12.12.2020

Герои Вълкът сред нас. Вълкът сред нас - Ревю. Обща информация за играта


1 епизод
1) Той й даде пари, защото не искаше тя да ги получи от сводника. И веднага я харесах много. Просто любов от пръв поглед :D
2) Излъга Звяра, т.к. обеща на Бюти да не му казва нищо за нея. И трябва да спазвате обещанията си. Човекът го каза, човекът го направи))
3) Първо отидох при Лорънс, успях да го спася от самоубийство, за което впоследствие бях изключително щастлив. Никога не съм съжалявал за избора си. И когато в края на епизода разбрах, че може и да не съм го спасил, се зарадвах, че не изтичах първо при Жаб, такова облекчение (направо ме сърбеше да отида първо при него, но после нещо спря аз)
4) Не откъснах ръката на Глен, въпреки че наистина исках да го направя в този момент, но се сдържах
5) Грабнах дърворезача (не знам защо, съжалявах за избора)
Епизод 2
1) Беше груб с Крейн (жалко момче, вбеси го от самото начало)
2) Той говори с Дърворезача и го удари няколко пъти с юмруци
3) Взех Снежка с мен, защото не ми се занимава да слушам Крейн :D Обичам да ходя срещу него
4) Джорджи счупи нещо в клуба, той го предписа няколко пъти
5) Не знам за какви пари пишете тук, но наистина нямах такъв избор. Продължавах да отговарям с не, не искам да се срещам с теб и тя самата глупаво отиде при Джорджи.
6) Не ударих чудовището, защото... госпожата пак попита :D Да и ми стана жал за него
Епизод 3
1) Не прекъсна речта на Снежка, защото... нямаше нужда от това и освен това все пак беше погребение
2) Отидох първо в бара, след това в офиса на братята, но не отидох в апартамента на Крейн
3) Предложиха работа на Мухолов, безвреден човек, беше жалко. И плюс Крейн копелето го уволни
4) Изгорих дървото: (Съжалявах за избора си, съжалявах за вещицата. Просто не исках тя да продължи дейността си с незаконни заклинания.
5) Той удари един от братята и откачи. Вторият пореден избор, за който съжалявах.
Епизод 4
1) Оставих Колин у дома, той е добър, въпреки че е доста приказлив, но ми хареса. И все пак приятелството е по-важно от правилата.
2) Дори не се опитах да премахна касетата, разделихме се мирно и обещах на Нериса да не казва на никого за нашия разговор.
3) Първо отидох в заложната къща и напразно, между другото, в първия епизод направих правилния избор, но тук съвсем се прецаках. Ех, първо трябваше да отида при касапина... Е, добре, станалото е :) Уплаши месаря, удари го още в началото, после го притисна до вратата. Накрая той се извини и обеща защита.
4) Платена жаба, само за да изостане. Оказва се, че не го е изпратил във фермата.
5) Накрая запалих цигара, според мен беше най-добрият избор :)
Епизод 5
1) Изръмжа, ритна масата и се натъкна на Кривия човек
2) Реших да арестувам чичо си, той изчезна в портала със своята Кървава Мери, а Джорджи и нейната блондинка също избягаха след битката.
3) Чисто случайно скочих върху колата на Джорджи (беше невероятно обидно, защото ловувах чичо си), но не го повторих, не ми харесва.
4) В крайна сметка се озовах с тях двамата в клуба. Момичето се самоуби, като премахна тиксото. Не оставих Джорджи да страда, аз го довърших.
5) Щях да убия кривия сто процента, ако не бях глупаво обещал на Снежна топка да го върна жив. Поради факта, че обещанието трябва да се спази, стиснах зъби, но го изпълних. Мислих дълго и в последните секунди накрая избрах: ела с мен, взех пистолета и го ударих.
6) Кривият ми се предаде за радост. Без да се колебае, той го хвърли в кладенеца на вещицата, за което беше безумно щастлив! Вече плеснах с ръце от радост и се затичах из целия апартамент: като ДА, РАЗБИРАЙ, *******, ИНФЕКЦИЯ! Добре, че нямаше никой вкъщи) Иначе беше бъркотия.
7) Отидох след Нериса. По време на разговора исках да я хвана за ръката, но тя не ми я даде: (Просто малко момиченце

Деконструкцията на приказни образи е едно от любимите забавления на съвременните творци. Че Тери Гилиъмнасочва лудия си поглед към личностите на самите братя Грим, тогава шефовете на Дисни внезапно ще решат да разобличат злата вещица от “ Спящата красавица„трагична героиня. Героите на класическия приказен пантеон също бяха герои на комедии (“ Шрек") и бойци (" Ловци на вещици") и филми на ужасите (" Снежанка: Страшна приказка") и мелодрамите "Здрач" (" Червената шапчица"). И, разбира се, десетки, ако не и стотици порно филми.

Не е достатъчно обаче да оформите Червената шапчица в секси ловец на върколаци и да завържете боздуган за плитката на Рапунцел, за да ги направите интересни за зряла публика. Asylum studio е способно на тези евтини трикове. Трансформирайте архетипите в живи хора , за чиято съдба човек не би и пукал, е много по-трудна задача. Сценарист Бил Уилингам, който преди това е помогнал Нийл Гейманв работата по епохален Пясъчният човек, И Марк Бъкингам, които рисуваха, се справиха с това, може би по-добре от всеки преди тях. И така, запознайте се - басни.

Има разлика между вълк и вълк. IN ВълкътСред насБигби показваше само частица от истинската си сила.

