17.07.2020

Koľko dielov má hra Star Wars? Star wars hry na pc. Video: vesmírna bitka v hre Star Wars: Empire at War


V tejto vzrušujúcej vesmírnej stratégii s prvkami role-playing žánru budete svedkami epických galaktických bitiek medzi dvoma konfliktnými frakciami – rebelmi a bojovníkmi Impéria. V hre máte právo vybrať si, za ktorú z dvoch rás môžete hrať. Počas hry sa zúčastníte bojov nielen na povrchoch vzdialených galaxií, ale v tejto hernej verzii budú dostupné aj bitky vo vesmírnych lodiach. Najprv však budete musieť vybaviť svoju vesmírnu základňu, vytvoriť tam obranné štruktúry na ochranu vášho vesmírneho sektora. Hľadajte nové vesmírne technológie, užitočné zdroje v galaxiách, aby ste si vybavili a zmodernizovali aj svoju vesmírnu dopravu. Hru Star Wars si môžete stiahnuť cez torrent úplne zadarmo na našom hernom portáli. Musíte vytvoriť čo najviac obranných štruktúr a tiež študovať nové technológie na rozvoj svojej galaktickej armády.

Zápletka hry

Začiatok hry bude poznamenaný tým, že po výbere vhodnej hernej frakcie začnete formovať armádu svojich bojovníkov. K tomu potrebujete zbierať herné body a máte tiež možnosť zapojiť sa do spravodajských aktivít. Preskúmajte nepriateľský sektor, pošlite tam prieskumníkov, aby sa mohli zmocniť nepriateľov nových vesmírnych technológií a zdrojov. Hra sa odohráva v reálnom čase, takže sa uistite, že tím nepriateľov neobsadí váš herný sektor. Bude veľmi zaujímavé plniť herné misie vo vesmíre. Vidieť vesmírne bitky na hviezdnych lodiach je jednoducho unikát. Medzi vašimi zverencami budú ako obyčajní vesmírni strážcovia a pešiaci, tak aj modernizovanejšie robotické stvorenia. Preskúmajte hlavné herné režimy, aby ste mohli úspešne dobyť nielen nepriateľské územia, ale aj celé planéty.

Herná mechanika

Hra poskytuje rozsiahly režim, v ktorom môže hráč spravovať a ovládať obrovské galaxie. V tomto režime sa budete venovať stavbe vesmírnych staníc a objektov a tiež získate bonusové body za neustále rozširovanie vášho herného sektora. V hre Star Wars, ktorú si môžete zadarmo stiahnuť cez torrent na našom webe, môžete vidieť aj ťahový taktický režim. Tu sa stanete účastníkom grandióznych vesmírnych bojov v rozľahlosti galaxie, ako aj na jednotlivých planétach. A tiež sa môžete stať skutočným stratégom a viesť celú armádu, aby ste dobyli celú galaxiu.

Epilóg

Celý herný proces sprevádza príjemná hudba, no hlavné sú globálne bitky. Svoju vesmírnu základňu budete musieť čo najviac chrániť. Používajte technológie, zapojte sa do špionážnych aktivít, to všetko je dostupné v rôznych herných režimoch. Jedinečné bitky, obrovské armády bojovníkov, nekonečné galaktické misie sú prezentované v tejto hre!

Vlastnosti Hviezdnych vojen

  • Rebeli. Keď prejdete na stranu rebelov, budete môcť najprv vytvoriť obrovskú armádu peších vojakov a potom, ako budete hromadiť prostriedky v hre, budete môcť nakupovať ďalších modernizovaných bojovníkov.
  • Postavy z filmu. Stretnete tu už známych hrdinov – Dartha Vadera, Luka Skywalkera a ďalšie známe postavy.
  • Veľké bitky. Bude ťažké bojovať s nepriateľmi priamo vo vesmíre pomocou kozmických lodí. Ale za víťazstvo v takýchto lokalitách získate ešte viac bodov, aby ste vytvorili ešte väčšiu armádu rebelov.
  • Cisárske vojská. Ak prejdete na stranu bojovníkov Impéria, budete môcť prevziať kontrolu nad nezvyčajnými hrdinami - sú to skúsení elitní rangeri.

Na tejto stránke si pomocou tlačidla nižšie môžete zadarmo stiahnuť Star Wars cez torrent.

Nedávno sa na GOG konečne objavili klasické Star Wars hry od LucasArts. Vôbec prvýkrát si fanúšikovia mohli kúpiť digitálne kópie TIE Fighter, X-Wing, Rogue Squadron a ďalších. Niektoré z nich sú považované za najlepšie hry Star Wars. A niektoré sú dokonca tými najlepšími hrami, aké kedy vyšli na PC a konzoly.

A po tejto novinke som sa rozhodol zostaviť zoznam najobľúbenejších hier Star Wars: tých, ktoré nás prinútili uveriť, že sme Jedi, ostrieľaní piloti prenikajúci do srdca Hviezdy smrti alebo zúfalí pretekári, ktorí súťažia na vlne. cesty na Tatooine.. Takže tu je 11 najlepších PC hier Star Wars (príliš veľa na štandardnú desiatku).

Dobrodružné hry na konzolách, samozrejme, tiež občas sprostredkovali rozsah filmovej ságy, ale práve na PC vyzeral vesmír Star Wars najlepšie. Séria Jedi Knight nám dala šancu zažiť boj so svetelným mečom a priniesla rozšírený vesmír Star Wars do virtuálneho priestoru. TIE Fighter sa stal ikonickým. Zatiaľ čo licencované videohry majú vo všeobecnosti zlú povesť, PC hry Star Wars často stanovujú nové štandardy pre hrateľnosť a rozprávanie príbehov.

Nechali nás tiež pilotovať X-Wingy. Niekedy je to všetko, čo potrebujete.

Star Wars Galaxies sa mali stať jednou z najdôležitejších MMO v histórii žánru. Mala na to všetky potrebné predpoklady – popredným dizajnérom, ktorí pracovali na Ultima Online, sa podarilo vytvoriť obrovský trojrozmerný svet, kde všetko záviselo od samotných hráčov. Išlo o plnohodnotnú simuláciu, pokrývajúcu ako obrovské rozlohy vesmíru, tak aj povrchy planét, kde si hráči stavali domy, mestá, lode a dokonca si vytvárali vlastné frakcie.

Ide o skutočný vysnívaný projekt, na základe ktorého vznikol a pred desiatimi rokmi sa skutočne mohol stať najpopulárnejším vo svojom žánri. Stále som naštvaný, že sa tak nestalo. SWG je na prvom mieste v mojom rebríčku obľúbených hier, preto ma mrzí, že sa projekt nevyvíjal tak, ako bol pôvodne zamýšľaný.

Bol to neuveriteľný svet pre všetkých fanúšikov hier na hranie rolí. Možnosť žiť v úplne otvorenej a prispôsobiteľnej simulácii univerza Star Wars znela výborne a v tých momentoch, keď táto simulácia fungovala ako mala, sa na plátne diali zázraky. Cítim sa ako Roy Batty na konci Blade Runnera, no musím povedať – videl som veci, ktorým by ste jednoducho neverili.

Bol som hrdinom takých neuveriteľných Star Wars príbehov, ktoré sa jednoducho nedajú zopakovať, keďže celá sila SWG spočívala práve v počte hráčov. V uliciach Planet Bestine som bojoval s konkurenčným lovcom odmien. Pilotoval som imperiálnu loď a predvádzal som neuveriteľné kúsky vo vesmíre, aby špión na úteku s jej zbraňami mohol zostreliť A-Wing, ktorý bol na našom chvoste.

Star Wars Galaxies sa stali obeťou dvoch vecí: rovnováhy a vlastne aj licencie. K prvému mali vývojári pristupovať s väčšou pozornosťou a s druhým nemal byť vôbec problém. Keď bola hra prvýkrát vytvorená, Hviezdne vojny boli skutočným svetom - svetom, v ktorého rozľahlosti ste mohli vytvoriť dobrú MMO. Ale kým hra „dozrela“, snažili sa ju čoraz viac spájať s kinematografickým vesmírom.

Objavili sa tu planéty z filmov, ktoré skôr pripomínali zábavné parky. Zberateľské drobnosti, opäť súvisiace s filmami. Malé tlačidlo v hlavnom menu s obrázkom Luka Skywalkera, ktorý každého pozýva, aby sa stal Jediom. Toto všetko bolo veľmi v rozpore s duchom hry, ktorú sa SOE snažilo vytvoriť, no nezabudnem na tie nádherné dni, keď bola hra na vrchole.

Stále som nahnevaný, že to skončilo tak zle. Počkaj chvíľu... Nie, stále som nahnevaný.

Mechanika svetelného meča z Jedi Knight 2 je dôležitá nielen pre históriu Star Wars hier, ale aj pre multiplayerové bitky na PC všeobecne. Bola to hra s jednou z najoddanejších a najvernejších komunít, ktorej členovia si najviac cenili boj so svetelným mečom 1v1. Jedi Academy mnohé z týchto nápadov rozšírila a vylepšila, ale Jedi Outcast bola hra, ktorá ich prvýkrát predstavila. Bez toho by bolo moderné hranie oveľa chudobnejšie – napríklad Blade Symphony by jednoducho nevyšlo.

Bola to prvá hra, v ktorej súboje vyzerali ako súboje – akrobatické súťaže medzi dvoma skúsenými borcami s použitím smrtiacich zbraní. Väčšina hier Star Wars sa stále tvári, že svetelný meč je obyčajná šabľa, ale s inou kožou, a to je úplne nesprávne. Jedi Knight 2 vo vás vyvolal pocit, že zbraň vo vašich rukách je horúci a smrtiaci zväzok energie, s ktorým je potrebné zaobchádzať veľmi opatrne. Každý boj s temnými Jedimi bol doslova preniknutý pocitom nebezpečenstva.

