02.09.2020

Пъзел от 6 блокчета как се сглобява. Невъзможното е възможно или как да решим основните модели на кубчето на Рубик. Видео: работа с последния слой


Класовете с пъзел развиват вниманието, паметта, образното и логическото мислене, общителността на децата. Цел: Разглобете пъзела и го сглобете отново. Пъзелът може да се превърне както в интересен интериорен детайл, така и в прекрасен подарък. Нашите пъзели са чудесна възможност за свободното време за всички любители на умните и забавни забавления. Пъзелите са направени от естествен материал- дърво.

Интересът към мистериозни предмети, неща и места, свързани с някаква мистерия, е запазен от хората през цялото време. Днес ще говорим за една любопитна играчка, която все още може да се намери в старите поморски селища по бреговете на Бяло море. По време на дългата полярна нощ, в свободното от лов и риболов време, любимото занимание на мъжете било да издълбават от дърво домакински, домакински и църковни съдове, детски играчки и пъзели.

Въпросният пъзел е под формата на малка кутия във формата на куб. В древността вътре в куба е било скрито някакво ценно нещо, а в по-късни времена грах или камъчета просто са били изсипани в кутията, прикрепена е дръжка и кешът се е превърнал в дрънкалка. Такава дрънкалка, направена преди двеста години, може да се види в Загорския музей на играчките. За непосветените кутията изглежда неделима и опитите да се стигне до нейното съдържание не водят до нищо. Всичките шест дъски, които съставляват куба, прилягат плътно една към друга и не се разглобяват. Въпреки че вътре в куба има празнота, е напълно неразбираемо как нещо може да бъде поставено там. Тайната е малка, но не е лесно да се измисли. Първо ще говорим за това как да направим наш собствен кеш куб.

Заготовките за пъзела са шест пръчки с размери 65х40х6 мм. Тяхното производство трябва да се приема сериозно. Всеки детайл трябва да бъде направен много внимателно и прецизно. Не забравяйте да вземете дърво, което е сухо, в противен случай след известно време парчетата от пъзела ще започнат да висят и тайната на куба може лесно да бъде разгадана. След изработката на всеки елемент, той се почиства с шкурка, така че всички повърхности да са гладки. Бар 3 влиза последен завой. Преди да изрежете жлеб в него, трябва да поставите петте пръта, направени заедно, както е показано на фигурата. След това трябва да измерите жлебовете между елементите 1 и 2, които трябва да включват прът 3. В зависимост от получените размери на тези канали, трябва да промените размерите на пръта 3, да го монтирате на място. Важно е прът 3 да влезе в жлеба с малко усилие и в края на хода да щракне в елемент 2.

Няма значение, ако нямате дъските с посочените размери. Можете да направите куб от всякакви дъски. Само имайте предвид, че размерът на кеша и целия куб зависи от тяхната ширина. Нека ширината на лентата е 6 mm. След това дължината на жлеба a в заготовките се изчислява по формулата a = b + 3 mm. Други размери могат да бъдат оставени както е показано.

Сега за това как да разглобите куба. Тайната е в елемент 3, който играе ролята на резе. За да отворите кеша, трябва да кликнете върху този елемент нагоре и след това да го преместите вътре в куба.


Материали и инструменти:
Релса със квадратно сечение

Този пъзел е проектиран от известния адмирал Макаров, ръководител на две околосветски плавания.

Подгответе шест еднакви бара от релсата. На един от тях не е необходимо да правите изрези (I). От друга страна е необходимо да се изреже жлеб с ширина колкото дебелината на прът и дълбочина половината от тази дебелина (II). На третия блок са направени два канала: единият е същият като на предишния блок, а до него, отстъпвайки половината от дебелината на блока, другият е със същата дълбочина, но два пъти по-тесен (III).

Останалите три блока ще бъдат същите; на всеки от тях се правят два разреза: единият е две дебелини на пръта широк и половината дебелина дълбок: другият, на съседна повърхност(за което блокът се завърта на 90 °), - ширината на дебелината на блока и дълбочината на половината дебелина (IV, V, VI).

Сега сглобете пъзела. Вземете две пръти от тип IV, V, VI, сгънете ги, както е показано на снимките. Вмъкнете лента тип III в получения „прозорец“. Като държите и трите пръта, за да не се „разпръснат“, вкарайте останалия прът от тип IV, V, VI отгоре, така че да влезе с тънката си част в пролуката b. До тази лента трябва да се постави лента тип II; обърнете го с главата надолу и го поставете

странично отворен "прозорец" а. Помислете за фигурата, образувана от пет ленти. Между тези две решетки, които събрахте в самото начало, е запазен квадратен „прозорец“ c. Ако останалият бар-сок (твърд, без изрези) се въведе в този „прозорец“, тогава цялата конструкция ще бъде здраво свързана.

