13.07.2020

Bloodborne последователност от преминаващи локации. Ръководство за Bloodborne: как да повишите нивото на вашия характер. Изследване на света в Bloodborne


И така, започваме нашето пътуване, след като се събудите, слезте надолу по стълбите към главната зала, в следващата стая ще намерите ликантроп . Ние нямаме оръжия, можете да го убиете с голи ръце, ако успеете, можете също да отидете с голи ръце до първия фенер без много затруднения, ако не търсите лесни начини. Но нека опишем един прост начин, да умреш.

След смъртта ще се събудите в „Сънят на ловеца“ – безопасна зона в играта кръвнороден. Тук можете да се запознаете с контролите, а по-късно можете да повишавате нивото на вашия характер, да купувате и надграждате оръжия и т.н.

След като прочетете всички съобщения, качете се по стълбите и вземете основното и огнестрелното си оръжие, избирайте внимателно, т.к. ако не ви подхожда по отношение на началните характеристики, уви, ще останете без огнестрелни оръжия или режещи оръжия до смъртта на първия шеф, защото. ще бъде възможно да се повиши нивото и да се увеличат характеристиките само след смъртта на първия бос. Не забравяйте да вземете първото си оръжие и след това се приближете до надгробния камък на Yharnam, който ще ви отведе обратно в клиниката, където наскоро умряхте.

Сега можете да напуснете клиниката. Обърни се наляво в подножието на големия гроб, там ще намериш 20 сребърни куршума. Ако нямате достатъчно амуниции, винаги можете да използвате собствената си кръв, за да направите 5 куршума, но това ще отнеме здравето ви (натиснете стрелката нагоре на геймпада). Сега можете да продължите по пътя си, портата е затворена отдясно, не се озадачавайте как да я отворите, това може да стане само след като луната стане червена, вие сами ще я вземете там и ще отворите портата от другата страна , така че отидете до тази врата, която е отворена.

Точно пред портата, попадаме централен yarnam. Слизаме на терасата и взимаме Флакони с кръв от легнал труп. След това отиваме към фургона, където ще бъдете посрещнати от жителите на града, които са излезли на лов в нощта на лова (вижте снимката). Тълпа от ловци ). Повечето, ако не и всички, жители на Yharnam са загубили малкото, което ги е направило хора, и сега нападат всеки пътник. По-нататък ви чака голяма порта, но тя е затворена, трябва само да отидете вляво, където в края на пътя ви чакат няколко противника, както и друг труп с няколко коктейла Молотов. нанасяйте щети от огън от разстояние - но е по-добре да ги спестите на по-трудни противници, например на шеф. По-нататък ви очаква задънена улица, но може да изглежда така само на пръв поглед, наблизо има лост, дръпнете го и тогава ще падне стълба, по която можете да се изкачите до горното ниво. Не забравяйте да претърсите трупа близо до стълбите, можете да вземете още Флакони за кръв, с които можете да попълните нивото на здраве.

Тук ще намерите фенер, с помощта на който можете да отидете до Мечтата на ловеца. Отидете до прозореца, там ви чака, той ще ви даде съвет. Вдясно от прозореца ще има стълба, слезте по нея, можете да скочите наляво, в дупка в оградата, така че ще намалите броя на противниците, които ще ви атакуват веднага, ако отидете по-надолу по стълбите . Вървейки по улицата ще видите голям огън, събран там Тълпа от ловци , примамете ги един по един и продължете или отидете в обратната посока, убийте другия Тълпа от ловци и дръпнете лоста, за да отворите портата. Има и скрита зона зад вагона, където ви очаква доста труден враг - Палач . Той е изключително силен за вас, ако не сте уверени в способностите си, не можете да отидете при него, но тогава няма да получите 3 флакона с кръв от трупа му.

След огъня с тълпа от врагове до фонтана, там ще намерите нов враг - трол. Този враг е бавен и може да бъде париран с пистолет. Разгледайте две тела, можете да вземете и от тях. Може да се промени на оръжие в лявата ръка. В другия край на фонтана ще лежи. ще нанесе двойни щети, ако врагът е бил залят преди това

Продължете нагоре по стълбите, двама души ще ви чакат на моста. ликантроп . Това е същият враг, който ще бъде, но този път те са в пълно здраве. Ако тръгнеш направо през моста, ще срещнеш друг трол и стадо близо до него, зад тях под арката, ще има шеф, но все още не е нужно да ходим там. Върнете се по моста, отдясно ще има спускане в сградата, там е тъмно и очаквайте атака, така че използвайте предварително намереното . След като излезете от къщата, изкачете се по стълбите до върха и отворете вратата, това ще бъде кратък път до шефа от фенера, ако не го овладеете от първия опит. Освен това, ако тръгнете от фенера по този път, ще срещнете двама тролове , те пазят асансьора, който можете да активирате по-късно.

Връщайки се обратно от стълбите във водата ще има голямо задръстване Водяних , те са бавни, така че можете да ударите района. По-нататък по пътя ще срещнете гарвани, повече водни, но най-интересното ще бъде накрая, чакайки там огромен глиган , внимавайте, може да убие с един удар, след Напред, завийте наляво и се изкачете по стълбите, така че отрязахме пътеката и заобиколихме капана, който той подготви за нас трол това, което стои близо до камъка, ако минем през моста, най-вероятно ще умрем. След като убиете враговете, преминете през моста и активирайте асансьора вдясно, този, който сте намерили, когато сте отишли ​​при първия бос.

Върнете се през моста и се бийте с шефа .

Част 2. Районът на катедралата и Старият Yharnam

Катедрален квартал и стар ярнам.

След като убиете Gaiskon, изкачете се по стълбите нагоре през портата, в която ще паднете катедрален квартал ,Говори с ох , което е много подобно на обредни майстори в червена пелерина вдясно от началото на катедралата.

Запалете фенера и отидете вляво от фенера, срещнете 2 църковни служители , ако сте усвоили добре парирането, тогава няма да имате проблеми, те могат да използват магия, така че е по-добре да се държите на близко разстояние, за да не ги провокирате към магьосничество, което отнема много здраве, ако не можете да избягвате.

