12.12.2020

Герои от играта вълкът сред нас. Като в приказка: Басни, преди и след Вълкът сред нас. Обща информация за играта


Движение - WASD.

Осветяване на активни точки - Т.

Изход към менюто - Esc.

Взаимодействие с обекти - когато задържите курсора на мишката върху активна точка, тя се маркира. Ще видите кръг с възможни действия (проверка, вземане, отваряне и т.н.). Ако даден предмет от инвентара може да бъде приложен към активната точка, той ще се появи в кръга сред възможните действия. Някои горещи точки могат да се разглеждат само в определен ред.

Взаимодействие с герои - по-нататъшният сюжет зависи от вашите отговори (можете да играете като добро или зло ченге). Когато видите таблица с възможни отговори на екрана, трябва бързо да направите избор, в противен случай таблицата ще изчезне. Времето за избор на отговор е отбелязано с червена линия в долната част на екрана.

Понякога историята се разклонява и можете да играете всяка сюжетна линия.

При среща с нов герой кратка биографияе записано в Книгата на приказките, която може да се прочете от главното меню.

Инвентарът се извиква от колелото на мишката и практически не се използва.

Диалозите не могат да се ускоряват, кътсцените не могат да се пропускат.

Играта се запазва на контролни точки без ваше участие. При нов старт ще продължите да играете от последната контролна точка. Можете също така да превъртите през запазените пълни епизоди в главите и да изберете този, от който се нуждаете (ако трябва да пуснете отново епизода, за да отворите бонуса).

Въведение

В Ню Йорк има район, наречен Fabletown, в който живеят приказни същества (Tales), поради различни причини, изгонени от приказките. Някои Tales са доста заможни работещи граждани на Ню Йорк, които могат да си позволят да купят Charms и да променят външния си вид на човек. Бедните нямат тази възможност, затова живеят във фермата или се крият във Fabletown. Simpletons of the Legend се наричат ​​обикновени хора. Редът в района се следи от шериф на име Бигби (Сивия вълк), за когото играете.

Глава 1. Вяра

Бигби пристига в Южен Бронкс, където живее г-н Жад. Дървосекачът живее горе и вдига много шум. След като говорите със Zhabb, отидете горе. Ще видите активни точки на екрана (можете да вземете кибритена кутия). След това отворете вратата.

Има битка с Дърворезача, който бие проститутката. Погледнете буквите на екрана и бързо ги докоснете на клавиатурата. Когато се появи буквата "Q", трябва бързо да я натиснете, докато квадратът около буквата се запълни (възстановявате здравето). Когато видите червен кръг на екрана, бързо преместете курсора върху него и щракнете с левия бутон (удряте).

След като вземете брадвата от Дърворезача, поговорете малко с проститутката и след това хвърлете Дърворезача през прозореца.

След като паднете върху колата на Zhabba, можете да съчувствате на собственика му. Секачът ще ви завлече на тротоара и битката ще продължи. Натиснете "Q", но сега няма да е възможно да запълните квадрата изцяло. Ще бъдеш спасен от проститутка, която ще забие брадва в главата на Дърворезача. След като неутрализирате врага, ще общувате с жената. Можете да й подарите светлина и пари, а също и да похвалите панделката около врата й.

Шерифът ще отиде в дома му. Отворете портата и щракнете върху предна врата. Красавицата ще излезе иззад едно дърво и ще помоли Звяра да не казва нищо за нея. Можете да се съгласите да не казвате нищо, можете да откажете.

В залата ще видите спящ пазач. Отидете надясно до асансьора и прегледайте пощенските кутии. Оказва се, че Бигби живее в апартамент 204. Можете да погледнете в пощенската кутия, но вътре няма нищо. Вдясно има списък с наематели; има отлепено парче хартия с името на Bigby на пода, можете да го залепите на място. Извикайте асансьора. Звярът ще се появи. Отговорете в зависимост от това, което сте обещали Beauty.

В апартамента отидете до масата и прочетете досието на Синята брада, след това отидете надясно. На дивана ще видите прасе. Това е Колин, който няма пари за Чар. Събудете го, можете да му дадете цигара и питие.

Бигби заспива на стола. Изведнъж на вратата се чука. След като отворите вратата, срещнете Снежанка. Тя ще ви отведе до двора. На стъпалата има яке на пазач, вдигнете го - ще намерите главата на проститутка. Разгледайте главата и извадете лентата с пръстена от устата. След това можете да търсите улики. Отидете надясно и вижте кървавия отпечатък на пътеката, вземете парче деним близо до кофата за боклук. Разгледайте кръвта на портата към съседния двор. Говорете със Снежанка, която решава да продължи разследването в Office of Affairs.

Докато вървите по коридора към кабинета на заместник-кмета Крейн, изберете произволен отговор за надутия посетител с възпалено око, на когото му е писнало да стои на опашка. В офиса изберете дали ще се застъпите за Снежанка, която е мъмрена от шефа. Посочете името на заподозрения за убийството на проститутката. Тогава зам.-кметът ще си тръгне. Говорете със Снежанка за бутилката вино, която е купила за Крейн. С бутилка в лапата си ще се появи летяща библиотекарска маймуна на име Бъфкин. Снежанка ще помоли Бъфкин да намери исторически книги, докато вие можете да разговаряте с магическото огледало. Помолете го да покаже на Bufkin, който отново пие.

Библиотекарката ще донесе книгите. Отидете до масата, където са подредени книгите, и започнете да разглеждате голяма книгасъс снимки. Ще видите познати герои, но най-важното е да погледнете символа върху дрехите на краля, до който стои момиче в магарешка кожа. След това погледнете в друга книга, където са посочени различни символи. Обърнете страницата и посочете точно същия символ като на пръстена на проститутката и на дрехите на краля. Бъфкин ще чете приказката за магарешката кожа. Така разбирате, че проститутката е дъщеря на крал на име Вера и е била омъжена за принц Лорънс. Бигби решава да информира принца за случилото се. Върнете се при огледалото и поискайте да видите Лорънс. Ще видите нечии крака, кръв и кама.

