02.09.2020

Aké hry sme hrali ako deti? Zabudnuté hry poslednej sovietskej generácie. Aké hry ste hrali na dvore?


A som v „dome“!

- Koľko máte rubínov?
– 50!
- Wow! Pokezh, aký máš mlyn?

Onedlho som si vypočul tento dialóg so susednými chlapcami. Sedeli na lavičke a ukazovali si telefóny. Keď som sa rozhliadol, nevidel som žiadne deti, ako sa hrajú na „Psa“ alebo kreslia pole „Čím pomalšie pôjdeš, tým ďalej zájdeš“. Moderné deti, bohužiaľ, radšej klepajú na klávesnicu a sedia na VKontakte.

Hry na dvore, ktoré sme hrali celé dni (až kým ich nevyhnali), sa postupne stávajú minulosťou. Väčšina z nich však rozvíja nielen obratnosť, vytrvalosť a silu, ale učí aj také dôležité veci, ako sú súdržnosť a vzájomná pomoc.

Pozývam vás, aby ste si pripomenuli naše obľúbené hry na dvore a predstavili im vaše deti.

Schovávačka

Raz-dva-tri-štyri-päť, idem sa pozrieť.

Jednoduchá hra - môžete hrať kdekoľvek a kedykoľvek. Je to obzvlášť vzrušujúce večer, keď sa zotmie.

pravidlá

Najprv sa vyberie vodič. Aby sme to dosiahli, v detstve sme poznali miliardu riekaniek. Potom sa vodič postaví čelom k stene (stromu, stĺpu...) a nahlas počíta do 20 (50, 100...). Hráči sa skrývajú.

Úlohou hráčov je ukryť sa, aby ich vodič nenašiel. Úlohou vodiča je nájsť každého, kto sa skrýva.

Keď vodič nájde jedného z hráčov, musí sa bezhlavo rozbehnúť späť k stene (stromu, stĺpu...), aby ho „chytil“. Ak hráč pribehol ako prvý, potom sa slovami „Knock-klop I“ vyradí z hry. Koho vodca chytí ako prvého, stane sa vodcom v ďalšej hre („Prvé kura zatvára oči“).

Kódové frázy:

  • „Sekera, seď ako zlodej a nepozeraj sa do dvora,“ kričali „prichytení“ hráči na svojich kamarátov, keď sa priblížilo „nebezpečenstvo“ (sedieť a nevystrkovať hlavu).
  • „Píla-píla, leť ako šíp,“ kričali, aby naznačili, že vodič je ďaleko od steny a môžu sa dostať von z úkrytu.

Počet hráčov:čím väčšie, tým lepšie.

Tag / Catch-up


Salki - sú dohonia, sú náplasti, sú lyapki, sú kvach. Podľa Wikipédie má táto hra asi 40 (!) mien (takmer každý región bývalej Únie má svoje).

Zároveň je hra jednoduchá. Podstatou obyčajného tagu je dohnať („tagovať“) hráčov (ak šoférujete), ktorí bežia rôznymi smermi.

pravidlá

Vodič sa vyberá pomocou počítacej tabuľky (kde by sme bez nej boli?). Hráči stoja v kruhu a na príkaz „Ja som značka!“ rozptýliť do všetkých strán. (Ihrisko bolo často špecifikované: „Nebehajte za plot“, „Nebehajte za hojdačku.“)

Úlohou vodiča je dobehnúť jedného z hráčov a dotknúť sa ho rukou. Koho sa dotkne, stane sa „tagom“ a vodič sa zmení na bežného hráča.

Existuje variácia zvyčajného tagu, keď vodič, ktorý dostihne jedného hráča, sa sám nestane hráčom, ale pokračuje v dobiehaní iných chlapcov spolu s prvým „namazaným“. Potom spolu chytia druhého, tretieho atď., kým nechytia všetkých.

Počet hráčov: od 3 a viac.

Variácie Salku:

  • Tag s „domčekom“ je rovnaký, len je vybratá zóna (pieskovisko, kruh na asfalte a pod.), kde si hráči môžu odbehnúť a oddýchnuť si, nemôžu tam „soliť“, ale ani sedieť aj v „dome“ na dlhú dobu.
  • „Nad nohami“ – aby ste sa „neosolili“, musíte na niečo vyskočiť a zdvihnúť nohy („Nad nohami zo zeme“ / „Nohy vo vzduchu“), avšak podľa pravidiel tiež nemôže dlho zdvihnúť nohy.
  • "Čaj-čaj, pomôž mi!" - v tejto verzii saloku môže „mastný“ zastaviť, zakričať túto magickú frázu a jeho priatelia ho pribehnú zachrániť, ale vodič je v strehu a existuje možnosť, že bude druhý a tretí pridaný k jednej „obete“.
  • Sifa - v tejto verzii sa „šalát“ nerobí rukou, ale „sifa“ (handra, skrútené lano a akákoľvek „smradľavá“ vec, ktorú nájdete na dvore); kto je zasiahnutý, stáva sa sifom, teda vodcom.

Táto hra, ktorú mnohí milujú, má tiež veľa mien: „Cár“, „Pop“, „Klek“, „Sticks“, „Banks“ a ďalšie. Pravidlá sa zdajú komplikované, ale len na prvý pohľad. Každý dvor mal svoju variáciu hry. Ale vo všeobecnosti sa jeho podstata scvrkáva na nasledujúce.

inventár:

  • palice (kúsky, kusy výstuže, ale najviac šik je zlomená hokejka);
  • plechovka (plastová fľaša, drevený blok atď.);
  • krieda (na obkreslenie oblasti).

Najprv je potrebné pripraviť hraciu plochu (asi 10 x 6 metrov). Čiary sú nakreslené rovnobežne s krátkou stranou stanovišťa každý meter a pol: 1. čiara – pešiak (vojak); 2. riadok – kráľovná; 3. riadok – králi; 4. riadok – esá atď.

Od začiatku stránky po posledný riadok je zóna hodnotenia; od poslednej čiary po koniec ihriska je pekárska zóna (kráľ, kňaz atď.).

Vo vzdialenosti 5 metrov od poslednej čiary je nakreslený kruh, v ktorom je umiestnená ryukha (niekedy na tehle).

pravidlá


Najprv sa vyberie „pekár“ a stanoví sa poradie mútenia ryukhy. Hráči na to položia jeden koniec palice na špičku chodidla a druhý na dlaň, potom odtlačia palicu do diaľky nohou. Koho palica doletela najďalej, zrazí ryukha ako prvý; ktorého najbližšie je ten „pekár“.

„Pekár“ zaujme pozíciu „za plechovkou“, hráči sú v prvej línii. Ďalej sa pálkari striedajú a snažia sa vyradiť ryukhu. Potom začína „útok“ – hráči bežia pre svoje netopiere a vracajú sa späť do „rank zóny“. V tomto čase „pekár“ beží za ryukhou, nastavuje ho na miesto a chráni ho. Jeho hlavnou úlohou je však zabrániť tomu, aby bola palica „ukradnutá“ z jeho územia. Okrem toho sa snaží pálkou dotknúť hráčov a následne sám zraziť loptu. Ten, ktorého sa dotkne „pekár“, sa stane „pekárom“ v ďalšom koni a starý „pekár“ sa stane hráčom.