Материали и инструменти:
релса с квадратно напречно сечение (напр. 1 cm2)

Изрежете от релсата три пръта с дължина 8-9 см. В средата на един от тях направете изрез, така че да се образува джъмпер с квадратно напречно сечение. Дебелината на джъмпера трябва да бъде равна на половината от дебелината на лентата (0,5 cm2). Обработете втория блок по същия начин, но отрежете ъглите на джъмпера и след това завъртете (с помощта на файл) неговата част от квадратна към кръгла.

В третия блок изрежете напречен жлеб с ширина и дълбочина 0,5 cm, след което, завъртайки блока на 90 °, направете втори жлеб със същия размер върху съседната повърхност (c).

Пъзелът е готов. Съберете го.

Като държите блока с два слота вертикално, поставете блока с кръглата лента в жлеба, след това поставете блока с квадратната лента на 90° обратно на часовниковата стрелка във втория жлеб и пъзелът приема формата на солидна, неразбиваща се фигура.

Материали и инструменти:
дървена дъска

От дървена дъска, чиято ширина е три пъти по-голяма от дебелината (например дебелина 8 мм, ширина 24 мм), изрежете три еднакви парчета с дължина 8-9 см. според размерите на напречното сечение на пръта, който са взели.

Необходимо е лентата просто да влезе в прозореца на нишата, с известно, може би дори усилие. Затова е по-добре, ако прозорецът първо е малко по-малък от необходимото, а след това с помощта на файл го довеждате до необходимия размер.

Оставяте една от трите части, които сте направили, непроменени, а в другите две правите разрез отстрани, чиято ширина е точно равна на дебелината на шината (или, което е същото, ширината на прозореца ). Така тези две части имат Т-образен разрез.

Пъзелът е готов. Сега можете да го съберете. Един от плановете с Т-образно деколтепоставете частта, която сте направили първа в прозореца, придвижете я така, че краят на страничния изрез да е „изравнен“ с повърхността на дъската. Сега вземете третото парче (също с T-образно деколте) и го плъзнете върху лентата на прозореца отгоре, като страничният изрез е обърнат назад. Спуснете го докрай, след това натиснете назад (също докрай) първата Т-образна лента и пъзелът ще приеме формата, показана на фигурата, поставена пред проблема.

Пъзел "Прасе"

Танграм - стар ориенталски пъзел от фигури, получени чрез разрязване на квадрат на 7 части по специален начин: 2 големи триъгълника, един среден, 2 малки триъгълника, квадрат и успоредник. В резултат на сгъването на тези части една с друга се получават плоски фигури, чиито контури приличат на всякакви предмети, вариращи от хора, животни и завършващи с инструменти и битови предмети. Тези видове пъзели често се наричат ​​„геометрични конструктори“, „картонени пъзели“ или „изрязани пъзели“.

С танграма детето ще се научи да анализира изображения, да подчертава геометрични фигури в тях, да се научи визуално да разделя цял обект на части и обратно - да съставя даден модел от елементи и най-важното - да мисли логично.

Как се прави танграм

Танграм може да се направи от картон или хартия, като се разпечата шаблон и се изреже по линиите. Можете да изтеглите и отпечатате квадратната диаграма на танграм, като щракнете върху снимката и изберете „печат“ или „запази картината като...“.

Може и без шаблон. Начертаваме диагонал в квадрат - получаваме 2 триъгълника. Разрежете една от тях наполовина на 2 малки триъгълника. Маркираме средата от всяка страна на втория голям триъгълник. Отрязваме средния триъгълник и останалите фигури по тези маркировки. Има и други опции как да нарисувате танграм, но когато го нарежете на парчета, те ще бъдат абсолютно еднакви.

По-практичен и издръжлив танграм може да бъде изрязан от твърда офис папка или пластмасова DVD кутия. Можете да усложните задачата си малко, като изрежете танграми от парчета различен филц, като ги залепите по краищата или дори от шперплат или дърво.

Как се играе танграм

Всяка фигура от играта трябва да се състои от седем части на танграма, като в същото време те не трябва да се застъпват.

Най-лесният вариант за деца в предучилищна възраст 4-5 години е да сглобяват фигури според диаграми (отговори), начертани на елементи, като мозайка. Малко практика и детето ще се научи да прави фигури според контурния модел и дори да измисля свои собствени фигури според същия принцип.

Схеми и фигури на играта танграм

Напоследък дизайнерите често използват танграм. Най-успешното използване на танграм, може би, като мебели. Има и маси танграм, и трансформируема мека мебел, и корпусна мебел. Всички мебели, изградени на принципа на танграма, са доста удобни и функционални. Може да се модифицира в зависимост от настроението и желанието на собственика. Колко различни варианти и комбинации могат да се направят от триъгълни, квадратни и четириъгълни рафтове. При закупуване на такива мебели, заедно с инструкции, на купувача се дават няколко листа със снимки на различни теми, които могат да бъдат сгънати от тези рафтове.В хола можете да окачите рафтове под формата на хора, в детската стая можете да поставите котки, зайци и птици от същите рафтове, а в трапезарията или библиотеката - рисунката може да бъде на строителна тема - къщи, замъци, храмове.