Живял веднъж

Приказният свят е разрушен и поробен. Властта във всички кралства беше завзета от мистериозен враг. Популярни приказни герои, или както те се наричат, легенди, оцеля след клането и избяга в нашия скучен свят, лишен от магия. Основното тук е вярата: благодарение на факта, че много обикновени хора все още ги помнят, легендите продължават да живеят. Те се заселват в земя, превърнала се в убежище за много изгнаници и търсещи по-добър живот - в Америка.

Ню Йорк днес. За простотииРайонът Fabletown не е забележителен. За да се гарантира, че това състояние на нещата няма да се промени, легендите, обитаващи квартала, се наблюдават внимателно. Най-богатите от тях, външно не се различават от обикновените хора, живеят в лукс жилищен блок; Легенди от по-нисък клас наемат малки апартаменти и стаи. Тези, които нямат достатъчно пари за отвари, които поддържат човешката форма, са принудително изпратени в специална крайградска зона, Ферма, където съжителстват с огри, дракони и други неприятни нехора.

Наред с героите на Братя Грим, герои от различни произведения участват в събитията на комикса. Например чудовището на Франкенщайн.

Читателите, които са играли поне един епизод от поредицата Telltale, са много запознати със ситуацията, тъй като това е доста точна предистория на комикса. Акцентът в играта обаче е поставен съвсем различно. Разработчиците представиха историята на Fabletown и неговите жители като типична ноар детективска история с преследвания, битки, мъртви проститутки и антигерой, който им отмъщава, но това все още е значително опростяване.

басние преди всичко социална драма. Понякога е просто драма. И понякога комедия. Понякога трилър, често детективска история, а веднъж екшън фентъзи. Този комикс не иска да се вписва в Прокрустовото ложе на определен жанр, както не се вписва в него ежедневието ни.

Приказката е лъжа...

Главният герой в басни, За разлика от Вълкът между нас, Не. Да, на шериф Бигби са дадени много страници, но авторите могат лесно да го премахнат от историята по всяко време и да не споменават, например, числата десет. И Снежанка не винаги е в центъра на събитията. Почти всяка легенда, която се появява в комикса, получава шанс да се разкрие пред читателя.

Но да започнем с Bigby Wolf. Да, това е същият Сив вълк, който разкъса бабата на Червената шапчица, разруши къщичките на прасенцата и направи много други неща, за които те предпочитат да не казват на децата през нощта. Сега, опитвайки се да изкупи грешките от младостта си, той служи като шериф на Fabletown. По външен вид и поведение Бигби прилича на Логан от " Екс мен“, по хитрост – Йоан Константин. Подобно на лондонския магьосник, шерифът знае как да намери човек с нужните способности и да го използва в своите многоетапни планове. Той дори има малка мрежа от агенти, която включва Пепеляшка, която се оказва отличен шпионин, и Маугли - като Бигби, който има чувството на вълк.

Бигби е отличен детектив. Вместо да замръзне от ужас, той забелязва, че на местопрестъплението има твърде много кръв и тя е опръскана много добре. Подозрително, не мислите ли?

IN Вълкът между насВръзката между Вълка и Снежанка беше по-скоро като взаимна тийнейджърска симпатия, въпреки че в комиксите беше много по-дълбока. Бидейки наполовина звяр, наполовина сила на природата (бащата на Бигби е самият Северен вятър), той се влюбва на свръхбиологично, първично ниво, влюбва се с цялото си същество. И той обича Снежанка от момента, в който я видя за първи път и я помириса. В същото време Бигби отлично разбира, че шансовете им за щастливо бъдеще заедно са нищожни и затова не претендира за нищо.

Както казва френският поет от 17 век Пиер Корней: „Само красотата ни завладява със сила. Ние, без да се страхуваме от смъртта, се страхуваме от скъп гняв.

Снежанка в комиксите е много по-сложна личност от комсомолския активист от сериала Telltale, който на финала внезапно се превърна в бюрократична кучка. Всъщност целият Fabletown се крепи единствено на него. Кинг Коул, добродушен, мустакат дебел мъж, който заема длъжността кмет, почти не се появява в кабинета си и след като изслуша оплакванията на жителите, той може само да поклати глава съчувствено.

Всички документи, всички важни решения, всички съдби лежат на плещите на младите и завинаги красиво момичекоито не могат да си позволят да бъдат мили и съпричастни. Механизмът трябва да работи и неговата задача е да смазва гайките, дори ако Одали със сълзи или кръв. И, между другото, тя има ужасна история зад гърба си с маниакалната си мащеха и гномовете, която предпочита да не си спомня, лош брак(Принцът се оказа просто мъж) и неконтролируема по-малка сестра Роуз, чиято връзка се усложнява от факта, че тя е тази, която е попаднала под бившия съпруг на Снежанка.

Снежанка - добър човек, но като длъжностно лице е непреклонна.

По добра традиция на издателство Вертиго, всеки комикс герой има много проблеми, както свръхестествени, така и ежедневни. Бракът на Красавицата и Звяра се разпада по шевовете поради постоянни дългове, Пинокио ​​никога няма да спи с жена, защото глупавата фея го е превърнала в момче, но е забравила за физическото съзряване, а Джак, който някога е получил вълшебни зърна, напразно се надява отново да хване късмета си за опашка и се забърква във все повече финансови авантюри.

Злодеи като такива в басниНе. Вместо тях има герои със собствени убеждения и интереси. Жадният за власт садист Синята брада редовно прави щедри дарения в хазната на Fabletown, за да поддържа системата работеща. За това той съвсем разумно изисква да се отнасяте към молбите си с особено внимание и да не задавате ненужни въпроси. Чаровният принц е манипулатор и жиголо, но той просто използва красотата и чара, дадени му от природата. Какво му е лошото? Дори ужасният Враг се оказва човек, воден от (като цяло) добри намерения.

Външно Врагът прилича на типичен фантастичен злодей като Саурон. Но първото впечатление, както обикновено, е измамно.