Za každý zostrel hráč stúpal v hodnosti. Inými slovami, posunul sa ďalej cez pole a priblížil sa k ryukhovi. Okrem toho má každý „titul“ svoje vlastné charakteristiky a privilégiá. Napríklad Eso je nezraniteľné a nemôže viesť.

Počet hráčov: nie je obmedzený.


Mnoho ľudí si myslí, že „klasika“ bola vynájdená v ZSSR. V skutočnosti je to veľmi stará hra. Už v stredoveku chlapci (pôvodne bola hra pre chlapcov) skákali na očíslovaných políčkach. V Rusku sa chmel vo veľkom hrával už koncom 19. storočia.

pravidlá

Na asfalte je kriedou nakreslené obdĺžnikové pole s 10 štvorcami a polkruhom („kotol“, „voda“, „oheň“). Existuje niekoľko možností na skok a označenie lokality. Ale spravidla sa hráči striedajú v hádzaní bielej gule (kamienkovej, bonboniérovej atď.) do prvého poľa. Potom prvý hráč skáče zo štvorca na políčko a tlačí bielu guľu za seba.

  • č.1 – jedna noha;
  • č.2 – jedna noha;
  • č. 3 a 4 – vľavo na 3, vpravo na 4;
  • č. 5 – oboma nohami (môžete si dať prestávku);
  • č. 6 a 7 – vľavo na 6, vpravo na 7;
  • č.8 – jedna noha;
  • č.9 a 10 – vľavo o 9, vpravo o 10.

Potom rovnakým spôsobom otočte o 180 % a späť. Stúpli ste na čiaru alebo ju zasiahla biela guľa? Stál si na oboch nohách? Ťah sa presúva na ďalší.

Počet hráčov: nie je obmedzený.


Pri hraní tejto hry bolo možné sa zraniť o loptu, ale vzrušenie bolo mimo tabuľky. Navyše to nevyžaduje nič iné ako loptu.

pravidlá

Vyberú sa „vyhadzovači“ (zvyčajne 2 ľudia na každej strane). Stoja oproti sebe vo vzdialenosti asi 10-15 metrov. „Vyradený“ stojí v strede lokality.

Úlohou „vyhadzovačov“ je zasiahnuť loptou všetkých hráčov (ak sa vás loptička dotkne, opustíte ihrisko). Úlohou „vyradených“ hráčov je byť obratný a rýchly a vyhýbať sa lopte.

Keď v „vykopnutom“ tíme zostane iba jeden hráč, musí sa vyhnúť lopte toľkokrát, koľkokrát je starý. V prípade úspechu sa tím vracia na ihrisko.


Kultová hra na dvore. Je ťažké nájsť dieťa z rokov 1980-1990, ktoré by neskákalo v gumičkách. Majiteľ nového elastického pásu (bol ho nedostatok) bol považovaný za „majora“ na dvore a bol obzvlášť obľúbený.

pravidlá

Jednoduché a zložité zároveň. Na jednej strane nepotrebujete nič iné ako 3-4 metre gumy. Na druhej strane sa môžete zmiasť v úrovniach a cvičeniach (v detstve ich každý poznal naspamäť). Dvaja hráči potiahnu gumičku medzi sebou a tretí skáče.

  1. elastický pás na úrovni členkov na držanie (ľahkosť!);
  2. elastický pás na úrovni kolena (takmer každý zvládol);
  3. elastický pás na úrovni bokov (nejako sa im to podarilo!);
  4. gumička v páse (takmer nikomu sa to nepodarilo);
  5. elastický pás na úrovni hrudníka a elastický pás na úrovni krku (za hranicou fantázie).

Na každej úrovni musíte vykonať určitý súbor cvičení: bežci, kroky, luk, obálka, loď atď.

Počet hráčov: 3-4 ľudia (štyria zvyčajne hrajú vo dvojiciach).

Hra je tiež považovaná za dievčenskú. Chlapci skákali len zriedka, ale radi sa pozerali na dievčatá. :)

Červená pečať je na to, aby nikto neutekal.

Toto je zábavná hra, ktorá spája dobrodružstvo tagov a vzrušenie zo schovávačky. Existuje názor, že hra vznikla v 16. storočí, keď kozáci chránili civilistov pred potulnými lupičmi.

pravidlá

Pravidlá hry sa líšia v závislosti od regiónu a sú často značne zjednodušené. Jedna vec zostáva rovnaká - hráči sú rozdelení do dvoch tímov („kozáci“ a „lupiči“). Okamžite sa vyberú „Atamani“ a určí sa „bojisko“ (mimo neho sa nehrá). Kozáci si vyberú centrálu a lupiči vymýšľajú heslá (jedno je správne, ostatné sú falošné).

Úloha lupičov: dobyť veliteľstvo kozákov. Úloha kozákov: chytiť všetkých lupičov a „vynútiť“ správne heslo.

Na signál sa lupiči rozpŕchnu a skryjú a na asfalte nechajú šípy, aby kozáci mali indície, kde ich hľadať. V tomto čase kozáci zakladajú „žalár“ a vymýšľajú, ako budú väzňov „mučiť“ (štekliť, strašiť hmyzom, „štípať“ žihľavou atď.). Po nejakom čase sa kozáci vydali hľadať zbojníkov. Ak sa im to podarí, dajú lupiča do „žalára“, odkiaľ nemá právo utiecť. Lupiči sa zase snažia dostať blízko k „ústrediu“ a dobyť ho.

Počet hráčov: od 6 ľudí.


Ani jedno leto sa nezaobišlo bez plesu. Jednou z obľúbených vonkajších loptových hier pre sovietske deti je „horúci zemiak“. Jeho podstata je nasledovná.

pravidlá

Hráči stoja v kruhu a hádžu „horúci zemiak“ (loptu). Ak niekto zaváha a netrafí loptu včas, sadne si do „kotla“ (stred kruhu). Počas sedenia v „kotli“ sa môžete pokúsiť chytiť loptu letiacu nad vašou hlavou, ale nemôžete vstať zo zadku. Ak sa hráčovi v „kotli“ podarilo chytiť loptu, oslobodí seba aj ostatných väzňov a na ich miesto nastúpi hráč, ktorý loptičku neúspešne hodil.

Navyše, hráči hádzajúci „horúce zemiaky“ môžu niekoho konkrétne oslobodiť z „kotla“. Aby to urobil, pri údere do lopty musí zasiahnuť hráča sediaceho v strede kruhu.

Počet hráčov: nie menej ako 3.


Túto hru spravidla hrali staršie deti, pretože je dosť traumatická, trochu nekultúrna, ale divoko zábavná.

pravidlá

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov – slonov a jazdcov. Slony sa stanú reťazou, prehnú sa na polovicu a dajú hlavu pod pazuchu toho vpredu. Jazdci sa striedajú v pokusoch jazdiť na „slonovi“ od rozbehu.

Úlohou slonov je postaviť sa pod váhu jazdcov. Úlohou jazdcov je skákať čo najbližšie k „slonej hlave“.

Ak jeden z jazdcov nedokázal zostať na „slonovi“ a spadol, a ak si všetci jazdci sadli a „slon“ ich doviedol do cieľa, vyhrali slony. Ak sa „slon“ rozpadol, vyhrali jazdci.

Počet hráčov: 3-5 ľudí v každom tíme.