Treba uznať aj miestnu kampaň. Strieľačky od štúdia Raven, ktoré vyšli začiatkom roku 2000, boli predmetom môjho zbožňovania, pretože dokonale kombinovali vzrušujúcu akciu s farebnými postavami a nezabudnuteľnými miestami. Rytier Jedi 2 bol jedným z nich najlepšie diela kvôli tomu, že hráč tu cítil, ako sily postavy rastú.

Hru začínate bez svetelného meča, prechádzate sa ventilačnými šachtami a rozháňate stormtrooperov, rovnako ako v hrách Dark Forces. A do konca levelu ovládate Silu tak dobre, že v nej doslova splyniete v jeden celok, pričom mávnutím ruky ničíte celé čaty nepriateľov a vyžarujete horúce modré svetlo. Určite sa oplatí prejsť znova.

Knights of the Old Republic 2 je skutočnou kvintesenciou všetkých RPG od Obsidian Entertainment. Pokračovanie hry od Bioware, ktorá bola vyvíjaná v divokom zhone (tvorba trvala len rok a pol), bola plná bugov všetkých farieb a veľkostí. Dokonca aj mnoho rokov po pôvodnom vydaní KotOR 2, keď sa online objavili tisíce fór s tipmi na opravu chýb a mnohými záplatami, je to stále jedna z najviac zabugovaných hier v histórii. Ale aj napriek týmto problémom je génius.

Hlavným tajomstvom Knights of the Old Republic 2 je, že sa neriadi duchom Star Wars. Aspoň sa to nedrží ducha filmovej ságy, v ktorej boli hrdinovia a zloduchovia veľmi formulovaní a svetlá strana Sily vždy znamenala dobro. Hlavný herný dizajnér Chris Avellone odhaľuje nečakane temnú stránku Star Wars. Jediovia neboli dokonalí. Sithi boli zakomplexovaní jedinci – áno, manipulovali a zastrašovali ľudí, no hlboko vnútri to boli zlomení a zranení jedinci, čo viedlo k ich prebehnutiu na stranu zla.

Vaša mentorka Kreia často kritizuje Jediov a hovorí, že Sila sa nedelí len na svetlú a tmavú, pretože je tu aj sivá strana. Knights of the Old Republic 2 je vzácna hra Star Wars, v ktorej sa postavám dejú hrozné veci, aj keď sa im snažíte pomôcť.

Kreia je jednou z hlavných predností KotOR 2. Zlomený manipulátor, nahnevaný na svet, ktorý sa však v mnohom ukazuje ako správny. Avellone spolu s Obsidianom prefiltrovali celý Lucasov vesmír cez Kreiovu ideológiu, čím vytvorili možno najpozoruhodnejší pohľad na svet Star Wars.

Aj keď mi chyby bránili v postupe, ukladacie súbory sa odmietali načítať a zastaraný bojový systém ma dráždil, pokračoval som v hre, len aby som sa dostal k ďalšiemu dialógu. Toto je najlepší príbeh Star Wars, aký bol kedy zabalený do hry, ktorá funguje len polovicu času.

Akadémia Jedi vám dáva viac slobody ako ktorákoľvek z jej predchodcov. Tu môžete vidieť klasické funkcie BioWare: možnosť vybrať si osobnosť svojej postavy na začiatku, postupovať príbehovou kampaňou výberom misií zo zoznamu a ako vaše rozhodnutia ovplyvňujú prevahu temnej alebo svetlej strany Sily vo vašej postave. .

Od samého začiatku hry dostanete svetelný meč a naučíte sa základy bojového systému, ktorý si vyžaduje prekvapivo vysokú zručnosť. V hre je niekoľko typov mečov, vrátane dvojčepelových mečov ako Darth Maul, dvojitých mečov a mnohých variácií štandardných svetelných mečov. Na tento systém sa zvyká ťažšie ako na Jedi Outcast, no samotná hra pôsobí štýlovejšie. V rokoch 2003 až 2005 som ju hral niekoľko desiatok krát, len preto, že ma bavilo hľadať nové cesty v každej úrovni. Pre mňa to vyzeralo ako príležitosť režírovať svoj vlastný film Star Wars s jedinečnými scénami a bojmi.

Napriek zastaranému enginu hra aj dnes vyzerá celkom dobre – udierať nepriateľov po stene po stene je stále zábavné aj v roku 2017. Nemôžem uveriť, že hra má už 14 rokov, rovnako ako nemôžem uveriť, že po nej nenasledovali pokračovania. V žiadnej inej hre Star Wars nevyzerali svetelné meče tak cool ako v tejto sérii.

A to je veľmi zvláštne - je to už 14 rokov, čo sme videli dôstojné stelesnenie kľúčovej zbrane ságy. Ľudia, ktorí sa narodili pri vydaní Akadémie Jedi, sú už príliš starí na to, aby študovali, aby sa z nich stali Jedi! Ak by Jedi existoval, samozrejme. Chápem, že je to fikcia.

Battlefront 2 bol trochu chaotický. Bola to však zábava a šialený chaos. Väčšina hier Star Wars ponúka hrdinský príbeh s iným Jediom, zatiaľ čo Battlefront a Battlefront 2 vás stavajú do kože obyčajného vojaka, či už je to stormtrooper alebo rebel so starým dobrým blasterom. A na tom je niečo príťažlivé: Battlefront je jedinečnou šancou zúčastniť sa na udalostiach Hviezdnych vojen namiesto vytvárania nových príbehov.

Celé to vyzerá ako veľmi ľahká verzia Battlefieldu s neskutočnými skokmi a bitkami, kde stratégiu nahrádza čistý chaos. Počítačom riadení nepriatelia nemajú k pilierom ďaleko, čo sa týka inteligencie, no zároveň máte z ich ničenia úprimnú radosť. Je ťažké nemilovať hru Star Wars, ktorá vám poskytne všetky vaše obľúbené hračky z filmov bez akýchkoľvek otázok. Chcete sedieť za volantom AT-ST! Alebo hrať ako Wookiee s kušou? Alebo možno jazdiť na tauntaune okolo Hothu? Alebo byť vamp? Prečo nie, hra umožní splniť všetky fantazijné fantázie.

Battlefront 2 pridáva hrdinov, ktorí v origináli chýbali a všetci, samozrejme, nie sú poriadne vyvážení. Je možné odoprieť si potešenie hrať za Obi-Wana Kenobiho a skákať po celej mape a vysporiadať sa s čatami droidov? Alebo napríklad pristáť v hangári cisárskej lode a prebojovaním sa cez chodby k hlavnému generátoru ju zničiť zvnútra? Battlefront 2 je jednou z najbláznivejších hier Star Wars vôbec. Bavte sa a neklamte sa ťažkými morálnymi dilemami.

TIE Fighter bol snom fanúšikov vesmírnych simulátorov. Vzal osvedčený vzorec X-Wing a vylepšil ho, pridal luxusnú grafiku a zvuk, obrovské množstvo lodí a viacvrstvový príbeh zasadený do kánonu Star Wars. Tu ste dokonca mohli lietať ako samotný Darth Vader!

Ale jej hlavným tromfom – prvkom, ktorý premenil len dobrý vesmírny simulátor na nezabudnuteľnú hru v milovanom vesmíre – je to, ako presvedčivo hra premenila jednoznačné zlo, ako sme vždy videli Impérium, na silu dobra. Zobrazovanie Galaktická ríša ako bašta mieru, poriadku a demokracie, ktorá je nútená čeliť bande krutých a krvilačných teroristov, sa vývojárom podarilo mnohých (vrátane mňa) presvedčiť, že je to naozaj tak: bavilo ma vyhadzovať do vzduchu lode rebelov a cítil som sa ako hrdinovia . Samozrejme, niekedy bolo potrebné urobiť kontroverzné rozhodnutia, ale bolo to všetko v záujme vyššieho dobra.

Dej tu bol prezentovaný vo forme príbehu s názvom „The Chronicles of Steele“, v ktorom sa okrem hlavnej postavy, mladého Maareka Steela, ukázalo aj mnoho ďalších postáv z humánnej stránky, ako napríklad jeho priateľ Pargo, ktorý dobrovoľne narukuje k stormtrooperom a admirálovi, ktorý sa o hrdinu všemožne stará, čo mu pomáha zvyknúť si na rolu pilota. Imperiálny život je tu vykreslený ako skutočné kamarátstvo, kde sa vždy nájde miesto pre hrdinstvo, vtipy a, žiaľ, aj smutné prehry. Bojoval som za Impérium nie preto, že by mi hra nedala na výber, ale preto, že som to naozaj chcel. Cítil som, že robím správnu vec. A mne sa to páčilo.

Úspech Knights of the Old Republic pramenil z jedného kreatívneho rozhodnutia. Vytvorením príbehu odohrávajúceho sa tisíce rokov pred udalosťami z filmov sa BioWare šikovne distancoval od zložitého a kontroverzného rozšíreného vesmíru, ktorý bol sužovaný kontroverziou na začiatku 21. storočia. lepšie časy. Mali úplnú tvorivú slobodu a vydali Star Wars RPG, ktoré prinieslo svieži nový pohľad na ďalekú, ďalekú galaxiu.

Bola to éra, keď sa všetky knihy Star Wars pokúšali tak či onak zapojiť kanonické postavy alebo miesta. Prvý diel Knights of the Old Republic ukázal, že ak urobíte takýto krok, musíte to urobiť šikovne. Miestna zápletka je totiž postavená na známych detailoch – márnomyseľní pašeráci, ich wookieeskí spoločníci, smrtiaci vesmírne stanice a mladý Jedi, ktorý sa naučí všetku múdrosť Sily.

Knights of the Old Republic bol taký dobrý, pretože hra sa ponorila do týchto nápadov a zachytila ​​to, čím boli tieto prvky výnimočné v pôvodných filmoch. Napríklad moment Revan bol rovnako nečakaný ako hlavná scéna filmu Impérium vracia úder, hoci štrukturálne sú si tieto odhalenia veľmi podobné.