Ето такъв многофункционален танграм.

Всички снимки от статията

Пъзелите, както знаете, развиват добре интелигентността, мисленето и вниманието, така че се препоръчват за решаване от деца. Вярно е, че някои от тях не са лесни за работа дори от възрастни, които също не са склонни да „въртят“ забавни детайли в ръцете си. В тази статия ще разгледаме как да направите някои дървени пъзели „направи си сам“, с които ще бъде забавно да играят както деца, така и възрастни.

Главна информация

На първо място, трябва да се каже, че правенето на дървени пъзели със собствените си ръце е не по-малко вълнуващо от решаването. Освен това няма нищо сложно в производството им, така че всеки може да се справи с тази задача.

Единственото нещо, от което се нуждаете за това, е прост набор от инструменти, които всеки домашен майстор има:

  • Прободен трион (за предпочитане електрически прободен трион);
  • длета;
  • Електрическа бормашина ;
  • Файлове и файлове;
  • Шкурка.

съвет!
За да опростите задачата и да избегнете грешки в производствения процес на продуктите, първо трябва да завършите чертежите на дървени пъзели със собствените си ръце.

Що се отнася до материалите, най-често се изискват:

  • малки дъски;
  • Барове;
  • Шперплатови листове;
  • Лак върху дърво.

Дори ако тези материали не са били под ръка, те могат да бъдат закупени в строителен магазин. Цените им обикновено са ниски.

производство

Има много варианти за дървени пъзели за деца и възрастни. След това ще разгледаме най-популярните и често срещани, които лесно можете да направите сами.

За да направите този пъзел, ще ви е необходима релса, чиято ширина е три пъти по-голяма от дебелината, например, ако дебелината й е 8 мм, тогава ширината трябва да бъде 24 мм.

Продуктът е направен по следния начин:

  • Релса с подходящи параметри трябва да бъде нарязана на три части с еднаква дължина.
  • След това във всяка дъска трябва да изрежете изрез, съответстващ на нейното напречно сечение, с мозайката. В резултат на това лентите трябва да влязат в тази дупка с малко усилие. Ето защо е по-добре прозорецът да е малко по-малък, като в този случай може да се доведе до желаните параметри с помощта на иглени файлове.
  • В две дъски отстрани трябва да направите разрез, чиято ширина трябва да е точно равна на дебелината им. В резултат на това трябва да се получи Т-образен разрез от две части.
  • В края на работата частите трябва да бъдат шлифовани и лакирани.

Това завършва процеса на създаване на пъзел.

Сега трябва да го сглобите, като направите следното:

  • Една от частите с Т-образен изрез трябва да се вкара в прозореца и да се придвижи напред, така че краят на страничния изрез да е „изравнен“ с повърхността на лентата.
  • След това трябва да вземете третата част и да я поставите върху лентата с прозорец, докато спре.
  • След това е необходимо да разстроите първата лента с Т-образен разрез до ограничителя.

В резултат на това пъзелът придобива формата на плътен продукт.

кръстовище

За да завършите този занаят, ще ви трябва 1 см квадратна лента.

Инструкцията за неговото производство е следната:

  • От релсата трябва да отрежете три бара с дължина около 8-9 сантиметра.
  • В средата на един от тях е необходимо да се направи изрез с ширина 1 см, така че в резултат да се образува квадратен джъмпер със страни от 0,5 см.
  • Втората част трябва да се направи точно по същия начин, само джъмперът трябва да се окаже не квадратен, а кръгъл.
  • В третата лента трябва да изрежете жлеб с дълбочина и ширина 0,5 cm.
  • След това същата лента трябва да се завърти на 90 градуса и да се направи друг подобен жлеб на съседната повърхност.
  • Освен това всички части също трябва да бъдат шлифовани и лакирани.

На този пъзел от дърво е готов.

Сега трябва да се сглоби по следния начин:

  • Като държите вертикално лента с два жлеба, е необходимо да поставите част с кръгъл джъмпер в нея.
  • След това във втория слот се поставя пъзел с квадратна секция.
  • След това лентата с кръгъл джъмпер трябва да се завърти на 90 градуса обратно на часовниковата стрелка, след което продуктът ще приеме формата на несмачкана солидна фигура, която не е лесна за разглобяване.

Забележка!
За да се окажат всички заготовки с високо качество, те трябва да бъдат направени от сухо дърво.

Макаров пъзел

Този занаят е по-сложен, следователно, преди да продължите с производството му, препоръчително е да завършите чертежа. Трябва да кажа, че рисунките на дървени пъзели „направи си сам“ не трябва да се правят в мащаб с висока точност. Основното нещо е да посочите върху тях всички размери в милиметри и основните структурни характеристики на продукта.