След като излезете от катедралата, вдясно сред надгробните плочи ще намерите комплект ловец с цилиндър (?) , но внимавайте, той се охранява от някакъв вид амигдала , но няма да го видите, ако прозрението е под 40, не можете да се страхувате от него, ако бързо имате време да вземете и да си тръгнете. Ако се качите по стълбите до върха, минавайки наляво през портата, можете да намерите онези, които го пазят, в т.ч. църковен гигант , няма да има нищо по-важно в тази част, освен за . Връщаме се на стълбите, откъдето дойдохме, можете да се изкачите по стълбите и да отворите портата, ако сте купили ключ в съня на ловец за 10 000 кръв. Извън портата ще бъде същото църковен гигант , през същия проход ще може да се стигне до мястото в бъдеще Район на гробището Hemwick , а през него и в гробище хемуик , но това ще бъде описано по-късно, т.к в момента нямаме достъп до него. Ако слезете по стълбите вляво, можете да намерите Ариана, която по-късно може да бъде поканена катедрален квартал , продължавайки да вървите по улицата, ще се натъкнете на голяма група врагове, ще ги примамите, убийте ги и ще се изкачите на камбанарията без камбана, скачайки до покрива, а след това до дъното, можете да отворите кратък път от фенера до шефа, а по-късно ще се срещнете близо до входа на шефа, с който ще бъдете Айлийн Рейвън Хънтър , също от този шеф има преминаване към местоположението Район на гробището Hemwick и Село Яааргул който може да бъде достигнат само когато луната стане червена. Но ако не сте купили ключа от насън, от района на катедралата тръгваме надолу по улицата и намираме стара катедрала(?) , кучетата ще ни нападнат неочаквано от две страни, убиваме всички, не влизаме в катедралата, а отиваме вляво от нея, стрелец и 2 кучета ни чакат на върха, опасен момент, така че по-добре е да примамим кучетата и да се измъкнем от стрелеца, тогава отиваме надясно през арката до края, слизаме по стълбите, там ще ни чакат Логарий , не го убивайте, ако се интересувате от завета му. Дърпане на лоста на втория етаж на катедралата, отвори входа към стар yharnam , слизаме до фенера и сме вътре старо име

Местоположението е изключително трудно за първото преминаване поради факта, че почти няма кръв и куршуми от противниците, така че е по-икономично.От фенера отиваме наляво, пресичаме моста, атакуваме от мъгла Заразен , убийте, слезте по стълбите до дъното и същото заразено и заразени фанатици , можете да примамите един по един, Или можете да подминете, ако е твърде трудно. Слизаме по стълбите вдясно и те започват да стрелят по нас, не се задържайте на открити пространства и продължете да се спускате през сградите, по надолу можете да се спънете ловец , който ще започне да ни атакува, врагът е доста труден, особено ако непрекъснато ви обстрелват от картечница, така че от самото начало се изкачваме на параклиса, убийте стрелеца Стар ловец джуру , вземаме значката от тялото му (ако пуснете джура надолу, има шанс да загубите значката преди началото на ng +), слизаме и вече довършваме ловеца. Влизаме в друга катедрала, справяме се с куп заразени фанатици и просто Заразен , вземаме кръв от олтара, за да създадем купа подземия далече, напускаме катедралата, тръгваме надясно или се изкачваме по стълбите и отваряме кратка пътека или веднага отиваме по-нататък и получаваме засада от Заразен които се преструват на мъртви зад дима, малко по-нататък ще искате да пирувате с двама ликантроп , изключително опасни противници, ако вие ниско ниво, може да бъде победен с поредица от бързи удари. Щом друг изскочи от стаята върху нас ликантроп , отиваме до мястото, откъдето е скочил, на самия връх отваряме кратка пътека от фенера, връщаме се към маршрута, убиваме още един ликантроп , в дима се крие голям заразен фанатик .Минаваме през гробището с горящи разпятия и стигаме до шефа чудовище кръвен червей , изключително вреден противник, се препоръчва да се носи с постави отец Гайскон ако сте го купили или сте се запасили с хапчета за отравяне, можете да намерите описанието на шефа и видео инструкциите, като отидете в раздела за шефа на нашия уебсайт.

Част 3. Молитвеният път на Хемвик и Забранената гора

Prayer Lane Hemwick

След като се справи с кръвопоглъщащо чудовище, вземете "чашата Птумеру" от тялото му и не забравяйте да запалите фенера близо до паметника. След като получите чашата, пътувайте до Мечтата на ловецаи сложете купата на една от шестте ритуални олтари. За да активирате, имате нужда от: Ритуална кръв и Ехо от кръв. Ще отворите пътя към един от лабиринтите Подземен потир. Там ще ви очакват следните шефове:
мъртъв гигант, Безмилостни пазителии Куче пазач на старите богове(не основно).

от Мечтата на ловецавърнете се към Катедрален квартали се насочете към Prayer Lane Hemwick. Намира се вляво от Главната катедрала (до нея води дълго стълбище, на което ще има Църковен гигант). След като преминете пещерата, ще излезете до гробището, това е много опасно място, което е пълно с Тълпа от ловци- представляват голяма заплаха, тъй като са въоръжени с оръжия и стоят в група или недалеч един от друг. Сложете най-добрата физическа броня, която имате, и започнете да разчиствате гробището. Надгробните плочи, които тук са достатъчно, ще ви служат като убежища. След като се справите с тях, отидете по-нататък по пътя, ще срещнете патрул под формата на две кучета и стрела, примамете ги и се скрийте зад прикритие, така че ловецът да не ви удари. След като ги победите, отидете до портата и я отворете, това ще бъде местоположението - Prayer Lane Hemwick.

Внимание:
отидете на това място след победа

Слез долу и запали фенера зад него, който те чака "вешница"те идват в много разновидности, те не представляват голяма заплаха, ако знаете как да избягвате. След като ги победите, отидете до върха (проходът зад къщата вдясно ще доведе до лост, който все още не работи), зад арката ще бъдете атакувани Гробна вещица.Има голяма маневреност, но лесно се парира с огнестрелни оръжия. Убиването й ще ви атакува. "вешница"и кучето също те чака отгоре "Вещица".Справяйки се с всички врагове, ставайте и убивайте трол. Точно зад него ще има заключена порта, обърнете се и отидете по пътеката до перваза, след това завийте наляво, слезте на поляната, те ви чакат: стадо гарвани и гробна вещица,по-добре е да ги извадите един по един. Отляво ще видите асансьор, спускайки го, ще стигнете бързо до него Катедрален квартал.Придържайте се от лявата страна на поляната и пресечете моста, след него ще бъдете нападнати от трол.Влезте в конюшнята (това е много опасно място, пълно с врагове, внимавайте) и се изкачете по стълбите до върха. Излезте на покрива и завийте наляво, бъдете внимателни, местните врагове могат лесно да ви изхвърлят от покрива. Одолев тролслезте по стълбите, ще се озовете зад заключена порта (можете да я отворите, като дръпнете лоста до нея). Двама ще патрулират отпред "Палач", много опасен враг с огромен радиус на унищожение, но доста бавен. Преодолявайки ги. изкачете се до върха и влезте в кулата, след това слезте надолу по стълбите, там ви чака шеф - Вещицата от Хемуик. След като я победите, запалете фенера.