...да, има намек в него

Въпреки общото послание в стил „ Заживяха щастливо до края на дните си“ – извинение за децата», басниостава може би най-жизненоутвърждаващият комикс на Vertigo. В него няма потискащ мрак и остра сатира, както в Hellblazer, нито изобилието от философия и сюрреализъм, както в Пясъчният човек, нито крайно богохулство, както в проповедник. Fabletown е обитаван от доста приятни хора, които знаят как да намерят общ език. Например, когато безмилостна армия от дървени войници, изпратена от врага от родните земи, нахлу в района, всички легенди се втурнаха заедно да защитят втория си дом, забравяйки за миналите оплаквания, и без колебание се жертваха, покривайки гърбовете си .

И враждите между героите не завършват непременно с кръвопролития. Роуз Ред например намери сили да се помири с по-голямата си сестра Снежанка и намери нов дом и приятели във Фермата, където беше заточена заради проблеми със закона.

Корици баснибеше обработен от Джеймс Джийн, един от най-талантливите илюстратори в индустрията.

Темите, повдигнати в комикса обаче, не са никак приказни. Неговият лайтмотив, разбира се, е социалното неравенство, което е особено силно изразено в този свят. Вашето благосъстояние пряко определя дали изглеждате като човек или например като синьокожо таласъмче. В същата Ферма, където се събраха всички легенди, които не трябва да се появяват публично, общото недоволство достигна такава степен, че избухна истинска революция, с установяване на ново правителство, лозунги и много жертви. Ръководството на Fabletown, едва успяло да се справи със ситуацията, трябваше да предприеме крайни мерки и да екзекутира лидерите на въстанието, за да спре това да се случи в бъдеще.

Един ден Джак наистина забогатява.Иронията е, че в нашата действителност последният филм за Джак се провали гръмко.

Както каза сценаристът Бил Уилингам, политиката по един или друг начин прониква във всички сфери на живота ни, така че не може да бъде игнорирана от комиксите. С течение на времето в басниВъзгледите и убежденията на самия автор стават все по-очевидни. Загрижеността на Уилингам за ситуацията на Изток и произраелската му позиция станаха очевидни след появата на героите в историята " Хиляда и една нощ" Синбад, везирът, джинът и други герои са изобразени повече като карикатурни араби, живеещи според архаичните закони и несъгласни с факта, че някои варвари се опитват да ги принудят да се откажат от робите си и да разпуснат харема, отколкото като живи герои . Въпреки това, откровен тормоз на нивото на Гарт Енис (вижте поредицата комикси проповедник баснивсе още се опитва да го избегне.

Познати мотиви

Концепцията за „герои от митове и легенди в голям град"не е толкова оригинален и е използван повече от веднъж в различни произведения. Въпреки това, приказните герои не се хвърлят често в нашия свят.

Телевизионен сериал "Десетото кралство" (1999)

Може би основното вдъхновение басни. И тук всички приказки живеят в един свят, можете да се движите свободно между магическия свят и съвременния Ню Йорк, а Сивият вълк се разхожда под маската на небръснат красив мъж и освен това е влюбен, макар и не в Самата Снежанка, но с дъщеря си. Прекрасен семеен мини сериал, никак не остарял, въпреки напредналата си възраст.

Телевизионен сериал "Имало едно време" (2011)

Приказни героиизбягали от свят, унищожен от катастрофа, в нашия и основали селище в съвременна Америка. Някои детайли на сюжета много напомнят на това, което видяхме басни. Има дори сив вълк като шериф. Между другото, той се играе от някой, който все още не е опетнил репутацията му. Петдесет нюанса сиво» Джейми Дорнан. А каналът ABC, който излъчва сериала, е собственост на The Walt Disney Company, така че тук например Мулан или Елза от “ Замразени».

Филм "Истинска приказка" (2011)

Може би Сергей Безруков и режисьорът Андрей Мармонтов никога не са чували за някакъв американски комикс, който никога не е бил публикуван в Русия, но техният съвместен проект „ Истинска приказка"в много отношения прилича на свободна аранжировка баснипо руски начин. Същият приказен апокалипсис, по същия начин героите мигрират в нашата реалност и се опитват да се установят в нея. Василиса Мъдрата работи като учител в училище, Иван Глупакът служи във ВДВ, а трима герои пазят олигарха Кошчей, а вечер изпускат парата на арената на битки без правила. Въпреки това " Истинска приказка„не е драма или сатира, а много добър детски филм, напълно незаслужено игнориран от публиката и разкъсан на пух и прах от критиците.

* * *

Историята на приказките е към своя край. Сто и петдесетият юбилеен брой ще излезе през първото тримесечие на тази година. басни, която ще бъде последна. За разлика от същия многострадален Константин, Бигби и неговите другари няма да трябва да се прераждат в текущата основна вселена на DC. Новото 52” и да се мотае наоколо с Лигата на справедливостта, което като цяло е страхотно. басни- нещо само по себе си, умна и възрастна приказка. За тринадесетте години, изминали от излизането на първия брой, неговите герои са преживели много и са заслужили своя щастлив край. Поне този път.

Издайническипродължава да върви с победна походка, радвайки всички фенове на висококачествени куестове и просто необичайни игри. Преди година цялата общност на игрите беше възхитена от интерактивен комикс с елементи на мисия, базирана на. Разработчиците от своя страна оцениха мащаба на собствения си успех и решиха да представят игра, която се различава от The Walking Dead само по историята, която разказва. Така и стана Вълкът между нас– много атмосферна детективска история с герои от детски приказки.

