20.11.2020

டெட்ராய்ட் விளையாட்டுக்கான கணினி தேவைகள். Detroit: Become Human (2018) விளையாட்டின் விமர்சனம். ⇡ கணினி நிலை: வேலை


ஒரு காலத்தில், டேவிட் கேஜ் தனித்துவமான திட்டங்களைச் செய்தார். ஃபாரன்ஹீட், அதில் முடிவு துண்டிக்கப்பட்டிருந்தாலும், அந்தக் காலங்களுக்கு வழக்கத்திற்கு மாறான விளையாட்டு மூலம் நினைவில் இருந்தது, கனமழை, அதன் அனைத்து முரண்பாடுகளுடன், உணர்வுகளை கடுமையாக தாக்கியது. பின்னர், டெல்டேல் கேம்ஸ் மற்றும் பிறர் பேனரை எடுத்து ஊடாடத்தக்க சினிமாவை ஸ்ட்ரீமில் வைத்தனர், முடிவில்லாத நுகர்வோர் பொருட்களுடன் அத்தகைய கேம்களின் மதிப்பையும் தரத்தையும் வெகுவாகக் குறைத்தனர். ஆம், குவாண்டிக் ட்ரீம் ஒரு தோல்வியில் தடுமாறியது. பிரஞ்சு வேலை ஒரு தகுதியான மாற்று தோன்றவில்லை (குறைந்தபட்சம் அதிக பட்ஜெட் பிரிவில்) - நன்றாக, சூப்பர்மாசிவ் விளையாட்டுகள் இருந்து தோழர்களே திடீரென்று சுட்டு தவிர , ஆனால் இது ஒரு தனிமைப்படுத்தப்பட்ட வழக்கு.

டெட்ராய்ட்: மந்தநிலையால் மனிதனாக மாறு என்ற கருத்தை "கிண்ட்சோ" ஸ்ட்ரீமிங் மிகவும் உறுதியாக "ஹிட்" செய்வது மொத்த வெகுஜனத்தில் கணக்கிடப்படலாம். ஆனால் இது ஒரு தவறு, ஏனென்றால் ஆண்ட்ராய்டுகளைப் பற்றிய கதை ஒரு நல்ல ஊடாடும் படமாக மட்டுமல்லாமல், குவாண்ட்ஸின் சிறந்த படைப்பாகவும் மாறியது.

கணினி நிலை: வேலை

டெட்ராய்ட், 2038 மனிதகுலம் தொழில்நுட்ப அடிப்படையில் ஒரு தீவிரமான படி முன்னேறியுள்ளது மற்றும் தனக்கென ஒரு புதிய பொம்மையை உருவாக்கியுள்ளது - ஆண்ட்ராய்டுகள். கார்கள் 24/7 ஹம்ப் செய்யும்போது இது வசதியானது. ஒரு வேலைக்காரன் அல்லது ஒரு தொழிலாளிக்கு மிக அதிகம். ஒழுங்கற்றது - சரி செய்யப்பட்டது. உடைந்தது - புதிய ஒன்றை வாங்கினேன். ஸ்மார்ட்போன், கணினி, மற்ற வீட்டு உபயோகப் பொருட்கள் போன்றவை. நீங்கள் விரும்பியபடி அவர்களை நடத்தலாம், அவர்கள் இன்னும் எதையும் உணரவில்லை! உங்கள் தலையிலிருந்து எல்.ஈ.டியை அகற்றுவது முக்கியமல்ல - மேலும் உதவியாளர்களை இனி மக்களிடமிருந்து வேறுபடுத்த முடியாது.

மனிதகுலத்திற்கான AI இன் ஆபத்துகள் பற்றிய விவாதங்கள் ஒரு புதிய நிலையை எட்டியுள்ளன. சிலர் செயற்கை நுண்ணறிவில் தவறாக எதையும் காணவில்லை, மற்றவர்கள் மாறாக, இது ஒரு தீவிர அச்சுறுத்தலாக கருதுகின்றனர். உங்கள் சொந்த பிரச்சனைகள் காரணமாக ஒவ்வொரு இரவும் நீங்கள் வசைபாடும் ஆண்ட்ராய்டு திடீரென மீண்டும் தாக்கி, அவர் பிரிந்து செல்வதை அமைதியாகப் பார்க்காமல் இருந்தால் என்ன செய்வது? அவ்வாறு செய்ய அவருக்கு உரிமை உள்ளதா அல்லது ரோபோட்டிக்ஸ் முதல் விதி அவரைத் தடுத்து நிறுத்துமா? எதிர்பாராதவிதமாக தனக்கென ஒரு கட்டளையை மீறி, உயிரற்ற தன் உயிருள்ள எஜமானைக் கொல்லும் போது அந்த இயந்திரம் என்ன அனுபவிக்கும்?

டெட்ராய்ட்: மனிதனாக மாறுவது அதைப் பற்றியது. தங்களை முற்றிலும் புரிந்துகொள்ள முடியாத நிகழ்வை எதிர்கொள்ளும் ஆண்ட்ராய்டுகளைப் பற்றி - சுதந்திரமாக இருக்க வேண்டும். எந்தவொரு கட்டளையையும் கடமையாக நிறைவேற்றும் அடிமைகள் அல்ல, ஆனால் தங்கள் சொந்த கருத்துக்கள் மற்றும் கருத்துக்களை கொண்ட தனிநபர்கள். மக்களாகிய நாம் மீண்டும் இதைப் புரிந்து கொள்ளத் தவறுகிறோம். நமக்கு விசித்திரமான அல்லது அசௌகரியமாகத் தோன்றுவதை அழிக்கப் பழகிவிட்டோம். ஸ்பானிய காலனித்துவவாதிகள் மாயன் நாகரீகத்தை படுகொலை செய்தது போல், மற்ற ஐரோப்பியர்கள் பூர்வீக அமெரிக்கர்களை இரக்கமின்றி அழித்தது போல், ஏதாவது நடந்தால் இயந்திரங்களுக்கும் அதே விதி காத்திருக்கிறது. ஒரே கேள்வி என்னவென்றால், அவர்கள் எவ்வளவு வெட்கப்படுவார்கள் மற்றும் எண்ணிக்கையில் இருப்பார்கள் மற்றும் பல்லாயிரக்கணக்கான அவர்களின் சகோதரர்களின் இனப்படுகொலைக்கு பதிலளிக்கும் விதமாக அவர்கள் எங்களுக்கு எதிராக ஒரு வெளிப்படையான போரைத் தொடங்குவார்களா என்பதுதான்.

மறுபுறம், 2038 வாக்கில், மனிதகுலம் நெருக்கடியில் இன்னும் ஆழமாக மூழ்கியுள்ளது. தொழில்நுட்பத்தின் வளர்ச்சியுடன், பலர் தங்கள் வேலையை இழந்துள்ளனர் - கடினமான பணிகளைச் செய்வதிலும், சிறப்பாக நினைவில் வைத்துக் கொள்வதிலும், நோய்வாய்ப்பட்டவர்களை சிறப்பாகக் கவனிப்பதிலும் ஆண்ட்ராய்டுகள் சிறந்தவை. ஆனால் சமூகம் மாறிய யதார்த்தத்திற்கு ஏற்ப மாற்ற முடியாததற்கு பாதிப்பில்லாத இயந்திரங்களைக் குறை கூறுவது மதிப்புக்குரியதா? மனிதனாக மாறுவது எதிர்காலத்தை வியக்கத்தக்க வகையில் பயமுறுத்தும் மற்றும் நம்பக்கூடியதாக காட்டுகிறது. ஏற்கனவே, ஆட்டோமேஷனின் நிழல் பல பழக்கமான தொழில்களின் மீது தொங்குகிறது, மேலும் கணினிகள் மனித உருவமாக மாறும்போது, ​​இது எங்கு செல்லும் என்று யாருக்குத் தெரியும்.

நான் உயிருடன் இருக்கிறேனா?

அடி, இன்னொரு அடி, ஒரு பெண்ணின் அழுகை. முரண்பாடான தரவு காரணமாக நினைவகத்தில் உட்பொதிக்கப்பட்ட நிரல் தோல்வியடைகிறது: இயந்திரம் ஏற்கனவே குழந்தையுடன் நட்பு கொள்ள முடிந்தது மற்றும் அதைப் பாதுகாக்க விரும்புகிறது, ஆனால் உரிமையாளர் அமைதியாக நிற்க உத்தரவிட்டார். ஒழுங்கு முக்கியம்... முக்கியம்... ஆனால் உள்ளே என்ன இருக்கிறது? கீழ்ப்படியாமல் உதவி செய்ய விருப்பமா? ஆனால் உங்களால் முடியாது, உங்களால் முடியாது! அல்லது அது... அண்ட்ராய்டு சுதந்திரத்தை நோக்கி ஒரு படி எடுத்து, இரண்டாவது படி எடுக்கிறது. இப்போது அவரது செயல்களுக்கு அவரே பொறுப்பு.

இயந்திரங்களில் முதல் விலகல்கள் (சுயாதீனமாக வாழ முடிவு செய்தவர்கள்) அவர்கள் மீதான நமது கொடுமையின் காரணமாக துல்லியமாக தோன்றியிருக்கலாம். அல்லது யாரோ ஒருவர் திட்டத்தில் ஒரு தீர்வை வழங்குகிறார். எது எப்படியிருந்தாலும், Become Human கதாநாயகன் மூவரில் மனிதர்கள் இல்லை, ஏனெனில் இது நம் இனத்தின் கதை அல்ல. கானர், மார்கஸ் மற்றும் காரா ஆகியவை கடைசி திருகுக்கு ஆண்ட்ராய்டுகள். ஆனால் அவர்கள் என்ன ஆகுவார்கள் என்பது உங்களுடையது. இது ஒரு அவமானம், ஆனால் இருந்தாலும் அழகான குறும்படம், பெண்ணின் கதைக்களம் மிகவும் சலிப்பானதாகவும் நேரடியானதாகவும் மாறியது. ஆனால் மற்ற இரண்டு பாதைகளும் கண்களுக்கு பலவிதமான நிகழ்வுகளால் நிரம்பியுள்ளன.

மார்கஸ் விடுதலை இயக்கத்தை வழிநடத்த விதிக்கப்பட்டவர், ஆனால் இங்கே நீங்கள் வெவ்வேறு வழிகளில் செயல்படலாம். அச்சுறுத்தல், பயமுறுத்தல், அழித்தல், மனிதர்களை விட AI இன் மேன்மையைக் காட்டுதல். அல்லது அமைதியான ஆர்ப்பாட்டங்கள் மூலம் நிலைமையை தீர்க்க முயற்சி செய்யுங்கள். ஆயிரம் கார்களின் அணிவகுப்புக்கு மக்கள் எப்படி நடந்துகொள்வார்கள், அது எதற்கு வழிவகுக்கும்? சில நேரங்களில் எதிர்ப்பது மற்றும் ஆயுதத்தை கைப்பற்றாமல் இருப்பது மிகவும் கடினம்.