Забранената гора

От фенера Катедрален кварталбягайте към площада, където двама " Църковен гигант", завийте наляво, ще бъдете нападнати в прохода " умник"и " черен гарван", отново наляво и слезте долу през голямата порта, ще бъдете попитани за паролата (ще разберете паролата след убийството, като докоснете черепа на олтара в главната катедрала). След като предоставите паролата, ще бъдете допуснати вътре. Слезте надолу по стълбите и излезте от кулата. Тръгнете по пътеката, първият ви враг ще бъде - "звяр", много бърз и силен противник. След като го победите, не се отпускайте от устата, коктейлите Молотов ще започнат да летят към вас, избягвайте и убивайте врага. Преминете към мелницата, запалете фенера близо до сградата. Преминете каменния мост и убийте „Тълпа ловци“.Ще има доста, като някои ще са с кучета. След като изчистите района, продължете напред, ще видите колиба, до която кучетата са затворени в клетки, през пролуката в колибата можете да говорите с обитателя. Точно зад хижата, минете през портата, ще влезете в малко селце, пълно е с "Тълпа от ловци"след като ги убиете, намерете извора на реката и го последвайте. По пътя ще срещнете - "вода", те са едва забележими и следователно опасни, след като ги победите, отидете по-надолу по реката. По пътя ще попаднете на разрушени колиби, където можете да намерите много полезни неща, не забравяйте да се огледате. Накрая ще излезете на пътеката към кулата, точно пред нея, близо до оръдието, ще ви нападне ловец. Влезте в кулата и слезте до дъното, там ще трябва да се биете с един ловец, но няма да е лесно, ако той ви забележи, от главата му ще се появят змии. Много опасен противник, чиито удари ви отравят. След като го убиете, завийте наляво и излезте от сградата, на каменния мост отново ви чака същото чудовище, убийте го. След като преминете през моста (отгоре можете да активирате платформата, която ще ви отведе до фенера в началото на местоположението), слезте надолу, има няколко "Плитеница от змии", раздразнителните противници, поради поредицата си от дълги удари, се справят с тях и се придвижват към дъното. Ще срещнете също - " Хидра",Тя е много бавна и не е трудно да я убиете. В самото дъно скочете от перваза и убийте "Змиеносец", портата зад него е заключена, ще има пътека вляво от тях, вървете по нея, след това скочете от перваза направо към " Хидра",след това завийте наляво и продължете напред. от дясната страна ще чуете "Страхотен глиган", примамете го до перваза и го убийте, като скочите върху него, след това преминете през корените на огромно село, те ще ви атакуват "вода", последван от друг "Огромен глиган". След като се справите с него, преминете през дефилето, завийте наляво, където шефът ще ви чака - Сянката на Yharnam.След като убиете шефа, вземете изпуснатата руна - "кражба на кръв"

Част 4. Byrgenwerth и Jaaar „Гул, духовното село

Byrgenwerth

След като сте убили Сянката на Yharnam, активирайте фенера и слезте до дъното. Бъдете внимателни, точно пред портата ще бъдете нападнати "изсмуквач", пазете се от залавянето му. Портата ще бъде заключена от другата страна. Завийте наляво и заобиколете сградата, по пътя ще срещнете "Fly Byrgenwerth", са опасни само със своите скокове. След като се справите с мухите, качете се по стълбите, след това слезте до сградата на университета, вратата ще бъде затворена. Заобиколете сградата от лявата страна. Не отписвайте, веднага щом се приближите до арките, те ще скочат върху вас "Мухите от Byrgenwerth". Зад арката ще има много опасен враг - "Вълшебна стоножка", нейната ключова способност е да хвърля огнени топки, да избягва първите залпове, да тича до нея и да я убива. След това се качете по стълбите и дръпнете лоста, по този начин ще отворите портата и вратите към сградата. Влезте в университета и се качете по стълбите, ще бъдете нападнат Юрий, последният ученик на Byrgenwerth. Много силен противник, тя има магия, която може незабавно да ви убие на средни и дълги разстояния, така че е най-добре да се доближите до нея, но тя има висока маневреност отблизо. След като избегнете серията й от атаки, атакувайте я (за предпочитане с помощта на бързи атаки). Изкачете се по стълбите и вземете ключа от тезгяха вляво, след което отворете вратата на втория етаж. Ще бъдете на балкона, говорете с Ректор на университета в БюргенвертМайстор Вилем(човекът в инвалидната количка) и скочете в езерото. Ще се озовете в лунната страна на езерото, където ще трябва да се биете с боса - Рум, празният паяк.След като го убиете, луната ще стане червена и можете да вземете друга ритуална купа - " Долна наследствена купа на Птумеру" .

Яаар „Гъл, духовно село

След като убиете паяка, внимателно се огледайте и намерете плачещата булка, отидете до нея, за да започнете видеото. След видеото ще бъдете транспортирани до Катедрален квартал.Ще се окажете в купа, а отгоре ще висите амигдала, просто слезте до дъното и ще се озовете на ново място. Продължете надолу по стълбите, като убивате на лов, запалете фенера отдолу. След това скочи от перваза, на моста ще има "Тълпа от ловци"с оръжия, извадете ги един по един и ги убийте. Тичайте в сградата и завийте наляво (близо до лампата за засада). Слезте до заключената врата, ще има проход от нея вляво, влезте в нея. В сградата първо убийте "Мома с камбана"(водени от звука) и едва след това убийте останалите. Излезте от сградата и преминете през противниците (можете да опитате да убиете камбанарията, за да я намерите, да се ръководите от звука), безсмислено е да ги убивате. Бягайте към сградата, на която седите амигдалас жълти очи (периодично стреля с лазер). В сградата запалете фенера, завийте наляво от него и слезте долу, убийте кучетата по пътя и "Тълпа от ловци", зад тях отворете вратата и влезте в сградата, слезте по стълбите до долния етаж и завийте в прохода, където ще има труп "ликантроп". След като го убиете, намерете пътеката, която излиза на улицата, скочете надолу и отидете наляво. Шефът ви чака там - Черно чудовище Парл. Убий го и го вземи „Искряща значка на ловеца“,това ще отключи нови елементи.