Но героите от приказките изобщо не означават, че играта е станала детска или несериозна. Вместо това, това е жестока ноар детективска история с мрачен главен герой. Между другото, името му е Бигби Улф и е шериф. Шериф, който е призован да поддържа закона и реда сред приказни същества, живеещи в модерен метрополис. Погрижете се частица от приказния свят да остане скрита за очите на обикновените хора. В края на краищата, всъщност сладките, мили и смели герои са изцяло психопати и неморални личности, но това са подробности, които е по-приятно да разкриете за себе си, потапяйки се в цикъла от събития на The Wolf Among Us.

Всъщност Бигби Вълк не е само шериф, той е и онзи голям и лош сив вълк от приказките. Въпреки това, в алтернативния си живот, той е строг пазител на закона. Трябва да играем за него. Ако сте прекарали поне час или два на миналогодишния The Walking Dead, тогава всъщност вече сте запознати с геймплея, който ще бъде обсъден по-нататък. Играта е изградена на принципа на интерактивен комикс. Героите общуват помежду си и от време на време трябва да изберем една от фразите, за да поддържаме разговора.

Зад тази не особено важна забележка може да се крият сериозни последствия. Героите в The Wolf Among Us запомнят вашите думи и действия, което впоследствие води до отговор. Това не се случва непременно в следващата сцена, не. Просто нелинейният сюжет на играта след вашата фраза ще тръгне по съвсем различен път и не можете да се върнете назад.

В свободното ни от бърборене време играта ще ни даде малко класическо търсене. Скитане из местоположението, събиране и използване на предмети. В сравнение с The Walking Dead, интерфейсът е малко стегнат, ставайки по-ясен и по-логичен. В същото време компонентът на търсенето все още е изместен дори не на заден план, а на заден план. Играта е изградена около сюжет, в който играчът е повече наблюдател, отколкото участник.

Понякога екшън сцените разнообразяват геймплея. Това ще се случи в самото начало на играта, сякаш разкривайки всички възможности на The Wolf Among Us. Същността на тези сцени е бързо и навременно докосване на определени точки на екрана или извършване на плъзгане. Bigby Wolf сам ще свърши останалото.

Изкуството е забележима крачка напред от предишната игра на Telltale, но все още има стил на комикси. Разбира се, като се има предвид пристрастието на играта към интерактивни сцени с участието на играча, не може да не се отбележи колко добре проектирани и прецизно са изображенията на героите. В същото време става възможно да се сравняват класически приказни герои с техните версии от играта. Звукът също е на същото ниво, диалозите се озвучават на английски, но няма руски субтитри, така че владеенето на английски е не само добре дошло, но и необходимост.

Изводът е съвсем прост. Ако сте фен на куестове или просто необичайни игри, тогава следващата игра на Telltale не бива да пропускате. The Wolf Among Us е завладяващ и адски атмосферен проект, вдъхновен от поредица от комикси, базирани на приказни герои, познати на всички. В същото време играта е пълноценна детективска история, умерено жестока и мрачна. Въпреки че е наличен само първият епизод, поглеждайки назад към The Walking Dead, няма съмнение, че нови няма да закъснеят.

Независими разработчици и издатели в едно Telltale игри, който вече има около 25 игри в акаунта си, се различават по една характерна особеност. Всички игри на студиото се пускат предимно епизодично, обединени в тематични сезони, точно както в света на съвременните телевизионни сериали. Портфолиото на компанията включва и екранизации на популярни филми, телевизионни предавания и комикси. Истинска любови лоялност на феновете Telltale игризаслужено след пускането на референтния първи сезон " Живите мъртви» (« живите мъртви). Оттогава игрите на компанията получиха огромно доверие от феновете, а новият проект „,” моментално привлече общественото внимание. И както показа изданието, определено не е напразно.

http://youtu.be/azdK8yDC1lA

  • Име
  • Разработчик: Telltale Games
  • Жанр: Приключенски, Графичен роман
  • година: 2014
  • Метакритичен: 77 от 100

„Целият свят е театър. Има жени, мъже - всички актьори в него" © У. Шекспир

"е интерактивен графичен роман, базиран на вселената на комикса басниот Бил Уилингам. Тук герои от приказки, митове и легенди са принудени да купуват талисмани, за да скрият истинския си външен вид от жителите Ню Йорккъдето се заселили. Животът никак не е лесен и парите не стигат ОмагьосванеНе всеки има достатъчно. В света "" Голям сив вълк, добре познат от приказката " Червената шапчица", и на непълно работно време - главен геройигри, работи като шериф, за да поддържа реда и се опитва да изкупи миналите си грехове. Снежанкае заместник местен управител, КрасиваИ Чудовищаподредете отношенията на фона на влошено финансово състояние и Русалкаи редица други приказни героини дори са принудени да се занимават с проституция, за да свържат двата края.

И всичко това е направено в отличен ноар стил. Ноарът тук не е същият като в скорошния филм "", но лесно може да се конкурира с него. Феерията от ярки цветове играе на висок контраст, всички тези лилави сенки, оранжева светлина и въглен тъмнина създават уникален вид на играта.

"вяра"

Първият епизод, веднага след атмосферното интро видео, хвърля играча в гъстотата на нещата. Бигби- същият този сив вълк, идва по призива на Mr. жабаоплакване от шум и безредици сред съседите. Пристигайки на мястото се натъква на Дървосекачи едно момиче на име Вера. Бигби се намесва във възникналия конфликт, който води до много брутална битка със зрелищно падане от прозореца. Момичето благодари за спасението, но не минава и ден, преди главният герой да открие отсечената глава на момичето на прага на къщата си.