Toto je jeden z variantov hier s loptou a stenou, kde na zábavu potrebujete v skutočnosti stenu, loptu a skákacie schopnosti. Hrali to väčšinou dievčatá, hoci chlapci, ktorí už mali dosť „vojnovej hry“, nemali odpor k skákaniu pri stene.

pravidlá

Na stene je nakreslená čiara (čím vyššia, tým zaujímavejšia) - pod ňu nemôžete hodiť loptu. Hráči sa zoradia do radu, jeden po druhom. Prvý hráč hodí loptu, tá narazí do steny, odrazí sa, dopadne na zem a v tomto momente ju hráč musí preskočiť. Ďalší hráč zodvihne loptu, pričom opakuje to isté – a tak ďalej v kruhu.

Každý, kto nepreskočí loptu, dostane za trest „písmeno“ (l - i - g - y - w - k - a). Zozbierali ste všetky tieto listy? Si žaba!

Počet hráčov: nie je obmedzený.

Aké hry ste hrali na dvore?

Ach, ako sa chcem vrátiť do detstva, dotknúť sa minulosti aspoň na chvíľu..., do hier nášho detstva. Predtým, počas nášho detstva, boli také úžasné hry...

Spomeňme si! Urobím si ich zoznam, aby som si uchoval spomienky.

"Sangello"

  1. Vezmite nie ťažkú ​​a malú loptu.
  2. Hráči sedia v rade (na lavičke).
  3. Moderátor, ktorý je odhodlaný na úplnom začiatku hry, plánuje rôzne otázky, „triedenie“ a rôzne možné odpovede na ne (na konci bude uvedený zoznam vzorových otázok a odpovedí, ako je cheat sheet v popise hry).
  4. Moderátor položí otázku (spoločnú pre všetkých hráčov).
  5. Hodí loptu po zopakovaní otázky osobe, ktorá sedí na samom okraji lavice a ponúka prvú odpoveď. Príklad: moderátor: „Ako sa voláš?... Ira!“
  6. Hráč chytí loptu, ak mu táto možnosť vyhovuje. Ak možnosť nie je uspokojivá, hráč odhodí loptu a čaká na ďalšiu možnosť.
  7. Hostiteľ hrá s prvým hráčom a ponúka mu možnosti odpovede, kým hráč nechytí loptu.
  8. Moderátor má právo kedykoľvek povedať slovo „sangello“ a hodiť hráčovi loptu. Ak hráč chytí loptu, potom sa mu pripíše odpoveď, ktorá bola vyslovená pred týmto slovom. Ak to nechytí, hra s hráčom pokračuje.
  9. Moderátor prejde k druhému hráčovi, ktorý sedí vedľa prvého, a „dokončí“ rovnakú prvú otázku.
  10. Vedúci hrá to isté s ostatnými hráčmi, kým nedosiahne posledného z nich.
  11. Hra pokračuje druhým kolom, ale s inou otázkou.

Zoznam otázok a odpovedí pre hru:

Možné odpovede:

  • Ako sa volá tvoj priateľ?

Možnosti:

  1. Konštantín.
  2. Andrey.
  3. Vitaly.
  4. Matvey.
  5. Alexander.
  • Čím sa živíš?

Možnosti:

  1. čašníčka.
  2. Psychologička.
  3. Nezamestnaný.
  4. Speváčka.
  5. Predávajúci.

Názov hry: "The Rush of the Waves"

Pravidlá hry (podrobne):

  1. Vyberú si hlavného hráča v hre.
  2. Hráči stoja v rade, čelom k tomu hlavnému.
  3. Vedúci sa odvráti od hráčov.
  4. Hlavný hovorí nahlas rým: "More sa trápi raz, potom sa more trápi dvakrát, potom sa more trápi trikrát... morská postava zamrzne!"
  5. Počas počítania si hráči vyberú ľubovoľnú pozíciu, v ktorej chcú zamrznúť.
  6. Hlavný postupne pristupuje ku každému hráčovi a zľahka sa ho dotýka.
  7. Po dotyku hráč nakreslí figúrku, ktorú si želal.
  8. Hlavný háda, čo presne je tento údaj a čo znamená.
  9. Ten, kto zobrazil zamýšľanú postavu úplne iným spôsobom, sa presunie na miesto hlavnej. „Najhoršie“ a „odlišnosť“ určujú všetci hráči v hlasovaní.

Detská hra: "Šťastná farba"

Pravidlá hry:

  1. Hráči si vyberajú vodcu.
  2. Potom: ihrisko.
  3. Uvádzajúci stojí v samom strede ihriska (chrbtom k hráčom).
  4. Hráči idú na stranu a postavia sa do radu.
  5. Moderátorka povie akúkoľvek farbu.
  6. Hráči hľadajú presne tú farbu, ktorá bola pomenovaná ako vedúca.
  7. Hráč, ktorý takúto farbu nájde, sa jej drží a prechádza na opačnú stranu popri vodcovi.
  8. Tí hráči, ktorí nemajú túto farbu, majú len jednu cestu von: prejsť cez „cestu“ okolo vodcu. A úlohou vodcu je chytiť „utečenca“. Ten, kto je chytený, sa stáva vodcom.
  9. Dvaja ľudia môžu pokojne prejsť cez „cestu“ naraz.

Detská hra: „Veľmi horúci zemiak“

pravidlá:

  1. Berú loptu.
  2. Hráči stoja v kruhu.
  3. Hráči si začnú hádzať loptu (náhodne). Úlohou je určite trafiť loptu.
  4. Ten, kto netrafil loptu, sedí v kruhu.
  5. Hra pokračuje. Mimochodom, tí, ktorí uviazli v kruhu, môžu byť zachránení. Na to musí ktorýkoľvek z hráčov počas „odskoku“ trafiť loptou osobu v kruhu. Potom sa táto osoba vráti do kruhu. Ľudia v kruhu sa budú môcť zachrániť, ak sa im podarí chytiť loptu pri odpale jedného z hráčov. V tomto prípade sa namiesto zachráneného postaví do kruhu ten, kto „neúspešne“ hodil loptu.

Hra z detstva: „Guma“

pravidlá:

  1. Na hru sa používa trojmetrová gumička.
  2. Zaväzuje sa mašľou. Malo by to vyzerať ako niečo v tvare prsteňa.
  3. Dvaja ľudia si ho „dajú“ na nohy a postavia sa presne oproti sebe.
  4. Hráči „zodpovední“ za gumičku si ju spúšťajú ku členkom.
  5. 3. hráč okamžite začne skákať na elastickom páse a prejde cez nasledujúce úrovne obtiažnosti: 1. elastický pás na úrovni členkov. 2. elastický pás na úrovni kolien. 3. elastický pás na úrovni bokov. 4. guma v úrovni pása. 5. guma v úrovni pása. 6. elastický pás na úrovni hrudníka. 7. elastický pás na axilárnej úrovni.
  6. Ak sa skok nepodarí a hráč náhodou stúpi na gumičku, povedia mu „strata“ a on nahradí jedného z tých, ktorí gumičku „nosia“.

Čo ste ešte hrali v detstve?