To je mimochodom kľúčom k pochopeniu rozdielu medzi KOTORom a jeho pokračovaním – prvý diel kompetentne pretvára myšlienky známe z filmov, zatiaľ čo druhý ich rovnako kompetentne ničí. Je vhodné dodať, že celá séria je ukážkou toho, ako dobre sa dá prepracovať zdroj v snahe vyrobiť kvalitný produkt. A preto by ste mali dať hre šancu.

Zatiaľ čo sa X-Wing múdro snažil nekopírovať udalosti z filmu od slova do slova, prvá hra zo Star Wars od LucasArts bola plná známych miest, zvukov a iných malých detailov, vďaka ktorým sa budete cítiť ako vo filme. Bolo skvelé robiť to, o čom postavy v ságe kričali – napríklad presmerovanie sily na štíty a zbrane, nehovoriac o hyper skokoch na konci každej misie.

Pristáli sme v hangároch (v prestrihoch), kde už boli umiestnené známe lode ako hviezdne krížniky Mon Calamari, a mohli sme prevziať kormidlo A-Wing alebo Y-Wing, ktoré sa len zriedka objavovali vo filmoch (ale, aby som bol úprimný, ja osobne vždy chcel lietať výlučne na X-Wingu).

Pozorovací uhol nebolo možné meniť pomocou myši, no vždy ste mohli prepínať medzi desiatkami kabínok – z jednej z nich ste dokonca videli svojho verného droida R2. A bolo to skvelé! Medzi misiami sme sa „prechádzali“ po lokácii (dvere sa automaticky otvorili, keď sme na ne prešli myšou) a dostali krátku inštruktáž pred novou misiou od toho istého starca, ktorý pripravoval pilotov na útok na Hviezdu smrti. Nakoniec ste sa naozaj začali cítiť ako pilot, ktorý sa snaží zničiť Impérium.

V tom čase sa systém iMuse (interaktívna hudba) používal len v adventúrach, no v X-Wing to vyzeralo viac než vhodne. Príchod nepriateľov či spojencov bol vždy sprevádzaný dynamickými hudobnými časťami, vďaka ktorým soundtrack dodal hre filmový prvok. Pokračovanie X-Wingu, TIE Fighter, bolo celkovo lepšie, ponúkalo zaujímavejšiu kampaň a príbeh (a šikovné tlačidlo „zhodovať sa s rýchlosťou cieľa“), ale stále milujem X-Wing, pretože splnil moje očakávania. očakávania: bol zmes arkádovej streľby a zábavného vesmírneho simulátora, podaná na slušnej úrovni.

Episode 1: Racer bola prvá závodná hra, kde som cítil, že tempo je skutočne rýchle. Naozaj rýchlo. Tak rýchlo, že ak sa na pár sekúnd rozptýlite, váš mozog začne hovoriť niečo ako: „Och môj bože, och môj bože, och môj bože, ak len nechceš havarovať, otoč sa, čo sa tu deje ?" To sa rýchlo skončilo tým, že narazil do najbližšej steny, ťahal sa ešte niekoľko metrov s horiacim motorom a explodoval.

A čo bolo skvelé na tempe, bolo to, že sa zhodovalo s podracingom, ktorý sme videli vo filme. Pre mňa osobne boli tieto rasy jednou z mála výhod prequelovej trilógie (vrátane Dartha Maula a Janga Fetta), takže ma potešilo, keď som videl, že ich hra znovu vytvorila s úplnou presnosťou.

Autá nezrýchlili len do maximálna rýchlosť, ako to už pri závodných hrách býva, nútili vás sledovať každý váš pohyb. Mohli ste zámerne prehriať motory, aby ste sa dostali vpred tesne pred cieľovou čiarou, nakloniť nos podu dopredu, aby ste nabrali rýchlosť rýchlejšie, nakloniť ho nabok, aby ste sa vyhli malým prekážkam... alebo naraziť do steny pri pokuse o manévrovanie, ako som to zvyčajne robil ja. Môžete dokonca obetovať rýchlosť na opravu motora priamo uprostred pretekov. V podstate ste mohli robiť všetko, čo Anakin vo filme, až na to, že ste sa nemuseli stať Sithom. Racer znovu vytvoril každý detail filmu, zámerne vystrihol všetky zvraty a zápletky deja, čo vám umožnilo dostať sa do role pretekára, ktorý si zaslúži svoju povesť.

Hra mala 23 rôznych modulov, ktoré sa odomykali, keď ste postupovali, a mohli ste si za ne kúpiť ďalšie časti, vylepšenia a dokonca aj opraviť droidov. Racer mal prekvapivo veľa obsahu, najmä ak vezmeme do úvahy, že hovoríme o hre založenej na 15-minútovej scéne z filmu. LucasArts dokázal z tejto scény preniesť aj tie najmenšie detaily, aby podracing vyzeral presne ako podracing. Rýchle, nebezpečné a vzrušujúce. Hudba dokonale zapadá do intenzívneho tempa pretekov a každá nová skladba nám umožnila preskúmať nové priestory sveta Star Wars.

Od vydania Episode 1: Racer v roku 1999 sa len veľmi málo závodným hrám podarilo obnoviť tento pocit rýchlosti. Samozrejme, takmer každý simulátor nám ponúkal stovky prispôsobiteľných áut, no pretekanie na bežných tratiach sa nedá porovnávať s pretekaním na Tatooine v premrštených rýchlostiach, kde sa treba každú sekundu vyhýbať kameňom a kameňom.

Keď myslím na Racer, myslím v prvom rade na pocit z rýchlosti. Pamätám si, aké skvelé bolo otvoriť nový modul, ktorý už tucetkrát prekonal moju, a aké nebezpečné boli samotné preteky. A pamätám si, aký som bol vďačný za prequelovú trilógiu, ktorá umožnila vznik tejto hry.

Rogue Squadron sa len nedávno objavil na GOG.com a polovicu hry som dokončil doslova cez noc hneď po tom, čo som ju objavil na tejto službe. Ide o brilantnú strieľačku aj na moderné pomery, pretože sa v nej objaví takmer každá rebelská vesmírna loď so všetkými ovládacími prvkami.

Koncom 90. rokov som mal na mysli iba hry Star Wars – myslím, že som mal CD s hrami pre PC s množstvom ukážok hier zo Star Wars a hral som ich dva roky. Rogue Squadron bola jednou z týchto hier. Je zvláštne, že mnohí veria, že bol pôvodne vydaný na platforme N64, zatiaľ čo PC verzia bola vydaná v Severnej Amerike oveľa skôr.

Hral som to na PC a keďže som bol veľkým fanúšikom vesmíru (bol som ako dieťa, keď som si v roku 1999 kúpil špeciálnu edíciu prvej trilógie Star Wars na VHS), Rogue Squadron mi vyrazila dech. A nie je to len služba pre fanúšikov, ktorá pozostávala z prenosu obľúbených miest do hry (ako aj tých, ktoré boli mimochodom spomenuté vo filmoch ako Kessel), a náhlych objavení sa Millenium Falcon počas misií, ale aj faktu, že toto je arkádová strieľačka najvyššej kvality, ktorá sa dá hrať aj dnes.

Rogue Squadron, zdá sa mi, bola vytvorená s ohľadom na zopakovanie úspechu Star Fox 64 od Nintenda - nasvedčujú tomu planéty fungujúce ako tranzitné body a krátke trvanie hry (ak máte potrebné schopnosti, jeho dokončenie nezaberie ani hodinu). Je to pomerne jednoduchá hra, ktorá pôsobila ako niečo ako konkurencia X-Wingu, najmä ak ste nemali náladu na zložitý vesmírny simulátor. Jediná vec, ktorá ma však na Rogue Squadron rozčuľovala, bolo to, že dve najlepšie úrovne hry (dôvod, prečo si ju veľa ľudí kúpilo), nastavené na Hviezdu smrti a Hoth, bolo možné odomknúť iba nazbieraním určitého počtu zlatých medailí.

Faktor 5, už ste sa všetci zbláznili? Pod akými látkami ste boli, keď ste sa rozhodli? Úprimne, rád by som videl tváre ľudí, ktorí sa rozhodli vytvoriť skryté bonusy na týchto úrovniach priamo na obale disku!

Každopádne som na odomknutie týchto úrovní používal cheaty, pretože v 11 som ani nevedel, ako hrať hry (väčšinu roku 1999 som strávil nadávaním na strieborné medaily na konci úrovne, pretože som nemal takú presnosť, aby som zarobil zlato) . Rogue Squadron nemala Battle of Endor (a to nie je na škodu, keďže to bola skvelá scéna v X-Wing Alliance), ale aj tak to bola skvelá hra pre každého, kto má rád veľké bitky videné v Star Wars.

Nechýbajú odkazy na rozšírené univerzum, Millennium Falcon ako bonus (ak by hra vyšla teraz, určite by sa táto loď zaradila do plateného DLC) a dokonca hviezdny krížnik Naboo z Epizódy I, pretože v tom čase sa Skrytá hrozba považovala za sľubný film a nie za niečo dehonestujúce.

Ľutujem, že LucasArts nevydali na PC vynikajúce pokračovanie GameCube s názvom Rogue Leader. Možno ešte nie je neskoro? Capcom pomaly presúva všetky svoje konzolové projekty na PC a LucasArts nemá dôvod nenasledovať ich. Tiež ma veľmi mrzí, že sa štúdio Factor 5 rozpadlo a už nás nepoteší novými časťami série. Je smutné, že séria, ktorá dokázala tak dobre sprostredkovať jednu z hlavných súčastí Hviezdnych vojen, sa nikdy nedočká pokračovania.

Rád by som spomenul aj projekt Battle For Naboo, ktorý nie je dosť dobrý na to, aby bol na tomto zozname (napokon nemá stíhačky X-Wings), no stále je v mnohom podobný Rogue Squadron. Domnievam sa, že to malo byť v službe GOG namiesto prechodu Star Wars Starfighter. Bola to druhá najlepšia hra založená na prequelovej trilógii, druhá po Racerovi. Dúfam, že si na ňu raz spomenú. Fanúšikovia Rogue Squadron určite ocenia hrateľnosť.