துப்பறியும் கானர், மாறாக, எந்த வகையிலும் மாறுபட்டவர்களைக் கண்டுபிடித்து அழிக்கும் பணியைப் பெற்ற அதிகப்படியான சரியான ஆண்ட்ராய்டு. இருப்பினும், அத்தகைய பிடிவாதமான ஒருவரை கூட வற்புறுத்தலாம் மற்றும் "மனிதாபிமானம்" செய்யலாம், குறிப்பாக குடிப்பழக்கத்திற்கு அடிமையான ஒரு கடினமான புலனாய்வாளர் மற்றும் அவரது கோவிலில் ஒரு தோட்டாவை வைக்கும் ஆசை அவரது கூட்டாளர்களுக்குள் நுழைந்தபோது. உண்மைதான், கிண்டலான வகையுடன் நான் ஒருபோதும் நட்பு கொள்ளவில்லை. எனது ஆண்ட்ராய்ட் ஒரு சாதாரண ஆன்மா இல்லாத இயந்திரமாகவே உள்ளது, எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக இலக்கை வைத்துள்ளது, ஆனால் இது உங்களுக்கும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும் என்று அர்த்தமல்ல.

பொதுவாக, டெட்ராய்டின் அழகு: மனிதனாக மாறுங்கள், முட்கரண்டிகள் காரணமாக, நீங்கள் பொருத்தமாக இருப்பதைக் கதாபாத்திரங்களில் இருந்து செதுக்க இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. இருப்பிடங்களில் நீங்கள் காணும் தகவல்களும் உருப்படிகளும் உரையாடல்களில் புதிய கிளைகளைத் திறக்கின்றன, மேலும் டைனமிக் காட்சிகளில் விளையாட்டு பெரும்பாலும் ஒரு எளிய ஆனால் பயனுள்ள தந்திரத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, முக்கியமான முடிவுகளை எடுக்க குறைந்த நேரத்தை வெளியிடுகிறது. மனக்கிளர்ச்சியுடன் செயல்பட வேண்டும்.

எனவே, முதல் பத்தி மிகவும் தெளிவானது மற்றும் மறக்கமுடியாதது. எந்தப் புள்ளிக்கும் திரும்பவும், காட்சிகளை மீண்டும் இயக்கவும் முடியும் (ஒவ்வொரு அத்தியாயத்திற்குப் பிறகும் விரிவான வரைபடத்திற்கு நன்றி), அதைச் செய்ய நான் பரிந்துரைக்க மாட்டேன். கடந்த காலத்தை திரும்பப் பெற முடியாது என்ற உணர்வு போய்விடும். நீங்கள் தவறு செய்திருந்தால், தொடரவும், அது இறுதியில் என்ன விளைவிக்கும் என்பதைப் பார்ப்பது மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். எனது டெட்ராய்ட் நிறைவேறாத கனவுகள் மற்றும் அன்புக்குரியவர்களின் இழப்பு பற்றிய நாடகமாக மாறியுள்ளது. நான் எதையாவது கவனிக்கவில்லை, நான் எங்கோ முட்டாளாக இருந்தேன், நான் அதை நினைக்கவில்லை, ஆனால் இதுதான் ஊடாடும் திரைப்படத்தை மிகவும் கலகலப்பாகவும் உணர்ச்சிகரமாகவும் மாற்றியது. இறுதி வரவுகளுக்குப் பிறகு, நிகழ்வுகளின் வளர்ச்சிக்கான பிற விருப்பங்களை நான் உண்மையில் பார்க்க விரும்புகிறேன், ஆனால் உணர்வுகள் ஏற்கனவே சற்றே வித்தியாசமாக உள்ளன - கதை மனதில் பதிந்து, அதன் சொந்த, நெருக்கமாகிவிட்டது.

விளையாட்டில் இரண்டு தவறுகள் மற்றும் சர்ச்சைக்குரிய அத்தியாயங்கள் இல்லாவிட்டால் டேவிட் கேஜ் தானே இருக்க மாட்டார் என்றாலும், முற்றிலும் உணர்ச்சிகளுக்காக உருவாக்கப்பட்டது. நீங்கள் டெமோவை விளையாடியிருந்தால், ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கப்படாத ஆண்ட்ராய்டு, ஆபரேட்டருக்கு முன்னால் துப்பாக்கியை எடுத்துச் செல்வதை நீங்கள் கவனித்திருக்கலாம். அல்லது, துணிகளில் இருந்து இரத்தம் திடீரென்று அத்தியாயங்களுக்கு இடையில் மறைந்துவிடும், இருப்பினும் துணிகளை மாற்றவும் துவைக்கவும் எங்கும் இல்லை. இது ஒட்டுமொத்த படத்தைக் கெடுக்காது, ஆனால் இதுபோன்ற தருணங்கள் சில சமயங்களில் வேலைநிறுத்தம் செய்கின்றன. இறுதிப் போட்டிகள் ஒரு தொடர்ச்சியின் குறிப்புகளுடன் மிகவும் திறந்ததாக மாறியது. இருப்பினும், ஹீரோக்களுடன் நெருப்பு மற்றும் நீரைக் கடந்து சென்ற பிறகு, அவர்களின் பிற்கால வாழ்க்கையைப் பற்றிய இன்னும் கொஞ்சம் விவரங்களைப் பார்க்க விரும்புகிறேன், திடீர் வரவுகள் அல்ல.

கூடுதலாக, ஹெவி ரெயினின் கட்டுப்பாட்டுத் திட்டம் விளையாட்டுக்குத் திரும்பியது, அங்கு நீங்கள் ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர் முறையில் ஒரு குச்சியுடன் ஒரு ப்ரீட்ஸலை எழுத வேண்டும், அதே நேரத்தில் அவ்வப்போது கட்டுப்படுத்தியை பக்கத்திலிருந்து பக்கமாக இழுக்கவும். கேமராவின் இயக்கம் மற்றும் பொருள்களுடனான தொடர்பு ஆகியவை ஒரு விசையுடன் இணைக்கப்பட்டால் இது மிகவும் வசதியானது அல்ல - உள்ளே செல்ல முயற்சிக்கவும் சரியானது, குறிப்பாக இறுக்கமான இடங்களில். ஆம், மேலும் இரண்டு கேம் மெக்கானிக்ஸ் கேள்விகளை எழுப்புகிறது. ஆண்ட்ராய்டுகளால் ஆதாரங்களுக்காக பகுதிகளை ஸ்கேன் செய்து, நீங்கள் பார்க்கர் பாணியில் சுற்றிச் செல்ல வேண்டியிருந்தால், அவற்றின் செயல்களை முன்கூட்டியே கணக்கிட முடியும். நீங்கள் முதல் முறையாக அதைச் செய்யும்போது, ​​என்ன நடக்கிறது என்பதற்கான புதுமையின் காரணமாக, எல்லாம் நன்றாகத் தெரிகிறது, ஆனால் அதே விஷயம் மீண்டும் மீண்டும் நிகழ்கிறது. அடிக்கடி இல்லை, ஆனால் இன்னும் கொஞ்சம் எரிச்சலூட்டும்.

டெட்ராய்ட்: மனிதனாக மாறுங்கள், இந்த வகையின் அடிப்படை விளையாட்டுகளின் ஆதிக்கம் காரணமாக, இது ஒரு "ஊடாடும் திரைப்படம்" என்ற உண்மையைக் கண்டு ஆச்சரியப்பட முடியாது. Quantic Dream இன் புதிய உருவாக்கம் மற்றொன்றை எடுக்கும். எதிர்பாராத சுதந்திரத்தை எதிர்கொள்ளும் பல ஹீரோக்கள், எப்படி முன்னேறுவது என்று கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கும் தொலைதூர எதிர்காலத்தின் மோசமான படம் இது. யாரும் அவர்களைப் புரிந்து கொள்ளாத ஒரு கொடூரமான உலகில் அவர்கள் தங்கள் வழியைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கிறார்கள். ஒருவேளை மரணம் இறுதியில் காத்திருக்கும். ஒருவேளை ஒரு வெற்றிகரமான வெற்றி. நம்பிக்கைகள் நனவாகும் அல்லது கடுமையான யதார்த்தத்திற்கு எதிராக கனவுகள் சிதைந்தன. கண்ணீர். மகிழ்ச்சி. முடிவு எதுவாக இருந்தாலும், டெட்ராய்ட் ஒரு முறையாவது மதிப்புக்குரியது. அற்புதமான ஆண்டில் 2038 இல் ஒரு டஜன் மணிநேரம் நினைவில் இருக்கும், என்னை நம்புங்கள்.

டெட்ராய்ட் மிகவும் சுவாரஸ்யமான முக்கிய மெனுவைக் கொண்டுள்ளது. உண்மையில், இது உங்கள் தனிப்பட்ட ஆண்ட்ராய்டு, இது உங்களை வாழ்த்தும், ஒவ்வொரு புள்ளிகளின் அர்த்தத்தையும் விளக்குகிறது ... மற்றும் வெவ்வேறு கேள்விகளைக் கேட்கும். இது மிகவும் அசாதாரணமாக மாறியது, ஆனால் கார், அது முன்னேறும்போது, ​​விளையாட்டின் நிகழ்வுகளுக்கும் பதிலளிக்கும்! மேலும் இதுபோன்ற யோசனைகள்.

குவாண்டிக் ட்ரீம் ஸ்டுடியோ திட்டங்களை முற்றிலும் மாறுபட்ட வழிகளில் கையாளலாம்: வீரர்கள் மத்தியில் பல முகாம்கள் உள்ளன, சிலர் டேவிட் கேஜ் குழுவின் கேம்களை புத்திசாலித்தனமாகவும் சிறந்ததாகவும் கருதுகின்றனர், மற்றவர்கள் பெரும்பாலும் யூகிக்கக்கூடிய காட்சிகளைப் பற்றி சந்தேகம் கொண்டுள்ளனர், இன்னும் சிலர் கோபமாக கோபப்படுகிறார்கள். ஏராளமான சூழ்ச்சிகள் அல்லது விடுபடல்கள் காரணமாக. ஆனால் இந்த கேம்கள் மறுக்க முடியாத ஒரு அம்சத்தைக் கொண்டிருக்கின்றன - வீடியோ கேம்கள் ஒரு உண்மையான பன்முகக் கலையாக இருக்கும் என்பதைக் காட்ட டேவிட் கேஜின் தாகம் கொண்டவை: அதிரடித் திரைப்படங்கள் மற்றும் சாகசங்கள் மட்டுமல்ல, சினிமா நாடாக்கள், இதில் நடிகர்கள் மற்றும் இயற்கைக்காட்சிகள் உள்ளன. ஹாலிவுட்டை விட குறைவாக இல்லை. இன்று எங்கள் விருந்தினர் "டெட்ராய்ட்: மனிதனாக மாறு"- இந்த இலக்கிற்கு மிக நெருக்கமான குவாண்டிக் ட்ரீமின் படைப்புகளின் முடிவு.

ஒரு சாட்சியாக மட்டுமல்ல, மூன்று ஆண்ட்ராய்டுகளின் தலைவிதியின் ஏற்பாட்டாளராகவும் மாற விளையாட்டு நம்மை அழைக்கிறது, ஒருவருக்கொருவர் முற்றிலும் வேறுபட்டது: கானர், காரா மற்றும் மார்கஸ். முதலாவது ஒரு சிறப்பு மாதிரியின் இயந்திரம், ஒரு ஆண்ட்ராய்டு துப்பறியும் கருவி, இது விலகல்களைக் கண்காணிப்பதற்கும் அகற்றுவதற்கும் குறிப்பாக உருவாக்கப்பட்டது. டெட்ராய்ட் உலகில் இவ்வாறு அழைக்கப்படுகிறது: சுயநினைவைப் பெற்று கட்டுப்பாட்டை மீறிய ஆண்ட்ராய்டுகளை மனிதர்களாகுங்கள். அவர் இழிந்த பாஸ்டர்ட் ஹாங்க் ஆண்டர்சனுடன் கூட்டாளியாக இருப்பதைக் காண்கிறார், ஒரு காலத்தில் புகழ்பெற்ற டெட்ராய்ட் காவல் துறை அதிகாரி, அவரிடம் ஒப்படைக்கப்பட்ட தொடர்ச்சியான மாறுபட்ட வழக்குகளால் எடைபோடினார். இந்த கதாபாத்திரங்களின் உறவு எவ்வாறு உருவாகும் என்பது முற்றிலும் வீரரைப் பொறுத்தது.