За да завършите пъзела Макаров, ще ви е необходима същата релса като за продукта, описан по-горе.

Изпълнява се по следния начин:

  • Първо се нуждаете от шест еднакви части. Един бар трябва незабавно да се остави настрана, без да се правят разрези върху него.
  • На друга лента трябва да направите жлеб с ширина 1 см и дълбочина 0,5 см.
  • На третата лента трябва да направите два канала. Първата е същата като на предишната част, а втората на разстояние 0,5 см. Тя трябва да бъде същата дълбочина, но два пъти по-широка.
  • Останалите три части се правят по същия начин - на всяка от тях се правят по два канала. Първият жлеб се изрязва с ширина 2 см и дълбочина 0,5 см. След това лентата трябва да се завърти на 90 градуса и, както е показано на диаграмата, да се направи жлеб с ширина 1 см и дълбочина 0,5 см.
  • Готовите части трябва да бъдат обработени и лакирани.

Продуктът се сглобява по следния начин:

  • Последните две ленти трябва да бъдат сгънати, както е показано на диаграмата.
  • В получения прозорец се вмъква трета лента.
  • След това, като държите трите ленти, трябва да вмъкнете последната шеста лента, както е показано на диаграмата.
  • След това втората лента трябва да се обърне с жлеба нагоре и да се постави в отворения прозорец „а“, който се е образувал.
  • След това в прозореца, образуван между първите две сгънати части, се вкарва лента без изрез. След това структурата ще бъде плътно свързана.

Трябва да се отбележи, че дори за възрастни е трудно да сглобят този пъзел без диаграма.

На снимката - куб в куб

куб в куб

Куб в куб се нарича дърводелски пъзел, тъй като се различава от всички горепосочени продукти. Този дизайн е кух куб с кръгли дупки, вътре в който има малък куб. Освен това е невъзможно да се извади последното.

При вида на такъв пъзел идва мисълта, че голям куб е незабележимо залепен заедно, защото в противен случай е невъзможно да се постави куб в него. В действителност обаче всичко е много по-просто.

Пъзел дървен куб в куб се прави по следния начин:

  • На първо място, имате нужда от куб с квадратно сечение. Тя трябва да има правилната геометрична форма, тъй като успехът на цялата операция зависи от това.
  • След това от всяка страна на куба трябва да посочите центъра. За да направите това, нарисувайте диагонали.
  • По-нататък в центъра свредлото на Forsner се задълбочава с няколко милиметра.
  • След това в получения кръг трябва да нарисувате квадрат. С него можете да определите дълбочината на пробиване, на която всички кръгове ще се пресичат.
  • След това детайлът се фиксира и от всяка страна се пробива дупка до предварително определена дълбочина. За да не развалите частта, тя трябва да се задълбочи равномерно от всяка страна, като многократно обръщате куба.
  • В резултат на това вътре в куба получавате малък куб, свързан с тънки прегради с голям в осем точки.
  • След това преградите трябва да се режат с нож. Така ще се получат две независими една от друга фигури.
  • В края на продукта трябва да го отворите с лак. За това обикновено се използва методът на потапяне.

Можете да играете приятели с такъв пъзел, например, като ги поканите да извадят малко кубче за залог, защото той някак си е стигнал до там?

Куб за скривалище

Друг интересен пъзел - дървено кубче е тайник. Всъщност това е кутия, която на пръв поглед изглежда напълно неразделима. В действителност обаче се състои от шест части, които не са фиксирани една за друга с лепило или нещо друго.

За производството на този дизайн ще ви трябват 6 дъски с дължина 63 mm, ширина 40 mm и дебелина 6 mm. От тези дъски трябва да изрежете три части с прободен трион:

Най-важното при изработката на този продукт е постигането на максимално точни размери на всички части. След производството им е необходимо да се извърши шлайфане с шкурка, за да се получи гладка повърхност.

Трябва да се отбележи, че производството на третата част трябва да се извърши след сглобяването на всички останали конструктивни елементи. Трябва да се регулира така, че да пасва плътно в жлеба между елементи 1 и 2.

Цялата тайна на пъзела се крие в елемент 3, който работи като резе. За да разглобите кеша, трябва да кликнете върху него и да го преместите вътре в куба. Ако всички детайли са направени правилно, тогава в сглобено състояние конструкцията няма да има луфт и е солидна конструкция.

Заключение

Разгледахме процеса на изработване на някои от най-интересните дървени пъзели. Всички те са доста просто направени и в същото време са не само забавни игри, но и отлични сувенири.

От видеоклипа в тази статия можете да намерите допълнителна информация по темата, изразена по-горе.