Той ще запомни това

Telltale игриот първите минути на епизода те радват феновете на работата си с характерния си стил, вариативност при вземането на решения, интригуващ сюжет и интересно действие, базирано на бързи събития. Като цяло още от времето на същия “ Живите мъртви„Механиката не е претърпяла забележими промени. Все още проучваме места, участваме в кътсцени, където трябва да натискаме бутони на контролера навреме, за да избегнем удари или да прескочим препятствия, и провеждаме забавни диалози с много герои, където по-нататъшното им отношение към главния герой ще зависи от избора на линии. И тук започват да се прокрадват съмнения: дали решенията, които сме взели, ще окажат толкова силно влияние върху по-нататъшното развитие на събитията? Има силно впечатление, че независимо дали сме груби с всички, използваме сила и се държим като неморален човек или хвърлим цялата си сила в помощ и разрешаване на проблемите на други герои, нищо няма да се промени във финала и всички решения ще влияят само отношението на тези най-герои към Бигби. Но по някакъв начин разработчиците отново успяват да накарат играча да почувства героите и да свикне доста силно с ролята на главния герой, опитвайки се заедно с Бигби, за да докаже на другите, че не е толкова лош, колкото всички са свикнали да мислят.

"Дим и огледала"

И ако създателите на играта успяха с отношенията между героите, тогава трудният морален избор, пред който главният герой се изправя няколко пъти по време на играта, се оказа не толкова труден. Ако в първия сезон " Живите мъртви“, играчът отчаяно се опитваше да избере по-малката от двете злини с неумолимо изтичащото време, след което се паникьоса дали направеният избор няма да се окаже грешен. Но нямаше правилен избор като такъв.

Тук няма такива емоции. Като цяло играчът не се интересува къде ще отиде първо главният герой. Подозрението, че направеният избор няма да повлияе на нищо в крайна сметка, се засилва все повече с напредването на играта.

"Крива миля"

Както можете да видите, механиката не се е променила, но нейните компоненти се изпълняват на малко по-различно ниво, което започва да се възприема малко по-различно. И ако в играта няма много по-малко драматични моменти и ситуации, в които играчът е разкъсван от противоречиви чувства и терзания на избора, а интензивността на самите страсти е намаляла, тогава решението да се намали изследователският елемент ще се хареса на мнозина. Сега няма нужда, както беше в „ Сам и Макс» пътувайте напред-назад в търсене на предмет, който случайно е пропуснат и без който сюжетът не иска да продължи напред. Изследванията в "" се свеждат основно до разследване на местопроизшествия и/или престъпления, с изграждане на логически изводи и моделиране на събития. И това беше направено с един порядък по-добре, отколкото в „,” където разследванията бяха поставени в челните редици на целия геймплей.

"В овчи кожи"

След като започна енергично в първия епизод, "" се издува, а във всички останали издания се проявява доста вяло. По принцип говорим с различни герои на различни места и след 2 часа откриваме нов внезапен обрат на събитията, гледаме „в следващия епизод“... До последния епизод, Telltale игрисякаш се замахваха, за да зашеметят играча във финала. И всъщност това е така. Последният епизод не само може да се похвали с изобилие от екшън и изпълнени със събития събития, но също така разкрива всички решения, взети преди това от играча. И ако те не влияят радикално върху развитието на по-нататъшните събития, те ви карат да нервничите и да си спомняте, а понякога дори да съжалявате за едно или друго действие. Каква е крайната присъда? Като цяло страховете, които възникват в хода на 2-4 епизода, се разсейват, ако не напълно, то в значителна степен.

"Плачи вълк"

Но краят предизвиква противоречиви чувства. От една страна, това драматично променя възприятието на играча. Според закона на жанра всичко се оказва далеч от това, което изглежда. Но се оказва, че целият първи сезон в никакъв случай не е оригинален завършен проект, а само грандиозна настройка за продължение, което сега определено ще се случи! Telltale игриВсе още има какво да ни изненада, но компанията не е загубила своята нотка.

Резултати:

Визия и дизайн: 10
Парцел: 9
Стабилност: 9
Качество на графиката: 6
Звук и музика: 8
Повторна игра: 9
Игра: 7

Професионалисти:
Визуален стил и ноар
Вариация и въртящ се сюжет
Подобрен изследователски компонент

минуси:
Няма предишната драма и интензивност на емоциите
Технически играта е остаряла
Това е само едно голямо начало за следващия сезон

Версия 1.0 Жанр Графична приключенска игра Възраст
рейтинг ACB: MA15+- Възрастни 15+
ESRB: М - зрял
PEGI: 16
Създатели Ръководител Ник Херман, Денис Ленарт Продуцент Дан Конър, Кевин Брунър, Брет Тости Дизайнер на игри Райън Кауфман Сценарист Пиер Шорет Програмист Кийнън Патерсън Художник Вахрам Антонян, Ким Лайънс, Джейсън Финдли, Д. Рийд Монро Композитор Джаред Емерсън-Джонсън Технически данни Платформи Microsoft Windows, Xbox 360, OS X, PlayStation 3, iOS, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Android Игрален двигател Telltale Tool Режим на игра Игра за един играч Език на интерфейса Превозвач Дигитално разпространение Система
изисквания контрол Геймпад, клавиатура и мишка Официален сайт

Процес на игра

Вълкът между насе приключенска игра с интерфейс "насочи и щракни", където на играча се дава възможност да изследва околната среда и да взаимодейства с герои от името на главния герой на играта - Бигби Улф ( Голям лош вълк *). Подобно на предишната игра на студиото (“ Живите мъртви"") играчът може да избере по-нататъшното развитие на сюжета чрез многовариантни диалози с други герои, както и директно чрез действия по време на играта, което ще повлияе не само на събитията от текущата игра, но и ще повлияе на развитието на следващите епизоди . Например избор на заподозрян или по-нататъшна посока на разследване. Както в Живите мъртвиВажните решения на играча се записват и въз основа на тях се съставя статистика за изборите на всички играчи, показвана в края на всеки епизод.