Освен това не забравяйте да запалите фенера, който се появява, използвайте го, за да се върнете към него Мечтата на ловецаи разпределете точки. След това се върнете отново в сградата с ликантроп, но този път не слизайте долу, минавам през огромна зала до изхода. На улицата ще трябва да убивате "Грънчарят", това е голяма купчина слепени заедно трупове, лесно може да се промъкне и убие. След това тръгнете по алеята с карети, внимавайте, защото от ъгъла ще бъдете нападнати "Потър", само един ще седне в един от вагоните. В средата на алеята ще видите шест "грънчари", най-добре е да ги примамвате един по един, камъкът ще помогне за това. След като се съблечете, върнете се обратно и слезте по стълбите до дъното, преминете през отворената порта. Тази област е пълна с врагове, убийте първо "Мома с камбана", отидете до моста и го пресечете, след това тичайте покрай стената на сградата, там ще има мома. След като изчистите територията, бягайте по-нататък, препятствието за вас ще бъде "Грънчарите", тези вече ще ви пеят, примами ги в капан и ги убийте. След това отидете по улицата, след известно време ще видите кътсцена и ще се появи шеф - прероден. Отведи го "Жълт хребет"и запали фенера. След това влезте в сградата и разгледайте тялото, до което ще бъдете транспортирани Сграда за лекции.

Част 5. Лекционната сграда и кошмарът на Мензис

В сградата запалете фенера и след това влезте през вратата. На пода ще се срещнете "Безформени студенти", само тези, които бълват киселина, представляват заплаха. За да слезете на първия етаж, отидете до края на етажа до десния ъгъл и слезте надолу по стълбите, ще има "Църковен гигант", първо го убийте и след това слезте долу. В шкафа, който се оказа, на вратата ще видите голям паяк, след като говорите с него, ще получите руна "Метаморфоза срещу часовниковата стрелка". Излезте от офиса, зад вратата срещу вас можете да запалите фенер. Слез по дългия коридор и отвори вратата. Ще влезеш Граница на кошмара, запали фенера тук. Запасете се с противоотрова и успокоителни, преди да продължите. Трябва да стигнете до самотната кула, която се вижда идеално в началото на мястото. Трябва да преминете през лабиринт от камъни, надгробни паметници и скали. И по пътя най-мощните врагове ще бъдат същите ловци като вас, аз притежавам огнена топка и различни оръжия. Когато стигнете до моста, не отивайте до ръба (където се виждат блестящите монети), в противен случай ще бъдете бутнати пачуърк паяк. Ако все пак сте попаднали в блатата, не губете време напразно и излезте на сушата, след това бягайте отново и пресечете моста. Близо до кулата ще бъдете нападнат от шеф - амигдала. Запалете фенера в кулата.

Върнете се на втория етаж ЛекцияПреминете през целия етаж и преминете през далечната врата, в която ще се озовете Кошмарът на Менсис. Тръгнете към замъка, първият ви враг ще бъде - "Кошмарно чудовище", можете да убивате тайно, в повечето случаи те седят безгрижно около мястото с гръб към ловеца. След като отидете малко по-нататък, ще излезете на открито, запалете фенера отляво. След това бързо тичайте през моста, не можете да се задържате тук, блясъкът, който идва от балкона на замъка, ви подлудява. Входът на замъка ще се охранява от двама "Йети", са опасни само на големи разстояния, когато те хвърлят камъни по вас, бързо се приближете до тях и ги убийте. След като влезете в замъка, преминете под висящите паяци и след това излезте навън (паяците ще ви нападнат, ако атакувате първи). На моста ще се срещнете Едгар, шпионинът на Хор. Той не е страхотен съперник, предвид малкия брой жизнена сила. Можете лесно да избягате от него, а след това да се върнете и да го намушкате в гърба. След като го убиете, преминете през стълба и слезте надолу по стълбите. Най-отдолу ще патрулират двама "Джудже", имат много малко зрително поле, така че са лесни за приближаване отзад и убиване. Отляво ще има асансьор, слизайки надолу ще намерите фенер. Но трябва да вървите направо. Слизането по стълбите ще ви атакува - "мъчител", е доста подвижен и се опитва да се бори сам, като непрекъснато напада. След като го убиете, отидете до асансьора, той се намира вляво от вас. Неколцина го пазят "Джуджета"и "мъчител". След като вземете асансьора, завийте наляво, преминаването към стъпалата ще бъде блокирано от стадо гарвани (nibrid). Изкачвайки се по стълбите, влезте в сградата и бягайте по носача, след което ще започне кътсцената. Ще трябва да се биете с шефа - Миколаш, господарят на кошмара. След като убиете шефа, пресечете повдигнатия мост и запалете фенера.


Част 6. Луната на сестра Мерго

Излезте навън и се качете по стълбите. Отляво ще има гарвани, можете да ги игнорирате. Изкачвайки се по-високо, отзад ще видите "сянка"(много подобни на Shadow of Yharnam), твърде рано е да ги атакувате. Трябва да активирате лоста и да влезете в клетката веднага щом тя започне да се спуска. пригответе се за скокв първия пасаж. Бягайте покрай стената и след това се обърнете към моста. Патрули на моста "Пеещ мозък". Най-добре е да не го ангажирате в битка и просто да обикаляте, многобройни приюти ще ви помогнат с това (запасете се с успокоителни). След като преминете моста, влезте в сградите. Там ще бъде доста тъмно (по-добре е да вземете факла) и вашите врагове са паяци. След като ги убиете, преминете през прохода и след това слезте до дъното и дръпнете лоста. Във видеото ще видите как гигантски мозък(един от шефовете) падна в бездната, това ви улесни да продължите напред.

След това се върнете на мястото, където сте видели "сенки", много приличат на шеф - Сянката на Yharnam, но много по-бавно и по-слабо. След като ги убиете, качете се по стълбите, за да отидете по-нататък трябва да убиете "Страхотен глиган", след него ще срещнете още два глигана. След като се справите с тях, преминете през арката, четири "сенки". След като се изкачите до върха, ще видите плачеща булка, трябва да отидете в посоката, в която тя гледа. Шефът ви чака там - Сестра Мерго.След като я победите, запалете фенера и се транспортирайте до Мечтата на ловеца.