Снежанка знае къде живее Лорънс. Когато шерифът отиде до вратата, телефонът ще звънне. Това е Zhabb, който отново има погром на горния етаж. Тук сюжетът се раздвоява. Изберете къде ще отидете първо.

    Ако решите първо да посетите принц Лорънс, почукайте на вратата, след това отидете надясно и погледнете през прозореца. Влез вътре. Можете да проверите дупката от куршум в стената, кръвта на пода, портретите, камата, гардероба (Вера взе всички неща). Трупът на Лорънс не може да бъде изследван. След това спуснете сгъваемото легло и прочетете бележката на Лорънс. Снежанка ще се наведе към трупа, който внезапно ще оживее. Попитайте го, можете да съобщите за смъртта на Вера. Изведнъж на вратата се чука. Бигби и Снежанка се крият в килера. Ако не сте прегледали Лорънс и раните му, той ще вземе пистолет от пода и ще го пъхне под ръката си.

    Ще се появи дебел мъж с шапка и ще започне да претърсва стаята. Кликнете върху него. Преследването ще започне. Натиснете бързо бутоните, които се появяват на екрана. Когато се качите по стълбите и пред вас има две еднакви врати, изберете лявата врата (където виси номерът). Продължете преследването. Бигби ще настигне дебелия човек и ще започне да го разпитва. Изведнъж братът близнак на дебелия мъж се появява отзад и нокаутира шерифа.

    Снежанка ще се появи и ще предложи да отиде при жабата.

    Почукайте на вратата и бъдете учтиви. Снежанка ще отиде в стаята на малката жаба и трябва да настоявате да огледате апартамента.

    Разгледайте счупената врата и счупената лампа. Слезте в стаята и разгледайте прашната следа на масата. Хванете жабата в лъжа, казвайки, че тук има лампа. Разгледайте покера в кръвта и кръвта на плаката на стената. Хванете Жаба в лъжа, който първо каза, че си е нарязал крака, а след това каза, че е нарязал ръката си. Отиди до прозореца, отвори го и разгледай отпечатъците. Кажете на Toad, че ключовете няма да са необходими, тъй като вратата вече е счупена. Жабата упорито ще започне да ви изрита. Заемете обидна позиция и кажете, че не му вярвате. Снежанка ще се появи и ще каже, че жабата кърви от главата му. Най-накрая Джаб ще каже истината: един от близнаците беше тук и търсеше нещо. Тогава той ще ви разкаже за наметалото на Вера и ще ви го върне. Писмото на Вера е прикрепено към пелерината. Решете дали да го прочетете или не. В резултат Жабата ще ви посъветва да потърсите Дърворезача в бара „Пляскане на копита“.

    Ако сте избрали Zhabba, тогава, приближавайки се до къщата му, ще видите дебел мъж с шапка на горния етаж. Бигби ще се качи до апартамента на Дърворезача, но няма да намери нищо. Слез долу и почукай в апартамента на Джаба.

    Разгледайте счупената врата и счупената лампа. Слезте в стаята и разгледайте прашната следа на масата. Хванете жабата в лъжа, казвайки, че тук има лампа. Разгледайте покера в кръвта и кръвта на плаката на стената. Хванете Жаба в лъжа, който първо каза, че си е нарязал крака, а след това каза, че е нарязал ръката си. Отиди до прозореца, отвори го и разгледай отпечатъците. Кажете на Toad, че ключовете няма да са необходими, тъй като вратата вече е счупена. Жабата упорито ще започне да ви изрита, ще заеме обидна позиция и ще каже, че не му вярвате. Снежанка ще се появи и ще каже, че жабата кърви от главата му. Най-накрая Джаб ще каже истината: един от близнаците беше тук и търсеше нещо. Тогава той ще ви разкаже за наметалото на Вера и ще ви го върне. Писмото на Вера е прикрепено към пелерината. Решете дали да го прочетете или не.

    Когато пристигнете в къщата на Лорънс, погледнете през прозореца или вратата. Ще видите труп да лежи на пода. Обърнете го: принц Лорънс още не е мъртъв и иска вода. Отидете в кухнята, налейте вода и я дайте на принца. Ще каже: „Вяра“ и ще умре. Можете да прегледате активните елементи (вижте по-горе), след което да отворите шкафа. В него седи дебел мъж с шапка.

    Преследването ще започне. Натиснете бързо бутоните, които се появяват на екрана. Когато се качите по стълбите и пред вас има две еднакви врати, изберете лявата врата (където виси номерът). Продължете преследването. Бигби ще настигне дебелия човек и ще започне да го разпитва. Той ще каже, че е информирал Лорънс за смъртта на Вера и се е застрелял. Тогава той ще ви посъветва да потърсите Дърворезача в бара "Пляск на копита". Изведнъж братът близнак на дебелия мъж се появява отзад и нокаутира шерифа.

В таксито, в което шерифът и Снежанка отиват в бара, можете да назовете заподозрения и да говорите на всяка тема. В бара говорете с Холи, която ще отрече да е виждала Дърворезача. Тук седи друг герой, който сте виждали преди. Това е Грен, който ще започне да повтаря Холи. Можете да търсите следи от присъствието на Дърворезача. Погледнете снимката на Дървосекача на стената зад Холи и попитайте за него. Разгледайте кибритените клечки на масата (виждали сте ги в апартамента на дървосекача), полупразната чаша, след това отидете наляво и вижте резултата от играта дартс.

След това щракнете върху стола до Gren и започнете да го разпитвате. Дървосекачът ще излезе от тоалетната. Проведете учтив разговор, така че Бигби да седне до Дърворезача. Дърварят ще започне да говори за обира на Червената шапчица. Когато го обвините в убийството на Вера, Грен ще започне да защитава приятеля си и да обижда Снежанка. Нямате друг избор, освен да се биете.

След като бъде ударена в челюстта, Грен ще изпусне човешката си форма, а след това Холи ще направи същото. Бийте се, докато Бигби също стане вълк. Когато имате избор да откъснете ръката на Gren или не, не я откъсвайте (като го направите, ще отворите иконата "Bigby's Grace" в Книгата на приказките). Един от близнаците ще влезе в бара. Трябва да изберете кого да хванете. По-добре хванете близнака и оставете Дърворезача да се измъкне. Тогава Бигби отива в къщата си и намира главата на Снежанка на стълбите.