Човешкият интелект се нуждае от постоянно обучение не по-малко от тялото физическа дейност. По най-добрия начинда развиете, разширите способностите на това качество на психиката - да решавате кръстословици и да решавате пъзели, най-известният от които, разбира се, е кубът на Рубик. Не всеки обаче успява да го събере. Познаването на схемите и формулите за решаване на сглобяването на тази сложна играчка ще ви помогне да се справите с тази задача.

Какво е играчка пъзел

Механичен куб, изработен от пластмаса, чиито външни лица се състоят от малки кубчета. Размерът на играчката се определя от броя на малките елементи:

  • 2 х 2;
  • 3 x 3 (оригиналната версия на кубчето на Рубик беше точно 3 x 3);
  • 4 х 4;
  • 5 х 5;
  • 6 х 6;
  • 7 х 7;
  • 8 х 8;
  • 9 х 9;
  • 10 х 10;
  • 11 х 11;
  • 13 х 13;
  • 17 х 17.

Всеки от малките кубове може да се върти в три посоки по осите, представени като издатини на фрагмент от един от трите цилиндъра на големия куб. Така дизайнът има способността да се върти свободно, но в същото време малките части не изпадат, а се държат една за друга.

Всяка страна на играчката включва 9 елемента, боядисани в един от шест цвята, разположени един срещу друг по двойки. Класическата комбинация от нюанси е:

  • червено срещу оранжево;
  • бял срещу жълт;
  • синьо срещу зелено.

Модерните версии обаче могат да бъдат оцветени в други комбинации.

Днес можете да намерите кубчета на Рубик с различни цветове и форми.

Интересно е. Кубчето на Рубик съществува дори във версия за незрящи. Там вместо цветни квадрати има релефна повърхност.

Целта на сглобяването на пъзела е да подредите малките квадратчета така, че да оформят лицето на голям куб от същия цвят.

История на появата

Идеята за създаването принадлежи на унгарския архитект Ерне Рубик, който всъщност не създава играчка, а визуално помагало за своите ученици. По такъв интересен начин находчивият учител е планирал да обясни теорията на математическите групи (алгебрични структури). Това се случи през 1974 г., а година по-късно изобретението беше патентовано като играчка-пъзел - толкова много се привързаха бъдещите архитекти (и не само те) към сложното и ярко ръководство.

Пускането на първата серия от пъзела беше насрочено да съвпадне с новата 1978 година, но играчката влезе в света благодарение на предприемачите Тибор Лакзи и Том Кремер.

Интересно е. От появата на кубчето на Рубик („вълшебно кубче“, „вълшебно кубче“) в света са продадени около 350 милиона копия, което поставя пъзела на първо място по популярност сред играчките. Да не говорим за десетки компютърни игри, базирани на този принцип на сглобяване.

Кубчето на Рубик е емблематична играчка за много поколения

През 80-те години жителите на СССР се запознаха с кубчето на Рубик, а през 1982 г. в Унгария беше организирано първото световно първенство по сглобяване на пъзел за скорост, speedcubing. Тогава най-добрият резултат беше 22,95 секунди (за сравнение: през 2017 г. беше поставен нов световен рекорд: 4,69 секунди).

Интересно е. Феновете на сглобяването на многоцветен пъзел са толкова привързани към играчката, че не им е достатъчно да сглобяват само за скорост. Затова през последните години се появиха първенства в решаването на пъзели със затворени очи, една ръка и крака.

Какви са формулите за кубчето на Рубик

Събирането на магическо кубче означава да подредите всички малки детайли, така че да получите цяло лице от същия цвят, трябва да използвате алгоритъма на Бог. Този термин се отнася до набор от минимални действия, които ще решат пъзел, който има краен брой ходове и комбинации.

Интересно е. В допълнение към кубчето на Рубик алгоритъмът на Бог се прилага в пъзели като пирамидата на Меферт, Taken, Tower of Hanoi и др.

Тъй като магическото кубче на Рубик е създадено като математическо помагало, сглобяването му се разлага по формули.

Сглобяването на кубчето на Рубик се основава на използването на специални формули

Важни определения

За да научите как да разберете схемите за решаване на пъзела, трябва да се запознаете с имената на неговите части.

  1. Ъгълът е комбинация от три цвята. Кубът 3 x 3 ще има 3, версията 4 x 4 ще има 4 и т.н. Играчката има 12 ъгъла.
  2. Ръбът означава два цвята. Има 8 от тях в куб.
  3. Центърът съдържа един цвят. Общо са 6 бр.
  4. Фасетите, както вече споменахме, са едновременно въртящи се елементи на пъзела. Те се наричат ​​още „слоеве“ или „резени“.

Стойности във формули

Трябва да се отбележи, че формулите за сглобяване са написани на латиница - това са схемите, които са широко представени в различни ръководства за работа с пъзела. Но има и русифицирани версии. Списъкът по-долу показва и двете опции.