Zoznam

Veľa hier! Je ich toľko, že vás môže unaviť ich vymenovanie:

  1. "Kozáky sú zbojníčky."
  2. "Dobehni."
  3. "Ak to zjem, nebudem to jesť."
  4. "Poďme sa schovať."
  5. "Ali Baba"
  6. "Dcéry sú matky."
  7. "Zazvoň - zazvoň, vyval sa na verandu!"
  8. "fantázia"
  9. "Fľaša."
  10. "Švihadlo."
  11. "Mestá".
  12. "Nebuď taký hlupák!"

Bohužiaľ, obľúbené hry moderných detí sú počítačové hry. A je ťažšie ich „vytiahnuť“ na ulicu. Pamätáte si, aké ťažké bolo nájsť nás doma? Hlavne v lete.

Pamätáte si, koľko rôznych hier sme spoločne vymysleli? Boli časy... hry nášho detstva. A ako sa tam chcem vrátiť! Bohužiaľ to nie je možné. Mnohí z nás by dali čokoľvek za moment z minulosti.

Verme v to najlepšie! Predstavme si, že raz vytvoria stroj času a my sa prenesieme do nášho nezabudnuteľného detstva. Nezáleží na tom, koľko rokov budeme mať v čase vytvorenia tohto „zázračného stroja“... Čakajme na najlepšie pozitívne veci bez straty nádeje!

V 21. storočí deti potichu zmizli z dvorov veľkých miest – teraz sa hrajú počítačové hry alebo sa slušne zabávajú v špeciálne organizovaných detských kluboch. Spolu s deťmi sa vytratila aj kultúra dvorných hier a dvornej socializácie (so všetkými jej črtami). A zatiaľ čo deti sa stále nachádzajú na ihriskách pod dohľadom príbuzných, školákov takmer úplne nevidno. Gazeta.Ru sa rozhliada po prázdnych jarných dvoroch a spomína na zmiznuté hry, ktoré z nás v mnohých ohľadoch urobili dospelých, akými sme sa stali.

Gumičky

wikipedia.org

Ako hrať. Hlavným atribútom tejto hry pre dievčatá je elastický pás. Ideálny počet hráčov je 3-4 osoby. Každý účastník predvádza skákacie figúry a kombinácie v rôznych výškach: od úrovne členkov („prvé“ skokany) až po úroveň krku („šiesty“ skok). Skákanie cez gumičku natiahnutú na úrovni bokov malo tajomný názov „pozhepe“. Akonáhle sa skokan pomýli, na jej miesto nastúpi ďalší účastník a dievča, ktoré sa pomýlilo, si nasadí elastický pás. Ak sú štyria hráči, dvojice si vymenia miesta, keď obaja hráči z jednej dvojice striedavo robia chyby.

Čo sa vyvíja: vestibulárny aparát, koordinácia, pozornosť. Naučí vás trénovať, vyhrávať, prehrávať dôstojne, skákať čo najvyššie a byť priateľmi s dievčatami, aj keď sú momentálne rivalkami.

Klasika

wikipedia.org

Ako hrať. Vyžaduje pastelky, asfaltovú podložku a kamienok (alebo podložku). Kreslíte malé bunky s číslami v určitom poradí a môžete skákať aj sami. Hlavná vec je trafiť kameňom do klietky, skočiť k nej na jednej alebo dvoch nohách a vrátiť sa späť rovnakou cestou. Najšťastnejší hráč je ten, ktorému sa podarí prejsť od jednotky k desiatke. Poskokov môže byť ľubovoľný počet.

Čo sa vyvíja: obratnosť, presnosť, schopnosť koncentrácie a znalosť čísel, ak sú hráči veľmi mladí.

Bojari

wikipedia.org

Ako hrať.Účastníci tejto starodávnej ruskej ľudovej hry sú rozdelení do dvoch rovnakých tímov a stoja oproti sebe v radoch, držia sa za ruky, vo vzdialenosti 10-15 m. Tímy sa pohybujú k sebe a postupne vyslovujú dlhý skandovanie: „Boyari, prišli sme k vám, drahí.“ , a prišli sme k vám...“ Dialóg sa končí slovami: „Boyari, otvorte brány, dajte nám nevestu navždy.“ Tá, ktorá je vybraná za nevestu, musí potom utiecť a preraziť nepriateľskú reťaz. Ak je pokus úspešný, hráč sa vráti do svojho tímu, ak nie, zostáva v inom. Porazený tím začína ďalšie kolo. Cieľom hry je zhromaždiť čo najviac účastníkov do tímu.

Čo sa vyvíja: schopnosť byť súčasťou tímu a vyhrať v situácii „jeden proti všetkým“.

Ak pôjdete tichšie, budete pokračovať – zastavte

Ako hrať.Úlohou jazdca je postaviť sa chrbtom k účastníkom v cieli (čím väčšia je vzdialenosť medzi jazdcom a účastníkmi, tým lepšie) a nahlas povedať: „Čím pomalšie idete, tým ďalej zastavte. Zatiaľ čo vodič rozpráva (a môže to robiť v akomkoľvek tempe), účastníci sa snažia bežať čo najďalej smerom k cieľovej čiare. Akonáhle vodič stíchne, musíte zamrznúť na mieste. Každý, kto nestihol zastaviť alebo urobil náhodný pohyb, je z hry vyradený. Vyhráva ten, kto sa ako prvý dostane do cieľa a dotkne sa vodiča.

Čo sa vyvíja: koordinácia, schopnosť rýchlo bežať a reagovať na meniace sa okolnosti.

Čarodejníci

wikipedia.org

Ako hrať.Účastníci utekajú od vodiča (táto hra je typ značky). Vodič dobehne hráča a dotkne sa ho – zašpiní sa. Zdravá osoba roztiahne ruky a ktorýkoľvek iný účastník môže pribehnúť, dotknúť sa ho a „pomôcť mu von“. Úlohou vodiča nie je vzdialiť sa od namazaného človeka a nedovoliť nikomu, aby sa k nemu priblížil ani o krok. Letnou možnosťou pre čarodejníkov je behať s „rozprašovačmi“ a liať na seba vodu z dierovaných fliaš. Zvyčajne päť minút po začiatku hry sú všetci mokrí, ale veľmi veselí.

Čo sa vyvíja: schopnosť rýchlo bežať, rýchlo myslieť a užívať si život naplno.

More je raz rozbúrené

Ako hrať. Moderátor sa odvráti od hráčov a povie malú riekanku:
More je raz rozbúrené
More znepokojuje dve
More znepokojuje tri,
Morská figúrka, zamrazte na mieste!
Kým hovorí, účastníci sa chaoticky pohybujú v ľubovoľnom poradí, pričom rukami zobrazujú pohyby vĺn. Len čo vodič stíchne, treba zamrznúť v nejakej postave. Vodič pristúpi k jednému z hráčov a dotkne sa ho. Hráč zobrazuje svoju postavu v pohybe a vodič háda, čo to je. Hráč, ktorého figúrka nebola uhádnutá, sa stáva samotným vodičom.

Čo sa vyvíja: predstavivosť, spontánnosť a umenie.