След като главата е обобщена, намерете записа в „Hoofbeat“ и пуснете отново епизода. Сега трябва да откъснете ръката на Gren (ще получите иконата "Отмъщението на Bigby"). Като направите това, ще отключите всички постижения и икони в Книгата на приказките за тази глава.

1 епизод
1) Той даде пари, защото не искаше тя да ги получи от сводник. И да, много ми хареса. Просто любов от пръв поглед :D
2) Излъга Звяра, т.к обеща на Бюти да не му казва нищо за нея. А обещанията трябва да се спазват. Човекът каза, човекът го направи
3) Първо отиде при Лорънс, успя да го спаси от самоубийство, за което впоследствие беше изключително щастлив. Никога не съм съжалявал за избора си. И когато в края на епизода разбрах, че може и да не съм го спасил, се зарадвах, че не отидох първо при Zhabb, такова облекчение е директно (просто ръцете ме сърбяха първо да отида при него , но тогава нещо ме спря)
4) Не откъснах ръката на Глен, въпреки че много исках да го направя по това време, но се сдържах
5) Грабнах дървосекача (не знам защо, съжалявах за избора)
2 епизод
1) Беше груб с Крейн (горкият, вбесен от самото начало)
2) Говорих с Дърворезача и го бих с юмруци няколко пъти
3) Взех Снежка с мен, защото не обичам да се подчинявам на Крейн :D Обичам да вървя срещу него
4) Джорджи счупи едно нещо в клуба, предписано няколко пъти
5) Не знам за какви пари пишете тук, но наистина нямах такъв избор. Продължих да казвам не, не искам да се срещам с теб и тя самата глупаво отиде при Джорджи.
6) Чудовището не удари, защото госпожата пак попита :D Да и той съжали
3 епизод
1) Не прекъсна речта на Снежна топка. това не беше необходимо и освен това все пак е погребение
2) Отидох първо в бара, след това в офиса на братята, не отидох в апартамента на Крейна
3) Предложиха работа на Мухолов, безобидно момче, беше жалко. И плюс копелето Крейн го уволни
4) Изгорих дърво: (Съжалявах за избора си, съжалявах за вещицата. Просто не исках тя да продължи дейността си с незаконни чарове.
5) Той удари един от братята, изплашен. Вторият пореден избор съжалявам.
4 епизод
1) Оставих Колин у дома, той е добър бърборко, но ми хареса. И все пак приятелството е по-важно от правилата.
2) Дори не се опитах да премахна касетата, те се разпръснаха мирно, обещах на Нериса да не казва на никого за нашия разговор.
3) Първо отидох в заложна къща и напразно, между другото, в първия епизод не загубих с избора, след това напълно се прецаках. Ех, първо трябваше да отида при месаря... Е, добре, каквото стана, стана :) Касапинът се уплаши, още в началото удари, после го притисна към вратата. Накрая той се извини и обеща защита.
4) Платих на Жабата, само за да изостане. Оказва се, че не е изпратено във фермата.
5) Накрая запалих цигара, според мен беше най-добрият избор :)
Епизод 5
1) Изръмжа, ритна масата и прегази Кривия човек
2) Реших да арестувам чичо си, той изчезна в портала със своята Кървава Мери, Джорджи и неговата блондинка също се навиха след битката.
3) Чисто случайно скочих върху колата на Джорджи (беше ужасно обидно, защото ловувах чичо си), но не го повторих, не ми харесва.
4) В крайна сметка се озовах с тях двамата в клуба. Момичето се самоуби, като премахна тиксото. Не оставих Джорджи да страда, аз го довърших.
5) Crooked щеше да убие сто процента, ако не беше глупаво обещал на Snowball да го върне жив. Поради факта, че обещанието трябва да се спази, стиснах зъби, но го изпълних. Мислих дълго и в последните секунди все пак избрах: ела с мен, взех пистолета и го ударих.
6) Криво от радост ми беше предадено. Без да се колебае, той го хвърли в кладенеца на вещицата, на което беше безумно щастлив! Вече плесна с ръце от радост и се втурна из апартамента: като ДА, ВЗЕМИ, *******, ИНЖЕКЦИЯ! Добре е, че никой не беше вкъщи) Иначе беше капец.
7) Последва Нериса. По време на разговора исках да я хвана за ръката, но тя не ми я даде :( Направо пичалка

Феноменалният успех на The Walking Dead изглежда е завъртял главата на Telltale; The Вълк сред Us е лесно да се опише с думите "като TWD, само в обстановката на комикса Fables." Разработчиците очевидно вярват, че доказаната схема може да се повтори в други светове, с други герои и други истории, и в това те, разбира се, грешат.

​​

Героят на The Wolf Among Us е Бигби Улф, шерифът на квартал Fabletown, намиращ се някъде в глухите гори на Ню Йорк, в който приказни герои се опитват да живеят нормален човешки живот. Както във външния свят, във Fabletown цари упадък, хората, разочаровани от корумпираната бюрократична машина, са замесени в престъпленията, а шерифът има трудни времена. Особено като се има предвид, че благодарение на неговия тежък нрав и мрачно минало (колко зверства успя да направи големият сив вълк в приказките!) Има много причини да се страхувате и мразите Бигби за тези, които той трябва да защитава по служба.

TWAU се е посветил на разследването на веригата от убийства, които шокираха Fabletown, и играчът в това разследване е предназначен за ролята на пасивен наблюдател: докато Вълкът изследва всички важни места и изчерпи клоновете на диалога (които почти винаги водят до същото нещо), историята няма да продължи по-нататък. Основата на играта всъщност остава изграждането на взаимоотношения между Bigby и жителите на Fabletown чрез избор на подходящ отговор или реакция, но те се развиват твърде слабо, мудно и избирателно. Сюжетът на The Walking Dead може да бъде произволно линеен, но той е изграден върху доста дълго взаимодействие на главния герой с няколко героя, които наистина са готови да си спомнят причинените им неправди. Бигби в играта постоянно общува само със Снежанка и само тя редовно реагира на действията му и говори за тях. Повечето от другите герои могат грубо да бъдат разделени на две категории: стари познати на Вълка, като дърваря, който спаси Червената шапчица, когото той е срещал повече от веднъж преди и очевидно ще се сблъска повече от веднъж по-късно, и герои, които съществуват строго в рамките на историята, разказана във „Вълкът сред нас“.


