad pod 40, nemusíte sa ho báť, ak sa vám rýchlo podarí zdvihnúť a odísť. Ak pôjdete po schodoch hore bránou doľava, nájdete tých, ktorí ho strážia, vrátane Cirkevný gigant , v tejto časti nebude nič dôležitejšie okrem . Vraciame sa na schody, odkiaľ sme prišli, môžete vyjsť po schodoch a otvoriť bránu, ak ste si kúpili kľúč v loveckom sne za 10 000 krvi. Rovnako to bude aj za bránami. Cirkevný gigant ,rovnakým priechodom sa môžete neskôr dostať na miesto Areál cintorína Hemvik a prostredníctvom neho Pohrebisko Hemvik , ale to bude popísané neskôr, pretože Teraz tam nemáme prístup. Ak zídete po schodoch doľava, nájdete Ariannu, ktorú môžete neskôr pozvať katedrálny obvod Pokračujte v chôdzi po ulici, narazíte na veľký zhluk nepriateľov, vylákajte ich von, zabite ich a vylezte na zvonicu bez zvona, vyskočte na strechu a potom dnu, môžete si otvoriť krátku cestu od lucerny k šéfovi a v budúcnosti sa môžete stretnúť pri vchode do šéfa bude s Eileen Raven Hunter , aj od tohto bossa je prechod do lokácie Areál cintorína Hemvik A Obec Yaargul ktorý sa dá dosiahnuť len vtedy, keď sa mesiac sfarbí do červena. Ale ak ste si nekúpili kľúč od sna, z katedrály ideme po ulici a nájdeme stará katedrála (?) , psy na nás nečakane zaútočia z oboch strán, všetkých zabijeme, nejdeme do katedrály, ale ideme od nej naľavo, hore nás čaká strelec a 2 psy, nebezpečný moment, takže lepšie vylákať psov a dostať sa preč od strelca, potom pôjdeme doprava oblúkom až na koniec, zídeme po schodoch tam nás budú čakať Logarius , nezabíjajte ho, ak máte záujem o jeho zmluvu. Potiahnutím páky na druhom poschodí katedrály, otvorte vchod do starý Yharnam , zídeme dolu k lampe a sme in starý Yharnam

Lokácia je na prvé hranie mimoriadne ťažká kvôli tomu, že tu z nepriateľov takmer nepadá krv ani guľky, takže je to ekonomickejšie.Od lampáša vychádzame doľava, prejdeme cez most, útočia na nás z hmla Infikovaný , zabijeme, zídeme po schodoch dnu a to isté infikované a nakazených fanatikov ,môžete nalákať po jednom,alebo môžete prejsť okolo,ak je to príliš ťažké.Schádzame po schodoch doprava a začnú po nás strieľať,nezdržiavame sa na otvorených priestranstvách a pokračujeme v zostupe cez budovy, cestou dole môžete naraziť lovec kto na nás začne útočiť, nepriateľ je dosť ťažký, hlavne ak na vás neustále strieľajú z guľometu, tak zo začiatku lezieme hore po kaplnke a zabijeme strelca Starý poľovník Juru , vezmeme odznak z jeho tela (ak zhodíte Jura dole, je šanca, že odznak stratíte pred začiatkom ng+), zídeme dolu a lovca ukončíme. Ideme do inej katedrály, zaoberáme sa množstvom nakazených fanatikov a len Infikovaný , na stvorenie odoberáme krv z oltára temnice kalicha na druhú stranu, opustíme katedrálu, pôjdeme doprava alebo vyjdeme po schodoch a otvoríme si krátku cestu, alebo sa hneď pohneme ďalej a prepadneme sa Infikovaný ktorí sa tvária, že sú mŕtvi za dymom, o kúsok ďalej budete chcieť hodovať na dvoch Lykantrop , extrémne nebezpečných protivníkov, ak ste nízky level, možno poraziť sériou rýchlych úderov. Len čo na nás z izby vyskočí ďalší Lykantrop , ideme tam, odkiaľ skočil, úplne hore otvoríme krátku cestu od lampáša, vrátime sa na trasu, zabijeme ďalšieho. Lykantrop , veľký sa skrýva v dyme nakazený fanatik .Prechádzame cintorínom s horiacimi krucifixmi a dostávame sa k šéfovi príšerný pijavec , mimoriadne škodlivý súper, odporúča sa ho nosiť Súprava otca Gaiscona ak ste si ho kúpili alebo máte zásobu jedovatých piluliek, popis šéfa a videonávod nájdete v sekcii šéfovia na našej webovej stránke.

Časť 3. Modlitebná ulička Hemwick a zakázaný les

Modlitebná ulička Hemvik

Vysporiadať sa s krv hltajúcu príšeru, vyberte z jeho tela „Pthumeru Cup“ a nezabudnite zapáliť lampáš pri pamätníku. Po prijatí kalicha prejdite na Poľovnícky sen a položte misku na jednu zo šiestich Rituálne oltáre. Na aktiváciu budete potrebovať: Ritual Blood a Echoes of Blood. Otvorí sa vám cesta do jedného z labyrintov Podzemná misa. Budú tam na vás čakať nasledujúci šéfovia:
Mŕtvy obr, Bezohľadní strážcovia A Strážny pes starých bohov(nie tie hlavné).

Od Poľovnícky sen vrátiť sa k Katedrálny obvod a zamierte k Modlitebná ulička Hemvik. Nachádza sa naľavo od hlavnej katedrály (vedie k nej dlhé schodisko, na ktorom bude Kostolný gigant). Po prejdení jaskyne vyjdete na cintorín, je to veľmi nebezpečné miesto, ktoré je plné Dav loviacich ľudí- predstavujú väčšiu hrozbu, pretože sú ozbrojení zbraňami a stoja v skupine alebo blízko seba. Oblečte si to najlepšie fyzické brnenie, aké máte, a začnite čistiť cintorín. Ako úkryt vám poslúžia náhrobné kamene, ktorých je tu dosť. Keď sa s nimi vysporiadate, choďte ďalej po ceste, stretnete hliadku v podobe dvoch psov a strelca, vylákajte ich von a schovajte sa za kryt, aby vás lovec nezasiahol. Keď ich porazíte, choďte k bráne a otvorte ju, toto bude miesto - Modlitebná ulička Hemwick.