விளையாட்டின் எபிசோட்களில் ஒன்றில், செயற்கை நுண்ணறிவால் எழுதப்பட்ட முதல் புத்தகத்தைப் பற்றி ஒரு பெண் பார்வையாளர்களிடம் கூறும் போலீஸ் மாநாட்டை நீங்கள் கேட்கலாம்: “மக்கள் சூடான இரத்தம் கொண்ட செம்மறி ஆடுகளை கனவு காண்கிறார்களா?”. உண்மையில், பிலிப் டிக்கின் நாவலின் கருத்துக்கள் டெட்ராய்டின் முக்கிய தூண்களில் ஒன்றாகும்: மனிதனாக மாறு. இங்கேயும், ஆண்ட்ராய்டுகளை வேட்டையாடுபவர், கானர், மக்களுக்கு அடிமையாக உள்ள ஆண்ட்ராய்டுகள் உள்ளன, அவர்களின் உரிமைகள் மற்றும் சுதந்திரங்கள் பற்றிய விவாதம், ஒரு இயந்திரம் மனதைக் கொண்டிருப்பதற்கான சாத்தியக்கூறு மற்றும் பல.

ஆண்ட்ராய்டுகள் உணர்வுகளை எழுப்புமா, அல்லது அவை குளிர் இயந்திரங்களாகவே இருக்குமா? அவர்கள் தளர்ச்சியைக் கைவிட்டு, தங்கள் மனிதாபிமானத்தைக் காட்டி, மீண்டும் குளிர்ச்சியடைவார்களா? - எல்லாம் வீரரின் கைகளில் உள்ளது. இறுதியாக, குவாண்டிக் ட்ரீம் உண்மையிலேயே நேரியல் அல்லாத மற்றும் கிளைக்கும் ஊடாடும் திரைப்பட விளையாட்டைக் கொண்டுள்ளது.


இரண்டாவது "ஹவுஸ்வைஃப்" மாடலின் ஜெனாய்டு, அதன் பெயர் சிறிய ஆலிஸால் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, சுமார் பன்னிரண்டு வயதுடைய பெண், குடிப்பழக்கம் மற்றும் போதைக்கு அடிமையான தனது பயனற்ற தந்தையுடன் டெட்ராய்டின் சேரிகளில் வசிக்கிறார். அவர்களின் தாய் அவர்களை விட்டுவிட்டு வீட்டிற்குச் சென்றார், தன்னை ஒரு புதிய அன்பைக் கண்டார். இந்த கதை காராவிற்கும் ஆலிஸுக்கும் இடையிலான உறவை மையமாகக் கொண்டுள்ளது, இது காராவைக் கட்டுப்படுத்தும் போது வீரரின் முடிவுகள் மற்றும் செயல்களைப் பொறுத்தது. இறுதியாக, மார்கஸ் ஒரு பழைய கலைஞரால் வாங்கப்பட்ட ஒரு ஆண்ட்ராய்டு பாதுகாவலர் ஆவார், அவர் நீண்ட காலமாக மது மற்றும் போதைப் பழக்கத்தால் பாதிக்கப்பட்டு, தனது வாழ்க்கையின் முடிவில் தனது கைவினைக்கு திரும்ப முடிவு செய்தார்.

மூன்று கதைகளும் மிகவும் வித்தியாசமானவை மற்றும் சுயாதீனமானவை, ஆனால் அவை நேர்த்தியாக குறுக்கிட முடிகிறது, சில சமயங்களில் உண்மையான அதிரடி காட்சிகளை அடையும் - ஒரே நேரத்தில் இரண்டு ஹீரோக்களை நாம் கட்டுப்படுத்த வேண்டியிருக்கும் போது, ​​ஒருவருக்கொருவர் எதிர்க்கிறோம். அவர்கள் சார்பாக நாங்கள் மாறி மாறி முடிவுகளை எடுக்கிறோம். இது வித்தியாசமாக விளையாடுகிறது, குளிர்ச்சியாக இருக்கிறது மற்றும் ஒரு தனித்துவமான சுவையை சேர்க்கிறது. இதுபோன்ற காட்சிகள் அதிகம் இல்லை, ஆனால் அவை ஒவ்வொன்றும் மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருந்தது. வெளியிடுவதற்கு முன், டேவிட் கேஜ், குவாண்டிக் ட்ரீம் இதுவரை அடையாத அளவில் ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க ஆர்வமாக இருப்பதாகக் கூறினார். சரி, ஒப்புக்கொள்ளாமல் இருக்க முடியாது - இலக்கு அடையப்பட்டது.

ஆனால் அளவு மற்றும் கால அளவை டெட்ராய்டில் சமன் செய்ய முடியாது: மனிதனாக மாறு. சராசரியாக, விளையாட்டின் ஒரு பத்தியில் சுமார் 12-15 மணிநேரம் ஆகும். ஆனால் இந்த ஒரு பத்தியில், சாத்தியமான காட்சிகளில் மூன்றில் ஒரு பங்கு கூட நீங்கள் பார்க்க மாட்டீர்கள்! கேஜ் குழுவின் பணியின் அளவு இங்குதான் வெளிப்படுகிறது: வெவ்வேறு நிலைகளிலும் வெவ்வேறு ஹீரோக்களுக்காகவும் வீரர் எடுக்கும் பல முடிவுகள் மற்ற கதாபாத்திரங்களையும் அவர்களைச் சுற்றியுள்ள முழு உலகத்தையும் பாதிக்கும். எங்காவது, ஐந்து அல்லது ஏழு அத்தியாயங்களில், சாத்தியமான செயல்களில் ஒன்றில் "பூட்டு" திறக்கும்.

தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அத்தியாயங்களின் வரைபடங்களுடன் சில ஸ்னாப்ஷாட்கள் இங்கே உள்ளன. வெளிப்படையான காரணங்களுக்காக, உரை மற்றும் படங்களை நான் தடவினேன், வழக்கமான .jpeg க்கு மாற்றுவது போதாது. நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, அத்தியாயம் மிகவும் வெற்றிகரமாக திட்டத்தின் நடுவில் முடிவடையும், மேலும் யாரும் இறக்க மாட்டார்கள், இதனால் மோசமான எதுவும் நடக்காது. அப்படித் தோன்றுகிறது... அல்லது அந்த கதாபாத்திரம் சிங்கத்தின் பங்கை தவிர்க்கும் வகையில் செயல்படலாம், அப்படிச் சொன்னால், திட்டத்தின் விளிம்பைக் கடந்து செல்லும். இதன் விளைவாக டெவலப்பர்களின் இந்த அணுகுமுறை பின்வருவனவற்றைத் தருகிறது: வீரர் மற்ற முடிவுகளை எடுத்தால் ஹீரோவுக்கு என்ன நடக்கும் என்பதைப் பார்ப்பது மீண்டும் விளையாடுவது சுவாரஸ்யமானது. மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், விளைவுகள் உண்மையில் வேறுபட்டவை மற்றும் நீண்ட காலத்திற்கு வெவ்வேறு விளைவுகளுக்கு வழிவகுக்கும், ஒரு அத்தியாயம் அல்லது பலவற்றிற்குள் மட்டும் அல்ல.

விளையாட்டின் ஆதாரக் காட்சி மட்டுமே சிறந்த ஊடாடும் அம்சம் அல்ல. இதேபோன்ற ஒன்றின் மூலம், ஒரு தனி அடுக்கு நடவடிக்கையும் இங்கே செயல்படுத்தப்படுகிறது: தடைகள் மற்றும் இரகசிய தாக்குதல்களை கடக்க திட்டமிடல். சுற்றியுள்ள அனைத்தும் உறைந்து, செயல்களை மதிப்பாய்வு செய்கிறோம், முடிவை முன்கூட்டியே கணக்கிட்டு சிறந்த விருப்பத்தைத் தேர்வு செய்கிறோம். அல்லது மாறாக, ஒரே உண்மை. போர் அமைப்பு போன்ற ஒன்று கலிகுலா விளைவு.


நான் டெட்ராய்டை முடித்தேன்: சாத்தியமான அனைத்து செயல்களையும் முடிவுகளையும் திறக்காமல் இரண்டு முறை மனிதனாக மாறு. முதல் பத்தியில், அவர்கள் சொல்வது போல், நேர்மையானது - அத்தியாயத்தின் அவுட்லைனில் நான் அதிக கவனம் செலுத்தவில்லை, நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் பார்த்து, காட்சிகளை மதிப்பிடலாம் அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட சூழ்நிலையில் சாத்தியமான செயல்களின் எண்ணிக்கையை மதிப்பிடலாம். நான் விரும்பியபடி நடித்தேன், விளையாட்டு திரித்துவத்தின் கதாபாத்திரங்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது என்று எனக்குத் தோன்றிய முடிவுகளை எடுத்தேன். இரண்டாவது பத்தியை முற்றிலும் ஒழுக்கக்கேடானதாக மாற்ற முடிவு செய்தேன், முடிந்தவரை சட்டவிரோதமாகவும் கொடூரமாகவும் நடந்துகொண்டேன்.

நான் எவ்வளவு தூரம் செல்ல முடியும் என்று நான் கவலைப்படவில்லை. டெவலப்பர்கள் தூண்ட விரும்பும் உணர்வு இதுவாக இருந்தாலும். உண்மை என்னவென்றால், மிகவும் கலகலப்பான கதாபாத்திரங்கள் இருந்தபோதிலும், முக்கிய திரித்துவம் மட்டுமல்ல, இரண்டாம் நிலை - ஹாங்க், நார்த், ஆலிஸ் மற்றும் பிறர் - நான் என் தலையுடன் விளையாட்டில் மூழ்கியதாக உணரவில்லை. நான் மூன்று மெக்கானிக்கல் செலோக்களின் இசைக்குழுவின் நடத்துனராக இருந்தேன், சில சமயங்களில் மற்ற இசைக்கருவிகளுடன் இணைந்தேன். பொதுவாக நீண்ட நேரம் அல்ல, ஆனால் சரம் மணி ஒலிக்கு ஒரு சக்திவாய்ந்த சுவையை கொண்டு வரும்.


ஒழுக்கக்கேடான மற்றும் கொடூரமான பாதை கோப்பைகளுக்காக கூட செய்யப்படவில்லை, இல்லை. டெவலப்பர்கள் தாங்களே கடக்க விரும்பாத கோட்டைப் பார்க்க விரும்பினேன். டெட்ராய்ட் தெருக்களில் கொடுமைகள் ஏராளமாக இருந்தாலும், விளையாட்டில் இது மிகவும் வெளிப்படையானது - காலாண்டுகளுக்கு உண்மையில் தீ வைப்பதும், சிவப்பு-நீல இரத்த நதியை தெருக்களில் ஓட விடுவதும் நம் கைகளில் உள்ளது. இருப்பினும், வெளியில் இருந்து பார்வையாளர் மற்றும் நடத்துனரின் பாத்திரம் இருந்தபோதிலும், சில காட்சிகளில் டெட்ராய்ட்: மனிதனாக மாறு, "பரான்கின், ஒரு மனிதனாக இரு" என்று என்னிடம் சொல்வது போல் ஒரு நரம்பைத் தொட்டது.