Много играчи, включително и ние, смятаха, че "Glass him" означава "да дрънкам чаши". Не можеш да направиш това, Telltale!

The Wolf Among Us служи като предистория на комикса и това не само наложи някои ограничения на разработчиците, но и лиши играчите от определена интрига, която би могла да допринесе за по-голямо емоционално участие: дори човек, който не е запознат с оригинала ще разбере, че Бигби не е предопределен да умре. Освен това, това предопределение на бъдещето на героите значително обезценява избора на играча: въпреки че не е показано в самата игра, един другар Вълк, независимо от вашите решения, ще отиде във фермата, където ще намери своя смърт в шести брой на комикса.

От героите в The Wolf Among Us само около половината са взети от Fables и трябва да се отбележи, че героите, създадени от Telltale, не само органично се вписват в историята, посветена на тях, но и са доста очарователни сами по себе си. Разработчиците решиха да не се ограничават до стари фолклорни и литературни приказки и се обърнаха към градските легенди. И така, в играта можете да срещнете Дявола от Джърси и Кървавата Мери.


Мери е дяволски добра.

За разлика от Лий Еверет, който попада в екстремна ситуация и не разбира много какво се случва в лудия свят, Бигби много ясно осъзнава какво прави. Само отговорът на въпроса защо той е толкова заинтересован да хване убиеца може да е различен: разбира се, неговото търсене е пряка отговорност на следователя, но Вълкът сред нас предполага, че Бигби ще изпита допълнителна мотивация. Може би детективът ще бъде воден преди всичко от желанието да отмъсти на момичето, което е било третирано толкова жестоко от живота, може би най-вече той иска справедливостта най-накрая да възтържествува във Fabletown. Във всеки случай - отговорът на този въпрос (и опонентът на Бигби няма да пропусне възможността да го зададе) е в най-добрият случайще добави само лек щрих към портрета на вълка, очертаващ се към края и няма да повлияе по никакъв начин на хода на историята. Разбира се, тези думи се отнасят по много начини за The Walking Dead: в крайна сметка всъщност повечето от изборите в играта бяха измислица. Но именно поради ролята, която играят Лий и Бигби в историята, възниква ситуация, когато досадните, но поносими в единия случай, минусите се превръщат в значителен недостатък в другия.

Бигби в никакъв случай не е герой, на чието място е лесно да се постави човек и далеч не е само нечовешката природа на героя и другите герои: въпреки че всички те са практически безсмъртни, това не им пречи да бъдат късогледи и инфантилен и изпитва най-често срещания страх, тъга и благодарност. Много по-важен е фактът, че Вълкът първоначално се появява пред нас не само като вече утвърдена личност с вече съществуваща биография (същото може да се каже и за Лий Еверет), но тази биография, извън контрола на играча, става негова отговорност . През устата на жителите на Fabletown, раздразнени, разочаровани, The Wolf Among Us отново и отново изяснява, че една от причините за техните бедствия е бездействието на шерифа, безразличното отношение към нуждите на онези, които някога са се надявали за неговата помощ. И въпреки че играта не винаги ви принуждава да изберете подходящата реплика в отговор на упреци, темата за миналите грешки на Bigby изскача постоянно. Невъзможно е да се отървете от него и в резултат на това това може да доведе до неудобна ситуация, когато играч, който е свикнал с ролята, е принуден не само да се оправдава, но и трудно да промени вече очертаната линия на поведение поради неволно възникнало чувство за вина. В същото време, въпреки факта, че животите понякога зависят от решенията, които взема Бигби ( смъртта на един нещастен герой, например, може да бъде предотвратена, като се разчита на интуицията), има много малко наистина трудни дилеми във всичките пет епизода. Но авторите на The Wolf Among Us са готови да хванат играч, който се придържа към двойни стандарти: Бигби е овластен и принуден постоянно да балансира между дълга и личните си харесвания и антипатии, които, предвид спецификата на работата му и нейната неблагодарност, не са лесен за игнориране.

От естетическа гледна точка The Wolf Among Us е референтен детектив, който съдържа всички необходими жанрови клишета, но в строга дозировка. Има безсънен Ню Йорк, мигащи улични лампи, бар, пълен с посетители, и нощен клуб, пълен с тъжни танцьорки, управлявани от нахален сводник. Има корупция, видима, но непреодолима. Има купища хартии, пакети изпушени цигари и самият следовател, не лишен от цинизъм, уморен, със същите наболи по лицето.


„Ти спечели битката. Искаш ли да завършиш легналото?“ - това е целият труден избор.

В същото време детективският компонент в самата игра изглежда почти като конвенция: Вълкът събира доказателства само в началото и дори тогава не твърде трудно, а интервюирането на свидетели се свежда до схватки и дори схватки. Абсурдността на това е добре подчертана от финала, в който Вълкът директно признава, че няма абсолютно никакви доказателства, на базата на които да може да закопчае злодея, а накрая всичко се свежда до словесна престрелка в с което шерифът се опитва да убеди жителите на града, че бюрокрацията е по-добра от престъпниците. И колкото по-често играеше ролята на лошо ченге, толкова по-зле щеше да се окаже за него.

В крайна сметка обаче се оказва, че кулминацията също няма особено значение: всичко ще свърши по същия начин, а епилогът, вместо да сложи край на историята, ще изхвърли най-неприятното салто в самия край и оставете играча с въпросителен знак - те казват, познайте сами как е било наистина. Да, но без значение от коя страна се приближите до този последен „завъртане на сала“, последователна история няма да се получи: тук и там ще се появи противоречие. А за една детективска история противоречията са особено пагубни. Човек може да спекулира за причините за това дълго време, като си спомня, че вторият епизод трябваше да чака изключително дълго време и че сцените, показани в съобщенията на епизодите, не се появиха в тези епизоди, но независимо дали Telltale наистина пренаписа целият сюжет след първия епизод или не, получихме нещо, което получихме. За съжаление няма друг "Вълк".