Pozor:
prejdite na toto miesto po porážke

Choďte dole a zapáľte lampáš za ním, ktorý na vás čaká "Hag" Prichádzajú v rôznych variantoch a nepredstavujú veľkú hrozbu, ak viete, ako sa vyhnúť. Keď ich porazíte, choďte na vrchol (chodba za domom napravo povedie k páke, ktorá ešte nefunguje), za oblúkom budete napadnutí Záhrobná čarodejnica. Má skvelú manévrovateľnosť, ale je ľahko odrazený strelnými zbraňami. Po jej zabití na vás zaútočí "Hag" a pes na vás čaká aj zhora "Hag". Po vysporiadaní sa so všetkými nepriateľmi choďte hore a zabite Troll. Hneď za ňou bude zamknutá brána, otočte sa späť a choďte po ceste na rímsu, potom odbočte doľava, choďte dole na čistinku, tam na vás čakajú: kŕdeľ vrán a Záhrobná čarodejnica Je lepšie ich vylákať po jednom. Naľavo uvidíte výťah, keď ho spustíte, dostanete sa k nemu rýchlo Katedrálny obvod. Držte sa na ľavej strane čistiny a prejdite cez most, za ním vás napadnú Troll. Vojdite do stajne (je to veľmi nebezpečné miesto, hemží sa nepriateľmi, buďte opatrní) a vylezte po schodoch na vrchol. Vyjdite na strechu a odbočte doľava, pozor, nepriatelia vás tu môžu ľahko zhodiť zo strechy. Po prekonaní Troll choďte dole schodmi, ocitnete sa za zamknutou bránou (dá sa otvoriť, ak to chcete urobiť, potiahnite páku v blízkosti). Vpredu budú hliadkovať dvaja "kat", veľmi nebezpeční nepriatelia s obrovským polomerom poškodenia, ale sú dosť pomalí. Poraziť ich. choďte hore a choďte do veže, potom choďte po schodoch dole, kde na vás čaká šéf - Čarodejnica z Hemviku. Po jej porazení zapáľte lampáš.

Zakázaný les

Z lampáša Katedrálny obvodvybehnite na námestie, kde sú dvaja " cirkevný gigant", odbočte doľava, v priechode vás napadnú " Brainsucker" A " Čierny havran", zabočte opäť doľava a pri veľkej bráne zíďte dole, požiadajú vás o heslo (heslo zistíte po vražde dotykom Lebky na oltári v Hlavnej katedrále). Po zadaní hesla vám bude povolený vstup. Choďte dole schodmi a vyjdite z veže. Choď po ceste, tvoj prvý nepriateľ bude - "Beastman", veľmi rýchly a silný súper. Keď ho porazíte, neuvoľňujte sa; Molotovove koktaily na vás začnú lietať z úst, vyhýbajú sa a zabíjajú nepriateľa. Presuňte sa ďalej smerom k mlynu, zapáľte lampáš pri budove. Prejdite cez kamenný most a zabite "Dav ľudí na love." Bude ich dosť veľa a niektorí budú mať psov. Po vyčistení oblasti sa posuňte ďalej, vpredu uvidíte búdu, vedľa ktorej sú psy zavreté v klietkach, cez medzeru v búde sa môžete porozprávať s obyvateľom. Priamo za chatou prejdite bránou, prídete do malej dedinky, je plná "Zástup lovcov" Po ich zabití nájdite prameň rieky a nasledujte ju. Na ceste stretnete - "voda", sú sotva viditeľné, a preto nebezpečné, po ich porazení choďte ďalej pozdĺž rieky. Cestou narazíte na zničené chatrče, v ktorých nájdete veľa užitočného, ​​určite sa poobzerajte. Na konci vyjdete na cestu k veži, tesne pred ňou, pri dela, na vás zaútočí lovec. Vojdite do veže a choďte dnu, tam budete musieť bojovať s jedným lovcom, no nebude to mať ľahké, ak vás zbadá, z jeho hlavy sa objavia hady. Veľmi nebezpečný nepriateľ, ktorého údery vás otrávia. Po jeho zabití odbočte doľava a vyjdite z budovy, na kamennom moste vás opäť čaká to isté monštrum, zabite ho. Po prejdení mostom (hore môžete aktivovať plošinu, ktorá vás dovedie k lucerne na začiatku lokácie) zíďte dole, kde sa nachádza niekoľko "Spletence hadov", podráždení súperi kvôli ich sérii dlhých úderov, vysporiadať sa s nimi a presunúť sa ku dnu. Stretnete sa tiež - " Hydra", je veľmi pomalá a zabiť ju nebude ťažké. Úplne dole skočte z rímsy a zabite "nosič hada", brána za ňou je zamknutá, naľavo od nej bude cesta, nasledujte ju a potom skočte z rímsy priamo na " Hydra", potom odbočte doľava a prejdite dopredu. na pravej strane budete počuť "Veľký kanec", nalákajte ho na rímsu a zabite ho skokom na neho, potom prejdite koreňmi obrovskej dediny, napadnú vás "morania", po ktorom nasleduje ďalší "Veľký kanec". Keď sa s ním vysporiadate, prejdite cez roklinu, odbočte doľava, kde na vás bude čakať šéf - Tieň Yharnamu. Po zabití šéfa si vezmite spadnutú runu - "Krádež krvi"

Časť 4. Byrgenwert a Yaaar „Gul, duchovná dedina

Byrgenwerth

Potom, čo si zabil Tieň Yharnamu, aktivujte baterku a choďte dnu. Dávajte si pozor, hneď pred bránou vás napadnú "hlbokos", pozor na jeho chvaty. Brána bude zamknutá na druhej strane. Odbočte doľava a choďte okolo budovy, cestou sa stretnete "Bürgenwerthova mucha", sú nebezpečné len pre svoje skoky. Po vysporiadaní sa s muchami vyjdite hore po schodoch, potom choďte dole do budovy univerzity, dvere sa zatvoria. Choďte okolo budovy na ľavej strane. Neodpisujte, len čo sa priblížite k oblokom, skočia na vás "Muchy z Byrgenwerthu". Za oblúkom bude veľmi nebezpečný nepriateľ - "Magická stonožka", jej kľúčovou schopnosťou je hádzať ohnivé gule, vyhýbať sa prvým salvám, dobehnúť k nej a zabiť ju. Potom vyjdite po schodoch a potiahnite páku, čím sa vám otvorí brána a dvere do budovy. Vojdite do univerzity a choďte hore schodmi, budete napadnutí Yuri, Byrgenwerthov posledný učeník. Veľmi silná súperka, má mágiu, ktorá vás dokáže okamžite zabiť na stredné a veľké vzdialenosti, takže je najlepšie sa k nej priblížiť, no zblízka má vysokú manévrovateľnosť. Potom, čo sa vyhnete sérii jej útokov, zaútočte na ňu (odporúča sa používať rýchle útoky). Vyjdite po schodoch a vezmite si kľúč na ľavom pulte, potom otvorte dvere na druhom poschodí. Ocitnete sa na balkóne, porozprávajte sa Rektor univerzity v BürgenwertheMajster Willem(muž v kočíku) a skočte do jazera. Ocitnete sa na lunárnej strane jazera, kde vás čaká súboj s bossom - Rum, Idle Spider. Po jeho zabití sa mesiac zmení na červený a vy si môžete vziať ďalšiu rituálnu misku - " Dolná misa predkov Pthumeru" .