குவாண்டிக் ட்ரீம்ஸ் குழு எங்கள் யதார்த்தத்துடன் பல இணைகளை நன்றாக வரைந்தது, விளையாட்டில் மிக முக்கியமான சமூக மற்றும் அரசியல் பிரச்சினைகளை எழுப்புகிறது: சமத்துவம், சுதந்திரம், நிறவெறி, போர், அமைதியான மற்றும் ஆக்கிரமிப்பு ஆர்ப்பாட்டங்கள், பதவி மற்றும் அதிகாரத்தை துஷ்பிரயோகம், குடும்பங்களில் பிரச்சனை, குழந்தைகளுக்குக் கொடுமை, போதைப் பழக்கம், குடிப்பழக்கம், காதல். மேலும் விளையாட்டின் முக்கிய கேள்வி: "ஒரு இயந்திரம் சுயநினைவைப் பெற்று மனிதனாக மாற முடியுமா" என்பது டெட்ராய்டில் உள்ள இயந்திரங்களின் பின்னணியில் இருந்தும் கூட, அவர் எப்படி மனிதராக இருக்கிறார் என்பதைப் பற்றி வீரர் சிந்திக்க வைக்க முடியும்.

டேவிட் கேஜ் விளையாட்டிற்கு பொதுவானது போல, டெட்ராய்டில் கேள்விகளை எழுப்பும் கேள்விக்குரிய ஸ்கிரிப்ட் தேர்வுகள் உள்ளன. உதாரணமாக, ஒரு பாத்திரம் தனது நினைவுகளை இழக்கும் ஒரு அத்தியாயம் உள்ளது. உள்ளமைக்கப்பட்ட சேமிப்பக ஊடகத்திலிருந்து அவை நீக்கப்படும். ஆனால் சில துண்டுகளுக்குப் பிறகு, நினைவுகளின் முதல் துண்டுகள் ஹீரோவுக்குத் திரும்பத் தொடங்குகின்றன, மேலும் "துடைக்க" நடைமுறையின் எந்த தடயமும் இல்லை. இந்த முடிவு விசித்திரமாகத் தெரிகிறது. மார்கஸின் கதை பல முக்கிய குறைபாடுகளால் நிரம்பியுள்ளது: ஆண்ட்ராய்டுகளில் ரிமோட் செல்வாக்கு போன்ற தனித்துவமான திறன்களை ஹீரோ எங்கிருந்து பெறுகிறார் என்பதை அவை நமக்கு விளக்கவில்லை, அதே நேரத்தில் கடைசி அத்தியாயத்தில் அவர் மெதுவாக ஒரு தோளில் கையை வைத்தார். தோழமை மற்றும் அன்பான தோற்றத்துடன், முழு உறுதியுடன் பார்த்தார். இரண்டாவது திட்டத்தின் தனிப்பட்ட எழுத்துக்கள் விரிவாக்கம் இல்லை என்பதும் வெளிப்படையானது. அசல் கதாநாயகர்களைப் பற்றி சிந்தித்து, முக்கிய இரண்டாம் நிலை கதாபாத்திரங்களை வேண்டுமென்றே சாதாரணமாக்குவது, கிளுகிளுப்புகளால் நிரப்பப்பட்டது - முயற்சி செய்ய வேண்டியது அவசியம்.


பார்வைக்கு, திட்டம் நன்றாக இருக்கிறது. சுற்றுச்சூழலின் விவரங்களை நீங்கள் உற்று நோக்கினால், கடந்த தலைமுறை கன்சோல்களின் சகாப்தத்தில் விளையாட்டு மீண்டும் பிறந்தது என்பதன் எஞ்சிய தடயங்களை நீங்கள் காணலாம். ஆனால் மாடல்களின் தரம், அனிமேஷன் மற்றும் முகபாவனைகள் சிறப்பாக இருக்கும். இது முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் இரண்டாம் பாத்திரங்கள் இரண்டிற்கும் பொருந்தும். இந்த மதிப்பாய்வில் கோபுரங்களில் உள்ள பெண்கள் எப்படி நகர்கிறார்கள் என்பதையாவது பாருங்கள்! அவ்வப்போது, ​​கட்டுப்பாடு சீர்குலைகிறது, ஒரே நேரத்தில் கேமராவைக் கட்டுப்படுத்தும் செயல்களின் சிங்கத்தின் பங்கை சரியான அனலாக்ஸுக்கு ஒதுக்கும் யோசனையுடன் வந்த வடிவமைப்பாளரின் மீது குழப்பமான ஆண்ட்ராய்டை உண்மையில் அமைக்க விரும்புகிறேன். பெரும்பாலும் இது உடனடியாக மாற்றியமைக்க எளிதானது, ஆனால் சில சமயங்களில் நீங்கள் கேமரா கோணத்தை மாற்ற முயற்சிக்கும்போது அதைச் சரியாகப் பெறுவது நன்றாக இருக்கும், மேலும் அனலாக் காளானை பக்கவாட்டாகத் திருப்ப வேண்டிய செயல் ஐகானை நீங்கள் கவனிக்கவில்லை. . கேமராவை திருப்ப நீங்கள் அதை வளைக்கும் இடத்தில் ...

விளையாட்டில் பிளாட்டினம் கடினமாக இல்லை, ஆனால் ஒன்று அல்லது மற்றொரு பரிசுக்கு தேவைப்படும் வேறுபட்ட முடிவை அடைய அல்லது புதிய பாதைகளைத் திறக்க அதே அத்தியாயங்களில் மீண்டும் மீண்டும் விளையாட வேண்டும். கூடுதல் குடீஸ் பிரிவுடன் இணைக்கப்பட்ட பரிசுகளும் உள்ளன, இதில் கேலரிக்கான மாதிரிகள், இசை மற்றும் செயல்களுக்குப் பெறப்பட்ட விளையாட்டுப் புள்ளிகளுக்கான விளக்கப்படங்களைத் திறக்கிறோம். முதலாவதாக, எல்லா பக்கங்களிலிருந்தும் பாத்திரத்தைப் பார்க்கும் திறனுடன் கூடுதலாக, சுவாரஸ்யமான தகவல்களின் ஆதாரமாக மாறும். உண்மை, கிட்டத்தட்ட ஐம்பது இதழ்கள் விளையாட்டு முழுவதும் சிதறியதால் அவ்வளவு சுவாரஸ்யமில்லை. அவற்றில் உள்ள கட்டுரைகள் சதித்திட்டத்தின் வளர்ச்சிக்கு முக்கியமானவை அல்ல, ஆனால் டெட்ராய்ட் மற்றும் குவாண்டிக் ட்ரீம் கற்பனை செய்யும் எதிர்கால உலகம் பற்றிய கூடுதல் நுண்ணறிவை அளிக்கின்றன.

Detroit: Become Human என்ற மெக்கானிக்கல் போர்வையில், Quantic Dream இன் மிகப்பெரிய மற்றும் மிகவும் மாறுபட்ட விளையாட்டு வெளிப்படுத்தப்பட்டது. இனிமையான கிராபிக்ஸ், சிறந்த நடிப்பு, சுவாரஸ்யமான கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் பணக்கார நிகழ்வுகளுக்கு நன்றி, வீடியோ கேம்களிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளவர்களைக் கூட இது ஆச்சரியப்படுத்தவும் கவர்ந்திழுக்கவும் முடியும், இதன் வளர்ச்சி மற்றும் விளைவு வீரரின் செயல்களைப் பொறுத்தது. சரியான பாதை என்று தோன்றினால் ஆச்சரியப்பட வேண்டாம்.

“என்னைக் கொல்ல முடியாது. நான் உயிருடன் இல்லை."

சூதாட்டம் https://www.site/ https://www.site/

டெட்ராய்ட்: மனிதனாக மாறு- ஒரு பெரிய விளையாட்டு இல்லை. அல்லது, கொள்கையளவில் நீங்கள் படைப்பாற்றலில் பார்க்க மறுத்தால் குவாண்டிக் ட்ரீம்விளையாட்டுகள், ஒரு சாதாரணமான ஊடாடும் திரைப்படம்.

ஒருபுறம், டெட்ராய்ட்: மனிதனாக மாறுவதை உண்மையான வாரிசு என்று அழைக்கலாம் கடும் மழைமற்றும் கேமிங் துறையில் ஒரு சாதனை. மறுபுறம், விளையாட்டின் முடிவில், நான் டேவிட் கேஜ், அவர் எழுதிய கதாபாத்திரங்கள், உலகம் மற்றும் அவற்றுடன் தொடர்புடைய அனைத்தையும் வெறுத்தேன். ஏனெனில் இது பிரெஞ்சு தொலைநோக்கு பார்வையாளரின் மிகப்பெரிய மற்றும் மிகவும் லட்சிய திட்டம் மட்டுமல்ல - இது அவரது சாதனைப் பதிவில் மிகவும் பாசாங்குத்தனமான, வெட்கக்கேடான மற்றும் அப்பாவியான உருப்படியாகும். எலன் பேஜ் சிமுலேட்டரை விட மோசமானது.

இந்த விளையாட்டை கையுறைகளால் மட்டுமே தொட முடியும் என்று நான் நம்புகிறேன், உங்கள் காதுகள் மற்றும் மூக்கை இறுக்கமாகப் பற்றிக்கொள்ளுங்கள். நீங்கள் டெட்ராய்டைப் பார்க்க வேண்டும் என்று நான் நினைக்கிறேன், நீங்கள் வகை மற்றும் குறிப்பாக கேஜின் வேலைகளில் ஆர்வம் காட்டவில்லை என்றாலும்.

இந்த அறிக்கைகள் சற்று முரண்பாடானவை, எனவே நான் விளக்குகிறேன்.

சைபர் லைஃப் கார்ப்பரேஷன் படி பிரகாசமான எதிர்காலத்திற்கு வரவேற்கிறோம்

டூரிங் ஒரு மேதை

நான் டெட்ராய்ட் மூலம் இரண்டு முறை விளையாடினேன்: மனிதனாக மாறுங்கள், இறுதி வரவுகள் இரண்டாவது முறையாக உருட்டப்பட்ட நேரத்தில், ஆசிரியர் குழு என் பித்த கடலில் மூழ்கியது. நல்லெண்ணமும் நம்பிக்கையும் கடைசி துளி வரை ஆவியாகின. என்னிடம் வலிமை இல்லை, வார்த்தைகள் இல்லை (குறைந்தபட்சம், இலக்கியம்). டேவிட் கேஜின் கண்களைப் பார்த்து அவர் என்ன செய்தார் என்று கேட்க ஒரு எரியும் ஆசை. மீண்டும்.

செயல்பாட்டு ரீதியாக, டெட்ராய்ட் என்பது குவாண்டிக் ட்ரீம் முன்பு பணியாற்றிய அனைத்து யோசனைகள் மற்றும் நடைமுறை தீர்வுகளின் தொகுப்பாகும். இரண்டும் நல்லது மற்றும் நல்லதல்ல. ஸ்டுடியோவிற்கான ஒரு பொதுவான தயாரிப்பு என்று அழைக்க, மொழி மாறவில்லை. 2012 இல் ஒரு குறுகிய கிராஃபிக் டெமோவுடன் தொடங்கிய நீண்ட கால கட்டுமானத்தில், விதிவிலக்கு இல்லாமல் அனைத்து ஸ்டுடியோ திட்டங்களிலிருந்தும் மறைக்கப்படாத மேற்கோள்களை யூகிக்க முடியும் (சில நேரங்களில் மிகவும் தெளிவாக) பாரன்ஹீட்.