професионалисти

  • Впечатляващ дизайн
  • Ярки герои
  • Интригуваща история

минуси

  • В детективската история липсва съвпадащ геймплей
  • Твърде много бойни сцени
  • Много спорна тема

Присъда

The Wolf Among Us е добър „kintso“: стилен, интересен до самия край, с добра актьорска игра – но от играта отнема само най-малката, най-елементарна интерактивност, която помага да се включите малко повече в случващото се на екран, но това е всичко. Telltale - или, във всеки случай, онези от служителите му, които не напуснаха студиото след завършването на първия сезон на The Walking Dead - не разбраха каква точно е силната страна на историята на Лий Еверет и просто копираха механиката на играта която публиката обичаше в игра, в която тя не се вписваше много добре.

Версия 1.0 Жанр Графична приключенска игра Възраст
рейтинг ACB: MA15+- Възрастни 15+
ESRB: М - зрял
PEGI 16
Създатели Ръководител Ник Херман, Денис Ленарт Продуцент Дан Конър, Кевин Брунър, Брет Тости Дизайнер на игри Райън Кауфман Сценарист Пиер Шорет Програмист Кийнън Патерсън Художник Вахрам Антонян, Ким Лайънс, Джейсън Финдли, Д. Рийд Монро Композитор Джаред Емерсън Джонсън Технически подробности Платформи Microsoft Windows , Xbox 360 , OS X , PlayStation 3 , iOS , PlayStation Vita , PlayStation 4 , Xbox One , Android Игрален двигател Telltale Tool Режим на игра Игра за един играч Език на интерфейса Превозвач Дигитално разпространение Системен
изисквания контрол Геймпад, клавиатура и мишка Официален сайт

Процес на игра

Вълкът между насе приключенска игра с интерфейс "насочи и щракни", където на играча се дава възможност да изследва околната среда и да взаимодейства с герои от името на главния герой на играта - Бигби вълка ( Голям лош вълк*). Подобно на предишната игра на студиото (" Живите мъртви”), играчът може да избере по-нататъшното развитие на сюжета, използвайки многовариантни диалози с други герои, както и директни действия по време на играта, които ще засегнат не само събитията от текущата игра, но и ще повлияят на развитието на следващите епизоди . Например изборът на заподозрян или по-нататъшната посока на разследването. Както в Живите мъртвиважните решения на играчите се регистрират и въз основа на тях се съставя статистика за избора на всички играчи, показвана в края на всеки епизод.

Епизод 1. Faith ("Faith")

Отзиви
Консолидирана оценка
АгрегаторСтепен
Класиране на играта(PS3) 87,00%
(PC) 86,14%
(X360) 80,96%
Метакритичен(PS3) 85/100
(PC) 85/100
(X360) 82/100
Чуждоезични публикации
изданиеСтепен
Деструктоид8/10
GameSpot8/10
IGN9/10
Joystiq
OXM8/10
PC Геймър (САЩ)90/100
Многоъгълник8/10
играч на видео игри8/10
Рускоезични публикации
изданиеСтепен
пристрастяване към хазарта9.0/10 (уебсайт)
8.5/10 (списание)

Действието на първия епизод - "Вяра" - започва с разговора на антропоморфната жаба жаба ( Г-н. жаба) и шериф Бигби Улф, по време на който разбираме, че от стаята на Дърворезача идва странен силен шум. Горе в стаята на Дърворезача, Бигби се намесва с него в битка, когато разбира, че е заплашил и победил непозната жена и скоро и двамата падат от прозореца (Бигби случайно пада върху колата на Жабата). След това Дървосекачът се опитва да удуши шерифа, но в последния момент непознат спасява Бигби, като забива собствената си брадва в главата на Дърворезача. По време на прощалния разговор Бигби й благодари за помощта, а жената му казва - "Не си толкова страшен, колкото всички казват" - и си тръгва.

Връщайки се у дома, Бигби научава, че Колин, едно от Трите прасенца, отново е избягал от Фермата - мястото, където живеят Приказките, които не могат да си позволят пари за Чарове. След като говори с него, Бигби си ляга, но по-късно чува почукване на вратата. На прага на апартамента си шерифът вижда Снежанка, която го моли да слезе с нея до входа на луксозните апартаменти Woodlands. Там, под якето на пазача, Бигби намира отсечената глава на непознат и разбира, че някой нарочно я е оставил на прага, а Сноу отива при заместник-кмета Икабод Крейн, за да му разкаже за случилото се.

Крейн нарежда на Бигби и Сноу да намерят виновника, преди целият Фейбълтаун - домът на Чаровните приказки - да разбере за убиеца. След това в книгата Бигби и Сноу намират информация за убита жена (на име Вера) и нейния съпруг, принц Лорънс, и скоро жабата се обажда, казвайки, че някой е проникнал и обикаля стаята на Дърворезача. Играчът е изправен пред първия "труден" избор - да отиде при жабата или при принц Лорънс, което по-късно ще повлияе на сюжета на епизода.

В крайна сметка се оказва, че Тру-ла-ла, един от двамата близнаци-убийци, е посетил Дърворезача. Toad (в първата версия на събитията) казва на Bigby и Snow, че True е търсил нещо в апартамента на Woodcutter, но не го е намерил, а злодеят предупредил Toad, че ако каже на някого за инцидента, близнаците ще се върнат и ще убият неговият син - TJ. В момента, когато Бигби и Сняг идват при принц Лорънс, където намират Тру да се крие в килера (във втората версия на събитията Бигби и Сняг идват при принца преди Тру-ла-ла и се крият от него в килера, докато определен момент), който бяга от сцената, но шерифът успява да го настигне. След кратък разговор Тра-ла-ла тихо се промъква при Бигби и го удря по главата, като го поваля в безсъзнание.