Dávno pred vydaním Dark Forces som čítal nádherne ilustrovanú knihu Dark Forces: Soldier For the Empire, v ktorej rebelský hrdina Kyle Katarn infiltruje Hviezdu smrti a ukradne schémy zapojenia vojenskej stanice. Pre mňa desaťročného to bolo skutočné odhalenie: nový príbeh dokonale zapadol do udalostí filmovej ságy a jeho hlavná postava zohrala dôležitú úlohu v celkovom príbehu.

A keď som zistil, že Katarn bude hlavnou postavou Dark Forces, vedel som, že túto hru musím hrať. Tento projekt mal rozhodujúci vplyv na Star Wars: inšpiroval sériu rytierov Jedi a splodil celý rad postáv, ktoré sa tu a tam objavovali v rozšírenom vesmíre (ktorý už bol vymazaný z kánonu). Temné sily to dokázali zaujímavé príbehy nie sú obmedzené na tú ďalekú, ďalekú galaxiu, ktorá bola zobrazená vo filmoch. Navyše tu bolo možné natáčať útočné lietadlá v 3D, čo bol v roku 1995 veľký prelom.

Väčšinu času v 90. rokoch som trávil hraním Dooma. Keď vyšiel Quake, pokračoval som v hraní Dooma. Keď sa Unreal Tournament stal najobľúbenejšou platformou pre LAN bitky, stále som robil Doom levely (doma). Hovorím to preto, že Dark Forces (1995), čo bol vpád LucasArts do strieľačiek z pohľadu prvej osoby, bola druhá strieľačka, ktorú som skutočne miloval.

Ako si spomínam, veci začínajú dosť trápne. Strieľať do stormtrooperov laserovou pištoľou nie je taká zábava ako odstreľovať démonov odpílenou brokovnicou, ale výhody Dark Forces sú niekde inde. Hra nepôsobí ako sada levelov, ale ako úplné dobrodružstvo, kde lokácie slúžia na odhalenie príbehu, ako v najnovších častiach Half-Life.

Úrovne boli dlhé a mätúce, ale na rozdiel od úrovní Doom, kde išlo len o hľadanie kľúčov, tu to bolo urobené s cieľom dosiahnuť autentickosť. Zdá sa, že v skutočnosti kráčate po neznámych chodbách a nie len prerážate lineárnu trasu a čistíte všetky miestnosti. Z technického hľadiska to bolo ako 3D v prostredí Star Wars, a to aj napriek tomu, že Build engine vyšiel až o rok neskôr.

To malo svoje problémy: na rozdiel od hlavnej postavy Dooma mohol Kyle Katarn skákať, v dôsledku čoho sme museli strpieť úrovne, v ktorých bolo všetko postavené na platformách. A bolo dosť ťažké dokončiť hru. Grafika bola na rok 1995 dosť pokročilá, zatiaľ čo hranie so zbraňami nebolo také intuitívne ako v iných projektoch v tomto vesmíre. Napriek tomu bol Dark Forces na svoju dobu celkom zábavný: technicky vyspelý, ambiciózny z hľadiska príbehu a celkom zábavný, pokiaľ ide o akciu.

Dnes to znie zvláštne, ale v tej dobe bola schopnosť skákať, krčiť sa, pozerať sa hore-dole a prechádzať sa po viacúrovňových mapách vnímaná ako niečo revolučné. To je dôvod, prečo Dark Forces nebol označený ako klon Doom, ale vyzeral ako úplne nezávislá hra. Prečo ma osobne zaujala? Namiesto strieľania do neznámych démonov a príšer bolo pre mňa zaujímavejšie bojovať s chalanmi z Hviezdnych vojen, ktorých som neraz videl na televíznej obrazovke.

Stormtrooperi, imperiálni dôstojníci, droidi, gamorreanskí strážcovia... so všetkými sme sa dostali do prestreliek a pre mnohých fanúšikov a Star Wars to bol splnený sen. Dokonca sme bojovali s Bobom Fettom, ktorý sa mimochodom ukázal byť príliš silný.

Uhýbal sa vo vzduchu ako kolibrík na kokaíne, absorboval škody, ktoré utrpel, a odpovedal salvou rakiet, ktoré by vás mohli na mieste zabiť. Na toto sme neboli pripravení. Čakali sme hlúpeho a pomalého Boba Fetta z filmov, ktorý zámerne pristál priamo pred chlapíkom držiacim svetelný meč a pokúsil sa ho zastreliť. Boba Fett, ktorý bol porazený náhodným bodnutím do chrbta. Presne toto sme čakali.

Je ťažké pomenovať vesmír tak rozpoznateľný ako Star Wars. Dávno, no len v našej galaxii, táto značka vykročila ďaleko za hranice pôvodnej filmovej histórie. Dnes, viac ako 40 rokov po začiatku počiatočného bodu, je tento pôsobivý svet stelesnený vo forme kníh a, samozrejme, videohier. To najlepšie z posledne menovaného nájdete v tomto výbere venovanom hrám založeným na Hviezdnych vojnách na PC.

Stojí za zmienku, že vo vesmíre bolo vydaných viac ako tucet hier a nie všetky si zaslúžia pozornosť hráčov. Okrem toho je dôležité pochopiť, že pre fanúšikov a nezasvätených ľudí majú rôzne hry rôzne hodnoty. Fanúšikovia Star Wars napríklad veľmi oceňujú sériu Super Star Wars, vydanú v ére 16-bitových konzol. Ale pre moderného hráča majú tieto projekty pochybnú príťažlivosť, takže náš zoznam bude zameraný špeciálne na moderné vnímanie hráčov.

1. Star Wars: Knights of the Old Republic/KotOR 2

Všetci top účastníci opísaní vyššie sú nepochybne zaujímaví pre fanúšikov vesmíru Star Wars, ale séria hier Knights of the Old Republic ohromila aj tých, ktorým bola moc ľahostajná svojim vzhľadom. Zdalo by sa, že všetko je jednoduché - svet Star Wars je jednoducho ideálny na vytvorenie hry na hranie rolí. Ale čo ak prezradíme vývoj, pričom im dáme voľnú ruku, posunieme udalosti 4000 rokov pred udalosti z filmov? Je to tak, ukáže sa, že pôjde o očakávane silný projekt, hoci v skutočnosti hráči dostali niečo, čo prekonalo akékoľvek očakávania.

Knights of the Old Republic ponúka krásny svet, v ktorej je každý detail vysvetlený zvnútra aj zvonku, silný príbeh s morálnymi dôsledkami a na úvod opúšťa pestrých členov party, na ktorých tak skoro nezabudnete. To všetko spravilo zo slávy hry len lavínu, ktorá v roku 2003 zasypala BioWare. Ak stále pochybujete o našich slovách, tak si už len spočítajte ocenenia, ktoré táto hra dostala v čase svojho vydania.

Druhú časť už vypracovalo štúdio Obsidian a v krátkom čase, ktorý im pridelil vydavateľ. To všetko hralo na Knights of the Old Republic 2 krutý vtip a zanechalo po sebe dedičstvo chýb a questov, ktoré nikam nevedú. Ale samotná hra a jej príbeh nie sú o nič horšie ako jej staršia sestra, čo znamená, že je odporúčaná na dokončenie.

2. Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast/Jedi Academy

Séria hier Jedi Knight, založená na vesmíre Star Wars, bola pôvodne klonom hry Doom, ktorý rozprával príbeh o krádeži plánov Hviezdy smrti. Postupom času sa príbeh posunul do témy Jedi, čím sa jeho hrdina Kyle Katarn stal legendárnym, ktorý bol prezývaný „Chuck Norris“ zo sveta Star Wars. V roku 2003 vyšla najnovšia inkarnácia série s názvom Jedi Outcast, ktorá sa stala medzi fanúšikmi rovnako symbolom ako samotný hrdina.

Tento projekt si stále pamätá svoje korene a navrhuje zažiť tretinu deja výlučne v strieľačke, takže dlho očakávaný svetelný meč vám skutočne umožní cítiť rozdiel medzi Kyleom s ním a Kyleom bez neho. Bojová mechanika je urobená tak dobre, že dodnes nikto nedokáže zopakovať vnemy, ktoré dokázali remeselníci z Raven Software zrealizovať. Navyše, takmer hmatateľná atmosféra sveta Star Wars pridáva hre na obľúbenosti. Každý zvuk, miesto, textúra podlahy a frázy charakterov vás presvedčia, že ste in galaxia ďaleko, ďaleko. Jediným nedostatkom môže byť na dnešné pomery vysoká komplexnosť hry. Byť Jediom však nie sú automobilové preteky. Preto nech je Sila s vami, ak sa rozhodnete pomôcť Kyleovi v jeho dobrodružstvách.

Mimochodom, nemôžeme nespomenúť doplnok Jedi Academy, ktorý bol vydaný o niečo neskôr ako samostatná hra. Tento projekt rozprával príbeh Kyleovho učňa a od samého začiatku mu umožňoval mávať svetelným mečom. Inak je to rovnaké ako Jedi Outcast, akurát so samostatným príbehom a množstvom doplnkových funkcií. A Jedi Academy je milovaná aj pre svoj multiplayer, ktorý aj dnes žije v istých hĺbkach vesmíru. Oh, prepáčte, samozrejme internet.

3. Star Wars: Battlefront 2 (2005)

Dávno, ešte v roku 2005, vyšla k premiére Revenge of the Sith hra, ktorá mala nadviazať na úspech strieľačky Star Wars: Battlefront. A urobila to vo veľkom meradle. Táto hra zo série strieľačiek Star Wars bola taká veľká, že ju väčšina fanúšikov stále používa ako príklad aj pre moderných dedičov od EA. Strieľačka obsahuje desiatky máp, mnoho režimov, vesmírne bitky, bitky hrdinov, dobývanie galaxií a mnoho ďalšieho, čo môže hráčovi zabrať veľa hodín života. Na svoju dobu boli všetky zbrane, prostredia a postavy veľmi kvalitné, no dnes sú už, samozrejme, zastarané. To však, rovnako ako v prípade Empire At War, nebráni fanúšikom vo vytváraní modifikácií a vydavateľovi v rozprúdení záujmu o klasiku opravou serverov pre hru. Predovšetkým je Star Wars: Battlefront 2 (2005) skvelou voľbou, ak je váš počítač stále padawan.