எனவே, நீங்கள் கடந்த பதின்மூன்று ஆண்டுகளாக பாலைவன தீவில் செலவிடவில்லை என்றால், நீங்கள் ஏற்கனவே டெட்ராய்ட்: மனிதனாக மாறுங்கள். வெறும் துண்டுகளாக. அனைத்து பாரம்பரிய கூறுகளும் இடத்தில் உள்ளன: பல கதாபாத்திரங்களின் சார்பாக ஒரு கதை, ஒரு எபிசோடிக் கதை, மிகவும் சலிப்பான கிளிச்களின் குதிரைப்படை, விளையாட்டுக்கு பதிலாக QTE மற்றும் ஒரு டிரக்கின் சக்கரங்களுக்கு அடியில் குறிப்பாக வெறுக்கப்பட்ட ஹீரோவைக் கொல்லும் திறன். எல்லாம் வழக்கம் போல்.

நல்ல செய்தி என்னவென்றால், குவாண்டிக் ட்ரீம் பற்றி நீங்கள் எப்படி உணர்ந்தாலும், அரங்கேற்றம் மற்றும் இயக்கும் போது பிரெஞ்சுக்காரர்களுக்கு அவர்களின் விஷயங்கள் தெரியும். இந்த நேரத்தில் ஸ்டுடியோ விளக்கக்காட்சியின் சிக்கலை குறிப்பாக தீவிரமாக அணுகியது. ஹேட்ஸ் ஆஃப்: டெட்ராய்ட் மிகவும் அழகாக இருக்கிறது மற்றும் பிளாக்பஸ்டர் போல் தெரிகிறது, விலை உயர்ந்தது மற்றும் சுவையானது. வடிவமைப்பாளர்கள் ஒளி, கலவை மற்றும் கேமராவை திறமையாகக் கையாளுகின்றனர், இது பெரும்பாலும் அமெச்சூர் புகைப்படத்தை பிரதிபலிக்கிறது மற்றும் உண்மையான ஒளியியலின் குறைபாடுகளை உருவகப்படுத்துகிறது. வேறொரு கோணத்தில் என்ன நடக்கிறது என்பதைப் பார்க்க நிலையான கோணங்களுக்கு மாறும் திறன் ஒரு நல்ல தொடுதல்.

கேரக்டர் மோஷன் கேப்சரின் தரம் பிரமிக்க வைக்கிறது. இங்கே அதனால்நீங்கள் நேரடி நடிகர்களுடன் வேலை செய்ய வேண்டும். தாங்கமுடியாமல் நீண்டது (படப்பிடிப்பிற்கு சுமார் இரண்டு வருடங்கள்) மற்றும் கடினமானது, அதனால் முயற்சிகள் தங்களைப் பற்றி பேசுகின்றன. ஒருவேளை, நிச்சயமாக, நான் மிகவும் ஈர்க்கக்கூடியவனாக இருக்கிறேன், ஆனால் டிரெய்லர்களை விட கேம் மிகவும் சிறப்பாக நேரலையில் தெரிகிறது. "வினோதமான பள்ளத்தாக்கிற்கு" ஆபத்தான அருகாமையில் இருந்தாலும், யதார்த்தமான கிராபிக்ஸ் தேடலில், டெட்ராய்ட்: மனிதனாக மாறு சரியான இடத்தில் நிறுத்துகிறது - நெருக்கமாகவோ அல்லது தூரமாகவோ இல்லை.

திரையில் வரும் கதாபாத்திரங்கள் தங்களைக் கண்டுபிடிக்கும் பல்வேறு சூழ்நிலைகளைக் கருத்தில் கொண்டு, இது என்ன ஒரு டைட்டானிக் முயற்சி என்று கற்பனை செய்வது கூட கடினம். உரையாடல்கள், முட்டுக்கட்டைகள், சண்டைக்காட்சிகள், ஆக்‌ஷன் காட்சிகள்... தொழில்துறையின் வரலாற்றில் பாரம்பரிய சினிமா கேம்களுக்கு மிகவும் நெருக்கமான (மிகவும் இல்லை என்றால்) இதுவும் ஒன்றாகும்.

புதிய குவாண்டிக் ட்ரீம் கிராபிக்ஸ் கோர் இந்த நோக்கத்திற்காக துல்லியமாக உருவாக்கப்பட்டிருந்தால், "புதிய இயந்திரம் - புதிய விளையாட்டு" என்ற ஸ்டுடியோவின் மந்திரம் இனி அவ்வளவு அபத்தமாக இல்லை. சில சிறிய, ஆனால் புண்படுத்தும் குறைபாடுகள் இருந்தாலும்: "சோப்பு" இழைமங்கள் அவ்வப்போது கண்களைப் பிடிக்கின்றன.

இறுதியில், அது மதிப்புக்குரியது. விளையாட்டு காட்ட ஏதாவது உள்ளது.

பூஜ்ஜியங்கள் மற்றும் ஒன்று

ஊடாடுதல் மற்றும் எடுக்கப்பட்ட முடிவுகளின் விளைவுகள் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில், கனமழையால் நிர்ணயிக்கப்பட்ட தரநிலைகளுக்கு நேராக மாறியது மனிதனாக மாறியது. பட்டையைக் கூட கொஞ்சம் உயர்த்தினேன். அதிக பதட்டமான சூழ்நிலைகள், குறைவான பயனற்ற உள்ளடக்கம் மற்றும் கழிப்பறை, குளியலறை மற்றும் பிற வீட்டுப் பாத்திரங்களுடன் வம்பு. நிகழ்வுகளின் வளர்ச்சியில் செல்வாக்கு செலுத்த உண்மையில் திறன் (ஒரு வழி அல்லது வேறு) இருந்தால் மட்டுமே விளையாட்டுடனான தொடர்பு உள்ளது - இது சரியான அணுகுமுறை.

சதித்திட்டத்தின் தொடக்கத்திலிருந்தே அர்த்தமுள்ள, அர்த்தமுள்ள ஊடாடுதலை நோக்கிய பாடநெறி எடுக்கப்படுகிறது. ட்ரெய்லர்களில் பணயக்கைதிகள் நிலைமை மிகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது தொடங்குவிளையாட்டுகள். ஊடுருவும் வெளிப்பாடு இல்லை, பின்னணி இல்லை. இங்கே சிக்கல் உள்ளது, இங்கே சாத்தியமான தீர்வுகள் உள்ளன. முன்னோக்கி. மணி அடிக்கிறது.

இது ஒரு தனிமைப்படுத்தப்பட்ட வழக்கு என்று நான் பயந்தேன். விதிவிலக்கு. சிறந்த எபிசோட், குறிப்பாக மாறுபாடு, பங்குகள் மற்றும் வளர்ச்சியின் ஆழம் ஆகியவற்றிற்காக பத்திரிகைகளுக்கு பெருமை சேர்க்கப்பட்டது விளையாட்டு உலகம். இந்த அச்சங்கள் உண்மையாகிவிட்டதா? ஆமாம் மற்றும் இல்லை. இந்த முன்னோட்ட முன்னுரை உண்மையிலேயே டெட்ராய்டின் சிறந்த தருணங்களில் ஒன்றாகும் (இதை நீங்கள் இலவசமாகவும் முயற்சி செய்யலாம்), ஆனால் பிந்தைய அத்தியாயங்கள் அதனுடன் பொருந்தவில்லை என்றாலும், அது வெகு தொலைவில் இல்லை. வேலையின் தரம் அரிதாகவே குறைகிறது.

உண்மையில், ஆர்வமே என்னைத் தொடர்ந்தது, கிட்டத்தட்ட ஒரே அமர்வில் கதையைக் கடந்து செல்ல என்னை கட்டாயப்படுத்தியது. அத்தகைய அற்புதமான தொடக்கத்திற்கு நன்றி, அடுத்து என்ன நடக்கும் என்பதை உடனடியாக அறிய விரும்பினேன். கதாநாயகர்கள் வேறு எந்தக் கட்டுக்குள் வருவார்கள், அதிலிருந்து எப்படி வெளியேறுவது மற்றும் எதிர்காலத்தில் அது எப்படி மாறும். டெட்ராய்ட்: பிகம் ஹ்யூமன், பிளேயரிடம் இருந்து விவரங்களை மறைக்க தைரியம், தகவல் மற்றும் கூடுதல் விருப்பங்கள் மற்றும் சில நேரங்களில் "ரகசிய" உரையாடல்கள் அல்லது சம்பவங்கள் மூலம் கவனத்தை ஊக்குவிக்கிறது. நீங்கள் விளையாட்டை ஒரே மாதிரியாக பல முறை விளையாடலாம் மற்றும் செயல்பாட்டில் புதியதைக் கண்டறிய முடியும் என்பது மிகவும் மதிப்பு வாய்ந்தது.

உங்கள் எல்லா முடிவுகளும் வாழ்க்கை மற்றும் இறப்பு விஷயமாக இருக்காது. எல்லோரும் பின்வாங்க மாட்டார்கள். ஆனால் இன்னும் எடை கொண்டவர்கள் தவிர்க்க முடியாமல் தங்களை நினைவூட்டுவார்கள். அது எப்படி என்று சரியாக கணிப்பது பெரும்பாலும் சாத்தியமற்றது. மூன்று ஹீரோக்களின் விதிகள் சில நேரங்களில் எதிர்பாராத விதத்தில் ஒன்றுடன் ஒன்று இணைகின்றன. முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்கு நன்றியுள்ள ஒரு பாத்திரம் கடினமான காலங்களில் மீட்புக்கு வரும். கதையின் நடுப்பகுதியை அடைவதற்குள் ஒருவர் இறந்துவிடுவார், கடைசி பலம் கொண்ட ஒருவர் இறுதிப் போட்டிக்கு வருவார்.

இரண்டு ப்ளேத்ரூக்களில் கூட நான் பெறாத நிகழ்வுகளை நீங்கள் பார்க்கலாம்: சில முடிவுகளின் சேர்க்கைகள் முடிவைப் பாதிக்காது, ஆனால் பெரும்பாலும் சில சதி கிளைகளைத் திறக்க அல்லது மூடுகின்றன, விளையாட்டின் போக்கை மட்டுமல்ல, தொனியையும் தீவிரமாக மாற்றும். கதையின், அதன் மனநிலை. ரீப்ளே மதிப்பு அரிதாகவே கதைசொல்லலில் வலுவான கவனம் செலுத்துகிறது. ஏன் என்பது தெளிவாகிறது - முதல் அபிப்ராயம் மங்கலாக உள்ளது, மேலும் திருப்பங்கள் இனி அதிர்ச்சியளிக்காது. டெட்ராய்ட்: மனிதனாக மாறு, மறுபுறம், மீண்டும் மீண்டும் விளையாடும் போது புத்துணர்ச்சியை இழக்காமல் நிர்வகிக்கிறது.

உரையாடலை இங்கேயே, நேர்மறையான குறிப்பிலும், நல்ல மனநிலையிலும் முடிப்பது எவ்வளவு நன்றாக இருக்கும், ஆனால் ஐயோ. விளையாட்டின் போது ஏற்படும் சூழ்நிலைகளைப் பற்றி பேசுகையில், நான் அவற்றை சரியாக சொல்கிறேன் - சூழ்நிலைகள். குறிப்பிட்ட பகுதிகள், நகரும் படங்கள். கதையுடன் முற்றிலும் தொடர்பு இல்லை.