Yaaar „Gul, duchovná dedina

Po zabití pavúka sa pozorne rozhliadnite a nájdite plačúcu nevestu, priblížte sa k nej, aby ste spustili video. Po videu budete prevezený do Katedrálny obvod. Ocitnete sa v miske a nad vami budete visieť Amygdala, stačí ísť dole a ocitnete sa na novom mieste. Pokračujte po schodoch a zabíjajte. lov, zapáľte lampáš v spodnej časti. Potom skočte z rímsy, tam bude a "Dav loviacich ľudí" so zbraňami ich jedného po druhom vylákajte a zabite. Vbehnite do budovy a odbočte doľava (pri lampe je prepadnutie). Choďte dole k zamknutým dverám, naľavo bude priechod, choďte do neho. V budove najskôr zabite "Dievča so zvončekom"(zamerajte sa na zvuk) a až potom zabite zvyšok. Vyjdite z budovy a prebehnite cez protivníkov (môžete sa pokúsiť zabiť zvonicu, nájsť ju pomocou zvuku, aby ste ju našli), nemá zmysel ich zabíjať. Utekajte do budovy, v ktorej sedí Amygdala so žltými očami (pravidelne strieľa laser). Zapáľte lampáš v budove, odbočte z nej doľava a choďte dole, cestou zabite psov a "Lovecký dav", otvorte za nimi dvere a vojdite do budovy, zíďte po schodoch na poschodie nižšie a zabočte do chodby, kde bude mŕtvola "Lykantrop". Po jeho zabití nájdite priechod na ulicu, skočte dole a choďte doľava. Šéf ťa tam čaká - Black Monster Paarl. Zabite ho a vezmite si ho "Šumivý lovecký odznak" tým sa otvorí prístup k novým položkám.

Tiež nezabudnite zapáliť lampáš, ktorý sa objaví, použite ho na návrat Poľovnícky sen a rozdeľte body. Potom sa znova vráťte do budovy s Lykantrop, ale tentoraz nechoď dole, idem cez obrovskú halu k východu. Na ulici budete musieť zabiť "potman", toto je veľká kopa mŕtvol prilepených k sebe, môžete sa k nej ľahko priplížiť a zabiť ju. Potom choďte uličkou s kočiarmi, buďte opatrní, pretože vás napadnú spoza rohu "hrnčík", akurát jeden si sadne do jedného z vozňov. V strede uličky uvidíte šesť "hrnce", najlepšie je vylákať ich po jednom, na to pomôže kameň. Po vyčistení sa vráťte a zíďte po schodoch dnu, prejdite otvorenou bránou. Táto oblasť je plná nepriateľov, zabite ich ako prvých "Dievča so zvončekom", choďte na most a prejdite po ňom, potom sa rozbehnite po stene budovy, bude tam panna. Po vyčistení územia bežte ďalej, prekážka pre vás bude "Potterovci", títo vám už budú spievať, nalákajte ich do pasce a zabite. Potom choďte po ulici, po chvíli uvidíte video a objaví sa šéf - Znovuzrodený. Keď ho uvidíte, vezmite ho preč "Žltý hrebeň" a zapáľte lampáš. Potom choďte do budovy a preskúmajte telo, do ktorého budete prepravení Budova prednášky.

Časť 5. Budovanie prednášok a Mensisova nočná mora

V budove zapáľte lampáš a potom prejdite dverami. Stretnete sa na parkete "Beztvarí študenti", jediné, čo predstavuje hrozbu, sú tie, ktoré chrlia kyselinu. Ak chcete ísť dole na prvé poschodie, choďte na koniec poschodia do pravého rohu a choďte dole schodmi, tam bude "Cirkevný obr", najprv ho zabite a potom choďte dolu. V kancelárii, ktorá sa ukáže byť, uvidíte na dverách veľkého pavúka; po rozhovore s ním dostanete runu "Metamorfóza proti smeru hodinových ručičiek". Vyjdite z kancelárie, za dverami oproti vám môžete zapáliť lampáš. Prejdite dlhou chodbou a otvorte dvere. Nájdete sa v Hranica nočnej mory, tu zapáľte lampáš. Než pôjdete ďalej, zásobte sa protijedom a sedatívom. Musíte sa dostať do osamelej veže, ktorá je dobre viditeľná na začiatku lokácie. Musíte prejsť labyrintom kameňov, náhrobných kameňov a skál. A na ceste budú najsilnejšími nepriateľmi lovci ako vy, ktorí sa oháňajú strelnými zbraňami a rôznymi zbraňami. Keď prídete k mostu, nechoďte na okraj (kde sú viditeľné lesklé mince), inak vás odstrčia Patchworkový pavúk. Ak predsa len spadnete do močiarov, nestrácajte čas a vyjdite na suchú zem, potom znova utekajte a prejdite cez most. V blízkosti veže na vás zaútočí šéf - Amygdala. Zapáľte lampáš vo veži.

Vráťte sa na druhé poschodie Prednáška Prejdite cez celé poschodie a prejdite vzdialenými dverami, ocitnete sa v nich Nočná mora Mensis. Choďte smerom k hradu, váš prvý nepriateľ bude - "Nočná mora monštrum", Môžete zabíjať tajne, vo väčšine prípadov bezstarostne sedia okolo miesta chrbtom k lovcovi. Keď prejdete trochu ďalej, vyjdete na otvorené priestranstvo a zapálite lampu vľavo. Potom rýchlo prebehnite cez most, tu nemôžete váhať, žiara, ktorá vychádza z balkóna hradu, vás rozzúri. Vchod do hradu budú strážiť dvaja "Yeti", sú nebezpečné len na veľké vzdialenosti, keď po vás hádžu kamene, rýchlo k nim pribehnite a zabite ich. Po vstupe do hradu prejdite popod visiace pavúky a potom vyjdite von (pavúky na vás zaútočia, ak zaútočíte ako prvý). Na moste sa stretnete Edgara, špión Horusa. Nie je to hrozivý súper kvôli svojmu malému počtu vitalita. Môžete mu ľahko utiecť a potom sa vrátiť a bodnúť ho do chrbta. Po jeho zabití prejdite cez stĺp a choďte dole schodmi. Dole budú hliadkovať dvaja "trpaslík", majú veľmi malý pozorovací uhol, takže je ľahké sa k nim priblížiť zozadu a zabiť ich. Naľavo od vás bude výťah, keď zídete dole, nájdete lampáš. Ale treba ísť rovno. Keď pôjdete dole po schodoch, zaútočí na vás - "Mučiteľ", je dosť pohyblivý a snaží sa bojovať sám, neustále útočí. Po jeho zabití choďte k výťahu, nachádza sa naľavo od vás. Viacerí ho strážia "Darlikov" A "Mučiteľ". Po nástupe výťahom odbočte doľava, prechod na schody bude blokovaný kŕdľom vrán (nibrid). Po vystúpení po schodoch choďte do budovy a bežte pozdĺž nosiča, po ktorom sa začne video. Budete musieť bojovať s šéfom - Micolas, majster nočnej mory. Po zabití bossa prejdite cez vyvýšený most a zapáľte lampáš.