Kozácki lupiči

wikipedia.org

Ako hrať. Hráči sú rozdelení do dvoch tímov - „kozáci“ a „lupiči“. Dohodnú sa, na akom území budú hrať. Môže to byť dvor, vchod, ulica, niekoľko dvorov. "Lupiči" uhádnu tajné slovo. „Kozáci“ sa presunú na stranu, aby nevideli „lupičov“. „Lupiči“ utekajú a šípkami označujú smer svojho pohybu na asfalte (steny domov, obrubníky, stromy atď.). Začnú bežať v skupine a potom sa rozptýlia vo všetkých smeroch a snažia sa zmiasť „kozákov“ šípkami. Úlohou „kozákov“ je nájsť „lupičov“ pomocou šípok. „Kozák“ privádza každého „lupiča“ do „väzenia“ a stráži ho a snaží sa zistiť tajné slovo, napríklad mučením zo žihľavy. „Kozáci“ vyhrávajú, akonáhle zistia tajné slovo alebo nájdu všetkých „lupičov“.

Čo sa vyvíja: základné zručnosti skautov, schopnosť orientovať sa v teréne a nevzdávať sa „svojich“.

12 palíc

wikipedia.org

Ako hrať. Hra pripomína klasickú schovávačku. 12 malých tyčiniek je umiestnených na „páke“ (napríklad na doske a pod ňou je položený kamienok), aby sa šliapaním na páku rozhádzali palice. Úlohou vodiča je pozbierať palice, nasadiť ich na páku, so zavretými očami trochu počítať a vydať sa hľadať skrytých hráčov. Hneď ako vodič objaví hráča, beží k „páke“ a láme palice, pričom volá meno nájdeného. Hráč sa stáva vodičom. Ak sa nájdenému podarí predbehnúť vodiča a dosiahnuť palice ako prvý, vodič sa nemení.

Čo sa vyvíja: schopnosť kompetentne sa skryť a v prípade potreby rýchlo utiecť.

Vyhadzovače



wikipedia.org

Ako hrať.„Vyhadzovači“ - dvaja hráči - stoja na oboch stranách ihriska. Zvyšní hráči sú v strede. Úlohou „vyhadzovačov“ je hádzať si loptu a zasiahnuť ktoréhokoľvek „stredového“ hráča. Úlohou hráčov je vyhnúť sa lietajúcej lopte. Ten, kto bol zasiahnutý, opúšťa hru. Ostatní účastníci môžu vypadnutého hráča „zachrániť“ chytením lopty vo vzduchu (hlavná podmienka nie je zo zeme, inak budete tiež vyhodení). Keď v tíme „stredových“ hráčov zostane iba jeden účastník, musí sa loptičke vyhnúť toľkokrát, koľkokrát je starý. Ak sa mu to podarí, všetci vypadnutí sa vracajú na pôvodné miesta.

Čo sa vyvíja: schopnosť vyhýbať sa rýchlo letiacim predmetom, myslieť na suseda a znášať bolesť.

Poznám 5 mien

Ako hrať. Prvý hráč vezme loptu do rúk a povie: „Poznám meno jedného dievčaťa,“ jednou rukou udrie loptu o zem a povie meno. Potom pokračuje s rôznymi variáciami: „Poznám meno jedného chlapca“, „Poznám jednu farbu“, „Poznám jedno zviera“, „Poznám jedno mesto“. Po použití všetkých kombinácií hráč odrecituje rovnaké riekanky na počítanie, len na počet dvoch: „Poznám dve dievčenské mená“ - a potom v kruhu. Hra pokračuje do desiatej. Ak hráč pri údere do loptičky nestihol povedať svoje meno alebo trafil loptičku, ťah prechádza na iného účastníka. Keď sa lopta po prejdení cez všetkých účastníkov vráti k prvému hráčovi, pokračuje v hre od frázy, v ktorej urobil chybu. Vyhráva ten, kto sa v tomto prejave ako prvý dostane k desiatke.

Čo sa vyvíja: multitasking, erudícia, schopnosť opraviť svoje chyby a ísť ďalej.

Jedlé-nejedlé

Ako hrať. Všetci hráči sedia alebo stoja v rade. Vodič hodí loptu jednému z účastníkov a zároveň pomenuje predmet. Ak je predmet „jedlý“, hráč chytí loptu. Ak nie, odpudzuje. Úlohou vodiča je zmiasť hráča, napríklad v reťazci „jablko-melón-mrkva-zemiaky“ zrazu povie „železo“. Ak sa hráč pomýli a „zje“ „nejedlé“, potom sa sám stane vodičom. Čím rýchlejšie vodič hádže loptičku a pomenúva predmety, tým je hra vzrušujúcejšia a zaujímavejšia.

Čo sa vyvíja: zmysel pre humor, schopnosť pozorne počúvať a rýchlo reagovať.

Nože

wikipedia.org

Ako hrať. Hráči označia na zemi kruh. Potom sa jeden po druhom snažia dostať nôž na nepriateľovo vymedzené územie a dobyť tak od neho čo najviac pôdy. Nôž je možné hádzať z ramena, preklápaním, z nosa a dokonca aj z hlavy. Existuje veľa verzií hry „nože“ pod rôznymi názvami: „krajina“, „mestá“, „lavičky“, „starí rodičia“, „tanky“, „lode“, „futbal“, „námorná bitka“. Nôž možno zapichnúť do zeme, piesku a dokonca aj do drevenej lavice.

Čo sa vyvíja: schopnosť zaobchádzať so zbraňami s ostrím, pozornosť a opatrnosť.

ring-ring

Ako hrať. Hráči sedia v rade a podávajú si ruky. Vodič drží v pästi alebo zložených dlaniach malý predmet, napríklad mincu, gombík, prsteň. Postupne obíde každého hráča, vloží svoj vlastný do svojej „lode“ a povie riekanku: „Nosím a nosím prsteň a niekomu ho darujem.“ Úlohou vodiča je diskrétne umiestniť „prsteň“ na jedného z hráčov a povedať „Zvoň, zazvoň, vyjdi na verandu!“ Potom hráč, ktorý dostal predmet, vyskočí a pokúsi sa utiecť. Úlohou ostatných účastníkov je zadržať unikajúcu osobu.

Čo sa vyvíja: schopnosť sledovať manipulácie druhých, konať rýchlo a rozhodne.

Pôjdete na ples?

Ako hrať. Vodič hovorí rým:
Nehovorte áno alebo nie
nenazývajte to čiernobiele
Pôjdete na ples?

Jeho úlohou je zmiasť hráča. Po spočítaní vodič kladie hráčovi rôzne upresňujúce otázky: čo si oblečie, na čom bude jazdiť, akej farby budú šaty alebo nohavice, ako sa volá ženích atď. Úlohou hráča je odpovedať na otázky bez použitia slov „áno“, „nie“, „čierna“, „biela“. Najzaujímavejšie je miešať jednoduché a zložité otázky, meniť tempo reči a intonáciu.

Čo sa vyvíja: schopnosť myslieť mimo rámca, sledovať vlastný prejav, udržať pozornosť a rýchlo nájsť východisko zo súčasnej situácie.

Narodil som sa ako záhradník



wikipedia.org

Ako hrať. Každý hráč si vyberie meno pre seba - názov kvetu a povie ho „záhradníkovi“-vodičovi a ostatným hráčom. Vodič povie malú riekanku: „Narodil som sa ako záhradník, som vážne nahnevaný, som unavený zo všetkých kvetov, okrem...“ A volá „meno“ (názov kvetu) jedného z hráčov. Medzi vodičom a hráčom prebieha dialóg. Hráč povie meno jedného kvetu z tých, ktorí sú v tíme. Účastník, ktorého meno bolo oznámené, musí odpovedať. Dialóg pokračuje. Ten, kto sa pomýlil: napríklad nereagoval na svoje meno, pomýlil si názov kvetov, rozdáva prepadnutie (akúkoľvek zo svojich vecí). Na konci hry sa hrá o kontumácie. „Záhradník“ sa odvráti, vytiahnu vec a pýtajú sa vodiča: „Čo má tento hráč urobiť? „Záhradník“ zadá úlohu (skočiť na jednu nohu, drepnúť, spievať, recitovať báseň atď.) – hráč si „odpracuje“ prepadnutie a vezme si svoj predmet.