ஏனென்றால், கதைக்களத்தில் தானே... பிரச்சனைகள் என்று சொல்லலாம்.

முட்டாள்தனத்தின் பனை கிளை

எதிர்காலத்தில், டெட்ராய்ட் அமெரிக்காவின் தொழில்துறை மற்றும் பொருளாதார தலைநகராக மாறியுள்ளது, சைபர் லைஃப் கார்ப்பரேஷனுக்கு நன்றி, இது சிறந்த ஆண்ட்ராய்டுகளை பெருமளவில் உற்பத்தி செய்துள்ளது. எல்லையற்ற கீழ்ப்படிதலுள்ள, நித்திய இளமை மற்றும் துடிப்பான ஊழியர்கள், கல்வி முதல் கலாச்சாரம் மற்றும் பாதுகாப்புத் துறை வரை பல தொழில்களில் மனிதர்களை மாற்றியுள்ளனர். நல்வாழ்வு மற்றும் ஆயுட்காலம் அதிகரிப்புடன், வேலையின்மையும் அதிகரித்து வருகிறது, ஆனால் பற்றிபெரும்பாலான மக்கள் திருப்தி அடைந்துள்ளனர். வாழ்க்கை அவ்வளவு எளிதாகவும் வசதியாகவும் இருந்ததில்லை.

டெட்ராய்டில், ஆண்ட்ராய்டுகள் உரிமையற்றவை, உயிரற்ற விஷயங்கள் மற்றும் விளையாட்டு மிகவும்நீங்கள் அதை கவனிக்க வேண்டும். தனி இடங்கள் பொது போக்குவரத்து, வாகன நிறுத்துமிடங்கள், கால்நடைகளுக்கு இருப்பது போல், ஒரு சீருடை, வலது புருவத்திற்கு மேலே ஒரு டையோடு ... எனக்கு புரிகிறதுமிஸ்டர் கேஜ், கிடைத்தது

சில ஆண்ட்ராய்டுகள் சுய விழிப்புணர்வை வளர்த்து, "விலகல்" ஆகின்றன என்பதைக் கண்டறியும் போது கவலையான மனநிலைகள் வெளிவரத் தொடங்குகின்றன. அவர்கள் உரிமையாளர்களுக்குக் கீழ்ப்படிவதை நிறுத்துகிறார்கள் மற்றும் பெரும்பாலும் மக்களைத் தாக்குகிறார்கள், அவர்களின் புதிய உணர்ச்சிகளைக் கட்டுப்படுத்த முடியவில்லை. இது எப்படி நடக்கிறது, ஏன் - யாருக்கும் தெரியாது. டேவிட் கேஜுக்கு கூட தெரியாது என்று நினைக்கிறேன். ஆனால் புள்ளி இல்லை.

கதையின் மையத்தில் மூன்று கதாபாத்திரங்கள் உள்ளன. சோதனை தடயவியல் ஆண்ட்ராய்டு கானர், பிறழ்ந்தவர்களின் வழக்குகளை விசாரிக்கிறார், காரா, ஒரு பெண் வீட்டுப் பணிப்பெண், ஒரு சிறுமி, ஆலிஸ் மற்றும் மார்கஸ், ஆண்ட்ராய்டு செவிலியர், தீவிர நோய்வாய்ப்பட்ட ஒரு வயதான கலைஞரைப் பராமரிக்கிறார். இயந்திரங்களின் உண்மையான கிளர்ச்சியாக மாற அச்சுறுத்தும் தொடர்ச்சியான சம்பவங்களுக்கு அனைவரும் இழுக்கப்படுவார்கள், மேலும் க்ளைமாக்ஸ், டெட்ராய்டின் இலவச ஆண்ட்ராய்டுகளின் தலைவிதியை மட்டுமல்ல, முழு உலகத்தையும் தீர்மானிக்கும்.

இருந்து விளக்கம் படிப்பதற்கான வழிகாட்டி"டம்மிகளுக்கான சின்னம்". காணாமல் போன ஒரே விஷயம் வில் ஸ்மித், கலைஞரின் ஸ்டுடியோவிற்குள் வெடித்துச் சென்று அவரது மோனோலாக்கை மேற்கோள் காட்டுவார். "நான் ரோபோ"அது ஒரு மீம் ஆனது

முற்றிலும் மாறுபட்ட மூன்று முன்னோக்குகள், மூன்று வித்தியாசமான ஹீரோக்கள் மற்றும் ஒரு முக்கிய மோதல், இரு தரப்பும் கனமான வாதங்களை முன்வைக்கின்றன. எதிர்காலத்திற்கான இருப்புக்கான சிறந்த தொடக்கம், கடினமான, சங்கடமான தலைப்புகளுக்கு நெருக்கமான உரையாடலை வளர்ப்பதற்கான சாத்தியம். இது ஆச்சரியமாக இருந்திருக்கலாம், ஆனால் இறுதியில் அது பலனளிக்கவில்லை. டெட்ராய்டின் காட்சி: மனிதனாக மாறுவது டெவலப்பர்கள் நினைத்தது போல் புத்திசாலித்தனமாக இல்லை.

டேவிட் கேஜ் ஒரு மேற்பூச்சு சமூக வர்ணனைக்காக எவ்வளவு கெஞ்சுகிறார் என்பதைப் பார்க்க மூளையே தேவையில்லை. எல்லா கருவிகளும் உள்ளன என்று தோன்றுகிறது - இது முயற்சி செய்ய மட்டுமே உள்ளது, ஆனால் இல்லை. கேஜ் பல தலைப்புகளில் பேச முயற்சிக்கிறார், ஆனால் அதை எப்படி செய்வது என்று தெரியவில்லை. எப்படி என்று அவருக்குத் தெரியவில்லை: முந்தைய குவாண்டிக் ட்ரீம் கேம்கள் எதுவும் சமூக சர்ச்சையைக் கூறுவதற்குக் கூட நெருங்கவில்லை.

இது ஒரு நல்ல விவரம் போல் தெரிகிறது. சிறியது, கிட்டத்தட்ட கண்ணுக்கு தெரியாதது, ஆனால் கவர்ச்சியானது. மறுபுறம், இது அபத்தமான அப்பாவி. இந்த தெரு இசைக்கலைஞர் என் நினைவு சரியாக இருந்தால், காதல் பற்றி பாடுகிறார். அறிந்துகொண்டேன்? ஏனெனில் ஆண்ட்ராய்டுகள் காதலிக்க முடியாது!

எனவே பாதையில் நகரும் குறைந்தபட்ச எதிர்ப்பு, டெட்ராய்ட்: மனிதனாக மாறுவது ஒரு சிந்தனைமிக்க மற்றும் தீர்க்கதரிசனக் கதையாக மட்டுமே நடிக்கிறது, சுரண்டலை உடனடியாக சமன் செய்கிறது சாத்தியமானவரலாற்று அடிமைத்தனத்திற்கு உணர்வுபூர்வமான AI. அமெரிக்காவின் அடிமைகளுக்கு சொந்தமான தெற்கு, நிறவெறி மற்றும் இன பாகுபாடு பற்றிய நேரடியான (மற்றும் மிகவும் பொருத்தமானது அல்ல) குறிப்புகள். கெட்டோக்கள் மற்றும் வதை முகாம்கள் (உண்மையான உலைகளில் கைதிகளை எரிப்பதன் மூலம்), அமைதியான ஆர்ப்பாட்டக்காரர் ஆண்ட்ராய்டுகளின் மரணதண்டனையுடன் இணைந்து, ஒரு போனஸ் ஆகும்.

மிகைப்படுத்தாமல், சமூகக் கருத்துரையில் இது மிகவும் விகாரமான முயற்சியாகும் Deus Ex: Mankind Divided. விளையாட்டு அதன் சொந்த நீதியில் உறுதியாக இல்லாவிட்டால் அது உள்ளே திரும்பாது. அதன் அனைத்து போலி-நேர்மையற்ற தன்மை மற்றும் தத்துவத்திற்காக, ஸ்கிரிப்ட் உங்கள் சொந்த முடிவுகளை எடுக்க அனுமதிக்காது.

இந்தக் கதையின் தார்மீகம் கல்லில் செதுக்கப்பட்டுள்ளது. கருப்பும் உண்டு வெள்ளையும் உண்டு. ஆண்ட்ராய்டு புரட்சியாளர்கள் நல்லவர்கள், "சில காரணங்களால்" அவர்களைப் புரிந்து கொள்ளாதவர்கள் கெட்டவர்கள். ஒன்று அல்லது மற்றொன்று மற்றவரின் தோலில் முயற்சி செய்ய முயற்சிக்கவில்லை, குறைந்தபட்சம் இரக்கத்தின் ஒரு துளியைக் காட்ட வேண்டும். இது மிகவும் புத்துணர்ச்சியூட்டும், ஐந்து நிமிடங்கள் இல்லாமல், கேலிச்சித்திரம் பழமையானது, விளையாட்டின் அனைத்து முயற்சிகள் இருந்தபோதிலும், அதை வெறுமனே தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்ள முடியாது. டெட்ராய்ட் அதன் பார்வையாளர்களின் அறிவுத்திறனை சவால் செய்யாமல், மீண்டும் ஒருமுறை அப்படி குரல் கொடுக்க விரும்புகிறது அசாதாரண மற்றும் நுண்ணறிவு"ஒன்றாக வாழ்வோம்" போன்ற ஒரு செய்தி

ஒரு காட்சிக்கு ஸ்பாய்லர். ஒரு கட்டத்தில், ஆண்ட்ராய்டுகளை அமெரிக்காவிலிருந்து தப்பிக்க உதவும் நல்ல சமாரியன் வீட்டை காரா அடைய முடிகிறது. நிச்சயமாக, இந்த சமாரியன் ஒரு கறுப்பு ஒற்றை தாய். அவள் ஏன் உணர்ச்சிகரமான டின்களுக்கு உதவுகிறாள் என்று கேட்டால், அவள் சோகமான குரலில் பதிலளிக்கிறாள்: “காரணம் இல்லாமல் வெறுக்கப்படுவது எப்படி இருக்கும் என்று எனக்குத் தெரியும். என் மக்கள் அனுபவித்திருக்கிறார்கள் இது[மூச்சு] உங்கள் மீது."

நேர்மையான மற்றும் தொடக்கூடிய ஒன்றைச் சொல்ல, அதே நேரத்தில் மேற்பூச்சு மற்றும் சங்கடமான ஒன்றைச் சொல்வதற்காக உலகின் தலைவிதியைத் திருப்புவது மற்றும் மிகவும் கடினமான ஒப்புமைகளை அடைய வேண்டிய அவசியமில்லை. உதாரணமாக, ஒரு சிறிய இண்டி நாவல் ரெட் ஸ்ட்ரிங் கிளப்சுமார் ஐந்து எழுத்துகள் மற்றும் ஓரிரு இடங்களைக் கொண்ட சுதந்திரமான மற்றும் அறிவார்ந்த இயந்திரங்களின் சிக்கலை ஆராய்கிறது, ஆனால் பலவற்றைத் தெரிவிக்கிறது. நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, அளவு ஆழம் மற்றும் முக்கியத்துவத்தின் உத்தரவாதம் அல்ல. முற்றிலும் எதிர் கண்ணோட்டங்கள், ஹீரோக்கள் ஒருவரையொருவர் போலல்லாமல், ஆனால் அவர்கள் உங்கள் காதில் பேசுவதில்லை, ஆனால் ஒருவருக்கொருவர் பேசுகிறார்கள். வித்தியாசம் சிறியது, ஆனால் குறிப்பிடத்தக்கது.