Časť 6. Lunárium sestry Mergo

Vyjdite von a choďte hore po schodoch. Naľavo od vás budú vrany, môžete ich ignorovať. Stúpajúc vyššie, za sebou uvidíte "tieň"(veľmi podobné Shadow of Yharnam), je príliš skoro na nich zaútočiť. Musíte aktivovať páku a vstúpiť do klietky hneď, ako začne klesať priprav sa na skok do prvého otvoru. Bežte po stene a potom odbočte na most. Hliadky na moste "Spievajúci mozog". Najlepšie je nezapájať sa s ním do bitky a len ísť okolo, s tým vám pomôžu početné úkryty (zásobte sa sedatívami). Po prekonaní mosta choďte do budov. Bude tam dosť tma (je lepšie si vziať fakľu) a vašimi nepriateľmi budú pavúky. Po ich zabití prejdite cez priechod a potom choďte dnu a potiahnite páku. Vo videu uvidíte ako Obrovský mozog(jeden z bossov) spadol do priepasti, to vám uľahčilo ďalšiu cestu.

Potom sa vráťte na miesto, kde ste videli "tiene", Sú veľmi podobní šéfovi - Tieň Yharnamu, ale oveľa pomalšie a slabšie. Po ich zabití vyjdite hore po schodoch, ak chcete ísť ďalej, musíte zabiť "Veľký kanec", po ňom stretnete ešte dvoch kancov. Keď sa s nimi vysporiadate, prejdite oblúkom, na schodoch budú štyria strážcovia "tiene". Keď stúpate na vrchol, uvidíte plačúcu nevestu, musíte ísť smerom, kam sa pozerá. Šéf ťa tam čaká - Sestrička Mergo. Keď ju porazíte, zapáľte lampu a prevezte sa do Poľovnícky sen.

Koncovky

Cesta do konca hry bola krvavá a ťažká, ale zvládli ste to. obsahuje tri konce.
Hneď ako sa vrátite do Poľovnícky sen, porozprávajte sa s dievčaťom, povie vám, že nočná mora sa blíži ku koncu. Potom prejdite na Herman, sedí pri strome, za horiacim domom. Akonáhle s ním začnete konverzáciu, stratíte možnosť preskúmať ďalšie miesta. Hermann vám oznámi, že noc sa blíži ku koncu a ponúkne vám, že sa nad vami zmiluje.

Prijímate Hermanovu ponuku

Herman vám odreže hlavu svojou kosou, po čom sa zobudíte uprostred skutočného Yharnamu a sledujete, ako vychádza slnko. Bábika lúči sa s poľovníkom.

Odmietate Hermanov návrh

Budete musieť bojovať so starým lovcom. Po porážke Herman zobrazí sa Prítomnosť Mesiaca ktorá vás pohltí. Potom vás bábika odvezie na invalidnom vozíku Herman do kaštieľa. Hovorí, že čoskoro začne nový lov, ktorý odhalí, že ste obsadili miesto Herman a jeho titulu Prvý lovec, teraz budete mentorom ostatných lovcov.

Tretie zakončenie je možné, ak ste vstrebali všetky 3 časti pupočnej šnúry

Odmietnutie ponuky a víťazstvo Herman,zobrazí sa Prítomnosť Mesiaca a snaží sa ťa pohltiť, ale svetlo príšeru odpudzuje. Teraz musíte zabiť toto monštrum. Po porážke Prítomnosťou mesiaca, zmeníš sa na bábätko Skvelé, ktorý neskôr nahradí Prítomnosť Mesiaca. Bábika vo videu zodvihne tvora, na ktorého ste sa premenili, a nazve ho dobrým lovcom.

Zaujímavosti:

  • Bábika o sebe hovorí, že je „vyrobená ľuďmi“. To môže znamenať, že ho vytvoril človek. Mnohé z jej činov však naznačujú, že ide o bytosť obrovskej sily. Bábiku nemožno zabiť, pretože pri ďalšej návšteve opäť ožije.
  • Bábika je jediné stvorenie, ktoré krváca čistú bledú krv. Tvory patriace do rodu Kozmos, ako Ibraitas, Posol nebies a malí Poslovia neba, krvácajú bledú krv, ale s prímesou šedej.
  • Keď Bábika získa jeden bod Insightu, povie, že "je tu, aby rozveselila tvojho chorého ducha." To naznačuje, že pomáha lovcom prekonať chorobu nazývanú prekliatie príšery.
  • Popis Runy pazúra a šelmy prezrádza niečo málo o pojme monštrum - "je to strašný a nechcený inštinkt hlboko v ľuďoch. Objav krvi viedol k objaveniu nechcených monštier." To naznačuje, že živočíšna esencia sídli v srdci každého človeka. A Bábika sa snaží pomôcť lovcom prekonať ich beštiálny inštinkt a nasmerovať ich skôr na stvorenie ako na ničenie.
  • Po zabití Róma Bábika povie: „Dobrý lovec... Tvoja prítomnosť akosi upokojuje... Cítim ozveny staroveku, znejú ti v žilách...“ Pravdepodobne ozveny krvi sú vôľou zabitých. nepriateľov. A čím viac lovec nasáva ozveny krvi, tým jasnejšie sa začína ozývať vôľa Prastarých, ktorá v sebe nesie prechod od šelmy k človeku.
  • Bábika je jediná postava, ktorá je priateľská k poľovníkom. Nestane sa nepriateľskou ani po tom, čo ju veľa udrie a Bábika zakaždým zopakuje: „Samozrejme... Milujem ťa.“
  • V popise k drobnej ozdobe do vlasov sa píše, že ešte nesie známky šetrného zaobchádzania. Popis súpravy bábik hovorí o hlbokej láske k bábike, ktorú možno vysvetliť vynikajúcou kvalitou predmetov a starostlivým zaobchádzaním s nimi. Hraničí to s mániou, no zároveň vyžaruje teplo. Z popisu slzného kameňa je jasné, že bábika neprelieva krv ani slzy, takže jej povaha zostáva neznáma. Každý, kto si myslí, že to nemá cenu, musí byť mimoriadne naivný.
  • Existuje verzia, že je to Herman, kto je tvorcom bábiky, keďže nehybná Bábika, malá ozdoba do vlasov a súprava Bábika sú v Starej opustenej dielni, ktorá patrila Hermanovi.
  • Bábika reaguje na gestá hráča: na luk - s lukom; v reakcii na provokatívne gestá - mierne nakloní hlavu; tlieska pri vtipných gestách.
  • V Old Abandoned Workshop je v rohu ďalšia bábika. Možno je to skutočná bábika, pretože je nehybná, ako sa na neživý predmet patrí.
  • Ak sa pozriete na ruky Bábiky cez monokulár, tak v Loveckom sne, ako aj v Starej opustenej dielni, môžete vidieť, ako jej ukazovák na ľavej ruke z času na čas trhne.
  • Ak hru rozdelíme na realitu a sen, tak Stará opustená dielňa patrí do reality a šklbajúci ukazovák Bábiky sa prenáša do Sna lovca.
  • Bábika občas zaspí, občas ide na prechádzku. Zaujímavé je, že ak Bábika nie je na svojom obvyklom mieste, potom je vždy blízko hrobu vedľa Poslov Iluminácie, a to je dôležité pre prvé hranie. Po druhom prechode sa okrem hrobu vedľa Poslov Iluminácie nachádza pri ďalšom hrobe o niečo nižšie od stredu.
  • z Bloodborne: The Old Hunters je jasné, že bábiku vyrobil Herman, ktorý mu pripomína pani Máriu z Astrálnej hodinovej veže. Mária zrejme na Hermana urobila obrovský dojem, ktorý vyvolal buď vášeň, alebo hlboké priateľské putá. Možno bola Mária Hermanovou žiačkou.
  • Opis runy Mesiaca znie: "Prepis slova "mesiac", ako ho vyslovujú Veľkí, ktorí prebývajú v nočnej more. Veľkí, ktorí prebývajú v nočnej more, sú od prírody benevolentní a často reagujú, keď sú požiadaní o pomoc. “ Dá sa predpokladať, že jeden z Veľkých, ktorý reagoval na Hermanov smútok, dal Bábke život, čím ho zachránil pred nekonečnou osamelosťou.
  • Opis Tretiny pupočnej šnúry, ktorý sa nachádza v Starej opustenej dielni, znie: "Každý Veľký stratí svoje dieťa a potom sa snaží nájsť zaň náhradu. Tretia pupočná šnúra urýchľuje stretnutie s bledým mesiacom, ktorý lákal lovcov a živil ich sny." Z poznámky v dielni sa môžete dozvedieť, že bezmenná Prítomnosť mesiaca láka Lawrencea a jeho spoločníkov. Bledá krv." Táto poznámka naznačuje, že do experimentov boli zapojení dvaja ľudia s použitím pupočnej šnúry, čo vysvetľuje prítomnosť bábiky v blízkosti dvoch hrobov. Možno účelom experimentu bola túžba privolať Veľkého – Prítomnosť Mesiaca, čo viedlo k vytvoreniu Lovcovho sna a oživeniu Bábiky.
  • Bábiku vyjadrila Evetta Muradasilova. IN hra Duše démonov ozvala sa tiež Panna v čiernom.
  • Killing the Doll vráti jej dialóg s hrdinom k ​​pôvodnému pozdravu, ako keby došlo k prvému stretnutiu.
  • v jednom z prvých videí sedela Bábika namiesto Hermana na invalidnom vozíku, čo pravdepodobne naznačovalo, že pôvodne mala byť hostiteľkou Poľovníckeho sna.
  • Ak umiestnite fotoaparát do hlavy bábiky, všimnete si, že zadná časť jej očí má iný tvar. Táto funkcia je pravdepodobne odkazom na mangu Berserk a jasne poukazuje na Behelitov, ktorí umožňujú ľuďom prekročiť ľudstvo a stať sa niečím mocným, podobným Veľkým.

Ak máte problémy s Návod na hru Bloodborne, vždy môžete využiť naše rady a informácie, aby ste mohli konať. Podrobne popisujeme kroky, ktoré je potrebné vykonať na úplné dokončenie hry. Krvavý. Na najťažších miestach pridávame obrázky, ktoré vám môžu pomôcť. Krviná príručka prečítajte si na našej webovej stránke.

Po vytvorení postavy a zhliadnutí úvodného videa sa ocitnete na klinike, odkiaľ by ste mali odísť. Choďte k dverám a choďte dole. Choďte rovno chodbou, kde uvidíte obrovské monštrum podobné vlkovi. Bojujte s ním, v dôsledku čoho vás porazí. Takže sa ocitnete v lokalite Haunter's Dream. Vylezte po schodoch k dverám a cestou zbierajte užitočné predmety. Dvere sú zamknuté, tak choďte opačným smerom. V skutočnosti na tomto mieste sú zatiaľ všetky dvere zamknuté. Pristúpte k dievčaťu napravo od schodov a stlačte akciu, potom sa otočte na podstavec a vráťte sa na Iosefkinu kliniku. Keď budete na klinike, môžete ísť hore schodmi, kde vám dievča cez dvere povie, že vás nepustí dnu.

Choďte dole a zabite to isté monštrum. Teraz choďte vpred a choďte po schodoch k dverám. Odomknite ho a vyjdite na dvor, kde si zoberte užitočné veci. Choďte k bráne naľavo a otvorte ju. Vyjdete na miesto Central Yharnam. Odbočte doprava a choďte hore ku vagónom. Zabite nepriateľov a potom choďte hore schodmi. Zamierte do správnej chodby a hneď za mostom sa pripravte na bitku. Po zabití nepriateľa choďte dolu svahom a zničte protivníkov. Nižšie na vás čaká kopa nových nepriateľov. Zabite ich a choďte doľava, kde stretnete dosť silného nepriateľa. Pri vyhýbaní sa útokom ho porazte. Vráťte sa k chlapom vyššie a po ich zabití choďte rovno k veľkému ohňu. Pozor, je tam veľa protivníkov, medzi ktorými budú chlapi so zbraňami. Použite Molotovove koktaily na zhluky nepriateľov. Z veľkej brány sa budú ozývať desivé zvuky. Nemá zmysel sa k nim približovať, keďže sú zamknuté.