Епизод 1. Вяра

Отзиви
Обобщена оценка
АгрегаторСтепен
Класиране на играта(PS3) 87,00%
(PC) 86,14%
(X360) 80,96%
Метакритичен(PS3) 85/100
(PC) 85/100
(X360) 82/100
Чуждоезични публикации
изданиеСтепен
Деструктоид8/10
GameSpot8/10
IGN9/10
Joystiq
OXM8/10
PC Геймър (САЩ)90/100
Многоъгълник8/10
VideoGamer8/10
Рускоезични публикации
изданиеСтепен
пристрастяване към хазарта9.0/10 (уебсайт)
8.5/10 (списание)

Действието на първи епизод - "Вяра" - започва с разговор между антропоморфната жаба Жаба ( Г-н. жаба) и шериф Бигби Улф, по време на който разбираме, че от стаята на Дърворезача идва странен силен шум. След като се качи на втория етаж в стаята на Дърворезача, Бигби се намесва в битка с него, когато разбира, че той е заплашил и победил непозната жена и скоро и двамата падат от прозореца (Бигби случайно пада върху колата на Жаба). След това Дървосекачът се опитва да удуши шерифа, но в последния момент непознатият спасява Бигби, като забива собствената си брадва в главата на Дърворезача. По време на прощалния разговор Бигби й благодари за помощта, а жената му казва: „Не си толкова страшен, колкото всички казват“ и си тръгва.

Връщайки се у дома, Бигби научава, че Колин, едно от Трите прасенца, отново е избягал от Фермата - мястото, където живеят Приказките, които не могат да си позволят пари за Чарове. След като говори с него, Бигби си ляга, но по-късно чува почукване на вратата. На прага на апартамента си шерифът вижда Снежанка, която го моли да слезе с нея до входа на луксозните апартаменти Woodlands. Там, под якето на пазача, Бигби намира отсечената глава на непознат и разбира, че някой нарочно я е оставил на прага, а Сноу отива при заместник-кмета Икабод Крейн, за да му разкаже за случилото се.

Крейн нарежда на Бигби и Сноу да открият виновника, преди целият Fabletown - мястото, където живеят Tales, които използват Charms - да разбере за убиеца. След това в книгата Бигби и Сноу намират информация за убита жена (чието име е Вера) и нейния съпруг, принц Лорънс, и скоро Жабата се обажда, съобщавайки, че някой е проникнал и шпионира в стаята на Дърворезача. Играчът е изправен пред първия „труден“ избор - да отиде при Toad или при Prince Lawrence, който по-късно ще повлияе на сюжета на епизода.

В крайна сметка се оказва, че Тру-ла-ла, един от двамата убийци близнаци, е посетил Дърворезача. Жабата (в първата версия на събитията) казва на Бигби и Снежна топка, че Тру е търсила нещо в апартамента на Дърворезача, но не го е намерила, а негодникът също предупредил Жабата, че ако каже на някого за инцидента, близнаците ще се върнат и убива сина си - Т.Й. В момента, когато Бигби и Снежна топка идват при принц Лорънс, където намират Тру да се крие в килера (във втората версия на събитията Бигби и Снежна топка идват при принца преди Тру-ла-ла и се крият от него в килера, докато определен момент), който бяга от сцената, но шерифът успява да го настигне. След кратък разговор Тра-ла-ла тихо се промъква до Бигби и го удря по главата, поваляйки го в безсъзнание.

Скоро Сноу вразумява Бигби и казва, че след като Близнаците са го победили, те са избягали. След като си поръча такси, шерифът се сбогува със Снежка и отива в бара „Тракот на копита“, където се среща с Дървосекача. Бигби го обвинява в убийството на Вера, но Дървосекачът отвръща, като казва, че е невинен. След това определен Грен напада Бигби, за да защити Дърворезача, но шерифът, ядосан и частично загубил ефекта на Чара, побеждава Грен.

В този момент Тру идва в бара и Дървосекачът има шанс да избяга. Играчът е изправен пред нов "труден" избор - да грабне Тру-ла-ла или Дървосекача. След това шокираният Бигби открива, че полицията е намерила нова глава на прага на луксозните апартаменти Уудландс, този път Снежни топки.

Епизод 2. Дим и огледала

Отзиви
Чуждоезични публикации
изданиеСтепен
Деструктоид8/10
Game Informer7,5/10
IGN8,5/10
Joystiq
Многоъгълник8,5/10
VideoGamer7/10

Бигби е в полицейския участък в Уестсайд, разпитван от детектив Браниган относно отсечената глава на Сноубол, открита в луксозните апартаменти на Уудландс. Внезапно детективът и целият полицейски персонал припадат и Икабод Крейн влиза в офиса, обяснявайки, че всичко се е случило заради използваното от него заклинание за изтриване на паметта.

След това те се връщат в офиса на Woodlands, за да разпитат Дърворезача или Тру-ла-ла (в зависимост от избора на играча) за двете убийства. За всички е шок, когато Снежка, която всички смятаха за мъртва, влиза в стаята за разпит. Тя казва на шерифа, че след като са се сбогували в бар Hoofbeat, г-н Toad й се е обадил отново, казвайки, че синът му TJ е намерил тялото на фалшивата снежна топка и сега плаче. След разговор с момчето-жаба, Бигби и Сноу отиват в Кладенеца на вещицата, където след проверка на трупа, тялото неочаквано се трансформира в трол, който се оказва Лили - сестрата на Холи, барманка и собственик на бар, която изчезна преди няколко седмици.