окончания

Пътят до края на играта беше кървав и труден, но вие успяхте. съдържа три края.
След като се върнете към Мечтата на ловеца, говорете с момичето, то ще ви каже, че кошмарът е на път да свърши. След това отидете на Херман, той седи близо до дърво, зад горяща къща. Веднага щом започнете разговор с него, ще загубите възможността да изследвате допълнителни места. Херманще ви съобщи, че нощта е към края си и той предлага да ви помилва.

Приемаш предложението на Херман

Херман ви обезглавява с ятагана, след което се събуждате в средата на истинския Yharnam и гледате как слънцето изгрява. Кукласе сбогува с ловеца.

Отхвърляте предложението на Херман

Ще трябва да се биете със стария ловец. След победа Немскипоявява се Лунно присъствиекоето ще те погълне. След това куклата ви отвежда в инвалидна количка Хермандо имението. Тя казва, че скоро ще започне нов лов, което показва, че сте заели мястото си. Хермани неговата титла Първи ловец, сега ще наставлявате други ловци.

Третият край е възможен, ако сте изконсумирали всичките 3 части на пъпната връв

Отхвърляне на офертата и печалба Херман,появява се Лунно присъствиеи се опитва да те погълне, но светлината отблъсква чудовището. Сега трябва да убиете това чудовище. След победа От присъствието на лунатапревръщаш се в бебе Страхотен, който по-късно ще замени Лунно присъствие. Във видеото куклата взима съществото, в което сте се превърнали, и го нарича добър ловец.

Интересни факти:

  • Куклата се описва като "направена от хора". Това може да означава, че е създаден от човека. Много от нейните действия обаче подсказват, че тя е същество с огромна сила. Куклата не може да бъде убита, тъй като ще оживее отново при следващо посещение.
  • Куклата е единственото същество, което кърви с чиста бледа кръв. Същества, принадлежащи към рода на Космоса, като Ибрайтас, Небесният пратеник и малките Небесни пратеници, кървят с бледа кръв, но с примес на сиво.
  • При получаване на една точка Прозрение, Куклата ще каже „тя е тук, за да развесели болния ви дух“. Това предполага, че тя помага на ловците да преодолеят болестта, наричана проклятието на чудовището.
  • Описанието на руните Talon Trace and the Beast малко разкрива концепцията за чудовище - "това е ужасен и нежелан инстинкт дълбоко в хората. Откриването на кръв доведе до откриването на нежелани чудовища." Това предполага, че животинската същност се намира в сърцето на всеки човек. А Куклата се опитва да помогне на ловците да преодолеят зверския си инстинкт, като ги насочва към съзиданието, а не към разрушението.
  • След като убие Рум, Куклата ще каже: „Добър ловец... Присъствието ти някак успокоява... Усещам ехото на древността, те звучат във вените ти...“ Вероятно ехото на кръвта е волята на убития врагове. И колкото повече ловецът поглъща ехото на кръвта, толкова по-ясно започва да звучи волята на Древните, която носи прехода от звяр към човек.
  • Куклата е единственият герой, който е приятелски настроен към ловците. Тя не става враждебна дори след като я удари много и всеки път Куклата ще повтаря: "Разбира се.. Обичам те."
  • описанието на малкото украшение за коса казва, че все още показва признаци на грижа. Описанието на комплекта Кукла разказва за дълбока любов към куклата, което се обяснява с отличното качество на изработката на артикулите и внимателното отношение към тях. Граничи с мания, но в същото време излъчва топлина. От описанието на Tearstone става ясно, че Куклата не пролива нито кръв, нито сълзи, така че нейната природа остава неизвестна. Всеки, който смята, че това е безценно, трябва да е изключително наивен.
  • Има версия, че Херман е създателят на куклата, тъй като неподвижната Кукла, малка украса за коса и комплект Кукли се намират в старата изоставена работилница, принадлежала на Херман.
  • Куклата отговаря на жестовете на играча: да се поклони - с поклон; към провокативни жестове - леко накланя глава; аплодира за забавни жестове.
  • В старата изоставена работилница има друга кукла в ъгъла. Може би това е истинска кукла, тъй като е неподвижна, както подобава на неодушевен предмет.
  • Ако погледнете ръцете на Куклата през монокъл, както в Съня на ловеца, така и в Старата изоставена работилница, можете да видите как показалецът на лявата й ръка потрепва от време на време.
  • Ако разделим играта на реалност и сън, тогава старата изоставена работилница принадлежи на реалността, а потрепващият показалец на куклата се пренася в съня на ловеца.
  • Куклата понякога заспива, понякога излиза на разходка. Интересното е, че ако Куклата не е на обичайното си място, тя винаги се намира близо до гроба до Пратениците на просветлението и това важи за първото изиграване. След втория пасаж, в допълнение към гроба до Пратениците на просветлението, тя се намира в друг гроб малко по-ниско от центъра.
  • от разширението Bloodborne: The Old Hunters става ясно, че Херман е направил Куклата, която му напомня на Лейди Мери от Астралната часовникова кула. Вероятно Мария направи огромно впечатление на Херман, което породи или страст, или дълбоки приятелства. Може би Мария е била ученичка на Херман.
  • описанието на лунната руна гласи: „Транскрипция на думата „луна“, както се произнася от Великите, които живеят в кошмара. Великите, които живеят в кошмара, са добронамерени по природа и често откликват, когато бъдат помолени за помощ. " Може да се предположи, че един от Великите, отговаряйки на скръбта на Херман, е дал живот на Куклата, като по този начин го е спасил от безкрайна самота.
  • описанието на една трета пъпна връв, намерена в старата изоставена работилница, гласи: „Всеки велик губи детето си и след това търси да намери заместник. Третата пъпна връв ускорява срещата с бледата луна, която примамваше ловци и хранеха мечтите им." От бележката, която лежи в работилницата, можете да научите, че безименното присъствие на луната привлича Лорънс и неговите сътрудници. Бледа кръв." Тази бележка показва, че двама души са участвали в експериментите с помощта на пъпна връв, което обяснява местоположението на Куклата близо до два гроба. Може би целта на експеримента е била желанието да се призове Великият - Присъствието на луната, което е довело до създаването на Мечтата на ловеца и възкресяването на Куклата.
  • Евета Мурадасилова изрази Кукла. ATигра Душите на демоните- изрази също тя Дева в черно.
  • Killing the Doll ще върне диалога й с героя към първоначалния поздрав, сякаш първата среща се е състояла.
  • в една от ранните кътсцени, вместо Херман, Куклата седеше в инвалидна количка, което вероятно показваше, че първоначално тя е трябвало да бъде домакин на Съня на ловеца.
  • ако поставите камерата върху главата на куклата, можете да видите, че задната част на очите й има различна форма. Тази функция вероятно е препратка към мангата Berserk и ясно сочи към Behelits, позволявайки на хората да надхвърлят човечеството и да станат нещо могъщо, подобно на Великите.