Скоро Сноу вразумява Бигби и му казва, че след като Близнаците са го пребили, те са избягали. След като поръча такси, шерифът се сбогува със Сноуи и той отива в бара „Пляскане на копита“, където се среща с Дърворезача. Бигби го обвинява в убийството на Вера, но Дървосекачът протестира, казвайки, че е невинен. След това определен Грен напада Бигби, за да защити Дърворезача, но шерифът, който се ядосва и губи част от ефекта на Чара, побеждава Грен.

В този момент True пристига в бара и Дървосекачът има шанс да избяга. Играчът е изправен пред нов "труден" избор - да грабне Тру-ла-ла или Дърворезача. След това шокираният Бигби открива ченгетата, които са намерили нова глава на прага на луксозните апартаменти Уудландс, този път Снежни топки.

Епизод 2: Дим и огледала

Отзиви
Чуждоезични публикации
изданиеСтепен
Деструктоид8/10
Game Informer7,5/10
IGN8,5/10
Joystiq
Многоъгълник8,5/10
играч на видео игри7/10

Бигби е в полицейския участък в Уест Сайд, разпитван от жена детектив, Браниган, за отсечената глава на Сноу, открита в луксозните апартаменти на Уудландс. Внезапно детективът и целият полицейски персонал припадат и Икабод Крейн влиза в офиса, обяснявайки, че всичко се е случило заради заклинанието, което е използвал, за да изтрие паметта.

След това те се връщат в офиса на Woodlands, за да разпитат Woodcutter или Trou-la-la (в зависимост от избора на играча) за двете убийства. Шокът за всички е, когато в стаята за разпити влиза Сноу, когото всички смятаха за мъртъв. Тя казва на шерифа, че след като са се сбогували в бара на копитата, отново е получила обаждане от г-н Жаба, който казва, че синът му Ти Джей е намерил трупа на фалшива снежна топка и сега плаче. След разговор с Toad Boy, Bigby и Snow пътуват до Кладенеца на вещицата, където след проверка на трупа тялото неочаквано се превръща в трол, който се оказва Лили - сестрата на Холи, барманка и собственик на бар, изчезнала седмици преди.

Те отиват при Холи, за да й кажат истината за сестра й, а тя им казва, че последния път, когато я е видяла, е било в истинско „сметище“ – Sweet Dessert Club. Бигби отива там и се среща със собственика на бара Джорджи Порги и една от неговите стриптизьорки - бившата русалка Нериса, след което играчът получава нов "труден" избор - да унищожи клуба или просто да помоли собственика да даде на шерифа книга, в която са записани всички стриптизьорки на клуба. Нериса тръгва към стаята на момичетата и Бигби я следва, за да разбере за Лили, и тя говори за последния път, когато е видяла Лили с някой, наречен "г-н Смит", който е наел стая 207 в хотел Embrace.

Героят отива в хотела, където разбира, че Красавицата работи на рецепцията, за да плати наема. Шерифът я моли да отвори стаята, но изведнъж в хотела идва Звяра, с когото Бигби има кратка битка и разбиват вратата на стаята. Там Бигби, Красавицата и Звярът виждат ужасяваща гледка: легло от цветя и кръв. Докато проверяват стаята, те намират снимка на Икабод Крейн, който прави любов с Лили под формата на Снежна топка. Самият Крейн наблюдава всичко това през магическото огледало, което счупва с магическата лампа.

Епизод 3 Крива миля

Отзиви
Чуждоезични публикации
изданиеСтепен
Деструктоид7,5/10
Eurogamer7/10
GameSpot8/10
IGN9,2/10
PC Геймър (САЩ)8,8/10
Машинима7/10
Ескейпист

Епизодът започва с Бигби, който държи снимка на Крейн и Лили, омагьосани като Снежанка. Бигби отива на погребението на Лили, за да предупреди Снежанка за Крейн. След разговора им те са нападнати от Тру и Тра. В резултат на това Бигби, Грен и Холи са ранени. След като Бигби е превързан, те научават, че Крейн трябва да се срещне с вещицата, която го е снабдила с чара. В този момент Синята брада влиза, изисквайки претърсване на апартамента на Крейн и играчът е изправен пред избор: отидете да проверите апартамента на Икабод Крейн, офиса на Тру и Тра или отидете в бара Hoofbeat и прегледайте вещите на Лили, по-нататъшният сюжет на играта може да зависи от избора на играча. Така или иначе, играчът научава къде живее тази вещица. Въпреки това, когато дойдете в апартамента й, не намирате никого, освен малко момиченце, дъщеря на вещица. Но се оказва, че това е вещицата. От нея научаваме, че Крейн й е взел пръстена Dispersion, с който иска да премахне магията за мълчание от момичетата от стриптийз клуба Sweet Dessert. Когато Бигби и Снежанка пристигат в клуба, те намират Крейн да разпитва една от стриптизьорките. Както се оказва, Крейн е лудо влюбен в Снежанка и е дал чара на проститутки, за да изглеждат като Снежанка, но той уверява, че не ги е убил. Снежанка му вярва, но въпреки това е арестуван за кражба на пари от хазната на Fabletown. Те излизат от клуба и са заобиколени от коли, а от тях излизат Тру, Тра и Кървавата Мери. Искат да им предадат Крейн. Но Бигби отказва. Близнаците застрелват Бигби с пушките си и Бигби пада, но след малко става и тръгва към близнаците, превръщайки се във Вълк по пътя. Амунициите на близнаците са на привършване. Bigby хвърля True по Bloody Mary или знака. След това той приковава Thra към стената и след това играчът има избор: да пощади или убие Thra. В случай на убийство Бигби ще изтръгне адамовата си ябълка. Но когато Бигби е разсеян от реакцията на Снежанка, той е застрелян от Блъди Мери със сребърен куршум. Бигби пада, Кървавата Мери взема брадвата на Дърворезача и се кани да отреже главата на Бигби. Снежанка, за да спаси Бигби, й дава Крейн. Преди да си тръгне, Кървавата Мери чупи ръката на Бигби и язди с Крейн. Това завършва третия епизод.