Choďte okolo tejto brány cez rímsu napravo. Uvidíte veľké monštrum klopať na dvere, zabite ho a vyjdite hore schodmi a cestou ničte nepriateľov. Môžete ich vylákať a vrátiť sa späť, strieľať z pištole alebo použiť výbušniny. Na vrchole na vás čakajú obrovskí vlci, je lepšie ich zabiť jedného po druhom. Nezabudnite odobrať krv porazeným protivníkom. Potom choďte rovno. Keď na vás z ľavej strany vybehne nepriateľ, zabite ho a odbočte doprava, je tam skrytá cesta. Opatrne, akonáhle skočíte dole, nebudete sa môcť dostať späť hore, a preto budete musieť ísť presne touto cestou.

Vždy odbočte doľava, kým neuvidíte dvere. Zapáľte pochodeň a choďte dovnútra, kde na vás okamžite zaútočí nepriateľ. Mimochodom, cez druhé poschodie môžete vyjsť na starú cestu, ale to nie je potrebné. Vyjdite druhými dverami z miestnosti a choďte na poschodie k bráne. Môžete si samozrejme poradiť s vlkmi a dvoma veľkými chlapmi dole, ale to vôbec nie je potrebné. Tiež by bolo dobré vrátiť sa do Haunter’s Dream a vylepšiť nové zručnosti. Keď ste na priestrannej ceste, zabite pár nepriateľov a choďte vpred. Takže ste dosiahli prvého šéfa Cleric Beast. Aby ste ho porazili, zrolujte sa k nemu zozadu a zaútočte na neho zozadu. Keď sa otočí, utekajte späť a opakujte podobnú taktiku, kým šéf nebude porazený. Po výhre choďte k lampe a vráťte sa do Haunter's Dream.

Po vylepšení nových schopností svojho hrdinu choďte na miesto, kde ste videli klietky s vlkmi. Zabite vlkov v klietkach a choďte do miestnosti. Prirodzene, že tam na vás budú čakať protivníci, takže buďte pripravení. Nižšie stretnete obrovské zmutované potkany, no boj s nimi nie je príliš náročný. Dole nasledujte tunel a potom odbočte doprava a bojujte tam s oživenými mŕtvolami. Potom vyjdite hore schodmi a choďte rovno. Pripravte sa na súboj s obrom. Bojová taktika je rovnaká ako pri ostatných – údery zozadu. Vyjdite znova po schodoch a porozprávajte sa cez okno s dieťaťom. Dá vám úlohu – nájsť jeho rodiča. Potom choďte dole a prejdite na ďalšie schodisko. Choďte po nej hore a tesne pred dlhou chodbou odbočte doľava. Vojdite do výťahu a choďte hore, potom pokračujte rovno. Pristúpte k lovcovi a porozprávajte sa s ním, poďakuje vám. Vráťte sa do dlhého tunela. Čaká vás v ňom obrovské prasa, s ktorým sa najlepšie bojuje na otvorených priestranstvách. Po zabití prasaťa choďte rovno pozdĺž tunela a odbočte doľava. Choďte rovno a presuňte sa cez most do malej chodby, v ktorej sa nachádza ďalší boss – otec Gascoigne. Pozri si video.

Tento boss je o niečo ťažší ako predchádzajúci, no bojová taktika je rovnaká – nepodliehajte jeho útokom a snažte sa včas zaútočiť. Pripravte sa na to, že keď šéfovi zostane menej zdravia, zmení sa na obrovské monštrum a začne udierať zvýšenou rýchlosťou. Po víťazstve zoberte predmet, ktorý zostal od šéfa. Pristúpte k lampe a vráťte sa do úkrytu lovca. Zvýšte úroveň nových schopností. Je pozoruhodné, že vlastnosti dievčaťa umiestneného v blízkosti schodov sa dajú zlepšiť. Teraz sa vráťte k dieťaťu a porozprávajte sa s ním. Potom otočte pákou, aby ste otvorili bránu. Choďte dovnútra a nechajte sa prepraviť do Central Yharnam. Otvorte centrálnu bránu a odbočte doprava do malého priechodu. Vyjdite hore schodmi a nezabudnite preskúmať truhlu. Vyjdite po schodoch a otvorte dvere. Pozri si video.

Takže ste v Katedrále. Porozprávajte sa s NPC, potom choďte k lampe a vráťte sa do úkrytu. Teraz sa vráťte na úplný začiatok, kde ste zabili prvého bossa a pohovorte si so ženou za dverami. Presuňte sa do krytu a vypočujte si dialóg starého muža. Vráťte sa do Cathedral Ward a porozprávajte sa so všetkými NPC. Choďte von do chodby za starou ženou a choďte, priamo zabite všetkých protivníkov, ktorých stretnete. Choďte dole a odbočte doľava. Potom vojdite do budovy a potiahnite páku. Otvorí sa priechod. Vráťte sa a odbočte doľava. Nájdite si chlapa a porozprávajte sa s ním o všetkých témach. Teraz prejdite do priechodu, ktorý sa otvoril. Choďte stále dole, kým sa nedostanete k bráne. Ísť dovnútra.

Vstúpili ste do Starého Yharnamu. Prejdite cez most a zabite niekoľko nepriateľov. Opatrne, na vrchole protiľahlej veže po vás bude strieľať lovec zo samopalu. Aby ste sa vyhli zasiahnutiu guľkami, musíte ísť obchádzkou. Choďte dole a choďte rovno. Pred vežou vás napadne ďalší lovec. Zabite ho a vyjdite hore schodmi k nášmu strelcovi. Mali by ste byť veľmi opatrní, pretože boj s ním je veľmi ťažký.