Ако имате проблеми с преминаване на играта Bloodborne, винаги можете да използвате нашите съвети и информация за действие. Ние описваме подробно стъпките, които трябва да следвате, за да завършите играта. кръвнороден. В най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Проходка на Bloodborneпрочетете на нашия уебсайт.

След като създадете героя и изгледате въвеждащото видео, ще се озовете в клиника, откъдето трябва да излезете. Насочи се към вратата и слез долу. Движете се направо по коридора, където ще видите огромно чудовище, подобно на вълк. Бийте се с него, в резултат на което той ще ви победи. И така, вие се озовавате в местоположението на Haunter's Dream. Изкачете се по стълбите до вратата, като вземете полезни предмети по пътя. Вратата е заключена, така че отидете в обратната посока. Всъщност на това място всички врати са заключени. Приближете се до момичето вдясно от стълбите и натиснете действие, след това се обърнете към пиедестала и се върнете в клиниката на Йосефка. След като сте в клиниката, можете да се качите по стълбите, където момичето през вратата ще ви каже, че няма да ви пусне.

Слезте надолу и убийте това чудовище. Сега вървете напред и следвайте стълбите до вратата. Отключете го и излезте в двора, където можете да вземете полезни предмети. Отиди до портата вляво и я отвори. Ще излезете към Central Yharnam. Обърни се надясно и се качи до вагоните. Убийте противниците и след това се изкачете по стълбите до върха. Насочете се към десния проход и веднага след моста се пригответе за битка. След като убиете врага, слезте по склона, унищожавайки противниците. По-долу ще намерите куп нови врагове. Убийте ги и последвайте наляво, където ще срещнете доста силен противник. Избягвайте атаките му, за да го победите. Върнете се при момчетата отгоре и след като ги убиете, отидете направо при големия огън. Внимавайте, има много противници, сред които ще има момчета с оръжия. Използвайте коктейли Молотов върху групи от врагове. От големите порти ще се чуват страховити звуци. Няма смисъл да се приближават, тъй като са заключени.

Заобиколете тази порта през перваза отдясно. Ще видите голямо чудовище да чука на вратата, убийте го и се изкачете по стълбите до върха, унищожавайки врагове по пътя. Можете да ги примамите и да отстъпите, да стреляте от пистолет или да използвате експлозиви. Огромни вълци ви очакват на върха, по-добре е да ги убиете един по един. Не забравяйте да вземете кръв от победени противници. След това продължете направо. Когато врагът тича от лявата страна, убийте го и завийте надясно, има скрита пътека. Внимателно, след като скочите надолу, няма да можете да се изкачите обратно и затова ще трябва да отидете по този начин.

Продължете да завивате наляво, докато видите врата. Запалете факела и влезте вътре, където врагът веднага ще ви атакува. Между другото, през втория етаж можете да отидете на стария път, но това не е необходимо. Излез през другата врата от стаята и се качи до портата. Можете, разбира се, да се справите с вълците и двама големи мъже отдолу, но това изобщо не е необходимо. Освен това няма да е излишно да се върнете в Haunter's Dream и да надградите нови умения. Веднъж на просторен път, убийте няколко врагове и продължете напред. Така че стигнахте до първия бос Cleric Beast. За да го победите, навийте се до него отзад и атакувайте в гръб. Когато той се обърне, бягайте назад и повтаряйте тази тактика, докато шефът не бъде победен. След победата се приближете до лампата и се върнете при Haunter's Dream.

След като подобрите новите способности на вашия герой, отидете до мястото, където сте видели клетки с вълци. Убийте вълците в клетките и слезте в стаята. Противниците естествено ще ви очакват там и затова бъдете подготвени. На дъното ще срещнете огромни мутирали плъхове, но битката с тях не е много трудна. В долната част отидете по тунела, след което завийте надясно и се бийте там със съживените трупове. След това се качете по стълбите и продължете направо. Пригответе се да се биете с гиганта. Тактиката на битката е същата като при останалите - удар отзад. Изкачете се отново по стълбите и говорете през прозореца с детето. Той ще ви даде задача - да намерите неговия родител. След това слезте долу и отидете до следващата стълба. Изкачете се по него и точно преди дългия коридор завийте наляво. Влезте в асансьора и се качете горе, след което продължете направо. Приближете се до ловеца и говорете с него, той ще ви благодари. Върнете се в дългия тунел. В него ви очаква огромно прасе, с което е по-добре да се биете на открито. След като убиете прасето, отидете направо през тунела и завийте наляво. Вървете направо и през моста до малък проход, който съдържа друг бос, отец Гаскойн. Гледай видеото.

Този бос е малко по-труден от предишния, но тактиката на битката е същата - не попадайте под неговите атаки и се опитайте да контраатакувате навреме. Бъдете готови за факта, че когато босът има по-малко здраве, той ще се превърне в огромно чудовище и ще удари с ускорена скорост. След победата вземете предмета, останал от шефа. Приближете се до лампата и се върнете в скривалището на ловеца. Надградете нови способности. Трябва да се отбележи, че характеристиките на момиче, което е близо до стъпалата, могат да бъдат подобрени. Сега се върнете при детето и говорете с него. След това завъртете лоста, за да отворите портата. Влезте вътре и се придвижете до Central Yharnam. Отворете централната порта и завийте надясно в малък проход. Качете се по стълбите и не забравяйте да инспектирате сандъка. Качете се по стълбите и отворете вратата. Гледай видеото.