4. Star Wars Jedi: Fallen Order

Dlho očakávaná hra od štúdia Respawn Entertainment a vydavateľstva Electronic Arts. Jedi Fallen Order je prvý príbehovo zameraný titul novej éry, hybrid Dark Souls, Force Unleashed a zvyčajných filmových dobrodružstiev posledných rokov. Hlavná postava- krehký Jedi, nútený utiecť z ríše. Cestuje na rôzne planéty, ktoré sú potom k dispozícii na opakované návštevy. Hráča sprevádza roztomilý droid, ktorý pomáha obnoviť zdravie po bitke alebo nájsť tajomstvá v lokalitách.

To všetko zdobí grafika, zvuk a technický výkon, ktorý zodpovedá obrovským rozpočtom hry. Jedna vec však nie je jasná: prečo je v roku 2019 vývoj svetelných mečov na nižšej úrovni ako v Jedi Outcast?

5. Star Wars: Empire at War

Medzi PC hrami založenými na univerze Star Wars sú aj časom overené obľúbené. Jedným z držiteľov takýchto titulov je stratégia Empire at War. Táto hra sa stala tým, na čo fanúšikovia čakali tak dlho, že aj 11 rokov po vydaní patrí medzi top predajnosti hier na túto tému.

Prečo teda vývojári z Petroglyph hráčov tak potešili? Napríklad dlho očakávaný a kvalitný systém vesmírnych bitiek. V takýchto bitkách má každý veľký zraniteľné miesta, ktoré rovnako ako vo filmoch zasiahnu bombardéry. Nie je to však len priestor, ktorý zaujme touto hrou zo strategickej série Star Wars. Pozemné bitky sú tiež robené kvalitne a zmyslom pre detail. Každá mapa predstavuje nový typ bojiska, pričom situáciu ovplyvňujú domorodci a dokonca aj poveternostné podmienky. To, čo drží oba režimy pohromade, je mapa galaxie, ktorá je veľmi zjednodušenou verziou tých globálnych.

O obľúbenosti STAR WARS Empire at War aj dnes svedčia desiatky úprav vytvorených fanúšikmi, ako aj nedávny patch, ktorý online hre vrátil život. Stačí sa teda na vlastné oči presvedčiť, či je táto stratégia hodná obľúbenej lásky, ktorej sa jej dostalo.

6. Star Wars: Battlefront II (2017)

Druhá hlavná PC hra vo vesmíre Star Wars, vydaná po tom, čo spoločnosť kúpila práva, sa ukázala byť veľmi kontroverzná a dokonca škandalózna. Ale dať Battlefront 2015 namiesto neho len kvôli nim by bolo úplne nefér. Po prvom pokuse pred 2 rokmi dokázali remeselníci zo štúdia DICE konečne poriadne využiť rozpočty EA a Disney a dokončili všetko, čo fanúšikovia žiadali.

V pokračovaní Ultimate Star Wars strieľačky sa hráči dočkali mnohých noviniek. Boli medzi nimi: príbehová kampaň, vesmírne bitky, bitky z éry klonových vojen a mnoho ďalších drobností, ktoré pozná každý fanúšik vesmíru. Obraz dopĺňa najmodernejšia grafika, úžasný zvuk a fanatický cit vývojárov pre detail. Môžete bezpečne chytiť svoj svetelný meč a ponoriť sa do hustých epických bitiek. Len sa uistite, že váš počítač je vybavený rovnakým výkonom ako vy.

7. Star Wars: Galactic Battlegrounds

Hviezdne vojny sa s množstvom technológií a epických bitiek javia ako ideálne na vytváranie stratégií. A v tomto vesmíre bolo niekoľko takýchto pokusov rôznych vývojárov hier, napríklad Star Wars: Galactic Battlegrounds. V skutočnosti ide tiež o sériu hier, vrátane pôvodnej hry a dodatku venovaného vydaniu druhej epizódy. Teraz však toto všetko prichádza v jednom súbore.

Čo nám môžete povedať o hre samotnej? Je to takmer úplný klon Age Of Empires, až po menu, úlohu budov a pravidlá hry. V tomto smere museli autori prísť s mnohými budovami, vybavením a pechotnými jednotkami, ktoré sa predtým nikde neobjavili. To, čo robí tento projekt hodný špičkovej Star Wars hry, je kvalita jeho vývoja, nadčasová grafika, množstvo kampaní pre každú rasu a jedinečná atmosféra Star Wars. A nakoniec, kde inde si s nimi môžete postaviť pevnosť Gungan alebo poraziť impérium?

8. Star Wars: Republikové komando

Tento zástupca hernej série Star Wars je všetkým fanúšikom vesmíru veľmi známy a verte, že jeho sláva je zaslúžená. Ide o to, že namiesto bradatých chlapíkov mávajúcich svietiacimi palicami je príbeh venovaný špeciálnym silám klonov Republiky. A hoci mnohí skeptici tvrdia, že ak by boli klony nahradené námornými loďami, nič by sa nezmenilo, v skutočnosti to nie je úplne pravda.

Hra priniesla fanúšikom rozšírenie mandalorianskej kultúry, vrátane niekoľkých hymien s mandalorianskou tematikou nahratých pre hru. Ľudí menej zasvätených do úzadia poteší istý hybrid DOOMu a SWAT 4, kde prvá vychádza z dynamiky diania a druhá kontrola čaty, ktorej členovia na konci tohto hra založená na Star Wars sa pre vás stane ako rodina.

9. LEGO Star Wars: Kompletná sága

Možno je to jediný prípad v našich špičkových hrách Star Wars, keď hráč môže znova prežiť udalosti zo samotných filmov. Spočiatku to bola celá séria hier, ktoré boli pre pohodlie spojené do jednej kolekcie. Nechajte skeptika vo svojom vnútri pri pohľade na snímky obrazovky, neunáhlite sa k záverom, pretože... Táto hra poteší každého fanúšika Star Wars. Má zaujímavé úlohy, hľadanie tajomstiev, zdravý humor a skutočný zberateľský duch, tak známy mnohým fanúšikom.

Preto, ak sa rozhodnete spustiť túto zdanlivo nepohodlnú hru na vašom PC, pripravte sa na to, že opäť uvidíte, že prvý dojem môže klamať.

10. Star Wars: The Old Republic

Vesmír Star Wars sa mnohým javí ako ideálne prostredie na tvorbu. To je dôvod, prečo dve z nich zatiaľ vyšli na PC. Prvý a dnes už zosnulý Star Wars: Galaxies zomrel rukou vlastných vývojárov, ktorí pokazili celú bilanciu. Druhá sa volá Star Wars: The Old Republic a stále zdobí akýkoľvek zoznam najlepších hier Star Wars na PC.

Zoznam úspechov našej hrdinky zahŕňa: jeden z rekordných rozpočtov v histórii tohto odvetvia, vývojárov zastúpených BioWare a zápletku, ktorá pokračuje v príbehu Knights of The Old Republic. Okrem toho má každá trieda svoj vlastný príbeh, spoločníkov, loď (ahoj z Mass Effectu) a úlohu v histórii galaxie. Kontroverznými bodmi sú trochu kreslený charakter všeobecného štýlu a dejová orientácia hry, hoci by sa zdalo, že nám bol sľúbený živý online svet. Hlavným problémom pre väčšinu tých, ktorí čítajú tento text, je však chýbajúca lokalizácia v ruskom jazyku, ktorú už dlho nikto nesľúbil, že ju niekedy implementuje.

11. Star Wars: The Force Unleashed

Svojho času veľmi očakávaná hra, ktorá bola propagovaná dlho a za veľké náklady. Sľuby zahŕňali scenár, na ktorom sa podieľal aj samotný George Lucas, a nevídaný fyzikálny engine, ktorý sľuboval úžasnú interakciu s prostredím. Dej samotnej hry bol prisľúbený, že bude venovaný tajnému študentovi Dartha Vadera, ktorý mal prenasledovať rebelov a Jediov po celej galaxii.

Finálny produkt sa prirodzene ukázal inak, ako sľubovali marketéri. Príbeh sa ukázal byť plný predvídateľných zvratov a nepokrýva to, čo sa od neho očakávalo. Hlavná postava bola obdarená takými schopnosťami, že je veľmi ťažké ich začleniť aj do konceptu „Sila“.

S hrateľnosťou však všetko dopadlo akosi lepšie ako s uletenou zápletkou. A hoci svetelné meče v Force Unleashed nie sú najlepšie implementované podľa štandardov počítačových hier venovaných Hviezdnym vojnám, znižovanie hordy protivníkov je stále zábavné a vzrušujúce. Táto hra nie je tým najhorším spôsobom, ako sa ponoriť do sveta Star Wars. Len sa nesnažte hrať druhú časť potom, vážne.

Môžete pokračovať dlho. Veď na PC vyšlo oveľa viac hier založených na univerze Star Wars. Nechýba ani rozptyl, Rebellion a interaktívne filmy Rebel Assault. Kvalita toho všetkého je však dosť diskutabilná, zatiaľ čo náš zoznam hier je tým, čo naplnilo očakávania hráčov za desaťročie. Hlavná vec je chrániť si ruky pri kývaní sa svetelným mečom a nech je Sila s vami.

Ako vždy stojí za to varovať, že väčšina z tohto zoznamu PC stratégií nie je moderná, čo znamená, že môže niektorých hráčov vystrašiť. Neberieme však veľmi starodávne veci, ktoré sú hodné, ale obmedzujeme sa len na to, čo sa dá hrať aj dnes.