  1. Предната страна (лице или фасада) е лицевата страна, която ни е в цвят [Ф] (или F - лицева).
  2. Задната страна е лицето, което е центрирано далеч от нас [З] (или B - гръб).
  3. Right Edge - ръбът, който е отдясно [P] (или R - отдясно).
  4. Left Edge - ръбът, който е отляво [L] (или L - ляво).
  5. Bottom Face - лицето, което е под [H] (или D - надолу).
  6. Upper Face - лицето, което е отгоре [B] (или U - нагоре).

Фотогалерия: части от кубчето на Рубик и техните определения

За да изясним нотацията във формулите, използваме руската версия - ще бъде по-ясна за начинаещи, но за тези, които искат да преминат към професионално ниво speedcubing без международна нотация английски езикне достатъчно.

Интересно е. Международната система за обозначаване е приета от World Cube Association (WCA).

  1. Централните кубове се обозначават във формулите с една малка буква - f, t, p, l, c, n.
  2. Ъгъл - с три букви според името на лицата, например fpv, flni и др.
  3. Главни букви Ф, Т, П, Л, В, Н означават елементарни операции на завъртане на съответното лице (слой, срез) на куба на 90° по часовниковата стрелка.
  4. Обозначенията Ф, Т, П, Л, В, Н" съответстват на завъртането на лицата на 90° обратно на часовниковата стрелка.
  5. Означенията Ф 2 , П 2 и т.н. показват двойно завъртане на съответното лице (Ф 2 = FF).
  6. Буквата C обозначава въртенето на средния слой. Долният индекс показва от коя страна на лицето да погледнете, за да направите този завой. Например CP - от страната на дясната страна, C N - от долната страна, C "L" - от лявата страна, обратно на часовниковата стрелка и т.н. Ясно е, че C N \u003d C "B, C P \u003d C" L и др.
  7. Буквата O е въртенето (въртенето) на целия куб около оста му. О Ф - от страната на лицевата страна по часовниковата стрелка и т.н.

Записването на процеса (F "P") N 2 (PF) означава: завъртете предната страна обратно на часовниковата стрелка с 90 °, същото - дясната страна, завъртете долната страна два пъти (тоест на 180 °), завъртете дясната страна с 90° по посока на часовниковата стрелка, завъртете предната страна на 90° по часовниковата стрелка.

неизвестен

http://dedfoma.ru/kubikrubika/kak-sobrat-kubik-rubika-3x3x3.htm

За начинаещите е важно да се научат да разбират формулите

Като правило инструкциите за изграждане на пъзел в класически цветове препоръчват да държите пъзела с жълтия център нагоре. Този съвет е особено важен за начинаещи.

Интересно е. Има уебсайтове, които визуализират формули. Освен това скоростта на процеса на сглобяване може да се зададе независимо. Например alg.cubing.net

Как да решим пъзела на Рубик

Има два типа схеми:

  • за начинаещи;
  • за професионалисти.

Разликата им е в сложността на формулите, както и в скоростта на сглобяване. За начинаещи, разбира се, инструкциите, подходящи за тяхното ниво на познаване на пъзела, ще бъдат по-полезни. Но дори и те, след обучение, след известно време ще могат да сгънат играчката за 2-3 минути.

Как да изградим стандартен куб 3 х 3

Нека започнем с изграждането на класическо кубче на Рубик 3 x 3, използвайки модел от 7 стъпки.

Класическата версия на пъзела е кубчето на Рубик 3 х 3

Интересно е. Обратният процес, използван за решаване на определени неправилно поставени кубчета, е обратната последователност на действието, описано от формулата. Тоест, формулата трябва да се чете отдясно наляво и слоевете трябва да се завъртат обратно на часовниковата стрелка, ако е посочено директно движение, и обратно: директно, ако е описано обратното.

инструкции за сглобяване

  1. Започваме със сглобяването на кръста на горната страна. Спускаме необходимия куб надолу, като завъртаме съответната странична повърхност (P, T, L) и я привеждаме към предната страна с операцията N, N "или H 2. Завършваме етапа на отстраняване чрез огледално (обратно) същата странична повърхност, възстановявайки първоначалната позиция на засегнатия ръб на куба на горния слой. След това изпълняваме операция а) или б) от първия етап. В случай а) кубът дойде на предната страна, така че цветът на предната му страна съвпада с цвета на фасадата В случай б) кубът трябва не само да се премести нагоре, но и да се разгъне, така че да бъде правилно ориентиран, застанал на мястото си.

    Събираме кръста на горната линия

  2. Намира се необходимият ъглов куб (с цветовете на лицата F, V, L) и чрез същата техника, описана за първия етап, се показва в левия ъгъл на избраното лице на фасадата (или жълто). Може да има три случая на ориентация на този куб. Сравняваме нашия случай с картината и прилагаме една от операциите на втория етап a, побеждаваме c. Точките на схемата отбелязват мястото, където трябва да се постави желаното кубче. Търсим останалите три ъглови куба върху куба и повтаряме описаната техника, за да ги преместим на местата им на горната повърхност. Резултат: горният слой е повдигнат.Първите два етапа почти не създават трудности за никого: доста е лесно да следвате действията си, тъй като цялото внимание се обръща на един слой, а това, което се прави в останалите два, изобщо не е важно.