Čo sa vyvíja: pamäť, pozornosť, odvaha a ochota niesť zodpovednosť za svoje činy.

Bozkávaj mňau

wikipedia.org

Ako hrať. Vodič a jeden z hráčov stoja pred ostatnými účastníkmi: vodič tvárou, hráč chrbtom. Vodič ukazuje na jedného z účastníkov a pýta sa: "Mačička?" Ak hráč otočený chrbtom odpovie „Shoot“, vodič pokračuje vo výbere. Hneď ako hráč povie „mňau“, vodič sa ho opýta: „Akej farby? Hráč si vyberie farbu a otočí sa tvárou k ostatným účastníkom. V závislosti od zvolenej farby hráč a člen tímu dokončia úlohu. Hráč nemá právo odmietnuť úlohu. Biela je najstrašidelnejšia farba. Dvaja by mali odísť do dôchodku. Čo tam robia – história vždy mlčí. Zelená - tri otázky, na ktoré môže hráč odpovedať iba „áno“. Zvyčajne sú otázky zložité ako: "Miluješ ho?" Červená - bozk na pery. Ružová je rovnaká, ale na líčka. Žltá - tri otázky v súkromí. Pri výbere oranžovej musíte kráčať ruka v ruke, najlepšie okolo dospelých. Modrá - pobozkať ruku. Fialová — spáchať zlý skutok. Napríklad stúpiť na nohu, ťahať za vlasy alebo odniesť si šperky.

Čo sa vyvíja: schopnosť komunikovať s opačným pohlavím, ovládať svoje impulzy a nájsť spoločensky prijateľné formy pre svoje túžby.

Chlapci, vložili sme našu dušu do stránky. Ďakujem za to
že objavujete túto krásu. Ďakujem za inšpiráciu a naskakuje mi husia koža.
Pridajte sa k nám Facebook A V kontakte s

Príspevok nostalgie za časmi, keď sa nedalo prežiť deň bez priateľov na dvore.

Ako dospelí s vrúcnosťou spomíname na hry, pri ktorých sme trávili všetok čas. voľný čas. Nemali sme ani počítače či tablety, ale vždy sme našli spôsob, ako zabaviť seba aj ostatných.

Predstavujeme vám najlepšie hry ktorý vás vráti do vášho úžasného detstva.

Gumičky

Ako hrať

: Hlavným atribútom tejto hry pre dievčatá je elastický pás. Ideálny počet hráčov je 3–4 osoby. Každý účastník predvádza skákacie figúry a kombinácie v rôznych výškach: od úrovne členkov („prvé“ skokany) až po úroveň krku („šiesty“ skok). Skákanie cez gumičku natiahnutú na úrovni bokov malo tajomný názov „pozhepe“. Akonáhle sa skokan pomýli, na jej miesto nastúpi ďalší účastník a dievča, ktoré sa pomýlilo, si nasadí elastický pás. Ak sú štyria hráči, dvojice si vymenia miesta, keď obaja hráči z jednej dvojice striedavo robia chyby.

Čo sa vyvíja: vestibulárny aparát, koordinácia, pozornosť. Naučí vás trénovať, vyhrávať, prehrávať dôstojne, skákať čo najvyššie a byť priateľmi s dievčatami, aj keď sú momentálne rivalkami.

Klasika

Ako hrať

: Vyžaduje pastelky, asfaltovú podložku a kamienok (alebo podložku). Kreslíte malé bunky s číslami v určitom poradí a môžete skákať aj sami. Hlavná vec je trafiť kameňom do klietky, skočiť k nej na jednej alebo dvoch nohách a vrátiť sa späť rovnakou cestou. Najšťastnejší hráč je ten, ktorému sa podarí prejsť od jednotky k desiatke. Poskokov môže byť ľubovoľný počet.

Čo sa vyvíja: obratnosť, presnosť, schopnosť koncentrácie a znalosť čísel, ak sú hráči veľmi mladí.

Bojari

Ako hrať

: Účastníci tejto starodávnej ruskej ľudovej hry sú rozdelení do dvoch rovnakých tímov a stoja oproti sebe v radoch, držia sa za ruky, vo vzdialenosti 10–15 m. Tímy sa pohybujú k sebe a postupne vyslovujú dlhý skandovanie: „Boyari , prišli sme k vám, drahí.“ , a prišli sme k vám...“ Dialóg končí slovami: „Boyari, otvorte brány, nevestu nám dajte navždy.“ Tá, ktorá je vybraná za nevestu, musí potom utiecť a preraziť nepriateľskú reťaz. Ak je pokus úspešný, hráč sa vráti do svojho tímu, ak nie, zostáva v inom. Porazený tím začína ďalšie kolo. Cieľom hry je zhromaždiť čo najviac účastníkov do tímu.

Čo sa vyvíja: schopnosť byť v tíme a vyhrať v situácii „jeden proti všetkým“.

Ak pôjdete tichšie, budete pokračovať – zastavte

Ako hrať:

Úlohou jazdca je postaviť sa chrbtom k účastníkom v cieli (čím väčšia je vzdialenosť medzi jazdcom a účastníkmi, tým lepšie) a nahlas povedať: „Čím pomalšie idete, tým ďalej zastavte. Zatiaľ čo vodič rozpráva (a môže to robiť v akomkoľvek tempe), účastníci sa snažia bežať čo najďalej smerom k cieľovej čiare. Akonáhle vodič stíchne, musíte zamrznúť na mieste. Každý, kto nestihol zastaviť alebo urobil náhodný pohyb, je z hry vyradený. Vyhráva ten, kto sa ako prvý dostane do cieľa a dotkne sa vodiča.

Čo sa vyvíja: koordinácia, schopnosť rýchlo bežať a reagovať na meniace sa okolnosti.

Čarodejníci

Ako hrať:

Účastníci utekajú od vodiča (táto hra je typ značky). Vodič dobehne hráča a dotkne sa ho – zašpiní sa. Zdravá osoba roztiahne ruky a ktorýkoľvek iný účastník môže pribehnúť, dotknúť sa ho a „pomôcť mu von“. Úlohou vodiča nie je vzdialiť sa od namazaného človeka a nedovoliť nikomu, aby sa k nemu priblížil ani na krok. Letná verzia čarodejníkov je behať s „rozprašovačmi“ a liať na seba vodu z dierovaných fliaš. Zvyčajne päť minút po začiatku hry sú všetci mokrí, ale veľmi veselí.

Čo sa vyvíja: schopnosť rýchlo bežať, rýchlo myslieť a užívať si život naplno.

More je raz rozbúrené

Ako hrať:

Moderátor sa odvráti od hráčov a povie malú riekanku:

More je raz rozbúrené
More znepokojuje dve
More znepokojuje tri,
Morská figúrka, zamrazte na mieste!