1. Star Wars: Empire at War

Po neúspechu viacerých jej projektov a úspechu hier s licenciou od štúdií tretích strán sa pomaly, ale isto preškolila na vydavateľku, pričom vývoj sa snažila zveriť iným. Novú stratégiu založenú na Star Wars preto vyrobil aj najatý tím so skúsenosťami s tvorbou podobných hier. Voľba vývojára padla na chalanov z Petroglyph, medzi ktorými boli ľudia, ktorí mali prsty na tvorbe série Command & Conquer. Mnohí hráči už vedia, že ich dôvera v tohto interpreta nebola márna. Novinka sa skutočne ukázala byť tým, čo sa pri predstavení hry tohto žánru v prostredí najviac očakávalo.

Technicky sa autorom podarilo veľmi zručne využiť technológie dostupné v roku 2006. Ak v čase ohlásenia bola hra chválená za takmer filmový obraz (For strategy), dnes stále vyzerá nečakane príjemne. Planéty sa hypnotizujúco otáčajú, sopky chrlia prúdy lávy a fujavica na Hothu je naozaj búrka.

Vo všeobecnosti, ak sa pozriete na náš zoznam stratégií založených na Star Wars, môžete vidieť, že Empire at War je prakticky dieťaťom Force Commander a Rebellion. Z prvého zdedila absenciu ťažby zdrojov v boji (V hlavnom hernom móde), prísun jednotiek v podobe posíl z obežnej dráhy a dokonca aj niektorých jednotiek. Z Rebellionu zostali hrdinovia, bitky flotily v reálnom čase a, čo je najdôležitejšie, strategická mapa. Samozrejme, bitky flotily sa stali viac-menej adekvátne, hrdinovia majú teraz pre každého len jeden typ misie a galaktická mapa stratila svoju globálnosť. Stalo sa tak ale len preto, že remeselníci z Petroglyphu nespravili stratégiu vo vesmíre Star Wars, ale typickú RTS s medzivrstvou v podobe celkového obrazu galaxie.

Samotné bitky sú prezentované v dvoch typoch: pozemné a vesmírne. Na zajatie každej planéty musíte spravidla vyhrať obe bitky, existujú však výnimky. Rebeli môžu vylodiť malú skupinu jednotiek, obísť flotilu, v snahe prevalcovať obranu na zemi. Impérium môže už z vesmírneho javiska zničiť planétu Hviezdou smrti, čo má, prirodzene, očakávaný vplyv na užitočnosť zajatého objektu.

Vesmírne bitky boli jedny z najlepších v Empire at War. Každá strana má niekoľko tried, ktoré plnia svoje úlohy v boji. Korvety ničia stíhačky, fregaty prenasledujú korvety, krížniky vyhadzujú do vzduchu fregaty v dávkach a veľké lode jednoducho sypú paľbu na všetko, čo je od nich menšie. Okrem toho všetkého sú bombardéry, ktorých torpéda dokážu preniknúť pod štíty. Ide o to, že lode, počnúc fregatami, majú zraniteľné miesta. Predstavujú ich delá, motory, hangáre a generátory štítov. Vďaka tomu je situácia nepriateľa driftujúceho bez zbraní celkom reálna a bombardovacie torpéda to urobia rýchlejšie ako iné typy zbraní. Vesmírne bitky vyzerajú ako jedna z epizód Star Wars. Lode sa navzájom zasypávajú ohňom, Capitals explodujú, rozdelia sa na dve časti a medzi tým všetkým sa okolo preháňajú malí bojovníci a snažia sa jeden druhého dobehnúť. Naozaj fascinujúce, aj po 11 rokoch.

Pozemné stretnutia mali o niečo menej šťastia a ich hlavným problémom bola „intimita“ toho, čo sa dialo. Každý fanúšik Star Wars si pamätá Assault on Hoth alebo Battle of Geonosis. Takže bohužiaľ v Empire at War nie je ani zlomok epickosti týchto scén z filmov. Ide o to, že mapy v hre sú neslušne malé a majú úzke priechody. Navyše, limit zúčastnených jednotiek je dosť malý, pretože sa musia všetky zmestiť na mapu. Preto bitka o močiare Dagobah a útok na Coruscant s jeho mrakodrapmi vyzerá ako nudné rozdelenie kúska zeme medzi dvoch a oddiel pechoty (najvyšší veliteľ, prepustený o rok neskôr, usmieva sa a máva).

Sú však pozemné bitky naozaj také zlé? Vo všeobecnosti nie, ak odložíte váhu, potom všetko nie je také zlé. Tu opäť vstupuje do hry povestná autentickosť. Autori na tom tvrdo pracovali a nešetrili námahou. Každá planéta je jedinečná krajina s príslušnými poveternostnými podmienkami. Počasie tu navyše nie je len ozdobou, ale aj plnohodnotnou mechanikou, ktorá ovplyvňuje hrateľnosť. Napríklad v piesočnej búrke na Tatooine majú rakety menšiu presnosť a v sopečnej horúčave pechota postupne stráca zdravie. Každý zo svetov je okrem počasia obývaný rôznymi miestnymi obyvateľmi. Sú medzi nimi milície podporujúce jednu zo strán, neutrálne zvieratá alebo len prizerajúci sa potulujúci sa sem a tam, ktorých pozná každý fanúšik.

Star Wars: Empire at War je konečným bodom vo vývoji stratégií na túto tému. Práve tento projekt spojil všetky nápady svojich predchodcov, aby prekonal všetky doterajšie pokusy v tejto oblasti. A tejto hre sa rozhodne podarilo to, čo autori zamýšľali. Dôkazom úspechu je ako oficiálny doplnok vydaný o rok neskôr, tak aj mnohé fanúšikovské úpravy. Okrem toho sa každý predaj v tomto PC RTS drží na stále vysokých miestach a to nielen pre jeho príslušnosť.

2. Star Wars: Galactic Battlegrounds

Čo robiť, ak naozaj chcete vyvinúť stratégiu založenú na Hviezdnych vojnách, no ukázalo sa, že je to tak? Môžete hľadať pomoc u tých, ktorí už v tejto oblasti uspeli. To je to, čo LucasArts očividne rozhodol, zakúpením licencie na engine od Ensemble Studios, ktorý bol už vtedy na vrchole slávy s ich Age of Empires. Výsledkom tejto spolupráce bola hra, ktorá dlhé roky sa stal tvárou RTS s tematikou Hviezdnych vojen. Navonok to vyzerá, akoby starostliví Číňania jednoducho nahradili slony chodcami, no v skutočnosti je tento dojem veľmi klamlivý.

3. Star Wars: Vzbura

Výber hier Star Wars na PC pokračuje ďalším artefaktom zašlých dôb. Dnes je pred zrakom verejnosti skrytý takmer ako holokrony Sithov alebo Jediov, ale to ho nerobí o nič menej pôsobivým. Rovnako ako mnoho iných hier svojej doby, aj Rebellion možno zhrnúť do jedného slova: Autentické. V skutočnosti hra začína cutscénou zobrazujúcou raketoplán letiaci naprieč galaxiou a navštevujúci ikonické miesta. Po lete sa hráči ocitnú v ponuke navrhnutej vo forme sedadla pilota toho istého raketoplánu. Po výbere impéria alebo rebelov čaká novozvoleného veliteľa ďalšia cesta, už do sídla strany, ktorej prisahal vernosť. A takto je navrhnuté celé herné rozhranie. Všetky ponuky, tlačidlá a upozornenia sú vytvorené tak, ako keby používateľ skutočne sedel na veliteľskom kresle a nič iné.

A čo hrateľnosť? Technicky je Star Wars: Rebellion 4x stratégia (ale nie ťahová) inšpirovaná Master of Orion. Je tam mapa galaxie, sú tam planéty s budovami, sú tam flotily, hrdinovia a pozemné jednotky. S postavami je tu všetko zaujímavejšie ako so všetkým, čo funguje podľa očakávania. Ide o to, že planéty v tomto projekte majú oveľa viac statusov ako „priateľ“ a „cudzinec“. Svety môžu byť neutrálne, mierne naklonené jednej zo strán konfliktu alebo dokonca zarytí zástancovia niektorého z režimov. Hrdinovia sú schopní plniť misie. Vyjednávajte, podnecujte nepokoje, špehovajte alebo eliminujte „kolegov“ z nepriateľského tábora. Hlavná vec tu teda nie je vojenská expanzia, ale kombinácia diplomacie a rozhodnej akcie.

Tieto najrozhodujúcejšie akcie predstavujú bitky na zemi a vo vesmíre. Ak je pri bitkách na povrchu všetko viac-menej jasné, keďže sa odohrávajú vo forme automatickej bitky, potom pri bitkách vo vesmíre je všetko oveľa zaujímavejšie. Sú vyrobené v 3D, s relatívne úplnou kontrolou nad priebehom toho, čo sa deje. Bohužiaľ to všetko nevyzerá tak pôsobivo, ako to teoreticky znie. Možno na svoju dobu by sa tieto bitky dali pochváliť, no dnes vyzerajú ako bitky medzi hrubými tehlami, ktoré chrlia zhluky pixelov. Tieto bitky však môžete preskočiť, takže ich nemožno nazvať plnohodnotnou nevýhodou.

Celkovo je Rebellion nedoceneným klenotom strategickej hry Star Wars. Zaujme predovšetkým fanúšikov vesmíru alebo milovníkov hlbokých a premyslených hier. Potešujúci je najmä fakt, že tento projekt sa vyhol osudu Force Commander. Vzhľadom na to, že stratégia je voľne predávaná na Steame a GOG, nie je jej spustenie na akomkoľvek modernom PC príčinou bolesti hlavy.

4. Star Wars: Veliteľ

Výber hier pre veliteľov na motívy Hviezdnych vojen pokračuje moderným stelesnením stratégií na túto tému. A názov tejto hry je až podozrivo podobný tomu, ktorý je popísaný nižšie. Nenechajte sa však zmiasť podobnosťou názvov, pretože Star Wars: Commander je RTS pre mobilné zariadenia.