Ďalej choďte dole a kráčajte vpred cez budovu, kým neuvidíte zostup. Zostúpte a choďte stále rovno a zabíjajte protivníkov. Keď sa dostanete k lampe, presuňte sa do úkrytu a vylepšite svoje zručnosti. Opustite miestnosť a bežte po ulici k oblúku. Choďte do pravého pruhu. Ďalej sa musíte dostať do horiacej uličky. Keď vyjdete po schodoch a vpred, stretnete tretieho šéfa, Blood-hladved Beast. Napriek tomu, že tento boss pôsobí nemotorne, spôsobuje veľké poškodenie, takže sa ho v žiadnom prípade nepokúšajte poraziť bez uhýbania. Okrem toho monštrum vyhodí jedy, ktoré postupne odoberajú zdravie hlavnej postavy. Použite Molotovov kokteil a nenechajte sa zachytiť postriekaním tekutinou. Po porážke monštra sa vráťte do úkrytu, aby ste si vydýchli. Priblížte sa k žiariacemu náhrobku a presuňte sa na miesto Pthumerian Labyrinth Layer 1. Vyjdite na ulicu pokrytú ponurou hmlou. Potom prejdite cez most. Pozor, okrem nepriateľov sú tam pasce. Vstúpte do miestnosti a vyjdite po schodoch. Poraziť veľkého chlapa. Nemali by ste sa spoliehať na to, že bude pomalý, pretože dokáže bežať pomerne rýchlo. Posuňte páku v hornej časti. Prejdite cez most na ulicu a prejdite do budovy. Za ďalšími dverami na vás čaká štvrtý boss Undead Giant. Dajte si pozor na jeho ruky, alebo skôr na to, čo z nich zostalo. Použite predtým naučené taktiky. Po víťazstve musíte vyliezť po schodoch na vrchol. Dávajte si pozor na veľkého chlapa, ktorý sa vyvalí. Choďte na koniec miestnosti a otvorte tajomné dvere, za ktorými na vás čakajú traja bossovia: dvaja neľútostní strážcovia a jeden strážca náčelník. Skúste ich jedného po druhom vylákať. Len tak ich môžete poraziť. Po porazení trojky choďte do výťahu a choďte dole.

Takže ste v Pthumerian Labyrinth Layer 3. Pohybujte sa rovno cez labyrint, kým sa nedostanete na otvorené priestranstvo. Potom choďte doprava a dostaňte sa do dlhej chodby. Potom choďte do jaskyne a choďte hore schodmi. Choďte stále rovno a zabíjajte protivníkov. Otvorte dvere, za ktorými je piaty boss Strážneho psa starých pánov. Toto monštrum je obrovský pes, ktorý dýcha oheň. Nenechajte sa chytiť do ohnivých vĺn, ktoré uvoľňuje. Po porážke psa sa vráťte do Katedrály. Vyjdite na ulicu, ktorú zaplní nový typ príšery so sekerami. Vyrovnať sa s nimi nie je ťažké, pretože sú veľmi pomalé. Musíte sa dostať k hlavným dverám. Ale dvere sa tak ľahko neotvoria. Potrebujete heslo. Keď otvoríte dvere, choďte hlbšie do cintorína. Než sa dostanete k drevenej bráne, budete musieť zabiť viac ako tucet nepriateľov. Otvorte ich. Ste v Hemwick Charnel Lane.

Teraz budete musieť bojovať s nepriateľským lovcom, ktorý je vyzbrojený mušketou. Choďte do Yahar'gul, Unseen Village. Zničte nepriateľov a potom sa znova vráťte do Cathedral Ward. Dostaňte sa k šéfovi Vicar Amelia a zničte ho. Používajte ohnivé zbrane. Pozrite si video a nájdite bielovlasého chlapíka, ktorého ste už videli. Porozprávajte sa s ním a zamierte do Hemwick Charnel Lane. Keď uvidíte bojujúceho lovca, pomôžte mu a vráťte sa do Cathedral Ward. Keď sa priblížite k hlavným dverám, automaticky vás zničí obrovská ruka. Takže sa ocitnete v Lecture Building, kde musíte nájsť dvere a vyjsť do Nightmare Frontier. Potom sa vráťte do Yahar'gul, Unseen Village a porozprávajte sa so ženou. Postupujte ďalej a ničte príšery, dostaňte sa k ďalšiemu šéfovi, Darkbeast Paarl. Ale keďže ešte nie ste pripravení s ním bojovať, vyjdite z arény a vráťte sa do Yahar’gul, Unseen Village. Nájdite iného šéfa The Witch of Hemwick, menej výkonného ako ten predchádzajúci. Teraz choďte do úkrytu a vylepšite nové zručnosti.

Vaším cieľom je dostať sa do lokality Forbidden Woods. Zničte hady a diviakov a dostaňte sa konečne k bossom Shadow of Yharnam, ktorých sú traja. Vráťte sa na Iosefkinu kliniku a v samotnej miestnosti sa vysporiadajte so ženou, od ktorej budete počuť hlasy. Z útulku sa presuňte do Hemwick Charnel Lane. Nájdite kočiar a pozrite si video. Po cutscene sa ocitnete vo Forsaken Gainhurst Castle. Buďte opatrní, v lokalite sú príšery podobné červom, ktoré sú veľmi obratné a dokážu sa vyhnúť útokom. Dostaňte sa k lampe a presuňte sa do krytu a odtiaľ do Yahar'gul, Unseen Village. Nasledujte šéfa Darkbeast Paarla a porazte ho. Otvorte bránu, ktorú strážil šéf a choďte do Old Yharnamu. Cesta do Zakázaného lesa. Dostaňte sa k útesu, pri ktorom bude umierajúci starec a skočte do vody. Nachádzate sa v lokalite Moonside Lake. Tu musíte poraziť šéfa Roma, Vacuous Spider. Zabíjajte pavúky... Pozrite si video.

Teraz ste na katedrálnom oddelení. Cestujte do Yahar'gul, Unseen Village a prejdite cez lovcov a iných nepriateľov až k šéfovi The One Reborn. Teraz infiltrujte budovu prednášok. Vyčistite miesto a zamierte na kliniku Iosefka. Teraz sa vráťte na miesto, ktoré ste vynechali, a to Nightmare of Mensis. Pomocou výťahu vyjdite na poschodie a bojujte s novým šéfom Micolashom, hostiteľom nočnej mory. Porazte šéfa a pozrite si video. Prejdite dverami, ktoré sa otvárajú v cutscéne. Nájdite páku a potiahnite ju, potom si pozrite video. Teraz dobre preskúmajte miesto a choďte do budovy. Tam vyjdite výťahom hore a pripravte sa na boj s mokrou sestrou šéfa Merga. Po víťazstve sa vráťte do úkrytu a vylepšite si nové schopnosti. Presuňte sa na hrad Forsaken Gainhurst a choďte dovnútra pevnosti. Dostaňte sa na strechu a odtiaľ choďte po schodoch. Choďte rovno, potom sa spustí video.