Kým hovorí, účastníci sa chaoticky pohybujú v ľubovoľnom poradí, pričom rukami zobrazujú pohyby vĺn. Len čo vodič stíchne, treba zamrznúť v nejakej postave. Vodič pristúpi k jednému z hráčov a dotkne sa ho. Hráč zobrazuje svoju postavu v pohybe a vodič háda, čo to je. Hráč, ktorého figúrka nebola uhádnutá, sa stáva samotným vodičom.

Čo sa vyvíja: predstavivosť, spontánnosť a umenie.

Kozácki lupiči

Ako hrať:

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov - „kozáci“ a „lupiči“. Dohodnú sa, na akom území budú hrať. Môže to byť dvor, vchod, ulica, niekoľko dvorov. "Lupiči" uhádnu tajné slovo. „Kozáci“ sa presunú na stranu, aby nevideli „lupičov“. „Lupiči“ utekajú a šípkami označujú smer svojho pohybu na asfalte (steny domov, obrubníky, stromy atď.). Začnú bežať v skupine a potom sa rozptýlia vo všetkých smeroch a snažia sa zmiasť „kozákov“ šípkami. Úlohou „kozákov“ je nájsť „lupičov“ pomocou šípok. „Kozák“ privádza každého „lupiča“ do „väzenia“ a stráži ho a snaží sa zistiť tajné slovo, napríklad mučením zo žihľavy. „Kozáci“ vyhrávajú, akonáhle zistia tajné slovo alebo nájdu všetkých „lupičov“.

Čo sa vyvíja: základné zručnosti skautov, schopnosť orientovať sa v teréne a nevzdávať sa „svojich“.

12 palíc

Ako hrať:

Hra pripomína klasickú schovávačku. 12 malých tyčiniek je umiestnených na „páke“ (napríklad na doske a pod ňou je položený kamienok), aby sa šliapaním na páku rozhádzali palice. Úlohou vodiča je pozbierať palice, nasadiť ich na páku, so zavretými očami trochu počítať a vydať sa hľadať skrytých hráčov. Hneď ako vodič objaví hráča, beží k „páke“ a láme palice, pričom volá meno nájdeného. Hráč sa stáva vodičom. Ak sa nájdenému podarí predbehnúť vodiča a dosiahnuť palice ako prvý, vodič sa nemení.

Čo sa vyvíja: schopnosť kompetentne sa skryť a v prípade potreby rýchlo utiecť.

Vyhadzovače

Ako hrať

: Dvaja hráči stoja na oboch stranách ihriska. Zvyšní hráči sú v strede. Úlohou „vyhadzovačov“ je hádzať si loptu a zasiahnuť ktoréhokoľvek „stredového“ hráča. Úlohou hráčov je vyhnúť sa lietajúcej lopte. Ten, kto bol zasiahnutý, opúšťa hru. Ostatní účastníci môžu vypadnutého hráča „zachrániť“ chytením lopty vo vzduchu (hlavná podmienka nie je zo zeme, inak budete tiež vyhodení). Keď v tíme „stredových“ hráčov zostane iba jeden účastník, musí sa loptičke vyhnúť toľkokrát, koľkokrát je starý. Ak sa mu to podarí, všetci vypadnutí sa vracajú na pôvodné miesta.

Čo sa vyvíja: schopnosť vyhýbať sa rýchlo letiacim predmetom, myslieť na suseda a znášať bolesť.

Poznám 5 mien

Ako hrať

: Prvý hráč vezme loptu do rúk, povie: „Viem, ako sa volá dievča,“ jednou rukou udrie loptu o zem a povie meno. Potom pokračuje s rôznymi variáciami: „Poznám meno jedného chlapca“, „Poznám jednu farbu“, „Poznám jedno zviera“, „Poznám jedno mesto“. Po použití všetkých kombinácií hráč odrecituje rovnaké riekanky na počítanie, len na počet dvoch: „Poznám dve dievčenské mená“ - a potom v kruhu. Hra pokračuje do desiatej. Ak hráč pri údere do loptičky nestihol povedať svoje meno alebo trafil loptičku, ťah prechádza na iného účastníka. Keď sa lopta po prejdení cez všetkých účastníkov vráti k prvému hráčovi, pokračuje v hre od frázy, v ktorej urobil chybu. Vyhráva ten, kto sa v tomto prejave ako prvý dostane k desiatke.

Čo sa vyvíja: multitasking, erudícia, schopnosť opraviť svoje chyby a ísť ďalej.

Jedlé-nejedlé

Ako hrať

: Všetci hráči sedia alebo stoja v rade. Vodič hodí loptu jednému z účastníkov a zároveň pomenuje predmet. Ak je predmet „jedlý“, hráč chytí loptu. Ak nie, odpudzuje. Úlohou vodiča je zmiasť hráča, napríklad v reťazci „jablko-melón-mrkva-zemiaky“ zrazu povie „železo“. Ak sa hráč pomýli a „zje“ „nejedlé“, potom sa sám stane vodičom. Čím rýchlejšie vodič hádže loptičku a pomenúva predmety, tým je hra vzrušujúcejšia a zaujímavejšia.

Čo sa vyvíja: zmysel pre humor, schopnosť pozorne počúvať a rýchlo reagovať.

Nože

Ako hrať

: Hráči označia na zemi kruh. Potom sa jeden po druhom snažia dostať nôž na nepriateľovo vymedzené územie a dobyť tak od neho čo najviac pôdy. Nôž je možné hádzať z ramena, preklápaním, z nosa a dokonca aj z hlavy. Existuje veľa verzií hry „nože“ pod rôznymi názvami: „krajina“, „mestá“, „lavičky“, „starí rodičia“, „tanky“, „lode“, „futbal“, „námorná bitka“. Nôž možno zapichnúť do zeme, piesku a dokonca aj do drevenej lavice.

Čo sa vyvíja: schopnosť zaobchádzať so zbraňami s ostrím, pozornosť a opatrnosť.

ring-ring

Ako hrať

: Hráči sedia v rade a podávajú si ruky. Vodič drží v pästi alebo zložených dlaniach malý predmet, napríklad mincu, gombík, prsteň. Postupne obíde každého hráča, vloží svoj vlastný do svojej „lode“ a povie riekanku: „Nosím a nosím prsteň a niekomu ho darujem.“ Úlohou vodiča je potichu umiestniť „prsteň“ na jedného z hráčov a povedať: „Zvoňte, zazvoňte, vyjdite na verandu!“ Potom hráč, ktorý dostal predmet, vyskočí a pokúsi sa utiecť. Úlohou ostatných účastníkov je zadržať unikajúcu osobu: schopnosť myslieť mimo škatuľky, sledovať vlastnú reč, udržať pozornosť a rýchlo nájsť východisko zo súčasnej situácie.