Те отиват при Холи, за да й кажат истината за сестра й, а тя им казва, че последния път, когато я е видяла, е било в истинско „сметище“ – клуб „Сладък десерт“. Бигби отива там и се среща със собственика на бара Джорджи Порги и една от неговите стриптизьорки - бившата малка русалка Нериса, след което играчът получава нов "труден" избор - да унищожи клуба или просто да помоли собственика да даде на шерифа книга в който са записани всички стриптизьорки на клуба. Нериса отива в стаята на момичетата и Бигби я следва, за да разбере за Лили и тя разкрива, че за последен път е видяла Лили с някой с прякор "г-н Смит", който е наел стая "207" в хотел Embrace.

Героят отива в хотела, където разбира, че Красавицата работи там на рецепцията, за да плати наема. Шерифът я моли да отвори стаята, но изведнъж в хотела идва Звяра, с когото Бигби има кратка битка и разбиват вратата на стаята. Там Бигби, Красавицата и Звяра виждат ужасна картина: легло с цветя и кръв. Докато проверяват стаята, те намират снимка на Икабод Крейн, който прави любов с Лили под маската на Сноу. Всичко това се наблюдава от самия Крейн чрез магическото огледало, което той счупва с магическата лампа.

Епизод 3: Крива миля

Отзиви
Чуждоезични публикации
изданиеСтепен
Деструктоид7,5/10
Eurogamer7/10
GameSpot8/10
IGN9,2/10
PC Геймър (САЩ)8,8/10
Машинима7/10
Ескейпист

Епизодът започва с Бигби, който държи снимка на Крейн и Лили, омагьосани да изглеждат като Снежанка. Бигби отива на погребението на Лили, за да предупреди Снежанка за Крейн. След разговора им те са нападнати от Тру и Тра. В резултат на това Бигби, Грен и Холи са ранени. След като Бигби е превързан, те научават, че Крейн трябва да се срещне с вещицата, която го е снабдила с чаровете. В този момент Синята брада влиза с искане да претърси апартамента на Крейн и играчът е изправен пред избор: отидете да инспектирате апартамента на Икабод Крейн, офиса на Тру и Тра или отидете в бара „Clop of Hooves“ и разгледайте нещата на Лили; по-нататъшният сюжет на играта може да зависи от избора на играча. Във всеки случай играчът открива къде живее тази вещица. Въпреки това, когато пристигнете в апартамента й, не намирате никого, освен малко момиченце, дъщерята на вещицата. Но се оказва, че това е вещицата. От нея научаваме, че Крейн й е взел пръстена “Dissipation”, с който иска да отмени магията за мълчание от момичетата от стриптийз клуб “Sweet Dessert”. Когато Бигби и Снежанка пристигат в клуба, те намират Крейн да разпитва една от стриптизьорките. Както се оказва, Крейн е лудо влюбен в Снежанка и той наистина е давал талисмани на проститутки, за да изглеждат като Снежанка, но той настоява, че не ги е убил. Снежанка му вярва, но той все пак е арестуван за кражба на пари от хазната на Fabletown. Те напускат клуба и са заобиколени от коли, а Тру, Тра и Блъди Мери излизат. Те искат да се откажат от Крейн. Но Бигби отказва. Близнаците застрелват Бигби с пушки и Бигби пада, но след миг става и тръгва към близнаците, като същевременно се превръща във Вълка. Амунициите на близнаците са на привършване. Bigby хвърля True в Bloody Mary или знак. След това той притиска Thra към стената и тук играчът има избор: да пощади или убие Thra. В случай на убийство Бигби ще изтръгне адамовата си ябълка. Но когато Бигби е разсеян от реакцията на Снежанка, той е застрелян от Блъди Мери със сребърен куршум. Бигби пада, Кървавата Мери взема брадвата на Дърворезача и се кани да отсече главата на Бигби. Снежанка, за да спаси Бигби, й дава Крейн. Преди да си тръгне, Блъди Мери чупи ръката на Бигби и си тръгва с Крейн. Това завършва третия епизод.

Епизод 4. В овчи кожи

Отзиви
Чуждоезични публикации
изданиеСтепен
Деструктоид7,5/10
GameSpot7/10
IGN6/10
Joystiq
PC Геймър (САЩ)80/100