Takže hra je teraz módna formulka „Copy Clash of Clans“. Po výbere strany rebelov alebo impéria získa hráč prístup k vlastnej základni, ktorú si bude musieť vybaviť. Bez ohľadu na platformu zvolenú pre hru, jej nastavenie si vyžaduje čas, alebo skôr veľa času. Používatelia môžu samozrejme proces vždy urýchliť, samozrejme, že platia z vrecka.

5. Star Wars: Veliteľ síl

Náš zoznam stratégií založených na Star Wars uzatvára málo známy projekt z konca 90. rokov s názvom Star Wars: Force Commander. Pri pohľade do budúcnosti možno o tejto hre povedať jednu vec: nikdy nezabudnete na jej hlavnú tému, ktorá hrá v menu. Tento remix Imperial March okamžite udáva tempo a pripravuje vás na ovládnutie jednotiek stormtrooperov. Bolo to urobené z nejakého dôvodu, pretože počiatočné video hry priamo pripravuje používateľov na to, že budú musieť ovládať jednotky impéria (Pravda teda nie je úplná).

Hlavným režimom hry je možno príbehová kampaň venovaná mladému cisárskemu veliteľovi prenasledujúcemu rebelov. Dej začína na neznámych kameňoch bez tváre, ktoré nepredstavujú nič zaujímavé. Postupom času sa však do príbehu zapoja aj také ikonické miesta ako Hoth, Tatooine a mnohé ďalšie, ktoré pozná každý fanúšik Star Wars. Ďalšou zaujímavosťou kampane je presun veteránov z jednej bitky do druhej, čo vás nabáda, aby ste so svojimi podriadenými zaobchádzali opatrnejšie ako Darth Vader.

Hra je celkom typická pre PC RTS. Základňa, jednotky, úlohy, rôzne typy jednotiek a budov. Existujú však aj určité rozdiely. Napríklad v Star Wars: Force Commander nie je ťažba zdrojov ako taká. Namiesto toho sa všetky jednotky nakupujú pomocou takzvaných „bodov velenia“, ktoré sa časom dopĺňajú. Druhá vlastnosť je skôr estetická. Vec sa má tak, že na rozdiel od iných stratégií miestne budovy priamo neprodukujú jednotky, ale iba pripravujú odrazový mostík na dodávanie jednotiek.

Bohužiaľ, dobré časy tam končia a začínajú nejaké problémy. Ako každý projekt tej doby, ani Star Wars: Force Commander z hľadiska jednoduchosti ovládania neznesie žiadne porovnanie s modernými RTS. Pred výzvou miestnej kamery sa preto uistite, že sú vaše nervy na takúto skúšku pripravené. Najväčšou nevýhodou ale je, že hra nebola zaradená do vlny opätovného vydania projektov Star Wars na GOG a Steam. To je samozrejme trochu zvláštne, najmä ak vezmeme do úvahy, že Tie Fighter, ktorý nefunguje bez , sa tomuto osudu vyhol. Môže to však prekážať tým fanúšikom strategických hier na PC, ktorí sa chcú s touto hrou zoznámiť? Samozrejme, Sila im ukáže cestu, aj keď nie vo svojom najjasnejšom prejave.

Kúpiť: nikde, len hľadať staré disky na aukciách

Úpravy pre stratégie na tému Star Wars

Mnoho ľudí vie, že kreativita fanúšikov je nezastaviteľná, no pokiaľ ide o Hviezdne vojny, je nezastaviteľná trojnásobne. Mnoho hier bolo fanúšikmi prerobených pre toto univerzum a často sa tieto prerábky ukázali ako celkom kvalitné, napríklad slávny mód Galactic Warfare pre Call of Duty 4. Dnes sú však našou témou stratégie na PC, pre ktoré existujú aj modifikácie.

5. Warlords (pre Homeworld 2)


Jednoduchá a jednoduchá modifikácia konceptu v duchu „Prenesme náš obľúbený vesmír do inej hry“. Warlords vám umožňuje ovládať Star Destroyers, využívajúc všetky ovládacie prvky a funkcie Homeworld 2. Existuje veľa lodí, dokonca sú tu veteráni z klonových vojen a exoti z rozšíreného vesmíru. Modely boli vyrobené kvalitne, no efekty neboli veľmi dobré. Ale vo všeobecnosti, ak ste snívali o tom, že vytvoríte smetisko super torpédoborcov triedy Executioner, potom Warlords je vaša voľba.

4. Star Wars: Ascendancy (pre Sins of Solar Empire)

Našou ďalšou hrdinkou je Ascendancy: modifikácia vytvorená na základe Sins of Solar Empire: Rebellion. Toto dielo fanúšikov je venované zúčtovaniu po šiestej epizóde zo starého kánonu, ktorý bol po kúpe vesmíru korporáciou zrušený. V samotnej móde je všetko oveľa lepšie ako s kanonickosťou v Star Wars. Modely sú kvalitné, pozadia úžasné a miestne bitky vo vákuu môžu otriasť autoritou dokonca aj Empire at War.

3. Star Wars: A Galaxy Divided (pre Stellaris)

Aké úpravy sa objavia medzi prvými pre ten takmer dokonalý? Presne tak, toto bude kompletný presun univerza Star Wars. A Galaxy Divided premení už tak vynikajúci Stellaris na niečo vhodnejšie pre fanúšikov klasických vesmírnych opier. Všadeprítomní ničitelia hviezd, známa hudba, portréty rás, talentov a vládnych vzorov. Čo ešte treba na šťastné dobytie galaxie?

2. Star Wars: Republic at War (pre Empire at War)

Modifikácia Republic at War je jedným z príkladov veľkej lásky fanúšikov Star Wars k Empire at War. Podstata modu je jednoduchá: prenášanie toho, čo sa deje, do éry klonových vojen. Znie to banálne, ale kvalita výkonu je jednoducho schopná „zbúrať vežu“. Všetko bolo nahradené: rozhranie, modely, zvuky, pozadia a ponuky. Karty vyrobili skutoční fanatici autenticity a efekty nakreslili skutoční pyromani. Krásne, zábavné a kvalitné. Tu už nie je čo povedať.

1. Thawns Revenge (pre Empire at War)

Thrawns Revenge vytvorili tí istí ľudia ako spomínanú Ascendancy. Obe modifikácie využívajú rovnaké modely, ale rozdielne prístupy. Ale to všetko je nepodstatné, pretože na čom skutočne záleží v tomto prípade- toto je kvalita. Ak by vyšiel druhý diel Empire at War, vyzeralo by to ako Thrawns Revenge. Je ťažké nájsť lepší popis, hľadajte sami.

Špeciálna cena: Awakening of the Rebellion (za Empire at War)

Ak ste už niekedy počuli o nemeckej kvalite, tak tento pojem sa nevzťahuje len na autá či domáce spotrebiče. Napríklad aj modifikácia Awakening of the Rebellion pre Empire at War dopadla úžasne precízne do najmenších detailov. Hlavná vec tu nie je veľa nových jednotiek, nový systém stanice a lodenice, triedenie jednotiek podľa „Elitnosti“ alebo kompletne prekreslené modely. Nie, tu ide hlavne o zachovanie atmosféry temnoty a ošúchanosti pôvodného vesmíru, ktorú sme videli v úplne prvej trilógii Star Wars. A tento mod odráža vlastnosti sveta, ktoré fanúšikovia rozoznajú lepšie ako všetky ostatné.

Môže to byť ešte lepšie: Rozširovanie frontov (pre galaktické bojiská)

Galactic Battlegrounds sa tiež nevyhli úpravám od fanúšikov. Expanding Fronts, ktorý je takmer fanúšikom vyrobeným doplnkom, pridáva do hry stovky jednotiek, budov a dokonca aj typov terénu. To všetko bolo urobené na úrovni kvality, ktorá nie je nižšia ako pôvodná hra. Žiaľ, väčšina týchto doplnkov je určená pre režim editora máp, čo však nijako neznižuje hodnotu tejto práce.

Dark Horse: Imperial Winter

Ale Imperial Winter nie je ani modifikácia, ale plnohodnotná fanúšikovská hra založená na bezplatnom Spring RTS engine. Rozpráva príbeh o konfrontácii medzi impériom a rebelmi a je to klasická RTS. Budujeme základňu, jednotky, bojujeme. Všetko je klasické. Ale, žiaľ, zatiaľ to nemôžete hrať. Projekt uviazol v nekonečných beta verziách dostupných pre obmedzený počet ľudí a len čas ukáže, kedy sa z nich dostane.

To je na dnes všetko, čo môže milovníka stratégií na PC a univerza Star Wars zaujímať. Áno, existuje aj hra o osadách Gungan pochybnej kvality a áno, existuje oveľa viac modov pre Empire at War. Tento výber však popisuje všetko, čo je najúplnejšie a pripravené na použitie ako mladým Jediom, tak aj ostrieľaným imperiálnym admirálom. Preto vám silné štíty a nech je Sila s vami.

17. december 2015 sa stal pre milióny ľudí na celom svete nielen hlavným dátumom aktuálny rok, ale aj posledné desaťročie. Práve v tento deň sa odohrala siedma epizóda hlavnej ságy tohto vesmíru - . Film vyvolal medzi fanúšikmi série veľa kontroverzií, pretože v snahe o odkazy na pôvodnú trilógiu stratil svoju vlastnú integritu a skĺzol do mnohých sebaopakovaní (prečítajte si podrobnú recenziu filmu). Napriek tomu oživil históriu vzdialenej, vzdialenej galaxie, ktorá sa vyvíjala takmer štyridsať rokov. A v blízkej budúcnosti sa všetkých fanúšikov dočkajú nové očíslované diely a početné spin-offy. Ale kým sú v štádiu natáčania a vy sa chcete dotknúť sily práve teraz, pripravili sme pre vás nový TOP z najlepších hier, ktoré kedy vo vesmíre vyšli Hviezdne vojny, po oboznámení sa s ktorou si každý čitateľ bude môcť vybrať hru podľa svojich predstáv a skvele sa zabaviť pri čakaní na nové filmové spracovania. A nech je sila s vami!