    Избор на горния слой

  3. Нашата цел: да намерим желания куб и първо да го свалим на предната страна. Ако е отдолу - като просто завъртите долната страна, докато съвпадне с цвета на фасадата, а ако е в средния слой, тогава трябва първо да я спуснете надолу, като използвате някоя от операциите a) или b) и след това го съпоставете по цвят с цвета на лицето на фасадата и изпълнете операцията от третия етап а) или б). Резултат: събрани два слоя.Дадените тук формули са огледални формули в пълния смисъл на думата. Можете ясно да видите това, ако поставите огледало отдясно или отляво на куба (с ръб към вас) и изпълните някоя от формулите в огледалото: ще видим втората формула. Това означава, че операциите с предните, долните, горните (не участват тук) и задните (също не участват) лица променят знака на противоположния: беше по посока на часовниковата стрелка, стана обратно на часовниковата стрелка и обратно. И лявата страна се променя от дясната и съответно променя посоката на въртене на противоположната.

    Намираме желания куб и го сваляме на предната страна

  4. Целта се постига чрез операции, които преместват страничните кубове на едно лице, без в крайна сметка да се нарушава редът в събраните слоеве. Един от процесите, който ви позволява да вземете всички странични лица, е показан на фигурата. Той също така показва какво се случва в този случай с други кубчета с лице. Като повторите процеса, като изберете различна лицева страна, можете да поставите и четирите кубчета на място. Резултат: ребрата са на мястото си, но две от тях или дори и четирите може да са неправилно ориентирани. Важно: преди да продължим с тази формула, ние гледаме кои кубчета вече са на мястото си - те може да са неправилно ориентирани. Ако няма нито една, тогава се опитваме да завъртим горната страна, така че двете, които са на две съседни странични повърхности (fv + pv, pv + tv, tv + lv, lv + fv) да застанат на мястото си, след което ориентирайте куба така, както е показано на фигурата, и изпълнете формулата, дадена на този етап. Ако не е възможно да комбинираме детайлите, принадлежащи към съседни лица, чрез завъртане на горната страна, тогава изпълняваме формулата за всяка позиция на кубовете на горната страна веднъж и опитайте отново, като завъртите горната страна, за да поставите 2 детайла, разположени на две съседните странични лица на място.

    На този етап е важно да проверите ориентацията на кубчетата

  5. Вземаме предвид, че разгънатият куб трябва да е от дясната страна, на фигурата е маркиран със стрелки (куб pv). Фигури a, b и c показват възможни случаи на местоположение на неправилно ориентирани кубчета (маркирани с точки). Използвайки формулата в случай а), ние извършваме междинно завъртане B ", за да приведем втория куб в дясната страна, и последното завъртане B, което ще върне горната страна в първоначалното му положение, в случай b) междинно завъртане B 2 и последният също B 2, а в случай c) междинното завъртане B трябва да се извърши три пъти, след завъртане на всеки куб и също завършено с завъртане B. Мнозина са объркани от факта, че след първата част от процеса (PS N) 4, желаният куб се разгъва както трябва, но редът в събраните слоеве е нарушен. обърква и кара някои хора да хвърлят почти завършен куб наполовина. След завършване на междинен ход, игнорирайки „счупването“ на долните слоеве , извършваме операции (PS N) 4 с втория куб (втората част от процеса) и всичко си идва на мястото. Резултат: сглобен кръст.

    Резултатът от този етап ще бъде сглобен кръст

  6. Поставяме ъглите на последното лице на място, като използваме лесен за запомняне 8-посочен процес - напред, пренареждайки трите ъглови части по посока на часовниковата стрелка, и назад, пренареждайки трите зара в посока, обратна на часовниковата стрелка. След петия етап, като правило, поне едно кубче ще седне на мястото си, дори ако е неправилно ориентирано. (Ако след петия етап нито едно от ъгловите кубчета не е седнало на мястото си, тогава прилагаме някой от двата процеса за всеки три кубчета, след което точно едно кубче ще бъде на мястото си.). Резултат: всички ъглови кубчета са на мястото си, но две от тях (може би четири) може да не са ориентирани правилно.