И така, вие сте в района на катедралата. Говорете с NPC, след това отидете до лампата и се върнете в скривалището. Сега се върнете в самото начало, където убихте първия бос, и говорете с жената зад вратата там. Преместете се в приюта и слушайте диалога на стареца. Върнете се в Cathedral Ward и говорете с всички NPC. Излезте в прохода, който е зад старата жена и отидете, като директно убиете всички противници, които срещнете. Слезте надолу и завийте наляво. След това влезте в сградата и дръпнете лоста. Ще се отвори проход. Отстъпете назад и завийте наляво. Намерете човек и говорете с него на всички теми. Сега отидете до прохода, който се е отворил. Слезте надолу докрай, докато стигнете до портата. Влез вътре.

Влязохте в Old Yharnam. Преминете по моста, след като убиете няколко врагове. Внимателно, на върха на противоположната кула, ловец ще стреля по вас от картечница. За да не бъдете улучени от куршуми, трябва да поемете по заобиколен път. Слезте и вървете направо. Пред кулата друг ловец ще ви атакува. Убийте го и се качете по стълбите до нашия стрелец. Трябва да бъдете изключително внимателни, тъй като дуелът с него е много труден.

След това слезте надолу и преминете през сградата напред, докато видите спускане. Слезте и следвайте през цялото време направо, убивайки противници. След като стигнете до фенера, преминете към заслона и надградете уменията си. Излез от стаята и тичай надолу по улицата до арката. Влез в дясната алея. След това трябва да стигнете до горящата алея. Изкачвайки се по стъпалата и тръгвайки напред, ще срещнете третия бос на гладния за кръв звяр. Въпреки факта, че този шеф изглежда тромав, той нанася много щети и затова в никакъв случай не се опитвайте да го победите, без да избягвате. В допълнение, чудовището ще изхвърли отрови, които постепенно отнемат здравето на главния герой. Използвайте коктейла Молотов и не се хващайте в пръските течност. След като победите чудовището, върнете се в убежището, за да си поемете въздух. Приближете се до светещия надгробен камък и се преместете до местоположението на птумерийския лабиринт слой 1. Излезте на улицата, покрита с мрачна мъгла. След това преминете през моста. Бъдете внимателни, освен врагове има и капани. Влезте в стаята и се изкачете по стълбите. Победете големия човек. Не трябва да разчитате на неговата бавност, тъй като той може да тича достатъчно бързо. Преместете лоста отгоре. Преминете по моста към улицата и направете своя път в сградата. Зад следващата врата е четвъртият бос на Undead Giant. Пазете се от ръцете му или по-скоро от това, което е останало от тях. Използвайте предварително научени тактики. След победата трябва да се изкачите по стълбите до върха. Пазете се от търкалящия се голям човек. Отидете до края на стаята и отворете мистериозната врата, зад която ви чакат едновременно трима боса: двама безмилостни наблюдатели и един вожд на наблюдателите. Опитайте се да ги извадите един по един. Това е единственият начин да ги победите. След като победите троицата, влезте в асансьора и слезте надолу.

Така че вие ​​сте в Птумерийски лабиринт, слой 3. Движете се направо през лабиринта, докато стигнете до открита зона. След това отидете надясно и стигнете до дълъг коридор. След това влезте в пещерата и се изкачете по стълбите. Вървете през цялото време направо, убивайки противници. Отворете вратата, зад която е петият бос на Watchdog of the Old Lords. Това чудовище е огромно огнедишащо куче. Не се удряйте от огнените вълни, които изпуска. След като победите кучето, върнете се в Cathedral Ward. Излезте навън, който ще бъде пълен с нов вид чудовища с брадви. Не е трудно да се справите с тях, тъй като са много бавни. Трябва да стигнете до главната врата. Но вратата няма да се отвори толкова лесно. Имате нужда от парола. Когато отворите вратата, отидете дълбоко в гробището. Трябва да убиете повече от дузина врагове, преди да стигнете до дървената порта. Отворете ги. Пристигнахте на Hemwick Charnel Lane.

Сега ще трябва да се биете с враждебен ловец, който е въоръжен с мускет. Следвайте до местоположението Yahar'gul, Unseen Village. Унищожете враговете, след което се върнете отново в Cathedral Ward. Стигнете до шефа на викария Амелия и го унищожете. Използвайте огнестрелни оръжия. Гледайте кътсцената и намерете белокосото момче, което видяхте по-рано. Говорете с него и се насочете към Hemwick Charnel Lane. Когато видите борещ се ловец, помогнете му и се върнете в Cathedral Ward. Приближавайки се до главната врата, ще бъдете автоматично унищожени от огромна ръка. И така, вие се озовавате в Сградата за лекции, където трябва да намерите вратите и да излезете към Nightmare Frontier. След това се върнете в Yahar'gul, Unseen Village и говорете с жената. Следвайки по-нататък и унищожавайки чудовищата, стигнете до следващия шеф на Darkbeast Paarl. Но тъй като все още не сте готови да се биете с него, излезте от арената и се върнете в Yahar'gul, Unseen Village. Намерете друг шеф на The Witch of Hemwick, по-малко мощен от предишния. Сега отидете в приюта и надградете нови умения.

Вашата цел е да стигнете до местоположението на Забранената гора. Унищожете змии и глигани и най-накрая стигнете до босовете на Shadow of Yharnam, от които има три. Върнете се в клиниката на Йосефка и в самата стая се разправете с жената, от която ще чуете гласове. От скривалището отидете до Hemwick Charnel Lane. Намерете каретата и гледайте кътсцената. След кътсцената се озовавате в замъка Forsaken Gainhurst. Бъдете внимателни, в мястото има подобни на червеи чудовища, които са много пъргави и могат да избягват атаки. Стигнете до фенера и се придвижете до скривалището, а от там до Yahar'gul, Unseen Village. Следвайте шефа Darkbeast Paarl и се справете с него. Отворете портата, която босът пазеше и отидете до Old Yharnam. Преместете се в Забранената гора. Достигнете до скалата, близо до която ще има умиращ старец и скочете във водата. Вие сте в Moonside Lake. Тук трябва да победите шефа Rom, Празния паяк. Убийте паяците... Гледайте кътсцената.