Епизод 4: В овчи кожи

Отзиви
Чуждоезични публикации
изданиеСтепен
Деструктоид7,5/10
GameSpot7/10
IGN6/10
Joystiq
PC Геймър (САЩ)80/100

Епизодът започва с д-р Пигхарт, който изважда парчета от сребърен куршум от тялото на Бигби в апартамента му, като последният сам оправя счупената си ръка. С тях са Снежанка и Колин. Докторът предупреждава, че следващият сребърен куршум на Бигби може да бъде фатален и си тръгва. Освен това Снежанка заявява, че тъй като сега е заместник-кмет на Fabletown вместо отвлечения Крейн, тя иска всички Tales, които не използват Enchantment, да се върнат във фермата. Това дразни Колин. Напускайки апартамента на Бигби, Снежанка му казва, че Нериса го чака в офиса. От последвалия разговор между Бигби и Нериса става ясно, че Нериса не може да каже цялата истина заради омагьосаната розова панделка около врата й (която между другото имаха Лили и Вера). Ако се опитате да го свалите, ще изплашите Нериса. Снежанка се появява на вратата на офиса и казва, че Красавицата и Звяра са се обадили и искат да говорят. На излизане от офиса Нериса подсказва на Бигби и Снежанка, че мислят в правилната посока. Бигби влиза в луксозния апартамент на Звяра и Красавицата, което го кара да се съмнява откъде са взели парите за него. Телефонът звъни – анонимният представител на Кривия чичо им напомня заплашително за дълговете им. Красавицата признава, че е взела пари назаем от Lucky Pledge на чичо, където е видяла брадвата на Дърворезача, а Звярът признава, че докато е работил в месарницата на Йохан, е видял Кървавата Мери. Играчът е изправен пред избор: първо отидете до "Lucky Pledge" или месарницата. Ако отидете в Lucky Pledge, Джак, който работи там, признава, че Мери е дошла тук, а Бигби също вижда празна витрина с надпис „Брадвата на дървосекача“. Тогава ще влязат двама души - Дяволът от Джърси, който държи този магазин, и самият Дървосекач, който ще бъде бесен, че брадвата липсва. Започва битка, по време на която Дяволът показва истинския си приказно грозен вид. Брадвата на Дърворезача се оказва в заключен шкаф, с който Дяволът е умиротворен. Той казва, че Кривият чичо е невъзможен за намиране, той е „в сянка“ през цялото време, дори Крейн се опита да го направи с помощта на магическото огледало, а Мери донесе парче от огледалото в месарницата. В месарницата Бигби се натъква на уплашен продавач Йохан, който включва алармения бутон под тезгяха и се оттегля в хладилния склад. Там разговорът продължава и се оказва, че бизнесът на Йохан е поет от чичо и Мери. Бигби отваря вратата в килията, зад нея има подземна химическа лаборатория, а работещите там успяват да избягат заради алармата, която Йохан включва. Бигби намира окървавеното яке на Крейн, което съдържа парче от огледало. Bigby се връща в администрацията на Fabletown, с последния фрагмент, Bufkin поправя огледалото. Първо показва Крейн, който е нареден от Мери да лети до Париж и да пази нисък профил, но тя усеща, че огледало я наблюдава и премахва магическото наблюдение. По-късно огледалото показва местоположението на чичо, героите осъзнават, че вратата му се движи постоянно (символът на чичо се появява на различни врати на Fabletown и изчезва с течение на времето) и в момента порталът е в парка. Bigby отива там и скача в портала. Той се озовава в сградата на църквата, където е посрещнат от Малкия Тим, който ескортира Бигби до офиса на чичо. Има самият Крив Чичо, Джърси Дявол, Джорджи, Вивиан, Тру и Тра (в случай, че Бигби го пощади в третия епизод). Чичо кани Бигби на разговор.

Епизод 5

Отзиви
Чуждоезични публикации
изданиеСтепен
Деструктоид9/10
GamesRadar9/10
IGN9,3/10
Joystiq
GamesBeat9,5/10
GamingAge"А"
CheatCC4,8/5
маниак4/5
Машинима9/10

В началото на последния епизод се показва ретроспекция на основните събития от предишните епизоди, след което те показват офиса на Crooked Uncle, където се намират чичо, Джорджи, Вивиан, Тру и Тра (в случай, че Бигби го е пощадил в третия епизод ). Чичото признава, че Джорджи е убил Вера и Лили. След разговора им се появява Блъди Мери. Започва битка. Бигби забива нож в Тру и Джорджи. True и Thra (в зависимост от избора) остават в офиса, докато всички останали бягат през портала, включително Bigby. Ранените Джорджи и Вивиан се качват в малка кола, докато чичо и Мери се качват в лимузина. Започва преследване, по време на което играчът има избор дали да преследва Джорджи или Чичо. Във всеки случай се разкрива, че самият Унк е наредил на Джорджи да убие Вера и Лили. А панделките около вратовете на момичетата са дело на Вивиан. Тези ленти привързват главите на момичетата към телата им и ако се махнат, главата се отделя от тялото. Това е причината Вера и Лили да имат разрез на врата си. Вивиан се чупи и сваля лентата си. След това играчът е изправен пред избора дали сам да убие Джорджи или да го остави да умре. Така или иначе, Бигби ги оставя в Sweet Dessert след това. Когато Бигби пристига в Sheppard's Metallurgy, между Бигби и Блъди Мери избухва ожесточена битка. В хода на битката Мери намира истинското си лице, а Бигби се превръща в огромен вълк с размерите на гараж за две коли. В крайна сметка Бигби убива Блъди Мери и намира чичо. Тук играчът трябва да направи избор: да доведе чичо при Снежанка жив или мъртъв. В Кладенеца на вещицата Снежанка и другите жители на града чакат Бигби. Ако играчът остави чичо жив, той има още един избор: да хвърли чичо в кладенец, да му откъсне главата или да го прати в затвора. Ако играчът убие чичо, тогава Бигби ще го хвърли в кладенеца и жителите на града ще го разберат. На следващия ден Бигби среща Мухолов, който се кани да тръгне към фермата с Жабата, сина си и (в зависимост от избора) Колин. Бигби иска първо да говори със Снежанка, но тя има спешна работа, така че Бигби веднага излиза навън. Той изпраща Жаба (и Колин). T.J. моли Бигби да даде на Снежанка скрития ствол от елша. Играчът може да се съгласи или не. Докато се отдалечават, Бигби вижда Нериса на тротоара. Той се приближава до нея, за да се сбогува. Тя признава, че тя и другите момичета са искали да избягат от Сладкия десерт. Те измислиха план за бягство и Вера имаше мръсотия за хората на чичо. Въпреки това Нериса разказа всичко на Джорджи. Джорджи, осъзнавайки, че е предаден, уби Вера. И Нериса остави главата на Вера на прага на Бигби. Искаше той да разбере всичко. Струваше й се, че Бигби може да поправи ситуацията. Накрая Нериса казва на Бигби познатата реплика: „Не си толкова страшен, колкото всички казват.“ Тогава Бигби започва да си спомня диалога с Вера. Вера, точно като Нериса, каза такива фрази: „Не си толкова страшен, колкото всички казват“, „Харесваш ли моята панделка?“. Бигби разбира, че Нериса не е тази, за която се представя. Играчът трябва да направи избор: да последва Нериса или да я пусне.