    Ъгловите кубчета седят на местата си

  7. Многократно повтаряме последователността от завои PF "P" F. Завъртете куба, така че кубът, който искаме да разгънем, да е в горния десен ъгъл на фасадата. 8-посочен процес (2 x 4 оборота) ще го завърти 1/3 оборот по посока на часовниковата стрелка. Ако в същото време кубът все още не се е ориентирал, повторете 8-хода отново (във формулата това се отразява с индекса "N"). Не обръщаме внимание на факта, че долните слоеве ще станат бъркотия. Фигурата показва четири случая на неправилно ориентирани кубчета (те са маркирани с точки). В случай a) са необходими междинен завой B и краен B", в случай b) - междинен и краен завой B 2, в случай c) - завъртане B се извършва, след като всеки куб се завърти до правилната ориентация и крайно B 2, в случай d) - междинно завъртане B също се извършва, след като всяко кубче се завърти до правилната ориентация, а крайното завъртане в този случай също ще бъде завъртане B. Резултат: последното лице е сглобено.

    Възможните грешки са показани с точки

Формулите за коригиране на разположението на кубчетата могат да бъдат показани така.

Формули за коригиране на неправилно подравнени кубове в последната стъпка

Същността на метода на Джесика Фридрих

Има няколко начина за сглобяване на пъзела, но един от най-запомнящите се е този, разработен от Джесика Фридрих, професор в университета в Бингамтън, Ню Йорк, която разработва техники за скриване на данни в цифрови изображения. Докато е още тийнейджър, Джесика толкова се увлича от куба, че през 1982 г. става световен шампион по скоростно кубче и впоследствие не напуска хобито си, разработвайки формули за бързо сглобяване на "магическото кубче". Един от най-популярните варианти за сгъване на куб се нарича CFOP - по първите букви от четирите стъпки на сглобяване.

Инструкция:

  1. Събираме кръста на горната страна, който е съставен от кубчета по ръбовете на долната страна. Този етап се нарича Cross - cross.
  2. Събираме долния и средния слой, тоест лицето, върху което е разположен кръстът, и междинния слой, състоящ се от четири странични части. Името на тази стъпка е F2L (First two layers) – първите два слоя.
  3. Събираме останалото лице, без да обръщаме внимание на факта, че не всички детайли са на мястото си. Сцената се нарича OLL (Orient the last layer), което се превежда като „ориентация на последния слой“.
  4. Последното ниво - PLL (Permute the last layer) - се състои в правилното подреждане на кубовете на горния слой.

Видео инструкции по метода на Фридрих

Speedcubers толкова много харесаха метода, предложен от Джесика Фридрих, че най-напредналите аматьори разработват свои собствени методи за ускоряване на сглобяването на всеки от етапите, предложени от автора.

Видео: ускоряване на монтажа на кръста

Видео: събиране на първите два слоя

Видео: работа с последния слой

Видео: последно ниво на изграждане от Friedrich

2 х 2

Кубът на Рубик 2 x 2 или мини кубът на Рубик също е подреден на слоеве, като се започне от долното ниво.

Мини-заровете са по-лека версия на класическия пъзел

Лесни инструкции за сглобяване за начинаещи

  1. Сглобяваме долния слой, така че цветовете на последните четири кубчета да съвпадат, а останалите два цвята да са същите като цветовете на съседните части.
  2. Нека започнем да организираме горния слой. Моля, имайте предвид, че на този етап целта не е да съвпадат цветовете, а да поставите кубчетата на техните места. Започваме с определяне на цвета на горната част. Тук всичко е просто: това ще бъде цветът, който не се появи в долния слой. Завъртете някое от горните кубчета, така че да стигне до позицията, където се пресичат трите цвята на елемента. След като фиксираме ъгъла, подреждаме елементите на останалите. Използваме две формули за това: едната за промяна на диагоналните кубове, другата за съседните.
  3. Завършваме горния слой. Извършваме всички операции по двойки: завъртаме единия ъгъл, а след това другия, но в обратна посока (например първият е по посока на часовниковата стрелка, вторият е обратно на часовниковата стрелка). Можете да работите с три ъгъла наведнъж, но в този случай ще има само една комбинация: по посока на часовниковата стрелка или обратно на часовниковата стрелка. Между завъртанията на ъглите завъртаме горната страна, така че обработваният ъгъл да е в горния десен ъгъл. Ако работим с три ъгъла, тогава поставяме правилно ориентирания отзад вляво.

Формули за ъгли на завъртане:

  • (VFPV P"V"F")² (5);
  • V²F V²F "V"F V"F"(6);
  • FVF² LFL² VLV² (7).

За да завъртите три ъгъла наведнъж:

  • (FVPV "P" F "V")² (8);
  • FV F "V FV² F" V² (9);
  • V²L"V"L²F"L"F²V"F" (10).

Фотогалерия: Изграждане на куб 2 x 2

Видео: Метод на Фридрих за куб 2 x 2

Събиране на най-трудните версии на куба

Те включват играчки с брой части от 4 x 4 до 17 x 17.

Моделите на куб за много елементи обикновено имат заоблени ъгли за по-лесно манипулиране с играчка


2022 г
seagun.ru - Направете таван. Осветление. Електрически инсталации. Корниз