Вече сте в катедралата. Преместете се в Yahar'gul, Unseen Village, преминете през ловци и други врагове до шефа The One Reborn. Сега проникнете в Сградата за лекции. Разчистете района и последвайте до клиниката на Йосефка. Сега се върнете на мястото, което сте пропуснали, а именно Кошмара на Менсис. Използвайте асансьора, за да се качите горе и да се биете с новия шеф на Micolash, Host of the Nightmare. Победете шефа и гледайте кътсцената. Преминете през вратите, които се отварят в скрийнсейвъра. Намерете лоста и го дръпнете, след което гледайте кътсцената. Сега проучете добре местоположението и влезте в сградата. Там се качете с асансьора и се пригответе за битка с босове с дойката на Мерго. След победа се върнете в убежището и надградете нови способности. Преместете се в замъка Forsaken Gainhurst и влезте вътре в крепостта. Направете си път до покрива и оттам качете се по стълбите.Вървете направо, след което филмът ще започне.

Попаднахте на боса Мартир Логарий, който естествено трябва да бъде победен. Вземете короната на илюзията, оставена от шефа. Сега отидете зад трона до стената и използвайте тази корона в инвентара си. Гледай видеото. Минете през вратата, която се появява и следвайте право напред. Приближете се до трона и избягвайте кралицата. Говорете с нея и се върнете в скривалището. Сега се върнете назад и намерете ключа зад решетките на един таласъм. Върнете се в Cathedral Ward и стигнете до Upper Cathedral Ward. Следвайте местоположението и стигнете до шефа на Celestial Emissary. Върнете се в скривалището и надградете уменията си. Следващият бос се казва Ebrietas, Daughter of the Cosmos и битката с него не е толкова лесна, колкото с предишния. Преместете се в района на катедралата. Слезте долу и влезте в замъка. Вътре убийте ловеца, който ще бъде в залата. Насочете се към Кошмарната граница. Пригответе се за истински хардкор, тъй като враговете тук са много агресивни. Стигнете до шефа на Амигдалата и го убийте. Върнете се в скривалището и излекувайте раните си. Насочете се към замъка Forsaken Gainhurst и влезте в тронната зала. Слушайте разговора на NPC, след което го убийте. Върнете се в скривалището и огледайте намерените предмети. В цветята е първият ловец (шеф), седнал на стол, говорете с него и гледайте видеото. Убийте шефа Герман, първия ловец. Гледайте видеото, след което, между другото, ви очаква новият шеф Moon Prescence. Победете го и гледайте последната кътсцена за това състезание. Честито пренасяне на кръвзавършен.

Най-пълният пасаж на bloodborne, Всички тайни и екстри. И ако не сте намерили отговора на играта в материалите на сайта, задайте въпрос и ние определено ще отговорим.

Първа част, в която се запознаваме с играта, бягаме малко и нищо не разбираме и разбира се умираме за първи път.

Тук срещаме първия, бос, той също е Църковният звяр и знаем болката. Е, както знаем, шефът е лесен, добре, в душите. Затова не предлагаме специални тактики.

В тази част слизаме в канализацията, за да се запознаем с костенурките нинджа, но по някаква причина се натъкват само на трески. А с приходите от продажбата на кожите на църковното животно купуваме модерна триколка.

В тази част срещаме колега в магазина отец Гаскойн, но той не разбира, че приятелството е чудо и иска да ни набие на колбаси. За да убиете, запасете се с 10 и за предпочитане 15 коктейла с чук и почерпете приятел, когато му е останала една трета от живота.

В тази серия се лутаме и обиждаме здрави чичковци, на което те се обиждат в отговор. А в ключарското ателие намираме машина за обработка на кървави кристали.

Old Yharnam Тук не ни пука за забраната да не влизаме, получаваме добър залп от картечница и също така разбираме какво се случва с ловците без жени и блекджек.

В тази част все още отмъщаваме на нашия стар приятел картечницата и неговия партньор ловец, намираме робата на скитник и готина пушка, копачка.

Това е мястото, където се среща босът на кървавото чудовище. Запасяваме се с противоотрова (чудовището е отровно и става още по-отровно с всеки от трите етапа) и коктейли Молотов - кървавият червей е уязвим на огън и в последния етап отровата е толкова силна, че е много опасно да се доближи до него .

В тази част се срещаме с нов шеф - хубаво момиче викарий Амелия, много хубаво момиче. Лесно е да я победиш, тактиката е проста, избягваме, вървим зад гърба си, бием

Tutochki не попадаме доброволно в странна тъмница. Тук ни победиха само два или три пъти, така че тактиката е проста, трябва да изтичате до върха и да дръпнете камбаната, за да се върнете в съня на ловеца.

Скитаме се из забранената гора, гледаме усмихнати, по желание се опитваме да не умрем

Проклинаме "забранената гора", защото местоположението е мега огромно. Всички се опитваме да не умрем.

В тази част все още сме в гората, но вече намираме огромно оръдие, което стреля по нас, а след това още едно, което можем да носим със себе си. Срещаме и човек близо до труповете на жени - НЕ МУ ВЯРВАЙТЕ, а по-скоро го убийте. Ще намерим и БАДЕМОВА КАМКА

И пак, пак гората. Запасяваме се с противоотрова, защото има много отровни същества.

Най-после шеф. И ще научите как да убиете сянката на Yharnam. Тактика, първо нокаутираме и трите до половината здраве, след това убиваме хвърлящия с огнени топки и след това по желание.

И отново шефът, Рум е празен паяк. Просто бием, без да се разсейваме от свитата.

В тази част си спомняме, че отдавна не сме били при баба си и отиваме в леговището на пенсионерите, той е Хемуик, градът на вещиците

BOSS 7: Вещицата от Хемуик. Краят на кошмара

Тайна работилница. Комплект врани и двойни остриета

Значка на ловец с блестящ меч

BOSS 8: Свещеното острие на Амигдала Лудвиг

Нови костюми. Убежището на Йозефка

Прекрасен замък Кейнхъртс Малък задник

Сладко отмъщение. Пистолетът на Евелин

BOSS 9: Мъченик Logarius Blood Covenant

Secret Quest. Значка на ловец с колело

ШЕФ 10: Черният звяр ключ от катедралата на Паарл

Горна катедрала

BOSS 11: Пратеник на небето + Ogreb

ШЕФ 12: Прероден

Кошмарът на Менсис. Огромни паяци

ШЕФ 13: Миколаш, майсторът на кошмарите

ШЕФ 14: Медицинска сестра Мерго + Бъг

ШЕФ 15: Ибрайтас, дъщерята на Космос + Тайни

BOSSES: First Hunter. Lunar Presence. Finale


2022 г
seagun.ru - Направете таван. Осветление. Електрически инсталации. Корниз