Епизодът започва с д-р Пигхарт, който изважда фрагменти от сребърен куршум от тялото на Бигби в собствения му апартамент, като последният намества собствената си счупена ръка. Снежанка и Колин са с тях. Докторът предупреждава, че следващият сребърен куршум на Бигби може да бъде фатален и си тръгва. Освен това Снежанка заявява, че тъй като сега е заместник-кмет на Fabletown на мястото на отвлечения Крейн, тя иска всички Tales, които не използват Charms, да се върнат във фермата. Това ядосва Колин. Напускайки апартамента на Бигби, Снежанка му казва, че Нериса го чака в офиса. От последвалия разговор между Бигби и Нериса става ясно, че Нериса не може да каже цялата истина заради омагьосаната розова панделка около врата си (между другото Лили и Вера имаха такава). Ако се опитате да го свалите, ще изплашите Нериса. Снежанка се появява на прага на офиса и съобщава, че Красавицата и Звяра са се обадили и искат да говорят. На излизане от офиса Нериса подсказва на Бигби и Снежанка, че мислят в правилната посока. Бигби посещава луксозния апартамент на Звяра и Красавицата, което го кара да се съмнява откъде са взели парите за това. Телефонът звъни – анонимен представител на Кривия Чичко им напомня заплашително за дълговете им. Красавицата признава, че е взела пари назаем от заведението „Lucky Pledge”, което е на Чичо, където е видяла брадвата на Дърворезача, а Звярът признава, че докато е работил в магазина на месаря ​​Йохан, е видял Кървавата Мери. Играчът е изправен пред избор: първо отидете до "Lucky Pledge" или месарницата. Ако отидете до „Lucky Pledge“, тогава Джак, който работи там на непълен работен ден, признава, че Мери е дошла тук, а Бигби също вижда празна витрина с надпис „Брадвата на дървосекача“. След това ще влязат двама души - Дяволът от Джърси, който управлява този магазин, и самият Дърварят, който ще бъде бесен, че брадвата липсва. Започва свада, по време на която Дяволът показва истинския си приказен грозен вид. В заключения шкаф е брадвата на дърваря, която се използва за покоряване на дявола. Той казва, че Кривият чичо е невъзможен за намиране, той винаги е „в сенките“, дори Крейн се опита да направи това с помощта на магическото огледало, а Мери донесе фрагмент от огледалото в месарницата. В месарницата Бигби се натъква на уплашен продавач Йохан, който активира паник бутона под тезгяха и се оттегля до хладилната камера. Там разговорът продължава и се оказва, че бизнесът на Йохан е поет от чичо и Мери. Бигби отваря вратата на килията, зад нея има подземна химическа лаборатория, а работещите там успяват да избягат благодарение на алармата, която Йохан включва. Бигби намира кървавото яке на Крейн с парче огледало в него. Бигби се връща в администрацията на Fabletown и с помощта на последния фрагмент Bufkin поправя огледалото. Първо показва Крейн, на когото Мери нарежда да лети до Париж и да пази нисък профил, но тя усеща, че е наблюдавана от огледалото и елиминира магическото наблюдение. По-късно огледалото показва местоположението на чичо, героите разбират, че вратата му се движи постоянно (символът на чичо се появява на различни врати във Fabletown и изчезва с течение на времето) и в момента порталът е в парка. Bigby отива там и скача в портала. Той се озовава в сградата на църквата, където го чака малкият Тим, който отвежда Бигби в офиса на чичо. Има самият Кривият чичо, Дяволът от Джърси, Джорджи, Вивиан, Тру и Тра (в случай, че Бигби го пощади в третия епизод). Чичо кани Бигби на разговор.

Епизод 5. Cry Wolf („Cry Wolf“)

Отзиви
Чуждоезични публикации
изданиеСтепен
Деструктоид9/10
GamesRadar9/10
IGN9,3/10
Joystiq
GamesBeat9,5/10
Епоха на игрите"А"
CheatCC4,8/5
маниак4/5
Машинима9/10

В началото на последния епизод се показва ретроспекция на основните събития от минали епизоди, след което те показват офиса на Crooked Uncle, където се намират чичо, Джорджи, Вивиан, Тру и Тра (в случай, че Бигби го пощади в третия епизод) . Чичо признава, че Джорджи е убил Вера и Лили. След разговора им се появява Блъди Мери. Избухва бой. Бигби намушква Тру и Джорджи с нож. Tru и Tra (в зависимост от избора) остават в офиса, докато всички останали бягат през портала, включително Bigby. Ранените Джорджи и Вивиан се качват в малка кола, а чичо и Мери – в лимузина. Започва преследване, по време на което играчът има избор: да настигне Джорджи или Чичо. Във всеки случай се оказва, че самият чичо е наредил на Джорджи да убие Вера и Лили. А Вивиан направи панделките на вратовете на момичетата. Тези ленти привързват главите на момичетата към телата им и ако се махнат, главата се откъсва от тялото. Това е причината разрезът на Вера и Лили да е на вратовете им. Вивиан не издържа повече и сваля лентата си. След това играчът е изправен пред избор: да убие самия Джорджи или да го остави да умре. Както и да е, след това Бигби ги оставя в Sweet Dessert. Когато Бигби пристига в Шепардс Ironworks, между Бигби и Блъди Мери избухва ожесточена битка. По време на битката Мери възвръща истинското си лице, а Бигби се превръща в огромен вълк, с размерите на двоен гараж. В крайна сметка Бигби убива Блъди Мери и намира чичо. Тук играчът трябва да направи избор: да доведе чичо при Снежанка, жив или мъртъв. Снежанка и други жители на града чакат Бигби в Кладенеца на вещицата. Ако играчът остави чичо жив, той ще трябва да направи още един избор: да хвърли чичо в кладенеца, да откъсне главата му или да го постави зад решетките. Ако играчът убие чичо, Бигби ще го хвърли в кладенеца и жителите на града ще го разберат. На следващия ден Бигби среща Мухоловка, който се кани да замине за фермата с Жабата, сина си и (в зависимост от избора) Колин. Бигби първо иска да говори със Снежанка, но тя има спешни неща, така че Бигби веднага излиза навън. Той изпраща Жаба (и Колин). Ти Джей моли Бигби да даде на Снежанка маратонката от елша. Играчът може да се съгласи или не. Докато се отдалечават, Бигби вижда Нериса на тротоара. Той се приближава до нея, за да се сбогува. Тя признава, че тя и другите момичета са искали да избягат от Sweet Dessert. Те измислиха план за бягство и Вера имаше мръсотия за хората на чичо. Нериса обаче разказала всичко на Джорджи. Георги, осъзнал, че е предаден, уби Вера. И Нериса остави главата на Вера на прага на Бигби. Искаше той да го разбере. Струваше й се, че Бигби може да поправи ситуацията. Накрая Нериса казва на Бигби позната фраза: „Не си толкова страшен, колкото всички казват.“ Тогава Бигби започва да си спомня диалога с Вера. Вера, точно като Нериса, каза следните фрази: „Не си толкова страшен, колкото всички казват“, „Харесваш ли моята панделка?“ Бигби разбира, че Нериса не е тази, за която се представя. Играчът трябва да направи избор: да последва Нериса или да я остави да си тръгне.


2024 г
seagun.ru - Направете таван. Осветление. Електрически инсталации. Корниз