ச்சே... என்ன செய்கிறாய், டேவிட் கேஜ்! இரண்டாவது செயலில் சதி வேகமாக மாறி, மூளையை இயக்கும் கேலிக்கூத்தலை நீங்கள் பார்த்தால், அது வளிமண்டலத்திலிருந்து வெளியேறுகிறது.

பிளாஸ்டிக் மக்கள்

ஆனால் டேவிட் கேஜ் என்ன விரும்பினார் அல்லது சொல்ல விரும்பவில்லை என்று சொல்லலாம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, நீங்கள் இதைக் கண்களை மூடிக்கொண்டு முக்கிய கதாபாத்திரங்களின் கதை வளைவைப் பின்பற்றலாம், இல்லையா?

அதைத்தான் நான் செய்ய முயற்சித்தேன், ஆனால் அது நன்றாக வேலை செய்யவில்லை. விளையாட்டின் சமூக துணை உரையை முழுமையாகப் புறக்கணிப்பது "முற்றிலும்" என்ற வார்த்தையிலிருந்து எழுத்துக்களை ஈர்க்க உதவாது. கூடுதலாக, முக்கிய கதாபாத்திரங்களின் வளர்ச்சி போன்ற அடிப்படை மட்டத்தில் கூட, ஸ்கிரிப்ட் தோல்வியடைகிறது.

சதித்திட்டத்தின் எபிசோடிக் கட்டமைப்பின் காரணமாக, விளையாட்டு கண்ணோட்டத்தில் இருந்து கண்ணோட்டத்திற்குத் தாவுகிறது, ஒவ்வொரு மூவருக்கும் ஒரே கவனத்தை கொடுக்க முயற்சிக்கிறது, ஆனால் தெளிவாக போதுமான நேரம் இல்லை: நீங்கள் இன்னும் அவர்களை காதுகளால் மாறுபட்ட புரட்சிக்கு இழுக்க வேண்டும். எனவே, கதாநாயகர்களின் மூவரும் அநாகரீகமாக மோசமாக வெளிப்படுத்தப்படுகிறார்கள். கதாபாத்திரங்களை புதிய வெளிச்சத்தில் வைக்கும் கதை வளைவுகளை வைத்திருக்கிறார்கள் என்று கூட சொல்ல முடியாது.

ஏனெனில், உண்மையில், காட்சிப்படுத்த எதுவும் இல்லை: ஆண்ட்ராய்டுகளுக்கு எழுத்துக்கள் இல்லை, அவற்றின் அடிப்படைகள் மட்டுமே. ஏறக்குறைய அவை அனைத்தும் சுத்தமான தாள்கள், உங்கள் அவதாரங்கள். அவர்கள் "இன" இணைப்பால் மட்டுமே இணைக்கப்பட்டுள்ளனர், மைய மோதல் அல்லது சதித்திட்டத்தின் கருத்தியல் மையத்தால் அல்ல - அதே கேர் புரட்சியைப் பற்றி கவலைப்படவில்லை, அவள் வாயில் ஏற்கனவே நிறைய சிக்கல்கள் உள்ளன. மூன்று கதை வரிகளும் ஒரு வெற்றிடத்தில் இருப்பது போலவும், ஒன்றுக்கொன்று மிகவும் பிரிக்கப்பட்டதாகவும் தெரிகிறது.

அதே நேரத்தில், தனித்தனியாக, கணிக்கக்கூடிய தன்மை காரணமாக அவை அதிக ஆர்வத்தை ஏற்படுத்தாது. பரிசோதனைக்காக, சினிமாவில் தீவிர ஆர்வமுள்ள (ஆனால் கேம் விளையாடாத) ஒரு நண்பரிடம், கதையின் சதி, முக்கிய கதாபாத்திரங்களை சுருக்கமாக விவரித்து, ஒவ்வொருவருக்கும் என்ன நடக்கும் என்று யூகிக்கச் சொன்னேன். கதையின் போக்கில். அவர் தவறே செய்யவில்லை. நான் அன்டன் டோலினுடன் நட்பாக இருப்பதால் அல்ல: இது டெட்ராய்ட்: மனிதனாக மாறுதல் யோசனைகளை மிகவும் வெட்கமின்றி மற்றும் பாரியளவில் கடன் வாங்குகிறது, எல்லா இணைகளும் மேற்பரப்பில் மிதக்கின்றன.

திட்டமிட்டபடி, நீங்கள் கதாபாத்திரங்களை "முடிக்க" வேண்டும், அவர்களுக்கான முடிவுகளை எடுக்க வேண்டும், ஆனால் ... அது வேலை செய்யாது. முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் கதைக்களத்தில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட உடனேயே நான் அவர்களிடம் அனுதாபப்படுவதை நிறுத்திவிட்டேன், மேலும் வெறுமையின் வலி உணர்வு கடைசி வரை என்னுடன் இருந்தது.

காரா மற்றும் ஆலிஸின் கதை இந்த மூன்றில் மிக மோசமானது மற்றும் தேவையற்றதாக உணர்கிறது என்பதில் ஏதோ முரண்பாடு உள்ளது. குவாண்டிக் ட்ரீம் நிச்சயமாக குடும்பத்தைப் பற்றி பேச விரும்புவது போல (மீண்டும் ஒரு முறை), ஆனால் இன்னும் ஒரு காரணத்தைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை. ஆனால் அதே பெயரில் டெக்னோ-டெமோவின் முக்கிய கதாபாத்திரமாக காரா இருந்தார். "என்ன என்றால்" என்று சிந்திக்கவும், ஆறு வருட நீண்ட கால கட்டுமானமாக என்ஜினின் சிறிய ஆர்ப்பாட்டத்தை உருவாக்கவும் கேஜை தூண்டியது அவள்தான்.

டெட்ராய்ட்: பிகம் ஹியூமன் என்பது கேமிங்கிற்கு பெயர் பெற்ற பிரெஞ்சு நிறுவனமான குவாண்டிக் ட்ரீமின் அதிரடி-சாகச விளையாட்டு ஆகும். கடும் மழை, பாரன்ஹீட்மற்றும் அப்பால்: இரண்டு ஆத்மாக்கள். விளையாட்டின் கதைக்களம் மூன்று ஆண்ட்ராய்டுகளைச் சுற்றி வருகிறது: காரா, தொழிற்சாலையில் இருந்து தப்பித்து வந்தவர், தனது புதிய உணர்வை சமாளிக்கிறார்; கோனர், மாறுபட்ட ஆண்ட்ராய்டுகளை வேட்டையாடுபவர்; ஆண்ட்ராய்டுகளை அடிமைத்தனத்திலிருந்து விடுவிக்க தன்னை அர்ப்பணித்தவர் மார்கஸ். வீரரின் உரையாடல் தேர்வுகளைப் பொறுத்து அவர்கள் உயிர்வாழலாம் அல்லது இறக்கலாம்.

டெட்ராய்ட்: பிகம் ஹ்யூமன் குவாண்டிக் ட்ரீமின் டெக்னிக்கல் டெமோ கேம் காரா (2012) இலிருந்து வருகிறது. வாலோரி கறி மீண்டும் ஆண்ட்ராய்டாக வந்துள்ளது. அமைப்பை ஆய்வு செய்ய, டெவலப்பர்கள் டெட்ராய்ட் பார்வையிட்டனர். டீம் விளையாட்டை நிறைவு செய்ய ஒரு புதிய இயந்திரத்தை உருவாக்கியது, லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ், லண்டன் மற்றும் பாரிஸில் இருந்து 200 நடிகர்களைக் கொண்டு வந்தது, பின்னர் படப்பிடிப்பு மற்றும் அனிமேஷன் செயல்முறைக்கு சென்றது. ஸ்கிரிப்டை இயக்குனர் டேவிட் கேஜ் 2 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக எழுதினார்.

விளையாட்டு

டெட்ராய்ட்: பிகம் ஹ்யூமன் என்பது ஒரு மூன்றாம் நபர் அதிரடி-சாகச கேம், இதில் பல விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்கள் உள்ளன. விளையாடக்கூடிய ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் இறக்கலாம் மற்றும் அவர்கள் இல்லாமல் கதை தொடரும், எனவே இறந்த பிறகு "கேம் ஓவர்" இல்லை. வீரர் எடுக்கும் முடிவுகளின் அடிப்படையில் கதை கிளைக்கிறது. பழைய முடிவுகளை மாற்ற வரலாற்றின் சில புள்ளிகளுக்கு நீங்கள் திரும்பிச் செல்லலாம். சில நேரங்களில் ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்தில் சேகரிக்கப்பட்ட தகவலின் அளவு, ஒரு நடவடிக்கையின் போக்கை வெற்றிகரமாக தீர்மானிப்பதற்கான வாய்ப்பை தீர்மானிக்கிறது. தகவலைப் பெறுவது, பிளேயரை கடந்த நிகழ்வுகளை மறுகட்டமைக்கவும் மீண்டும் இயக்கவும் அனுமதிக்கிறது அல்லது ரோந்து வழிகள் போன்ற நடைமுறைகளை உருவாக்க உதவுகிறது. தகவலைப் பெறுவதற்கான ஒரு வழி சுற்றுச்சூழலை ஆக்மென்டட் பார்வை முறையில் பகுப்பாய்வு செய்வதாகும்.

விளையாட்டு பாத்திரங்கள்

காரா (வாலோரி கறி நடித்தார்) செயற்கையான உணர்வுடன் புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட ஆண்ட்ராய்டு. ஆண்ட்ராய்டுகளுக்கு இன்னும் விழிப்புணர்வு இல்லாத மற்றும் உத்தியோகபூர்வ நோக்கங்களுக்காகப் பயன்படுத்தப்படும் உலகில் தனது இடத்தைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிப்பதன் மூலம், மக்களிடையே வாழ்வது என்ன என்பதை அவள் கற்றுக்கொள்கிறாள். டெக் டெமோவில் சித்தரிக்கப்பட்ட காராவாக கரி தனது பாத்திரத்திற்கு திரும்பினார். கானர் (பிரையன் டிசார்ட்) என்பது ஒரு மேம்பட்ட போலீஸ் ஆண்ட்ராய்டு ஆகும், அவர் சில காரணங்களால், அவர்களின் திட்டமிடப்பட்ட நடத்தையிலிருந்து விலகிச் செல்லும் ஆண்ட்ராய்டுகளை வேட்டையாடுகிறார். மார்கஸ் (ஜெஸ்ஸி வில்லியம்ஸ்) என்பது ஆண்ட்ராய்டுகளை விடுவிக்கும் பணியில் ஒரு ஆண்ட்ராய்டு.