10. miesto

"Star Wars: Empire at War"

"Star Wars: Empire at War" je jedinou stratégiou vo výbere a jednou z mála v celom zozname hier Star Wars. Na vývoji pracovali bývalí autori "Command & Conquer", čo malo pozitívny vplyv na výslednú kvalitu projektu vydaného v roku 2006. Vo svojom jadre "Impérium vo vojne" je zmes globálnej stratégie a klasickej RTS, ktorá má s populárnou sériou výrazné podobnosti "Totálna vojna", aj keď v trochu menšom meradle. Prehrávač ponúkal dva režimy. Na globálnej mape vyvinul technológie, vytvoril armádu a vybral si planétu, na ktorú zaútočí. A v druhom režime prebiehali bitky v reálnom čase. Hra ako jednotky ponúkala známe modely stormtrooperov, chodcov AT-AT a dokonca aj možnosť priviesť na bojisko Obi-Wana Kenobiho a Dartha Vadera.

9. miesto

"Aliancia X-Wing"

Séria vesmírnych simulátorov X-Wing, pravdepodobne jedna z najpopulárnejších a najkvalitnejších implementácií hier vo vesmíre Hviezdne vojny. Hry spájali vynikajúcu grafiku podľa štandardov tej doby ( "Aliancia X-Wing" vydaný v roku 1999), vynikajúce zvuky a návyková hrateľnosť. "Aliancia X-Wing" sa stala finálnou hrou v rade, no výsledná kvalita vám umožňuje hrať ju s radosťou aj dnes, po 16 rokoch. Je pravda, že musíte byť pripravení, že vo vzdialených 90-tych rokoch neexistovala móda na rozsiahle zjednodušovanie a ležérnosť a v mnohých misiách budete musieť tvrdo pracovať. Určite to však stojí za to.

8. miesto

"Star Wars: Episode I Racer"

Bez ohľadu na to, ako veľmi sa fanúšikovia pôvodnej trilógie (epizódy 4-6) hádajú o výhodách a nevýhodách novej (epizódy 1-3), teraz je čas uvedomiť si skutočnosť, že prequel originálu sa stal kánonom a teraz by sa o tom mali povedať frázy „predtým to bolo lepšie“ a podobne. Epizódy sú však o stávaní sa Anakin Skywalker jeden z najmocnejších temných pánov, výrazne rozšírila vesmír a priniesla doň mnoho nových farieb. Týka sa to predovšetkým prvej epizódy. Scéna pretekov lietajúcich áut z "Fantómová hrozba" bola jednou z najpamätnejších scén nielen prvej epizódy, ale vôbec všetkých nových epizód. Hra je venovaná týmto rasám "Star Wars: Episode I Racer". V úlohe mladého Anakina musel hráč získavať víťazné body, vylepšovať svoje auto a vyhrávať preteky. Obyčajný súbor prvkov. Všetko ale kompenzovala veľmi vysoká dynamika hry a jedinečný zmysel pre rýchlosť.

7 miesto

"LEGO Star Wars: Kompletná sága"

Dnes v sérii hier LEGO existuje jednoducho nespočetné množstvo rôznych úprav, ktoré zasiahli takmer všetky populárne vesmíry. Nech sa páči "Harry Potter", A "Piráti z Karibiku", A "batman", a , a "Pán prsteňov", A . Jedným slovom je tam všetko. Ale v skutočnosti to všetko začalo Hviezdne vojny. Princíp hrateľnosti, ktorý dnes existuje, zostáva nezmenený. Poznajte samých seba, ničte scenériu, bojujte s protivníkmi, zbierajte gombíky a otvárajte nové postavy, aby ste zbierali ďalšie gombíky, aby ste otvorili nové postavy... Jedným slovom jednoduchá hrateľnosť, ktorá spolu s jednoduchým, no príjemným humorom dokáže dokonale rozveseliť voľný čas.

6 miesto

"Star Wars: The Old Republic"

« Hviezda vojny: The Starý republika» je ambiciózny projekt a najväčšia hra vo vesmíre. Ide o multiplayerové RPG, ktoré malo priniesť revolúciu v tomto žánri. Vývojári ubezpečili, že bude zaujímavé hrať aj osamote a všetky repliky a dialógy budú nahovorené profesionálnymi hercami. Výsledkom bolo, že keď bola hra dostupná, mnohí fanúšikovia sa ponáhľali do obrovskej galaxie ďaleko, ďaleko. Áno, sólo hráči tu mali čo robiť, veľa dobrých cutscén a videí vytváralo dojem kampane pre jedného hráča. Po nejakom čase však hra začala strácať predplatiteľov katastrofickou rýchlosťou. A dokonca ani prechod na sharewarový distribučný model nepriniesol žiadne špeciálne výsledky. Napriek tomu" Star Wars: The Old Republic" je jediné MMORPG v rade, ktoré vám dáva možnosť zmerať si svoju silu a zručnosť so svetelným mečom nielen s robotmi, ale aj so skutočnými ľuďmi.

5 miesto

« Hviezda vojny: republika Komando»

"Star Wars: Republikové komando"– bol koncipovaný ako taktická strieľačka, ktorej akcie by sa uskutočňovali v mene stormtrooperov. Hráč je pod velením čaty, ktorej môžu byť zadané rôzne príkazy, aby sa zabezpečilo čo najkvalitnejšie dosiahnutie stanovených cieľov. V skutočnosti tu nebola žiadna hlboká taktika. Búrlivci podriadení hráčovi sa rýchlo schovali za kryt, opätovali paľbu a otvorili dvere. Ale nie viac. Napriek tomu sa hralo veľmi veselo a krátke trvanie nedovolilo, aby hra začala nudiť. Okrem toho, raz nám bolo dovolené hrať za niektorých z najznámejších postavy ságy, ktoré boli predtým neustále ignorované.

4 miesto

"Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy"

Herná séria" Rytier Jedi Star Wars" a " Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy" svojho času to bola takmer revolúcia v okruhu hier založených na Hviezda vojny. Hráč bol takmer od prvých minút požiadaný, aby zobral svetelný meč (ktorý zanechal na stenách rozžeravené stopy, čo v roku 2003 viedlo k neopísateľnej rozkoši), použil silu a predviedol akrobatické piruety. Spolu s vynikajúcim dizajnom úrovní a dobre vykreslenou atmosférou filmov, “ Rytier Jedi Star Wars: Jedi akadémia" získal rešpekt od hráčov a získal vynikajúce recenzie.

3 miesto

"Star Wars: Battlefront"

"Star Wars: Battlefront"- to sú už tri hry, nepočítajúc dve verzie PlayStation Portable. Prvé dve vyšli v rokoch 2004 a 2005 a ani vtedy sa nemohli pochváliť ani dobrou grafikou, ani prehľadnou kampaňou pre jedného hráča. Hry však mali jasnú výhodu – multiplayerový režim, ktorý vám umožnil bojovať v lokalitách známych z filmov a vyskúšať si úlohu každej strany konfliktu. Hráč mohol hrať nielen za stormtrooperov, ale aj za droidov a Jediov. V roku 2015 spol DICE vydala novú hru, ktorá si zachovala lakonický názov "Star Wars: Battlefront", bez toho, aby jeho duchovné dieťa nazval treťou časťou. Hra obsahuje presne to isté ako predchádzajúce hry, stáva sa väčšou, krajšou, premyslenejšou a modernejšou. Určite stojí za vyskúšanie.

2 miesto

"Star Wars: The Force Unleashed"

"Uvoľnená sila" pozýva hráča, aby sa cítil ako študent Darth VaderStarkiller. Hlavná postava podlieha temnej strane, čo mu dodáva skutočne jedinečnú silu. Hráč bude musieť bojovať s rebelmi, rozbíjať dvere údermi sily, ohýbať kovové trámy, strieľať blesky a ničiť hviezdne torpédoborce. Hra vyzerala vo fáze ohlásenia veľmi ambiciózne, no po vydaní sa ukázalo, že hrateľnosť sa scvrkáva na prozaické misie rovnakého typu, s bossom v podobe Jediho vo finále a slabým dizajnom úrovní. Ale presne" Star Wars: The Force Unleashed" sa stala hrou, ktorá vám oveľa lepšie ako ostatné umožnila cítiť silu a dotyk temná strana. A rozhádzať nepriateľa mocným chvatom bolo naozaj vynikajúce.


1 miesto

Koruna a štandard všetkých hier vydaných s podtitulom Hviezdne vojny, bez preháňania, je takmer ideálne RPG - "Star Wars: Knights of the Old Republic"(a jeho pokračovanie "Star Wars: Knights of the Old Republic II The Sith Lord", berúc do úvahy úpravy ventilátora, ktoré opravujú nedostatky originálu). "Rytieri starej republiky"- ide o kvalitnú RPG, overenú do najmenších detailov, výrazne dopĺňajúcu pôvodný vesmír, bez toho, aby išla proti známym dejovým líniám. Je tu výborný levelovací systém, dobré dialógy, súbojový systém a zápletka, ktorá svojimi zvratmi a pútavými momentmi môže konkurovať niektorým celovečerným filmom. "Star Wars: Knights of the Old Republic" vhodné aj pre tých, ktorí nemajú radi Hviezdne vojny, a pre fanúšikov série a milovníkov RPG je to skutočný must have. Ak ste z nejakého dôvodu nehrali "Star Wars: Knights of the Old Republic", teraz je čas napraviť toto nepríjemné opomenutie (okrem toho hra bola nedávno vydaná pre zariadenia založené na Android).

  1. Star Wars: Knights of the Old Republic
  2. Star Wars: The Force Unleashed
  3. Star Wars: Battlefront
  4. Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
  5. Star Wars: Republikové komando
  6. Star Wars: The Old Republic
  7. LEGO Star Wars: The Complete Saga
  8. Star Wars: Episode I Racer
  9. Aliancia X-Wing
  10. Star Wars: Empire at War

2024
seagun.ru - Vytvorte strop. Osvetlenie. Elektrické vedenie. Rímsa