Narazili ste na šéfa Martyra Logariusa, ktorého prirodzene treba poraziť. Zoberte korunu ilúzie, ktorú po sebe zanechal šéf. Teraz choďte za trón k stene a použite túto korunu v inventári. Pozri si video. Prejdite dverami, ktoré sa objavia a pokračujte rovno. Pristúpte k trónu a vyhnite sa kráľovnej. Porozprávajte sa s ňou a vráťte sa do úkrytu. Teraz sa vráťte a nájdite kľúč umiestnený za mrežami na jednom nemŕtvom. Vráťte sa do katedrály a prejdite do hornej katedrály. Nasledujte miesto a dostaňte sa k šéfovi Nebeského vyslanca. Vráťte sa do úkrytu a vylepšite svoje zručnosti. Ďalší boss sa volá Ebrietas, Daughter of the Cosmos a boj s ním nie je taký jednoduchý ako ten predchádzajúci. Presuňte sa na oddelenie katedrály. Choďte dole a vstúpte do hradu. Vnútri zabite lovca, ktorý bude v hale. Zamierte do Nightmare Frontier. Pripravte sa na skutočný hardcore, pretože nepriatelia sú tu veľmi agresívni. Dostaňte sa k šéfovi Amygdaly a zabite ho. Vráťte sa do úkrytu a vyliečte si rany. Zamierte na hrad Forsaken Gainhurst a vstúpte do trónnej sály. Vypočujte si rozhovor NPC a potom ho zabite. Vráťte sa do úkrytu a preskúmajte veci, ktoré ste našli. V kvetoch sedí na stoličke prvý lovec (šéf), porozprávajte sa s ním a pozrite si video. Zabite šéfa Gehrmana, prvého lovca. Pozrite si video, po ktorom vás, mimochodom, čaká nový šéf Moon Preescence. Porazte ho a pozrite si posledné video v týchto pretekoch. gratulujem, Krvavý návod dokončené.

Najkompletnejší návod na Bloodborne, Všetky tajomstvá a dobroty. A ak nenájdete odpoveď na hru v materiáloch stránky, položte otázku a my vám určite odpovieme.

Prvá časť je, kde sa zoznámime s hrou, trochu pobehujeme a ničomu nerozumieme a prirodzene prvýkrát zomrieme.

Tu sa stretávame s prvým, bosým, alias cirkevnou šelmou, a poznáme bolesť. No ako vieme, šéf je ľahký, no, v rámci duší. Preto neponúkame žiadne špeciálne taktiky.

V tejto časti zídeme do kanalizácie, aby sme sa stretli s ninja korytnačkami, no z nejakého dôvodu narazíme len na črepiny. Výťažok z predaja koží kostolnej šelmy používame aj na nákup módneho naťahovacieho klobúka.

V tejto časti sa stretávame s kolegom od pátra Gascoina, ktorý však nechápe, že priateľstvo je zázrak a chce nás nakrájať na párky. Ak chcete zabiť, zásobte sa 10 alebo ešte lepšie 15 molotovými kokteilmi a doprajte svojmu priateľovi, keď mu zostane tretina života.

V tejto sérii sa túlame a urážame zdravých chlapov, voči ktorým sa na oplátku urazia oni. V zámočníckej dielni nájdeme aj stroj na spracovanie krvavých kryštálov.

Starý Yharnam.Tu aj napriek zákazu nevstupu dostávame poriadnu guľometnú ranu a dozvedáme sa aj to, čo sa deje s lovcami bez žien a blackjackom.

V tejto časti sa pomstíme nášmu starému kamarátovi samopalníkovi a jeho parťákovi poľovníkovi, nájdeme oblečenie bezdomovca a cool pušku a kopaciu palicu.

Tu narazíte na šéfa požierača krvi. Zásobíme protijed (monštrum je jedovaté a v každom z troch štádií sa stáva ešte jedovatejším) a Molotovove koktaily - krvotok je náchylný na oheň a v poslednom štádiu je jed taký silný, že je veľmi nebezpečné sa k nemu priblížiť. .

V tejto časti spoznáme novú šéfku – milé dievča, vikárku Ameliu, veľmi milé dievča. Je ľahké ju zasiahnuť, taktika je jednoduchá, uhýbame sa, ideme za jej chrbát a zasiahneme

Potom sa ocitneme v cudzom žalári proti vlastnej vôli. Len nás tu bijú raz-dva-tri, takže taktika je jednoduchá, musíte vybehnúť na vrchol a potiahnuť zvonček, aby ste sa vrátili do lovcovho spánku.

Túlame sa zakázaným lesom, pozeráme, usmievame sa, snažíme sa nezomrieť, ak chceme

Nadávame na „zakázaný les“, pretože lokalita je mega obrovská. Všetci sa snažíme nezomrieť.

V tejto časti sme ešte v lese, no už nachádzame obrovské delo, ktoré na nás strieľa a potom ešte jedno, ktoré môžeme nosiť so sebou. Pri mŕtvolách žien stretávame aj chlapíka – NEVERTE MU, ale radšej ho zabite. Nájdeme aj MANDĽOVÝ KAMEŇ

A opäť les. Zásobíme sa protijedom, pretože existuje veľa jedovatých tvorov.

Konečne šéf. A naučíte sa, ako zabiť tieň Yharnama. Taktika, najprv všetkým trom vyradíme na polovicu zdravie, potom zabijeme fujavicu ohnivými guľami a potom podľa želania.

A opäť šéf, nečinný pavúk Rom. Len sme trafili bez toho, aby nás rozptyľovala naša družina.

V tejto časti si zaspomíname, že sme dlho neboli u babky a ideme do brlohu dôchodcov, alias Hemvik - mesto čarodejníc.

BOSS 7: Witch of Hemvik Border of Nightmare

Tajná dielňa. Súprava Raven a dvojité čepele

Lovecký odznak so žiarivým mečom

BOSS 8: Amygdala. Ludwigova posvätná čepeľ

Nové kostýmy.Josefkin azyl

Veľkolepý hrad Cainhurts. Trochu bolesti v zadku

Sladká pomsta. Pištoľ Evelina

BOSS 9: Mučeník Logarius. Krvavá zmluva

Tajný odznak Quest.Hunter s kolieskom

BOSS 10: Black Beast of Paarl. Cathedral Key

Horná katedrála

BOSS 11: Heaven's Messenger + Ogreb

BOSS 12: Znovuzrodený

Nočná mora Mensis. Obrovské pavúky

BOSS 13: Micolash, majster nočnej mory

BOSS 14: Sestra Mergo + Glitch

BOSS 15: Ibraitas, dcéra vesmíru + tajomstvá

ŠÉFOVIA: Prvý lovec. Prítomnosť Mesiaca. Záverečná


2023
seagun.ru - Vytvorte strop. Osvetlenie. Elektrické vedenie. Rímsa