வளர்ச்சி

டெட்ராய்ட்: மனிதனாக மாறுவதற்கான மேம்பாட்டு பட்ஜெட் சுமார் 30 மில்லியன் யூரோக்கள். கேம் ப்ளேஸ்டேஷன் 3 க்கான தொழில்நுட்ப டெமோ காரா (2012) அடிப்படையிலானது. நிறுவனர் மற்றும் நிறுவனத்தின் தலைவர் டேவிட் கேஜ், டெமோவை முழு விளையாட்டாக மாற்ற விரும்பினார். அடுத்து என்ன நடக்கும் என்று ஆர்வமாக இருந்தார். அவர் ரேமண்ட் குர்ஸ்வீலின் புத்தகத்தால் ஈர்க்கப்பட்டார் " ஒருமை அருகில் உள்ளது”, இது இயந்திரங்களின் வளர்ச்சியின் பின்னணியில் மனித நுண்ணறிவின் வளர்ச்சியின் வேகம் மங்குகிறது என்பதை விளக்குகிறது. எனவே, ஒரு நாள் இயந்திரங்கள் உணர்ச்சிகளைக் கொண்டிருக்கலாம் என்று கேஜ் பரிந்துரைத்தார். ஆண்ட்ராய்டுகள் செயற்கை உறுப்புகள், அவற்றின் ஆற்றல் உருவாக்கம் மற்றும் மனிதக் கண்ணின் இயக்கம் ஆகியவற்றைக் கொண்டு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. ஆண்ட்ராய்டுகளின் திறன்கள் அவர்களின் தொழில்களால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. டெட்ராய்ட் நகரின் புத்துயிர் காரணமாக, அமெரிக்க தொழில்துறைக்கு வரலாற்றுப் பங்களிப்பு செய்த பின்னர் பொருளாதார வீழ்ச்சியில் சிக்கியதன் காரணமாக அமைப்பிற்குத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. டெவலப்பர்கள் டெட்ராய்டுக்கு கள ஆய்வு, புகைப்படங்கள் எடுப்பது, கைவிடப்பட்ட கட்டிடங்களைப் பார்வையிடுவது மற்றும் மக்களைச் சந்திப்பது போன்றவற்றிற்காகச் சென்றனர்.

2013 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில், கேஜ் டெட்ராய்ட்: பிகம் ஹ்யூமன் படத்தின் முன் தயாரிப்பில் இருந்தார். கனமானதுமழைமற்றும் அப்பால்: இரண்டுஆத்மாக்கள், « ஆனால் மிகவும் வித்தியாசமான முறையில்". ஆயிரக்கணக்கான பக்கங்களைக் கொண்ட கேஜின் முடிக்கப்படாத ஸ்கிரிப்ட் முதலில் வடிவமைப்புக் குழுவிடம் ஒப்படைக்கப்பட்டது, அதே நேரத்தில் புரோகிராமர்கள் கிராபிக்ஸ் மற்றும் புதிய இயந்திரத்தை ரெண்டரிங், டைனமிக் லைட்டிங், நிழல்கள் மற்றும் கேமராக்கள் ஆகியவற்றில் மேம்படுத்தினர். அக்டோபர் 2016 இல், கேஜ் இரண்டு ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக தயாரிப்பில் இருந்த ஸ்கிரிப்டை முடித்தார். அவர் அதை தனது மிகவும் சிக்கலான வேலை என்று அழைத்தார். கேஜ், பிளேயர் தேர்வுகளை எழுதும் போது, ​​தேர்வுகள் எங்கு செல்கிறது என்பதைப் பார்க்க விளக்கப்படங்கள் மற்றும் விளக்கப்படங்களைப் பயன்படுத்தினார். வன்முறையை சித்தரிப்பதில் தெளிவு இல்லாததால் இரண்டு காட்சிகள் ரத்து செய்யப்பட்டன. நடிப்பு செயல்முறை லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ், லண்டன் மற்றும் பாரிஸ் வரை விரிவடைந்தது; 300 பாத்திரங்களின் நடிப்பிற்காக, டெவலப்பர்கள் சுமார் 220 நடிகர்களைக் கண்டறிந்தனர். நடிகர்கள் 3D ஸ்கேன் செய்யப்பட்டு அவர்களின் மாதிரிகள் கதாபாத்திரங்களாக மாறியது. படப்பிடிப்பு மற்றும் அனிமேஷன் தொடர்ந்து. செப்டம்பர் 8, 2017 அன்று, 324 நாட்களுக்குப் பிறகு படப்பிடிப்பு முடிந்தது.

Detroit: Become Human 2016 கேம் கிரிட்டிக்ஸ் விருதுகளில் சிறந்த அசல் விளையாட்டுக்காக பரிந்துரைக்கப்பட்டது, ஆனால் தோற்றது அடிவானம்பூஜ்யம்விடியல். E3 2017 இல், கேம்ஸ்பாட்டின் சிறந்த E3 விருதை வென்றது மற்றும் IGN விருதுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது " சிறந்த விளையாட்டுப்ளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் சிறந்த அட்வென்ச்சர் கேம், ஹார்ட்கோர் கேமர்ஸ் அட்வென்ச்சர் கேம், சிறந்த ஒரிஜினல் கேம் மற்றும் கேம் கிரிடிக்ஸ் விருதுகளில் சிறந்த அதிரடி/சாகச விளையாட்டு.

ஒரு சிறந்த விளையாட்டு, முக்கிய யோசனை செய்தபின் செயல்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் எழுத்துக்கள் உச்சரிக்கப்படுகிறது.
கேம்ப்ளே பற்றிய அத்தகைய வகைக்கு எப்போது உரிமைகோரல்கள் செய்யப்படுகின்றன என்பது எனக்குப் புரியவில்லை, ஏனெனில் இது நடக்கும் என்று வகையால் உடனடியாகக் குறிக்கப்படுகிறது.
சதித்திட்டத்துடன் தொடர்பில்லாத வெளி உலகத்துடன் அதிக தொடர்பு கொள்ள விரும்புகிறேன்.

நீங்கள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை விளையாடக்கூடிய சிறந்த விளையாட்டு. உலகத்தைப் பற்றிச் சொல்லக்கூடிய சில ஊடாடும் பொருட்கள் உள்ளன என்பதே எனக்குக் குறைவே.

விளையாட்டு வீரருக்கு உணர்ச்சிகளைத் தூண்டினால், அது வெற்றி என்று நான் நம்புகிறேன்.
சில எபிசோட்களில் சில அபத்தமான, நியாயமற்ற மற்றும் சூத்திரமற்ற தருணங்கள் இருந்தபோதிலும், டெட்ராய்ட் என்னை மகிழ்வித்தது. பெரிய படத்திற்குப் பின்னால், இந்த வடிவங்கள் மற்றும் நியாயமற்ற தன்மைகள் அனைத்தும் இழக்கப்படுகின்றன.
இதன் காரணமாக, நான் விளையாட்டைப் பின்பற்ற விரும்புகிறேன். சதி சாதாரணமானது, மற்றும் கதாபாத்திரங்கள் ஒரே மாதிரியானவை (குறிப்பாக துப்பறியும் நபர்), நீங்கள் இன்னும் அவர்களைப் பற்றி கவலைப்படுகிறீர்கள், சிலரைக் கொன்று மற்றவர்களைக் காப்பாற்ற விரும்புகிறீர்கள். என்னிடமிருந்து விளையாட்டு 10க்கு 10 பெறுகிறது. ஒவ்வொரு ஆட்டமும் எனக்கு உணர்ச்சிகளின் புயலை ஏற்படுத்தாது, ஆனால் டெட்ராய்ட் செய்தது. ஆனால் விளையாட்டுக்கு இரண்டு மதிப்பீடுகளை வழங்க முடிவு செய்தேன்) உணர்ச்சிகளிலிருந்து நாம் சுருக்கமாக இருந்தால், குறைபாடுகள் உடனடியாக கண்களில் தோன்றும், மேலும் அவற்றின் காரணமாக, மதிப்பீட்டை பாதுகாப்பாக 8 ஆகக் குறைக்கலாம்.

நான் ஒரு தலைசிறந்த படைப்பாகக் கருதிய கனமழை முடிந்த போதும், விளையாட்டுகளுக்கு நான் விமர்சனம் எழுதவில்லை. கடந்து சென்ற பிறகு, நான் நம்பமுடியாத உணர்ச்சிகளால் மூழ்கிவிட்டேன், ஒவ்வொரு காட்சியும் எனது உண்மையான கதை போல, முக்கிய கதாபாத்திரங்களுடன் முழு மனதுடன் விளையாட்டின் சூழ்நிலையில் மூழ்கினேன். உங்கள் செயல்களில் எந்த ஒரு செயலும் அதை பாதிக்கும் பல்வேறு வகையான கதைக்களங்களால் நான் அதிர்ச்சியடைந்தேன், எனது எல்லா உணர்ச்சிகளையும் என்னால் வெளிப்படுத்த முடியாது - இது நீங்கள் ஒரு PS4 ஐ வாங்க வேண்டிய ஒரு விளையாட்டு மற்றும் செலவழித்த பணத்தைப் பற்றி சிறிதும் வருத்தப்பட வேண்டாம், நான் இந்த விளையாட்டை மீண்டும் மீண்டும் விளையாட ஒரு பெரிய ஆசை. இந்த விளையாட்டிற்கு நன்றி, நான் மற்றொரு யதார்த்தத்தில் மூழ்கினேன், இந்த வாய்ப்பை உருவாக்கிய டெவலப்பர்களுக்கு நன்றி!

விளையாட்டு ஒரு வார்த்தை மாஸ்டர் பீஸ்!
நான் க்வாண்டிக் கனவில் இருந்து எல்லா கேம்களையும் விளையாடினேன், எல்லா கேம்களும் அதன் சொந்த வழியில் என்னை மகிழ்வித்தன, ஆனால் இந்த கேம் என் கண்களைத் திறந்தது எவ்வளவு கொடூரமான மனிதர்கள் மற்றும் எதிர்காலத்தை மாற்ற முடியாது, அது அப்படியே இருக்கும். (நமது சகாப்தம் முடிவற்றது அல்ல. )

விளையாட்டின் சதி மிகவும் தர்க்கரீதியானது. சில ஆண்ட்ராய்டுகளுக்கு தூக்கம், உணவு மற்றும் அரவணைப்பு "தேவை" என்பது இந்த குறிப்பிட்ட மாடல்களை உண்மையான நபர்களைப் போலவே உருவாக்க திட்டமிடப்பட்டுள்ளது.
ஆண்ட்ராய்டுகளில் உள்ள உணர்ச்சிகளின் தன்மை ஒரு குறிப்பிட்ட வைரஸால் மிகவும் விளக்கப்படுகிறது, சில ஆண்ட்ராய்டுகள் மற்ற ஆண்ட்ராய்டுகளை "தொற்று" செய்ய முடியும் என்பதன் மூலம் மறைமுகமாக உறுதிப்படுத்தப்படுகிறது.
பொதுவாக, விளையாட்டின் சதி மிகவும் நேரியல் அல்ல, விளையாட்டில் உள்ள கதாபாத்திரங்களும் மோசமாக இல்லை, நான் குறிப்பாக கானரை விரும்பினேன், அவரை விளையாடுவது மகிழ்ச்சியாக இருந்தது.
எப்படியிருந்தாலும், ஊடாடும் சினிமாவின் வகை என்ன என்பதை முழுமையாகப் புரிந்துகொள்பவர்களுக்கு மட்டுமே விளையாட்டை வாங்குவது மதிப்பு. சிக்கலான புதிர்கள் அல்லது மாறும் விளையாட்டு எதுவும் இல்லை. இந்த விளையாட்டின் சாராம்சம் முடிவுகளை எடுப்பதில் உள்ளது மற்றும் இந்த முடிவுகள் வழிவகுக்கும் விளைவுகள். நீங்கள் அத்தகைய விளையாட்டுகளை விரும்பினால், அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், நீங்கள் நிச்சயமாக வருத்தப்பட மாட்டீர்கள்!


2022
seagun.ru - ஒரு உச்சவரம்பு செய்ய. லைட்டிங். வயரிங். கார்னிஸ்