Имало едно време приказни герои.
Те живееха, разбира се, в приказките. Но тогава дойде Изходът
и са били принудени да напуснат родната си земя и да се преселят в света на хората...
Много от тях живеят в Ню Йорк.



Но животът сред хората изобщо не е като приказка. Там "заживяха щастливо", но у нас времето тече по друг начин и "щастливото" не се случва като на магия. За Fables остава само "long".
Снежанка, Красавицата и Звяра, Трите прасенца и Грендел, Ханс и Синята брада... всички те живеят в квартал Story в Ню Йорк. Онези от тях, които имат вид на хора или умеят да се превъплъщават в тях, ходят сред хората, без да се страхуват, че ще бъдат открити. Но други трябва да скрият външния си вид зад Charms (Glamour), въпреки че са скъпи и не всеки може да си ги позволи. Този „град в града“ се управлява от кмета Икабод Крейн (да, този от Слийпи Холоу). А шериф Бигби Улф пази реда.
Който всъщност е Големият сив вълк.


Е, или в европейската версия - Големият лош вълк. Да, същата, която изяде Червената шапчица. И той също е прасе.



Името му е игра на думи: ако напишете Big Bad Wolf на английски като Big B. Wolf, ще получите "BigBe".
Шерифът е самотен, въпреки че отдавна и несподелено е влюбен в Снежанка (тя е разведена от много години, животът с княз Фердинанд не се е получил в човешкия свят). Бигби пие и пуши много и се опитва да се дистанцира от кървавото си минало. Въпреки че малко хора знаят за усилията му, той има съответната репутация и много приказки се страхуват от него. А тези, които не се страхуват, поне не вярват.




Такъв приказно мрачен ноар - Звярът работи няколко работни места, за да изхрани семейството си, защото загуби богатството си след Изхода ... Но Синята брада дори ги умножи.
Бивш Прасчо (един от тримата), а сега доста глиган, Колин обикновено живее във фермата - на място, където живеят онези от Приказките, които не могат да носят талисмани или не могат да си позволят да ги купят. Периодично той бяга при Бигби и се оплаква от живота си, обвинявайки го за всичките си проблеми. Тогава той, BB, взриви къщата ...
Дълго време животът на Fabletown (Кварталът на приказките) беше, макар и далеч от безоблачно съществуване, но не беше помрачен от смъртта... В крайна сметка една приказка не може да бъде убита.... Но се обърна излиза, че само "почти".




Има брутално убийство на Tales и шерифът започва разследване. Което, както подобава в ноар жанра, ще бъде объркващо, мрачно, ще разкрие много тайни (както минали, така и настоящи) и ще разкрие много тъмни и скрити места в душите на всички замесени... И ще смени самия шериф.



Ако все още не сте разбрали, че не става въпрос за сериал или филм, значи постигнах целта си :) И това е добре - защото, въпреки че всъщност е компютърна игра, сравнението със сериала е съвсем основателно.
Това е графична приключенска игра - и когато я играете, вие по същество сте участник в историята наравно със зрителя. Тоест, сякаш гледате анимационен сериал (играта дори се състои от „серия-глави“, има дори „в предишната серия“, кредити и „вижте в следващата серия ..,“), участвайки в диалози и избор на главния герой.
Следователно контролът се свежда буквално до три бутона - можете да се разхождате малко из стаите по време на разследването, да тичате след заподозрения, да се навеждате по време на битката (а нео-ноар жанрът ни казва, че Бигби ще има много битки :)) и вижте доказателствата . И, разбира се, ще трябва да изберете отговори в диалозите и от тях ще зависи сюжетът на историята.

Какво мога да кажа за самата история? Като за начало сюжетът е много готин и те държи в постоянно напрежение. От една страна, има всички признаци на жанра както на приказките, така и на ноара. Но те са смесени по много неочакван начин и през всяка "серия" аз, свиквайки със сюжета, искрено възкликвах "Е, уау!", А накрая дори "Не, не, просто недей... ..!". В същото време е много приятно и забавно да видите куп препратки към класиката и в същото време намеци и великденски яйца, както и да си играете с известни приказни клишета. Е, просто самият свят на Приказките е много интересен и пълен с препратки: Бигби пуши цигари Huff & Puff, а това са думите на Вълка, когато духна на къщичките на прасенцата :) Бирата, която пият в Кварталът на приказките е "Златото на Мидас" :) И така нататък...
Визуално е стилизиран като комикс (и с причина, защото в началото имаше комикс, наречен Fables и със сигурност ще стигна до него :))

Ремарке

Така че, ако сте фен на нео-ноар жанра, харесвате истории, в които приказни герои живеят тайно в нашия свят - или просто сте фен на детективските игри - съветвам "Вълк" с всичките си лапи!

Специално за leonuri - ето ви, като фен на "Grimm", горещо ви съветвам :) Знам, че не сте играч, но направете изключение за тази игра :) )) Оставете го да мушка, а вие гледайте стилен екшън приказен детектив на екрана :)

Играта в steam е на английски, но тук можете да изтеглите русификация. Е, знаете къде със сигурност вече има с русификация.


2022 г
seagun.ru - Направете таван. Осветление. Електрически инсталации. Корниз