Narodil som sa ako záhradník

Ako hrať

: Každý hráč si vyberie meno pre seba – názov kvetu a povie ho „záhradníkovi“-vodičovi a ostatným hráčom. Vodič povie malú riekanku: „Narodil som sa ako záhradník, som vážne nahnevaný, som unavený zo všetkých kvetov, okrem...“ A volá „meno“ (názov kvetu) jedného z hráčov. Medzi vodičom a hráčom prebieha dialóg. Hráč povie meno jedného kvetu z tých, ktorí sú v tíme. Účastník, ktorého meno bolo oznámené, musí odpovedať. Dialóg pokračuje. Ten, kto sa pomýlil: napríklad nereagoval na svoje meno, pomýlil si názov kvetov, rozdáva prepadnutie (akúkoľvek zo svojich vecí). Na konci hry sa hrá o kontumácie. „Záhradník“ sa odvráti, vytiahnu vec a pýtajú sa vodiča: „Čo má tento hráč urobiť? „Záhradník“ zadá úlohu (skočiť na jednu nohu, drepnúť, spievať, recitovať báseň atď.) – hráč si „odpracuje“ prepadnutie a vezme si svoj predmet.

Čo sa vyvíja: pamäť, pozornosť, odvaha a ochota niesť zodpovednosť za svoje činy.

Bozkávaj mňau

Ako hrať

: Vodič a jeden z hráčov stoja pred ostatnými účastníkmi: vodič tvárou, hráč chrbtom. Vodič ukazuje na jedného z účastníkov a pýta sa: "Mačička?" Ak hráč otočený chrbtom odpovie „Shoot“, vodič pokračuje vo výbere. Hneď ako hráč povie „mňau“, vodič sa ho opýta: „Akej farby? Hráč si vyberie farbu a otočí sa tvárou k ostatným účastníkom. V závislosti od zvolenej farby hráč a člen tímu dokončia úlohu. Hráč nemá právo odmietnuť úlohu. Biela je najstrašidelnejšia farba. Dvaja by mali odísť do dôchodku. Čo tam robia – história vždy mlčí. Zelená - tri otázky, na ktoré môže hráč odpovedať iba „áno“. Zvyčajne sú otázky zložité ako: "Miluješ ho?" Červená - bozk na pery. Ružová - to isté, ale na líce. Žltá - tri otázky v súkromí. Pri výbere oranžovej musíte kráčať ruka v ruke, najlepšie okolo dospelých. Modrá - pobozkať ruku. Fialová - spáchať zlý skutok. Napríklad stúpiť na nohu, ťahať za vlasy alebo odniesť si šperky.

Čo sa vyvíja: schopnosť komunikovať s opačným pohlavím, ovládať svoje impulzy a nájsť spoločensky prijateľné formy pre svoje túžby.

Samozrejme, že nie úplný zoznam hry, ktorých sme sa zúčastnili. Napadá ma toľko zaujímavých vecí. Napríklad „Baker“ alebo „Square“. Napíšte nám do komentárov, čo ste hrali.

Na otázku, aké hry ste hrali na dvore ako dieťa? daný autorom Osvieť sa najlepsia odpoved ano, vsetko rovnake ako tvoje + loptove hry, svihacie lano, bedminton, sklo... a na vychadzky ma nikto nikam nezobral, nechodila som na jazdy pre dnesne deti, len aby som ich zabavila. peniaze...

Odpoveď od 22 odpovedí[guru]

Ahoj! Tu je výber tém s odpoveďami na vašu otázku: aké hry ste hrávali na dvore ako dieťa?

Odpoveď od chevron[guru]
Nože, prapor, bloom-bam-ba, schovávačka, šípky, poskoky, vojnová hra.


Odpoveď od ChinG[guru]
Obľúbená hra je vojna. Hrali sme všetko, čo bolo uvedené. Nechýbali tu ani slepecké buffy, semafor, visiace štítky a plechovky. Bola tam hra, niečo ako schovávačka s baterkami. A v lete bola najväčšia zábava čľapkať sa z postrekovačov. V škole bola moja obľúbená hra „sifaka“.))


Odpoveď od Lika[guru]
Hrali poskoky, kozáci boli zbojníci, stavali veliteľstvá, hrali vyraďovačku.


Odpoveď od teozofie[expert]
Všetci sme sa spolu hrali na dvore – dievčatá aj chlapci, pretože náš dom postavili na okraji mesta a žiadne iné dvory nablízku neboli. Musím povedať, že dvor bol veľmi priateľský a potom sa do seba zamilovali... A hrali ste v Hush, pôjdete ďalej, klasika, ďalší prsteň, zazvoňte, vyjdite na verandu...


Odpoveď od Ivan Ivanový[guru]
Šalaš postavili na močiari. . vyprážané žaby, pečené zemiaky, údené suché listy, podpaľovali uschnutú trávu a viedli ich na prechádzky cez bažinaté miesta. . Stromy rúbali na oštepy a luky. . visel... zvesil transparent z červeného trička a prebíjal sa cez zarastený močiar ako partizáni))
Ide len o to, že 5-poschodová budova stála v blízkosti močaristej záplavovej oblasti páchnucej mestskej rieky))


Odpoveď od Oksana Gerasimová[guru]
Hrali sme rovnaké hry ako vy. Kozáci - lupiči, priekopníci vyhadzovači loptičiek - a nie je možné vymenovať všetko. A napokon, my deti sme nemali na všetko čas, boli sme stále zaneprázdnení. Hrajte hry alebo choďte do obchodu. Na jedenie nebol čas a najobľúbenejšou pochúťkou bol kúsok chleba s maslom posypaný cukrom. Snažil som sa vysvetliť pravidlá aj môjmu synovi, ale bolo to celé zle. Časy sa zmenili - škoda...


Odpoveď od Južný vietor[guru]
Gumičky - to bola najobľúbenejšia hra, hrala sa nielen na dvore, ale aj v škole počas prestávok. Schovávačka, kozáci - vtedy sa zhromažďuje veľa ľudí. V San Jer hrali, jedlé aj nejedlé, poskoky. Klasici zomreli s koncom éry zubného prášku. Hrali sme aj Klyok (to je, keď treba palicou trafiť hromadu plechoviek), štvorec, parašu – akési dobiehanie. A teraz stále viac ľudí sedí doma pred počítačom. A je nebezpečné nechať deti bez dozoru na dvore, ukradnú


Odpoveď od Ekaternia))[guru]
Taaak, zapamätajme si!
1. Klasika
2. Gumička
3. Tajomstvá
4. Neviem ako to nazvať, vo všeobecnosti sme pred chalanmi utekali podľa vopred nakreslenej mapy dvora a okolia. Miesta (bol tam strategický plán :))
5. Veľmi nás potešili bábiky na lavičke (boli tam domčeky, obchodíky a pod.), ale dvorné babky akosi neboli veľmi spokojné :))
6. Do obchodu (peniaze boli listy zo stromov) - bola sranda, s papierikmi s číslami neboli problémy...
7. Veľmi radi tam liezli po stromoch a stavali si domy.
8. Fúkanie bublín z plota
9. V nohách
Vo všeobecnosti je to prvá vec, ktorú som si spomenul :))


Odpoveď od Marya MC[nováčik]
Kozáci lupiči, more je vždy rozbúrené, gumičky a samozrejme klasická klasika))) Detstvo je úžasný čas!


Odpoveď od YOM@SHKA[guru]
Všetky tie isté, ktoré som vymenoval. Dnešné deti považujú hranie takýchto hier za „hlúpe“, predvádzajú sa pred sebou s mobilmi a tým, čo si do nich stiahli.


Odpoveď od Danissimo[guru]
Každý sa rád hral na schovávačku a vždy sme niečo stavali – v lete chaty, v zime jaskyne.


2024
seagun.ru - Vytvorte strop. Osvetlenie. Elektrické vedenie. Rímsa